Orwell – GAMEPLAY COMENTADO

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El simulador de stalker definitivo. Redes sociales, páginas de encontrar pareja, blogs, informes policiales, informes médicos e incluso los propios PCs y móviles de los sospechosos. Todo está a nuestro alcance en Orwell. Desgraciadamente no podemos tirarnos todo el día viendo los amoríos de los ciudadanos y tendremos que centrarnos en una investigación muy profunda para determinar el responsable de una seria de atentados que está asolando la nación.
La serie consta de 7 vídeos, y aunque el juego está plenamente en inglés se ha hecho un esfuerzo por traducir absolutamente todo lo que aparece en pantalla. Podéis verlo sin problemas aunque no tengáis ni papa de inglés.

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Multianálisis: Steam y sus problemas

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Todos amamos a Steam, o eso quiero pensar. Si hay algo en la industria de los juegos que ha cambiado un poco la historia eso ha sido la aparición de Steam. La plataforma de Valve ha cumplido el sueño de muchos de tener una trillonada de juegos sin tener que realizar un desembolso muy grande, y no, no hablamos de juegos malos exclusivamente. Desgraciadamente, como todo sistema, Steam ha sido explotado por aquellos que buscan ganar dinero fácil. Hoy vemos un par de ejemplos al respecto.

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Torchlight

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Travis Baldree -diseñador de Fate- junto a diseñadores de Diablo y Diablo II unidos bajo el sello Runic Games lanzaron el que por entonces -2009- fue considerado el mejor clon de Diablo que jamás se había hecho: Torchlight. Un juego altamente valorado que coge la esencia del mítico juego de Blizzard y cumple con las expectativas de aquellos que no tuvieron suficiente con dicho juego a pesar de echarle cuatrocientas mil horas.
Y aquí estoy yo, preparado para echar pestes del juego.

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El Come-Cocos: ¿Cómo Juegas a los Juegos de Toma de Decisiones?

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Gracias al mundo mundial que me rodea ha nacido el come-cocos, una sección especial donde reuniremos la opinión de gente muy ilustre sobre un tema muy concreto. La idea de esta sección es lanzar una pregunta y ofrecer posibilidades donde los participantes dan su opinión y se posicionan en un determinado grupo.
Como entenderéis, no estaré todos los días dando la lata a mis allegados, por lo que no será una sección habitual pero sí que estará bastante presente por El BloJ. Si me conoces y no estás aquí no te preocupes, porque probablemente contactaré contigo en algún momento para algún otro debate. Si estás en esta primera entrada -que agrupa bastante gente por ser el estreno- es porque de alguna manera considero que tu opinión tiene un especial valor para mí.
El tema de hoy es muy claro: ¿Cómo tomas las decisiones en aquellos juegos donde -en teoría- tus decisiones importan? Todos tenemos en mente a la compañía Telltale con juegos como The Walking Dead, Batman o The Wolf Among Us, pero evidentemente esto viene de todavía más lejos. Cualquier juego de rol de toda la vida donde tengamos que tomar decisiones, cualquier juego donde tengamos que elegir uno de los posibles finales, juegos más modernos como Life Is Strange, independientes como Oxenfree o de altos presupuestos como Mass Effect. Crear nuestra propia aventura, nuestra propia experiencia, es una de las principales razones por las que jugamos a determinados juegos.
Existen unas «bases» para enfocar esta pregunta. Primero, que estamos hablando de términos medios, lo que el jugador normalmente suele elegir. Segundo, que hablamos siempre de la primera partida y no de volver a jugar un título. Tercero, que estamos hablando siempre de personajes que moldeamos nosotros un poco desde cero -no es lo mismo tomar las decisiones como un Batman o un Geralt de Rivia que como cualquier otro personaje que acabamos de conocer-.
Las opiniones han quedado de alguna manera ordenadas según lo «radicales» que son, es decir, primero tendréis las que interpreto que son más afines al grupo que le corresponden y al final de cada grupo figurarán las que sean más comedidas. Mi opinión, por supuesto, también se incluye entre las recopiladas. Por aquí veréis a amigos míos, redactores, miembros de ZonaDelta y mucho más. Sin más, ¡agradecer a todos vuestra participación!

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Estrenamos Tower 57 antes de su lanzamiento oficial

NeoJin Gameplay, PC, Tower 57, Videojuegos

Esta tarde, a eso de las 16:00 -hora española-, Pixwerk y 11 bit Studios nos han brindado la oportunidad de estrenar en directo Tower 57 antes de su lanzamiento oficial en un par de días. No he querido saber mucho sobre el juego para que me pille muy de sorpresa, pero las etiquetas «acción, violento, steampunk y top-down shooter» nos dan una buena idea de lo que tenemos entre manos.
¡Os espero a todos para que lo estrenemos y le echemos un vistazo juntos!

Thimbleweed Park – GAMEPLAY COMENTADO

NeoJin Gameplay, PC, Thimbleweed Park, Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Atparrot intenta que supere mis problemas con las aventuras gráficas y consiguió ganar ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #13 con este Thimbleweed Park. Aquí tenéis el juego al completo, jugado en directo y con comentarios.

¡Gracias a todos los que os pasasteis a verlo en algún momento, y también a todos aquellos que lo vean en diferido!

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Late Shift

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Tu aburrida y monótona vida como guardia de seguridad de un parking de coches de lujo está a punto de cambiar cuando alguien te apunta con su pistola y te obliga a participar en un robo. Tuyas serán las decisiones que te llevarán hasta cada uno de los finales que tiene preparado para ti Late Shift.

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