Después de ver Carretera Perdida, me entraron unas ganas importantes de verme toda la filmografía de Lynch. Sin embargo, no es un director fácil de digerir, y decidí darme un tiempo para ver una de las que según la crítica, es de sus mejores películas. Y Mulholland Drive tiene todo lo que caracteriza a Lynch. El uso del color, planos … Read More
ANÁLISIS: Devil May Cry 2
Devil May Cry 2, la oveja negra (porque en ésta saga un reboot occidental NUNCA HA EXISTIDO) de la franquicia para muchos aficionados. Cuando salió el primer Devil May Cry, el juego lo petó. Asentó un género e hizo que todas las compañías quisiesen el suyo propio con resultados bastante pobres (Dirge of Cerberus, Lament of Innocence…). Por supuesto, toda … Read More
ANÁLISIS: Metroid – Zero Mission
Pregunta: ¿Haríais un remake de un juego basado enteramente en jugabilidad y que la misma se mantiene bastante bien? A la cabeza se me vienen juegos como Crash Bandicoot o el primer Super Mario Bros. Y aunque en el aspecto visual sí que merecen un serio lavado de cara, ¿daría para un remake? Zero Mission es el remake del Metroid … Read More
ANÁLISIS: Devil May Cry
Hideki Kamiya (alias El Tipo que Bloquea o el japonés con el mejor Twitter de la historia), tiene un algo, un qué se yo en sus juegos que los hace únicos. Su esencia ha contaminado (o sanado) a toda Platinum Games, y sinceramente, me alegro por ello. El mejor ejemplo es Metal Gear Rising. Proviniendo de una saga en la … Read More
ANÁLISIS: Samurai Champloo
Para los más asiduos no es ningún misterio saber que en esta casa consideramos Cowboy Bebop como el Santo Grial de los animes. Y de las series. Y de la vida. Sobre el papel, entonces, una serie dirigida por el que hizo posible esa maravilla, con un trío protagonista original y dispar donde los haya, que sigue la misma estructura … Read More
ANÁLISIS: L.A. Noire
L.A. Confidential (película que hace de una increíble inspiración para el juego) trataba sobre el entramado que se tejía sobre el cuerpo de policía de Los Ángeles en los años 50. Como dicen en los primeros minutos, Los Ángeles es la ciudad modelo de EEUU, y protegiéndola está el distinguido cuerpo de policía de la susodicha. La película refleja que … Read More
ANÁLISIS: Fallout 3
A pesar de que me queda un DLC (el que según todo el mundo es el más coñazo, Operation Anchorage), ya me perdonaréis que haga el análisis antes de acabarlo (recordemos que es un contenido adicional y que ya les dedicaré una entrada si se da el caso), pero es que EL YERMO ME ESTÁ ABSORBIENDO. Llevo cosa de tres … Read More
ANÁLISIS: Star Wars – Caballeros de la Antigua República II
Cuando se hace una lista de las mejores adaptaciones de Star Wars al mundo de los videojuegos, la saga Caballeros de la Antigua República (Knights Of The Old Republic, KOTOR de ahora en adelante) está obligada a aparecer. No en vano es uno de los RPGs por los que en el pasado se desvivían los fans con una tercera entrega, … Read More
ANÁLISIS: Mount & Blade
No me gusta la estrategia. La odio. La aborrezco. Cualquier juego que sea de estrategia me echa para atrás cosa mala. Hasta The Bureau, el spin-off shooter de XCOM, lo dejé a medias. Jamás he podido terminar una partida de Age of Empires II. No me gusta nada StarCraft. Y la cuestión es que simplemente, no me gusta éste género, … Read More
ANÁLISIS: BioShock
Finalmente, me he terminado el que para muchos es el mejor juego de la ya pasada generación: BioShock. Así que, ¿ha sobrevivido el juego a las expectativas? Bueno, sí y no. Replantearé la pregunta, ¿es BioShock tan buen juego? Bueno, es correcto. Correcto en la trama, correcto en la jugabilidad, correcto en lo gráfico, en lo sonoro, en la innovación… … Read More