En busca del control total

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

He empezado fuerte este 2017 en cuanto al ritmo de publicaciones. Espero no obstante pisar un poco el freno a partir de ahora, si es que las novedades me lo permiten. Fue publicar el último post sobre la desaparición de unos juegos en formato digital y saltar otra noticia que implica un nuevo paso hacia lo ya inevitable: Nvidia ha anunciado su servicio de juego en streaming para ordenador, una iniciativa que se suma a otras existentes como por ejemplo PlayStation Now. 

Sigue leyendo…

Más juegos desaparecidos

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Tocar este tema ya me produce cierto malestar porque es hablar una vez más de algo que ya está más que comentado por mi parte, además de que no voy a solucionar nada. Lo hecho, hecho esta. No obstante, la actualidad manda y creo que será bueno profundizar de nuevo un poco en lo referente a lo que sucede con los juegos en formato digital cuando se dan casos como los que hemos conocido recientemente…

Sigue leyendo…

Algunos sinsentidos de la industria

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Ya he perdido la cuenta de las veces que habré hablado u oído hablar de los cambios que la industria del videojuego ha experimentado en los últimos años, en mi opinión para mal pero no quiero meterme de nuevo en el debate de si antes era todo mejor y ahora peor o viceversa. Lo que sí quiero comentar en este artículo son cosas que me parecen, como reza el título, un sinsentido si lo analizamos desde el punto de vista de alguien que busca obtener beneficios con poco gasto…

Sigue leyendo…

Nuevos datos e imágenes del desarrollo de Shenmue III

Emilio Molina Reig Actual, noticias, Ordenador, PlayStation 4

Una vez al mes, Yu Suzuki y su equipo premian a quienes participaron en la financiación colectiva del tan deseado Shenmue III con información sobre su desarrollo. En esta ocasión, y con motivo del anuncio de la apertura de reservas para la versión PC, vuelven a ofrecernos un nuevo material gráfico que ahora pasaré a enseñaros y comentar, pues las reacciones que me he encontrado en diversas páginas me han parecido cuanto menos curiosas. Enseguida entenderéis porqué digo esto.

Sigue leyendo…

Sega y sus clásicos en cine y TV

Emilio Molina Reig Actual, Opinión, Retro, Sega

Hace un tiempo escribí sobre la noticia de que uno de mis juegos favoritos de finales de los 80, “Shinobi”, iba a ser adaptado al cine. Qué opino acerca del tema es algo que comentaré más tarde pero ya entonces se habló de que no sería la única licencia de Sega que daría el salto a otros campos del entretenimiento audiovisual. Pues bien, hace unos días se conocía que otros dos clásicos, “Altered Beast” y “Streets of Rage”, seguirán el mismo camino y no solo en el cine sino también para la TV. 

Sigue leyendo…

Sobre el consumismo compulsivo

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Retro

Lo he mencionado en alguna ocasión. Aunque hable de colección cuando me refiero a cuanto tengo relacionado con mi afición, no soy ni mucho menos un coleccionista si entendemos el coleccionismo como la acumulación que se lleva a cabo con el fin de completar grupos en base a diversos criterios como, por ejemplo, los juegos de un determinado sistema. Por mi parte, y como ya he contado, lo que siempre he tratado de hacer es recopilar aquello que un día tuve, además de lo que me llamó la atención en su momento y que nunca llegué a jugar. Aunque intento ir con sumo cuidado para no dejarme llevar por la compra compulsiva, no siempre he podido evitarlo y por ello realizo, de vez en cuando, alguna criba para separar lo que de verdad me interesa de aquello que sí, me llamó la atención, pero que no me transmite nada especial…

Sigue leyendo…

Los videojuegos como reflejo de la sociedad

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Esta es una reflexión que llevo tiempo queriendo plasmar aunque siempre, por una razón u otra, la he ido dejando a un lado. Que el mundo de los videojuegos ha cambiado es un hecho innegable. Su aspecto, sus posibilidades y su influencia son mucho mayores que hace, por ejemplo, diez años. Y es de esto último de lo que quiero hablar… 

Sigue leyendo…

Un primer vistazo al nuevo Daytona 3 (actualizado)

Emilio Molina Reig Actual, arcade, REPORTAJES, Sega

Daytona USA me sorprendió hace más de veinte años cuando lo vi por primera vez en un salón recreativo. La fórmula utilizada por el genial Virtua Racing volvía con una apariencia nueva y una ambientación llena de color y música que se alejaba de la sobriedad del título anterior. Sega buscaba una forma de hacer que nuestras emociones aflorasen, y vaya si lo consiguió.

Sigue leyendo…

Que bien se ven los toros… desde la barrera

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

La lectura de un artículo reciente me ha hecho de nuevo pensar en lo fácil que resulta para mucha gente hablar desde la distancia, sin conocer lo necesario sobre un determinado tema. Amparándose en el anonimato que brinda la red, a menudo se critican algunos aspectos de los videojuegos según las preferencias personales, sin tener en cuenta si eso se puede o no hacer de ese modo, si realmente era necesario que así fuera o si los responsables tienen que ver las cosas a nuestra manera en vez de a la suya propia. Esas actitudes no me gustan nada y os diré porqué.

Sigue leyendo…

¿Qué supone PlayStation 4 Pro?

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, PlayStation 4, Sony

Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios. 

Sigue leyendo…