Reacciones al Sega Fes 2018

Emilio Molina Reig Actual

Este fin de semana ha sido muy especial para los seguidores de la compañía japonesa Sega, pues ha tenido lugar un evento conocido como Sega Fes en el que, como ya seguro bien sabéis, se han anunciado las reediciones de los dos primeros “Shenmue”, una Mega Drive Mini al estilo de las réplicas de las consolas de Nintendo y el regreso de una franquicia muy querida por esos lares como es “Sakura Wars”. Como suele ocurrir, muchos somos los que nos sentimos dichosos ante tales anuncios pero no es oro todo lo que reluce al menos para aquellos que, tras descubrir ciertas informaciones, han comenzando a expresar su malestar. Veamos qué es lo que les ha llevado a ello…

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La saga comienza… de nuevo

Emilio Molina Reig Actual, Retro

El mundo ha cambiado para siempre, estalló la bomba, las redes arden o, como a veces dice un amigo mío, simplemente notición el que se ha producido hace poco en el Sega Fes 2018 que se está celebrando en estos momentos en Tokyo. Y es que, dejando el sensacionalismo a un lado, ese momento largamente esperado por los fans de “Shenmue” entre los que me cuento se ha hecho realidad y este año veremos por fin en consolas y ordenador una revisión en alta definición de los dos primeros capítulos que vieron la luz por primera y única vez en Dreamcast hace ahora casi 20 años…

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Las licencias, siempre las malditas licencias…

Emilio Molina Reig Actual

Supe de esta noticia hace unos días cuando, sin todavía salir de mi asombro, me enteré por la prensa habitual de que Rockstar eliminará de “Grand Theft Auto IV” una buena parte de las canciones a causa de la caducidad de las licencias de uso de las mismas en el juego, y a pesar de que esta saga no es santo de mi devoción no puedo sentirme sino decepcionado, molesto e incluso indignado por un hecho que no ha ocurrido ni por primera ni por última vez porque, a pesar de gestionarse de una manera absurda, la presencia de licencias de todo tipo es para casi todos los usuarios absolutamente necesaria en una gran parte de los juegos actuales.

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El hipotético futuro del juego cruzado

Emilio Molina Reig Actual

Vamos hacia una civilización global, con todo lo que ello conlleva. En lo referente a este mundillo de los videojuegos, el fin que se persigue no es otro que conseguir que todos los jugadores puedan jugar a todos los juegos en cualquier sistema, lugar y que, por supuesto, lo puedan hacer entre ellos. Internet lo ha permitido hasta ahora pero limitando las partidas a cada sistema. Ahora esa frontera está comenzando a ser superada gracias a la reciente posibilidad de hacer uso del juego cruzado entre las diversas plataformas.

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Qué mueve a los E-Sports

Emilio Molina Reig Actual

Seré sincero. Si me preguntaran algo concreto sobre los E-Sports, sus equipos, ligas, torneos y/o juegos a los que se enfrentan lo más posible es que no sepa qué contestar. Este es un mundo al que soy casi por completo ajeno, ya que no juego online nunca pero lo poco que me llega me basta para hacerme reflexionar sobre el cómo y el porqué se ha llegado a generar toda una industria en torno a algo que no es más que una evolución de algo mucho más viejo, que todos los veteranos hemos hecho siempre y que ahora, gracias al uso de Internet, se ha convertido en un fenómeno global…

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"Póngame cuarto y mitad, por favor"

Emilio Molina Reig Actual

Desengañémonos. Los videojuegos “completos” de inicio tienen los días contados. No hay más que echar un vistazo a los diversos medios para darse cuenta de que, por lo menos a nivel de compañías medianas o grandes, la tendencia de lanzar juegos que recibirán posteriormente diversos contenidos adicionales sigue en alza y no va a cambiar ya porque todos hemos aceptado que es cómo tiene que ser aunque algunos ahora, al darnos cuenta de lo que ello supone entre otras cosas en términos de preservación, critiquemos demasiado tarde esta actual forma de hacer negocio que ha venido para quedarse.

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Ese "algo"…

Emilio Molina Reig Actual, consolas, PC, Reflexión, Retro

Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. “¿Pero qué está diciendo este tío ahora?”, os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré “algo”. Un “algo” que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…

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Actualiza o muere

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Me habría gustado, después de la felicidad que sentí al conocer las últimas noticias sobre las remasterizaciones de los dos primeros Shenmue, continuar con nuevos contenidos positivos pero nuevamente me veo inmerso en la oscuridad. En esta ocasión por casos que, una vez más, me han hecho pensar en algo que no solo nos afecta a quienes jugamos a videojuegos, sino a todo el que haga uso más o menos habitual de cualquier dispositivo informático: las actualizaciones. 

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Sega registra dominios relacionados con Shenmue

Emilio Molina Reig Actual, consolas, noticias, Ordenador, Sega, Sony

¿Alguien me puede explicar qué está pasando este inicio de año? No paran de salir noticias importantes, al menos para mí aunque, por fortuna, esta vez son positivas, muy positivas. Y no es para menos, pues esta vez lo que me he ha llegado tiene que ver con mi juego más esperado de los últimos tiempos y sus más que deseadas reediciones en alta definición, que podrían estar mucho más cerca de lo que imaginamos.

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En busca del control total

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

He empezado fuerte este 2017 en cuanto al ritmo de publicaciones. Espero no obstante pisar un poco el freno a partir de ahora, si es que las novedades me lo permiten. Fue publicar el último post sobre la desaparición de unos juegos en formato digital y saltar otra noticia que implica un nuevo paso hacia lo ya inevitable: Nvidia ha anunciado su servicio de juego en streaming para ordenador, una iniciativa que se suma a otras existentes como por ejemplo PlayStation Now. 

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