Retroactual está de aniversario y en este post os cuento cómo ha sido su primer año de vida…
Mi evolución como usuario
Complementando el post que dediqué a mi relación con los videojuegos, hoy en el blog os hablo de cómo ha cambiado mi forma de disfrutarlos…
Aceptar o no la evolución de los videojuegos
De jóvenes abrazábamos los cambios. Ya mayores, los rechazamos. Hoy reflexiono sobre por qué aceptar o no la evolución de los videojuegos…
Las consolas, el PC y su maldita evolución
Lo digo de antemano, este post solo lo van a entender en mayor o menor medida los más veteranos, aquellos que como yo han vivido los videojuegos desde hace más de treinta años, que han conocido sistemas como el Amstrad o el Spectrum, que visitaron con …
Shenmue IV debe aceptar la realidad
Es así, no queda otra. Si algún día "Shenmue IV" y posiblemente una hipotética quinta entrega quieren ver la luz no tendrán más remedio que adaptarse a lo que pide el usuario actual. Con el reciente tercer juego se contentó en mayor o menor m…
Más allá de la perfección
Fue noticia hace unos días y seguirá siéndolo a medida que pasen los meses y veamos más ejemplos de lo que la nueva versión del famoso motor gráfico Unreal Engine puede hacer en manos adecuadas. La "demo técnica" en tiempo real, ejecutada seg…
Game Boy Color o el perfeccionamiento en las juegos de »8 bits»
Durante los últimos años y más recientemente -si han seguido mi hilo de Twitter donde menciono los títulos que completo a lo largo del año- he podido disfrutar de la Game Boy Color, aquella versión más potente de la querida portátil de Nintendo, que se lució durante los últimos años del milenio pasado y principios … Leer más Game Boy Color o el perfeccionamiento en las juegos de »8 bits»
¿De verdad estamos evolucionando?
No sé cuantas veces habré hablado de esto, y casi siempre en el mismo sentido. Pero es que pasa el tiempo y lo que me encuentro no hace sino reafirmar lo que pienso acerca de esta industria del videojuego que tanto ha cambiado desde mis años mozos. Y e…