Videojuegos sin valor

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador, Retro

Esta semana, durante mi última salida a las tiendas de segunda mano, me hice con un juego que tuve en su momento, el Moto GP Ultimate Racing Technology 2 de Xbox, por un precio irrisorio (1,80€). Muchos pensaréis que me costó tan poco por ser un juego anticuado en lo referente a licencias y tendríais razón, puesto que días antes me hice con varios juegos para Amstrad CPC, entre los cuales estaba el mítico Match Day II, y os puedo asegurar que ese no valía 1,80. Este ejemplo no es más que el último de muchos que he podido ver a lo largo de los años, y que demuestran que los juegos deportivos se devalúan muy rápido, sea cuál sea su calidad.

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Análisis: Virtua Fighter Kids (Saturn)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Retro, saturn, Sega

Benditos años 90, y afortunados quienes los vivimos. Fue una época en la cual los gráficos poligonales comenzaban a imponerse a los sprites pero la búsqueda de nuevas posibilidades nunca acabó con ese toque imaginativo que los desarrolladores imprimían por entonces a sus creaciones y que hoy día quizá sería considerado una extravagancia sin sentido (o quizá no). Y como para muestra bien vale un botón, he decidido hacer el análisis de uno de los juegos más simpáticos que he tenido el placer de jugar en mi querida Saturn: Virtua Fighter Kids.

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Avance de Retroconsolas Alicante 2016

Emilio Molina Reig consolas, noticias, Ordenador, Retro

Un año más, la Universidad de Alicante organiza Retroconsolas, evento que como su propio nombre indica está relacionado con el mundo de los videojuegos antiguos o, como también se les conoce, «retro». Todos esos sistemas, ordenadores y consolas, que los más veteranos conocimos y disfrutamos durante nuestra infancia y juventud son protagonistas en una feria donde la nostalgia y el deseo de acercarse a las nuevas generaciones se dan la mano. Vamos a echar un vistazo a lo que tienen preparado para este año…

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La prensa del videojuego, del papel a la red

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Ordenador, REPORTAJES, Retro

Ha crecido junto a la propia industria y sus usuarios, adaptándose a los nuevos tiempos a medida que la tecnología abría nuevas posibilidades de comunicación. Hablo naturalmente de la prensa especializada del videojuego, esa que muchos de nosotros hemos comprado en forma de revistas repletas de noticias, análisis y reportajes que ahora tienen su espacio en Internet. Quiero hacer una breve crónica de su evolución y de todo lo que esta ha conllevado, para bien y para mal. Empecemos pues por el principio…

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Presentada la Nintendo Switch

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Nintendo, noticias

Ayer fue el día escogido por Nintendo para hacer el gran anuncio que todos sus seguidores estaban esperando. Ayer, por fín, quedaron atrás meses de rumores, algunos de los cuales se han terminado confirmando pero lo importante es que ya sabemos cómo es la nueva consola de la compañía, que verá la luz recordemos en marzo del año que viene. Ahora haré un breve repaso de lo que se nos ha mostrado y de lo que hasta ahora se sabe de la nueva Nintendo Switch…

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Las máquinas retro actuales

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Nintendo, Opinión, Retro, Sega

Estamos viviendo un curioso periodo de la historia del videojuego. Es la primera vez que una gran parte de los usuarios, los que crecimos y disfrutamos con las primeras consolas de 8 y 16 bits u ordenadores de cinta y disquette, damos ahora nueva vida a aquello que un día quedó obsoleto, apartado y casi olvidado. En los últimos años se ha desatado una fiebre por los viejos sistemas y sus juegos, creando una cultura de lo «retro» que, poco a poco, ha hecho incluso que las propias compañías vean en todo lo añejo una oportunidad de hacer negocio. Primero fue con el propio software lanzado en sistemas actuales en formato digital y más recientemente con el hardware al poner a la venta diversas máquinas, algunas de ellas con un variado catálogo preinstalado que promete hacer las delicias de los amantes de una o varias consolas antiguas sin necesidad de hacer nada más que no sea encender y jugar. 

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