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EVERLASTING SUMMER y TRICK & TREAT. Videoanálisis, opinión, explicación y curiosidades
Everlasting Summer es la primera Novela Visual a la que jugué. De carácter gratuito y en Español, desarrollada por la compañía Rusa, Sovietic Games, Fue para mí toda una revelación, pues aunque conocía este género de videojuegos, nunca pensé que estuviera hecho para mí. Sin embargo, tras jugarla al 100% tuve la necesidad de seguir probando más Novelas Visuales y desde entonces no he parado.
En otro momento dado, por petición de un usuario de Youtube, decidí jugar a otra Novela Visual. Un trabajo indie traído de la mano de unos chicos de Perú que se llama «Trick & Treat» y que también podéis encontrar gratis en Steam.
De ambos juegos he decidido hacer un videoanálisis, siendo en el caso de Everlasting Summer más desarrollado, pues su historia da para más y en el caso de Trick & Treat siendo más breve. Os lo dejo a continuación para aquel al que le pueda interesar.
INICIATIVA ZONADELTA. Concurso: "El más mejor gamer de ZonaDelta" 3ª Semana
Continuamos con la aventura de poder encontrar al mejor «Gamer» de la comunidad bloguera de ZonaDelta. En esta tercera semana os espera una nueva prueba donde demostrar vuestra afinidad y conocimiento con este sector que tanto nos ha definido.
Si sois nuevos y os pilla de sorpresa esta entrada, os invito a pasaros por este otro POST donde se explica el concurso en cuestión.
Antes de pasar a mostrar el reto que os tengo preparado vamos a pasar a dar las respuestas de la prueba de la semana pasada y a enseñaros como ha quedado el ranking de los participantes:
YUME MIRU KUSURI. Videoanálisis y opinión. Una prescindible novela visual.
Más por petición popular que por otra cosa, he decidido hacer un nuevo videoanálisis en la misma línea que los dos anteriores. El videojuego a criticar en esta ocasión se trata de la novela visual Yume Miru Kusuri y ya sabéis lo que os vais a encontrar; a mí frente a la cámara, con poquita edición de por medio, pero con toda mi sinceridad, analizando y dando mi opinión sobre este producto.
Yume Miru Kusuri nos trae una historia en la que pretende tratar de manera cercana los problemas más comunes de la juventud japonesa, esto es el bulling, las drogas y comportamiento asocial. Bueno, como veis son problemas que también pueden extrapolarse a otras culturas occidentales.
Sea como sea, con mejor o peor acierto (y con mucho eroge de por medio), esta es la mejor baza que nos ofrece esta novela visual. Si sentís curiosidad sobre mi opinión respecto a Yume Miru Kusuri, dadle al «play» en el siguiente video.
[3DS/PSV] Virtue’s Last Reward (Zero Escape)
9 hours 9 persons 9 doors es una de mis Visual Novel favoritas, y sobretodo es la que me despertó un inmenso interés en el género. Aquel juego maravilloso fue mi segunda entrada en este blog, y desde entonces han pasado más de seis años… lo recuerdo muy vivamente, aún así, y de hecho este verano lo estuve reviviendo: tan bueno como lo recordaba. La idea de una secuela no me cayó nada en gracia, pero si aquello seguía yo tenía que jugarlo, y de hecho fue uno de mis juegos más deseados desde el momento en que lo anunciaron, pese a que creo que 999 no necesitaba de ninguna secuela. Virtue’s Last Reward es un juego para todos aquellos que jugaron y terminaron su primera parte, y jugarlo en caso contrario es una pérdida de tiempo: es perderse un millón de cosas de la historia que te resbalarán si no conoces lo previo. Pero ay… el tiempo pasaba y las opiniones de Virtue’s Last Reward me iban llegando. La mayoría eran muy favorables, la crítica elevó el juego hasta la estratosfera. Pero dos personas, mis queridos Junpei y Señor Seta, dieron una opinión bastante negativa en comparación a la crítica general. Ay, ay, ay. Dos fans acérrimos de Infinity y 999 dicen que no es bueno… y ahora entiendo el por qué. No voy a hacer spoilers ni de Ever17, ni de Remember11, ni de 999 ni de VLR en este análisis… Pero para transmitir verdaderamente qué opino de VLR, se me hace inevitable mencionarlas a todas, por feo que sea ir comparando.
KATAWA SHOUJO. Videoanálisis, Opinión y Curiosidades. Una grandiosa novela visual
Por recomendación de alguien que ni recuerdo, empecé a jugar a una de las mejores Novelas Visuales que he probado.
Katawa Shoujo, traducido como «chicas discapacitadas», es un trabajo de corte indie pero de una calidad muy superior a obras profesionales. Con un amplio elenco de personajes y rutas se nos muestra la historia de Hisao, un chico al que recientemente se le ha diagnosticado una discapacidad y por recomendación médica es ingresado en Yamaku, un instituto especializado en alumnos discapacitados. Allí veremos como se relaciona con otros personajes de diferentes condiciones físicas y psicológicas y supera las barreras mentales que le supone su nueva situación.
Tal y como hice con la Novela Visual One Thousand Lies, he decidido hacer un videoanálisis sobre Katawa Shoujo en donde además de dar los datos pertinentes, daré mi opinión y contaré curiosidades sobre el desarrollo de esta VN.
Podéis descargar Katawa Shoujo en español y gratis en su página web, AQUÍ
ONE THOUSAND LIES. Videoanálisis, explicación y curiosidades.
One Thousand Lies es una de las últimas novelas visuales que he jugado. Es un trabajo llevado a cabo por el desarrollador sevillano Keinart y desde ya digo que me ha gustado muchísimo. Si bien es cierto que no es la mejor Novela Visual que ha pasado por mis manos, me atrevo a darle un sobresaliente, aún tratándose de una NV cinética (esto es sin sistemas de elección de rutas)
Y queriendo hacer un análisis de la misma sin precedentes en mi canal/blog, he decidido hacer un videoanálisis de la misma. Que eso no quita que le dedique un texto en un futuro a One Thousand Lies en el blog, pero de momento lo que tengo que decir al respecto lo tenéis en el video de más abajo.
Aquí encontraréis un análisis de la obra, tratando sus fortalezas y debilidades. También explicaré lo que a mi parecer es el «gran misterio» que nos muestran en la NV y finalmente hablaré de algunas curiosisdades de la misma, que eso siempre mola.
Ya os adelanto que el video no es profesional a ningún nivel. Todo lo que narro lo hago sin guión y mi edición de video es chusquera y casi inexistente. Pero para compensar podéis ver durante todo el análisis mi esplendorosa belleza parleña el poster de FLCL que hay de fondo, ¡que mola un puñao!