Captain Tsubasa 3: The Kaiser’s Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Tecmo para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 17 de julio de 1992. Nos encontramos ante la tercera entrega de la saga Captain Tsubasa y el primero en salir en Super Nintendo, siendo un juego de fútbol con un estilo muy parecido a los juegos anteriores de la saga o al Tecmo Cup Football Game de Mega Drive.
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Buck Rogers: Countdown to Doomsday (Mega Drive)
Buck Rogers: Countdown to Doomsday es un juego programado, publicado y distribuido por Strategic Simulations para PC, Amiga y Commodore 64 en 1990, siendo posteriormente portado a Mega Drive. Esta versión llegó al mercado europeo en 1991 de la mano de Electronic Arts como una fuel versión de los originales, tratándose de un gran juego de rol que, si bien es bastante pobre a nivel técnico, como juego es uno de los grandes del género en la consola, pese a su complejidad.
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Mundo Retrogaming cumple cinco años
Esta es una entrada que se me pasó completamente en su momento, debería haberla publicado el 13 de enero, pero bueno, nunca es tarde. Pues eso, que ya son cinco años con el blog. No me voy a extender mucho porque escribir con el móvil es un coñazo, pero quería agradecer a todos por estar ahí. Perdonad si hay alguna errata.
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Home Alone (Super Nintendo)
La versión para Super Nintendo de Home Alone fue programada por Imagineering y publicada y distribuida por THQ en 1992, llegando en ese año tanto a Europa como a los Estados Unidos de América. Nos vamos a encontrar con un juego totalmente diferente a la versión de Mega Drive, solo compartiendo con él a su protagonista, cierto aire de plataformas y que hay que guardar las cosas de las garras de los dos ladrones de la película.
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Space Harrier II (Mega Drive)
Space Harrier II es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Mega Drive en 1988, siendo portado más tarde a Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST y Commodore 64. La versión original de Mega Drive llegó al mercado europeo el 30 de noviembre de 1990 como la secuela de Space Harrier, por lo que nos encontramos ante un muy buen shooter on rails que no innova en nada respecto a la primera parte más allá de presentar nuevos niveles y enemigos.
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Ultimate Mortal Kombat 3 (Super Nintendo)
La versión para Super Nintendo de Ultimate Mortal Kombat 3 fue, igual que la de Mega Drive, programada por Sculptured Software y publicada y distribuida por Acclaim, saliendo en Estados Unidos y Europa en 1996. Nos encontramos con una versión prácticamente igual a la citada de Mega Drive, por lo que es una gran conversiòn del original y por ende un fantástico y sangriento juego de lucha, aunque algo más recortado que el port de Mega Drive.
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Mierdas Míticas: Jaws (NES)
El Jaws de NES fue programado por Westone y publicado y distribuido por LJN, saliendo a la venta en exclusiva para Estados Unidos en noviembre de 1987, aunque no es un juego que se haya echado de menos por tierras europeas ni japonesas. Basado en la película del mismo título, que no es sino el título original de la película Tiburón, nos encontramos ante un flojo título estilo arcade.
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No Tan Retro: Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)
Danganronpa 2: Goodbye Despair es un juego programado, publicado y distribuido por Spike Chunsoft para PSP en 2012, siendo un año más tarde portado a PS Vita y algo más tarde a PC. La versión de PS Vita llegó al mercado europeo el 3 de septiembre de 2014 de la mano de NIS America. Se trata de un remake del original que básicamente es lo mismo que el original solo que, según creo, porque el original no lo jugué al estar en japonés, con algún extra, siendo así una muy buena aventura gráfica repleta de humor negro y que en mi opinión supera a la primera parte.
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Manhunt 2 (PSP)
Manhunt 2 es un juego programado, publicado y distribuido por Rockstar para PSP, Playstation 2, PC y Wii en 2007. La versión de PSP llegó al mercado europeo el 31 de octubre de 2008 como un muy buen juego de terror psicológico que en su momento fue muy polémico por lo violento y sangriento que es y porque nos anima a acabar con los enemigos de las formas más crueles inimaginables.
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Gate of Thunder
Gate of Thunder es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para TurboGrafx-CD en 1992, llegando al mercado norteamericano el 10 de octubre del mismo año. Nos encontramos ante la primera parte de Lord of Thunder, así que se trata de un magnífico, espectacular, trepidante y muy divertido shoot’em up de scroll horizontal.
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Paperboy (Atari Lynx)
Paperboy es un juego programado, publicado y distribuido por Atari para recreativa en 1985, siendo portado a otros sistemas entres los que destacan Atari Lymx, Mega Drive, Master System, Game Boy, NES o ZX Spectrum. Lógicamente, como en todos los juegos de Atari, la versión de Lynx fue programada y distribuida por esta empresa, saliendo a la venta en 1990 como una versión muy notoria del original, encontrándonos ante un arcade que a mí nunca me hizo demasiada gracia, aunque hoy en día lo aprecio algo más, lo suficiente para darme cuenta de sus virtudes, que esta versión mantiene intactas.
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Coca-Cola Kid
Coca-Cola Kid es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear, saliendo en exclusiva en Japón el 5 de agosto de 1994. Nos encontramos ante un muy buen cruce de plataformas y acción que es una pena que no haya salido del país del sol naciente porque vale la pena.
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Shadow Warriors (Game Boy)
La versión de Shadow Warriors para Game Boy, conocida en Estados Unidos como Ninja Gaiden Shadow, fue programada, publicada y distribuida por Tecmo en 1991, llegando al mercado europeo en 1992. Se trata de un juego exclusivo que comparte gran parte del estilo de los Ninja Gaiden de NES, aunque con algunas características propias, siendo así un magnífico y muy difícil juego de acción y plataformas.
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Captain Silver (Master System)
Captain Silver es un juego programado, publicado y distribuido por Data East para recreativa en 1987, siendo posteriormente versionado a Master System y NES. La versión de Master System, reprogramada por Sega, salió a la venta en 1988 con dos versiones, la americana y la japonesa y europea, que tienen diferencias sustanciales, pero en general nos vamos a encontrar con una versión muy fiel del original, así que se trata de un juego de acción lateral muy adictivo y divertido.
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Commando (NES)
Commando es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1985, siendo portado más tarde a multitud de sistemas como NES, ZX Spectrum, MSX o Commodore 64. La versión de NES fue igualmente programada y publicada por Capcom, saliendo a la venta en 1986. Nos encontramos ante una muy buena versión de este divertido juego de acción cenital, que además es la primera parte del gran MERCS, juego comentado aquí hace tiempo en sus versiones de Mega Drive y Master System.
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Encuesta Final
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Resultados de la Encuesta
¡Horror! ¡¡Hay un empate!! Esto no puede quedar así, pero en el caso del mejor juego han quedado vencedores dos juegos con igual número de votos. Al principio pensé en darles la victoria a ambos, pero después de pensarlo más he decidido que tras poner los resultados haré una pequeña encuesta entre los dos ganadores para que se decida quién el el mejor juego analizado de 2016. Y va a ser una encuesta de dos días como mucho, que el viernes se me acaban las vacaciones y me vuelvo a Inglaterra. Así que, sin más dilación, los resultados.
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Golden Axe (ZX Spectrum)
La versión para Spectrum del mítico y clásico Golden Axe fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Virgin Interactive, saliendo en exclusiva en Europa en 1990. Nos encontramos ante un fantástica conversión del original del que respeta hasta el más mínimo detalle, siendo uno de los mejores beat’em ups del ordenador.
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McDonald’s Treasure Land Adventure
McDonald’s Treasure Land Adventure es un juego programado por Treasure y publicado y distribuido por Sega para Mega Drive en 1993, llegando en este mismo año a Europa, Estados Unidos y Japón. Nos encontramos ante un plataformas protagonizado por Roland McDonald que, más allá de lo que pueda parecer, resulta bastante entretenido y visualmente muy bueno, pese a que es el peor juego de Treasure en Mega Drive.
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Lamborghini: American Challenge (Super Nintendo)
Lamborghini: American Challenge es un juego programado, publicado y distribuido por Titus Software en un primer momento como Crazy Cars 3 en 1992, siendo portado posteriormente a Super Nintendo, PC, Game Boy y Amiga CD32. La versión de Super Nintendo, también programada por Titus, llegó al mercado europeo en 1994. Nos encontramos ante un divertido juego de carreras de coches en la línea de la saga Lotus, aunque no tan bueno.
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