Más juegos desaparecidos

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Tocar este tema ya me produce cierto malestar porque es hablar una vez más de algo que ya está más que comentado por mi parte, además de que no voy a solucionar nada. Lo hecho, hecho esta. No obstante, la actualidad manda y creo que será bueno profundizar de nuevo un poco en lo referente a lo que sucede con los juegos en formato digital cuando se dan casos como los que hemos conocido recientemente…

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Algunos sinsentidos de la industria

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Ya he perdido la cuenta de las veces que habré hablado u oído hablar de los cambios que la industria del videojuego ha experimentado en los últimos años, en mi opinión para mal pero no quiero meterme de nuevo en el debate de si antes era todo mejor y ahora peor o viceversa. Lo que sí quiero comentar en este artículo son cosas que me parecen, como reza el título, un sinsentido si lo analizamos desde el punto de vista de alguien que busca obtener beneficios con poco gasto…

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Nuevos datos e imágenes del desarrollo de Shenmue III

Emilio Molina Reig Actual, noticias, Ordenador, PlayStation 4

Una vez al mes, Yu Suzuki y su equipo premian a quienes participaron en la financiación colectiva del tan deseado Shenmue III con información sobre su desarrollo. En esta ocasión, y con motivo del anuncio de la apertura de reservas para la versión PC, vuelven a ofrecernos un nuevo material gráfico que ahora pasaré a enseñaros y comentar, pues las reacciones que me he encontrado en diversas páginas me han parecido cuanto menos curiosas. Enseguida entenderéis porqué digo esto.

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Sega y sus clásicos en cine y TV

Emilio Molina Reig Actual, Opinión, Retro, Sega

Hace un tiempo escribí sobre la noticia de que uno de mis juegos favoritos de finales de los 80, «Shinobi», iba a ser adaptado al cine. Qué opino acerca del tema es algo que comentaré más tarde pero ya entonces se habló de que no sería la única licencia de Sega que daría el salto a otros campos del entretenimiento audiovisual. Pues bien, hace unos días se conocía que otros dos clásicos, «Altered Beast» y «Streets of Rage», seguirán el mismo camino y no solo en el cine sino también para la TV. 

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Sobre el consumismo compulsivo

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Retro

Lo he mencionado en alguna ocasión. Aunque hable de colección cuando me refiero a cuanto tengo relacionado con mi afición, no soy ni mucho menos un coleccionista si entendemos el coleccionismo como la acumulación que se lleva a cabo con el fin de completar grupos en base a diversos criterios como, por ejemplo, los juegos de un determinado sistema. Por mi parte, y como ya he contado, lo que siempre he tratado de hacer es recopilar aquello que un día tuve, además de lo que me llamó la atención en su momento y que nunca llegué a jugar. Aunque intento ir con sumo cuidado para no dejarme llevar por la compra compulsiva, no siempre he podido evitarlo y por ello realizo, de vez en cuando, alguna criba para separar lo que de verdad me interesa de aquello que sí, me llamó la atención, pero que no me transmite nada especial…

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Los videojuegos como reflejo de la sociedad

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Esta es una reflexión que llevo tiempo queriendo plasmar aunque siempre, por una razón u otra, la he ido dejando a un lado. Que el mundo de los videojuegos ha cambiado es un hecho innegable. Su aspecto, sus posibilidades y su influencia son mucho mayores que hace, por ejemplo, diez años. Y es de esto último de lo que quiero hablar… 

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Un primer vistazo al nuevo Daytona 3 (actualizado)

Emilio Molina Reig Actual, arcade, REPORTAJES, Sega

Daytona USA me sorprendió hace más de veinte años cuando lo vi por primera vez en un salón recreativo. La fórmula utilizada por el genial Virtua Racing volvía con una apariencia nueva y una ambientación llena de color y música que se alejaba de la sobriedad del título anterior. Sega buscaba una forma de hacer que nuestras emociones aflorasen, y vaya si lo consiguió.

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Que bien se ven los toros… desde la barrera

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

La lectura de un artículo reciente me ha hecho de nuevo pensar en lo fácil que resulta para mucha gente hablar desde la distancia, sin conocer lo necesario sobre un determinado tema. Amparándose en el anonimato que brinda la red, a menudo se critican algunos aspectos de los videojuegos según las preferencias personales, sin tener en cuenta si eso se puede o no hacer de ese modo, si realmente era necesario que así fuera o si los responsables tienen que ver las cosas a nuestra manera en vez de a la suya propia. Esas actitudes no me gustan nada y os diré porqué.

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¿Qué supone PlayStation 4 Pro?

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, PlayStation 4, Sony

Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios. 

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Videojuegos sin valor

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador, Retro

Esta semana, durante mi última salida a las tiendas de segunda mano, me hice con un juego que tuve en su momento, el Moto GP Ultimate Racing Technology 2 de Xbox, por un precio irrisorio (1,80€). Muchos pensaréis que me costó tan poco por ser un juego anticuado en lo referente a licencias y tendríais razón, puesto que días antes me hice con varios juegos para Amstrad CPC, entre los cuales estaba el mítico Match Day II, y os puedo asegurar que ese no valía 1,80. Este ejemplo no es más que el último de muchos que he podido ver a lo largo de los años, y que demuestran que los juegos deportivos se devalúan muy rápido, sea cuál sea su calidad.

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Un nuevo Daytona USA en camino

Emilio Molina Reig Actual, arcade, noticias, Sega

Ayer me topé con una noticia inesperada, pero a su vez emocionante para alguien como yo, absoluto fan de uno de los mejores arcades de velocidad que existen. Casi 20 años después de su anterior entrega, Sega va a presentar un nuevo Daytona USA, destinado a los salones recreativos.

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La prensa del videojuego, del papel a la red

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Ordenador, REPORTAJES, Retro

Ha crecido junto a la propia industria y sus usuarios, adaptándose a los nuevos tiempos a medida que la tecnología abría nuevas posibilidades de comunicación. Hablo naturalmente de la prensa especializada del videojuego, esa que muchos de nosotros hemos comprado en forma de revistas repletas de noticias, análisis y reportajes que ahora tienen su espacio en Internet. Quiero hacer una breve crónica de su evolución y de todo lo que esta ha conllevado, para bien y para mal. Empecemos pues por el principio…

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Presentada la Nintendo Switch

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Nintendo, noticias

Ayer fue el día escogido por Nintendo para hacer el gran anuncio que todos sus seguidores estaban esperando. Ayer, por fín, quedaron atrás meses de rumores, algunos de los cuales se han terminado confirmando pero lo importante es que ya sabemos cómo es la nueva consola de la compañía, que verá la luz recordemos en marzo del año que viene. Ahora haré un breve repaso de lo que se nos ha mostrado y de lo que hasta ahora se sabe de la nueva Nintendo Switch…

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Las máquinas retro actuales

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Nintendo, Opinión, Retro, Sega

Estamos viviendo un curioso periodo de la historia del videojuego. Es la primera vez que una gran parte de los usuarios, los que crecimos y disfrutamos con las primeras consolas de 8 y 16 bits u ordenadores de cinta y disquette, damos ahora nueva vida a aquello que un día quedó obsoleto, apartado y casi olvidado. En los últimos años se ha desatado una fiebre por los viejos sistemas y sus juegos, creando una cultura de lo «retro» que, poco a poco, ha hecho incluso que las propias compañías vean en todo lo añejo una oportunidad de hacer negocio. Primero fue con el propio software lanzado en sistemas actuales en formato digital y más recientemente con el hardware al poner a la venta diversas máquinas, algunas de ellas con un variado catálogo preinstalado que promete hacer las delicias de los amantes de una o varias consolas antiguas sin necesidad de hacer nada más que no sea encender y jugar. 

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Los incontrolables mandos de control

Emilio Molina Reig Actual, REPORTAJES, Retro

Recientemente, navegando por la red, tuve conocimiento de la propuesta de dos ingenieros rusos, Alex y Eugene Nesmeev, de crear un dispositivo que aunase las posibilidades de un teclado y un ratón a la comodidad y ergonomía de un gamepad actual. El resultado, llamado R-Handle, consta de 25 botones y pronto se presentará una campaña de crowfounding para financiar su comercialización.

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¿Envejecen los videojuegos?

Emilio Molina Reig Actual, Opinión, Retro

Ayer, respondiendo a un comentario, salió de nuevo a relucir el tema del envejecimiento de un videojuego. Es un debate curioso porque no se da en otras áreas del entretenimiento. Al menos yo nunca he oído decir que una canción, libro, cuadro, escultura o película concretos haya envejecido bien o mal con el paso del tiempo. Sin embargo es algo con lo que me llevo encontrando desde hace algunos años, casi siempre en sentido negativo debido en parte a los avances técnicos en materia visual, lo cual demuestra que el concepto del envejecimiento se asocia más a este aspecto que a cualquier otro. 

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Análisis: Bullet Witch (Xbox 360)

Emilio Molina Reig Actual, análisis, microsoft, xbox 360

Han pasado casi once años desde que saliera a la venta la Xbox 360 en nuestro territorio y a lo largo de todo este tiempo, como es de esperar, hemos visto multitud de juegos, grandes y pequeños, largos y cortos, buenos y malos. Hoy inauguro la sección de análisis de este blog con un juego de acción que puede llevar al autoengaño, ya que esconde mucho más de lo que muestra a primera vista. Veamos qué nos ofrece realmente Bullet Witch…

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