Hace tiempo decidí que no haría análisis de la saga Halo porque 1) no puedo ser objetivo con ésta saga, y 2) no sabía muy bien cómo definir su grandeza. Halo fue posiblemente el juego. Kingdom Hearts me había fascinado, Devil May Cry lo machaqué en la (pre) adolescencia, y Final Fantasy VII sigue fascinando a mi niño anterior (aunque … Read More
ANÁLISIS: Sleeping Dogs
Ay, Sleeping Dogs. Qué de guerra me has dado. En un principio yo te odiaba. Eras feo con ganas, pero debo admitirlo, has conseguido camelarme. Sleeping Dogs, sin lugar a dudas, no sería el primer sandbox que os recomendaría. Ni el segundo. Sleepings Dogs tiene muchas carencias, y no termina de aclararse con sus mecánicas. Pero qué divertido es el … Read More
ANÁLISIS: Metal Gear Solid – Peace Walker
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se acerca. A menos de una semana de su salida, he decidido ponerme con toda la saga y ultimar los juegos que me quedaban por completar al cien por cien. Así que sí, se vienen el cojón de entradas de MGS. Ya entrando en el juego en cuestión, Peace Walker, he decidido que … Read More
ANÁLISIS: Devil May Cry
Hideki Kamiya (alias El Tipo que Bloquea o el japonés con el mejor Twitter de la historia), tiene un algo, un qué se yo en sus juegos que los hace únicos. Su esencia ha contaminado (o sanado) a toda Platinum Games, y sinceramente, me alegro por ello. El mejor ejemplo es Metal Gear Rising. Proviniendo de una saga en la … Read More
ANÁLISIS: Fallout 3
A pesar de que me queda un DLC (el que según todo el mundo es el más coñazo, Operation Anchorage), ya me perdonaréis que haga el análisis antes de acabarlo (recordemos que es un contenido adicional y que ya les dedicaré una entrada si se da el caso), pero es que EL YERMO ME ESTÁ ABSORBIENDO. Llevo cosa de tres … Read More
ANÁLISIS: BioShock
Finalmente, me he terminado el que para muchos es el mejor juego de la ya pasada generación: BioShock. Así que, ¿ha sobrevivido el juego a las expectativas? Bueno, sí y no. Replantearé la pregunta, ¿es BioShock tan buen juego? Bueno, es correcto. Correcto en la trama, correcto en la jugabilidad, correcto en lo gráfico, en lo sonoro, en la innovación… … Read More