Yuu Yuu Hakusho Final es un juego programado por Tose y publicado y distribuido por Namco para Super Nintendo, saliendo exclusivamente en Japón el 24 de marzo de 1995. Se trata de una especie de secuela de Yuu Yuu Hakusho 2: Kakutou no Shou, por lo que…
Yoshi’s Cookie (Game Boy)
Yoshi’s Cookie es un juego programado por Tose y publicado y distribuido por Nintendo para Game Boy y NES en 1992, siento portado posteriormente a Super Nintendo. La versión de Game Boy, que salió a la venta al mismo tiempo que la de NES, llegó a Europa el 28 de abril de 1993 como un muy buen juego tipo puzzle que resulta muy divertido y adictivo.
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Contra Advance: The Alien Wars EX
Contra Advance: The Alien Wars EX, conocido en Japón como Contra: Hard Spirits, es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Konami, saliendo a la venta en Japón y Estados Unidos en 2002 y en Europa el 21 de febrero de 2003. Se trata de una muy buena conversión de Super Probotector III: The Alien Wars, con algunos cambios, algunos bastante importantes, dando lugar a un muy buen run ‘n gun muy trepidante.
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Mierdas Míticas: Master Karateka
Karateka es un juego programado por Jordan Mechner y publicado y distribuido por Brøderbund para Apple II en 1984, apareciendo múltiples versiones posteriores para sistemas como Game Boy, ZX Spectrum, NES, Conmmodore 64 o MSX. La versión para Game Boy fue programada por TOSE y publicada y distribuida por Bandai, saliendo únicamente a la venta en Japón el 28 de diciembre de 1989. Nos encontramos ante una horrible conversión de este gran beat ‘em up lateral, que queda reducido a un juego aburrido, lento y monótono, que por suerte es muy corto.
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Ultimate Ghosts ‘n Goblins
Ultimate Ghosts ‘n Goblins es un juego programado por TOSE y publicado y distribuido por Capcom para PSP en 2006, llegando al mercado europeo el 8 de septiembre del mismo año. Nos encontramos ante una muy buena entrega de la saga Ghosts ‘n Goblins que es el primer juego de la saga en usar gráficos tridimensionales, aunque se mantiene la jugabilidad en 2D.
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