PES 2018
Tower 57 – GAMEPLAY COMENTADO
Tarde de demos 5
Técnicamente solo las 2 primeras son demos, pero mira, la opción B era plagiarle la sección a Atreides y crear una serie de entradas dedicadas a meterme en mis bibliotecas de Steam compartidas y poner breves impresiones de juegos que no conozco y que toco durante 4 minutos. Así que eso, toca nueva tarde de demos.
Orwell – GAMEPLAY COMENTADO
Reseña: Doki Doki Literature Club!.
Sin embargo, antes de seguir con la reseña les recomiendo que si tienen interés por este juego ya sea que les gusten las novelas visuales o no, vayan a probarlo antes de seguir leyendo. Es gratuito y dura entre unas 2 o 5 horas y aunque no tiene traducción al español es inglés simple por lo que no debería ser mucho problema. Menciono esto ya que el más mínimo spoiler puede afectar bastante de la experiencia que es DDLC, por no decir arruinar las sorpresas de la novela visual.
Multianálisis: Steam y sus problemas
Torchlight
Thimbleweed Park
Análisis del final de Danganronpa V3.
Me refiero a la naturaleza del final del juego y la clase de mensaje que intentaba entregar Kazutaka Kodaka con el, o al menos la interpretación que yo obtuve de la experiencia.
Estrenamos Tower 57 antes de su lanzamiento oficial
ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis
Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.
Thimbleweed Park – GAMEPLAY COMENTADO
¡Gracias a todos los que os pasasteis a verlo en algún momento, y también a todos aquellos que lo vean en diferido!