Los metroidvanias sin lugar a dudas son uno de los géneros preferidos por muchos indiedevs alrededor del mundo y razones no faltan, ya que en esta variante de las plataformas con enfoque en la exploración que inaugurado como dice su nombre por las saga…
Retro Review: 1943 The Battle of Midway (Arcade).
1942 Se estaba haciendo un hueco dentro de los salones arcade gracias a su excelente jugabilidad y apartado técnico que lo convirtieron en uno de los referentes de su género, pero un día Capcom dijo "creo que podemos hacerlo mucho mejor" y es…
Retro Review: Final Fight (Arcade).
A finales de la década de los ochenta, los beat em’ ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em’ up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.
Indie Review: Bitlogic – A Cyberpunk Arcade Adventure.
Hace un tiempo atrás los indiedevs españoles de OXiAB Game Studio lanzaron de forma limitada para los equipos MSX un título de plataformas y puzzles con toques de metroidvania, este título se hizo tremendamente popular gracias a la forma en la que apro…
Retro Review: Metal Slug 2.
Tras haber irrumpido dentro del mundo de los videojuegos con un éxito arrollador con Metal Slug: Super Vehicle-001, Nazca ahora convertida en un estudio first party al ser adquirida por SNK, comenzó a desarrollar una secuela de este run n’ gun que no solo sigue al pie de la letra todo lo que vimos anteriormente, sino que además lo eleva a la enésima potencia gracias a la incorporación de nuevas mecánicas y nuevos integrantes que ayudan a cimentar el lore de toda la saga.
Indie Review: Timothy and the Mysterious Forest.
Los indiedevs italianos de Kibou Entertainment se han propuesto realizar un videojuego que represente todo un reto incluso para los jugadores más experimentados en forma de un videojuego de aventuras con una apariencia tomada directamente de los clásic…
Indie Review: Zap Signal.
Desarrollado por la indiedev Castpixel en un período de tres días para la 44º edición del Ludum Dare nos llega este peculiar shooter sobre rieles con una marcada estética de 16 bits en el que controlaremos a un mecha que debe destruir con su arsenal a …
Retro Review: Advanced Busterhawk Gley Lancer.
De la mano de NCS nos llega este shoot em’ up que toma prestado varios elementos de sagas como R-TYPE y Gradius para intentar crear una experiencia única a la sombra de esos dos grandes sin tratar de ser un clon sin más, gracias a un excelente sistema de juego que hace mucho más versátil el uso de las armas disponibles y una historia muy bien manejara que, a pesar de no ser muy relevante dentro de este género, logra captar nuestro interés desde el principio.
Retro Review: Captain America and the Avengers.
Para nadie es un secreto que los Avengers son una de las franquicias de Marvel más exitosas de la historia y es que este ensamble de superhéroes creados por Stan Lee y Jack Kirby en 1963 fueron creados como una respuesta a la Liga de la Justicia creada…
Retro Review: R-TYPE.
Desde la aparición de Scramble en 1981, el género de los shoot em’ ups había adquirido una masiva dosis de profundidad al añadir la perspectiva en scroll lateral y múltiples niveles a recorrer, cosa que hizo que este subgénero agarrara una enorme popularidad en los arcades a mediados de los ochenta hasta que los japoneses de IREM quienes ya tenían un moderado éxito como desarrolladores de videojuegos, irrumpieron dentro del género marcado el inicio de una de las sagas de videojuegos más exitosas de la historia gracias no solo a un apartado técnico y jugable espectacular, sino también a una gran historia de ciencia ficción en donde un imperio biotecnológico amenaza con borrar la humanidad del universo.
Retro Review: Wonder Boy (Sega).
Mucho antes de que Sonic se impusiera como la mascota oficial de Sega, esta compañía japonesa tuvo muchos intentos para hacerse con una que pudiera rivalizar con el carisma de Mario, así que además de Alex Kidd también contaron con los servicios un rub…
Retro Review: ESP Ra.De.
En la década de los noventa parecía que la regla general a la hora de hacer shoot em’ ups para los arcades consistía en enfrentar una pequeña nave o cualquier otro vehículo de combate contra una horda masiva de enemigos y bosses colosales, pero en Cave decidieron dar un paso más allá rompiendo esta norma al crear un bullet hell para el sistema JAMMA con una factura técnica impecable en donde los protagonistas son tres humanos con capacidades extrasensoriales que para variar, tendrán que salvar el día de la malvada corporación de turno.
Retro Review: Mighty Final Fight.
Indie Review: The Adventures of Elena Temple.
Indies de plataformas neoretro hay muchísimos, pero el indiedev Catalin Marcu bajo el sello GrimTalin nos trae una experiencia que nos traslada a la era en la que las consolas y las computadoras de 8 bits reinaban en nuestros hogares con una aventura …
Retro Review: Robocop (Arcade).
Robocop es una película de 1987 dirigida por Paul Verhoeven y protagonizada por Peter Weller, Nancy Allen, Miguel Ferrer y Kurtwood Smith que nos lleva a una distópica (Para aquel entonces) Detroit sumida en el caos y la corrupción que la han llevado a…
Indie Review: 2DARK.
¿Qué pasaría si de repente nos encontramos dentro de una situación similar a la que podría suceder en la trama de una película de género noir de bajo presupuesto?, seguro que muchas cosas y es por ello que Frédérick Raynal (Alone in the Dark y Little B…
Retro Review: The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Tras haber conquistado la NES y la Super Nintendo de forma magistral gracias a la mezcla de acción y aventura dentro de un mundo abierto casi ilimitado, en Nintendo creyeron que podrían hacer lo mismo en la Game Boy de forma que pudieran demostrar que …
Indie Review: Seacurity Breach.
Indie Review: Turbo Pug DX.
Desarrollado por el indiedev Daniel "SnowFlame" Steer llega esta secuela espiritual (Aunque personalmente diría que es un remake) de uno de los runners más populares de los últimos años con una imagen renovada, nuevas mecánicas y muchos, much…
Retro Review: Super Castlevania IV.
La saga Castlevania había logrado sentar unas bases muy sólidas dentro de Nintendo, por lo que lógicamente tendría que hacer su aparición en los 16 bits de la recién aparecida Super Nintendo y para ello Konami estudió a fondo las capacidades de esta nu…