WARGROOVE – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH

Planetgradius Sheppard análisis, review

Han pasado 11 años desde que Nintendo nos dejó de suministrar más entregas de su saga táctica por turnos Nintendo Wars, siendo la última entrega Advance Wars: World of Ruin para Nintendo DS. Ahora en 2019, Chucklefish nos sorprende con un renacimiento …

PREDATOR: HUNTING GROUNDS – ANÁLISIS EN PS4

Planetgradius Sheppard análisis, ZANÁLISIS

Hoy traigo el análisis de Predator: Hunting Grounds para PlayStation 4, juego desarrollado por IllFonic, quienes en 2017 nos brindaron una experiencia parecida con Friday 13th: The game, ambientado en el mundo de Viernes 13. En esta ocasión, nos trasla…

TRIALS OF MANA REMAKE – ANÁLISIS EN NINTENDO SWITCH

Planetgradius Sheppard análisis

Hoy os traemos el análisis del Trials of Mana Remake para Nintendo Switch, también conocido como Seiken Densetsu 3, un juego que Square brindó a los japoneses en el año 1995  para la consola doméstica Super Famicom, digo japoneses porque el juego no vi…

SCOURGE BRINGER – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, GAMEPLAYS, Indie

Os presentamos el análisis de Scourge Bringer para PC (Steam), juego desarrollado por el estudio francés Flying Oak Games. Ya está disponible en Early Access y también para Xbox Game Pass (PC). En esta ocasión, tenemos entre manos una aventura roguelik…

BLASPHEMOUS – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Indie

Muchos son los títulos que tocan las diferentes religiones del mundo, y es por eso que este Blasphemous me llamó la atención desde el minuto uno, ya que toca la cultura y las creencias religiosas españolas, mostrándola de una forma oscura y retorcida, …

TRINE 4: THE NIGHTMARE PRINCE – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Cuatro años han pasado desde que vivimos las últimas aventuras del trio compuesto por el mago Amadeus, el rechoncho caballero Pontius y la ágil ladrona Zoya. Frozenbyte rescata junto a Modus Games la saga Trine que empezó su andadura en el año 2009.Si …

ZELDA LINKS AWAKENING REMAKE – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis review Zelda Link's Awakening Remake Nintendo Switch

Han pasado más de 25 años desde que, allá en1993, salió The Legend of Zelda: Link’s Awakening para la primera consola portátil de Nintendo, la Game Boy. Ahora, en 2019 podemos disfrutar de un remake de este juego, la pregunta es… ¿Vale la pena? ¿Está bien hecho?
En este análisis no vamos a centrarnos demasiado en hablar de los gráficos, ni la BSO ni nada por el estilo, sino más bien en cómo es este remake con respecto al original. Y dicho esto, let’s go!

¿Un poco más?

ARAGAMI SHADOWS EDITION LLEGA A NINTENDO SWITCH

Planetgradius Sheppard Indie

Hoy, 22 de febrero, podremos por fin disfrutar de Aragami Shadow Edition para Nintendo Switch. Merge, un editor y distribuidor de videojuegos independiente, y el desarrollador independiente Lince Works, nos presentan por fin Aragami: Shadow Edition. In…

R-TYPE DIMENSIONS EX – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Retro

Hoy vamos a analizar un género que parece que está bastante olvidado tras tanto Fornite y demás raterías… ¡¡¡los matamarcianos!!!!Aprovechando las "sustanciosas" ofertas de Nintendo en su Store, aproveché para comprar esta remasterización d…

POKEMON LET’S GO – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis Pokémon Let's Go para Nintendo Switch
1996, 22 años han pasado desde que saliera para Game Boy las aventuras del joven Red y su periplo por la región de Kanto en pos de ser, no solo un entrenador pokémon, si no ser el mejor que habrá jamás y ganar la liga pokémon. Ahora Nintendo nos presenta un nuevo título, Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee es un remake de los originales rojo, azul y amarillo, pero con suficientes cambios como para animarnos a volver a jugarlo.

¿Un poco más?

PARTY HARD 2 – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Indie

Cuando tus vecinos no paran de festejar y tras varias noches de insomnio salen a la luz instintos asesinos… Con esta premisa nos encontramos con la secuela de Party Hard, el cual si recordáis era un juego pixel perfect con unos gráficos tipo Atari pe…

THE MUMMY DEMASTERED – ANALISIS

Planetgradius Sheppard análisis, cine y tv, Retro

Lo primero de todo, vamos a coger la película de Tom Cruise (de la cual no puedo opinar, ya que no la he visto, pero amigos que si lo han hecho me han dicho….cosas…) y vamos a olvidarnos de ella cogiendo el juego como algo externo. Y ahora vamos a cont…

MITOLOGÍA NÓRDICA – SU HISTORIA EN LOS VIDEOJUEGOS

Planetgradius Sheppard REPORTAJES

A pocos días ya del estreno de la nueva entrega de la saga de Kratos, y para ayudaros a familiarizaros con el mundo nórdico, vamos a hacer un recorrido por la mitología de éste, para algunos, nuevo mundo. Además, también tenéis un avance del juego por …

IMMORTAL UNCHAINED – AVANCE

Planetgradius Sheppard AVANCE, Indie

Análisis Immortal Unchained

Hoy vamos a analizar la demo de Immortal Unchained, pero antes de nada tenemos que aclarar que desde chicasgamers.com solo hemos podido probar una beta, y que la misma además solo nos da acceso a dos zonas del juego.

Immortal Unchained está destinado a Steam, plataforma en la que hemos probado la demo, pero también parece ser que va a salir para PS4, por lo que nos centraremos en las impresiones que hemos tenido en PC. Insistimos en que pueden cambiar algunas cosas con respecto a su versión final, por ejemplo, la demo está en completo inglés, sin embargo veo que la versión final incluirá el castellano, lo cual es de agradecer.
Antes de empezar decir que el juego me recuerda mucho a los de la saga Souls, pero con toques futuristas, ¿que por qué digo esto? Pues porque veo que además de ser endiabladamente estricto a la hora de controlarlo (un esquive mal hecho en un jefe puede suponer nuestro final), usa su sistema de vida, magia y estamina, así que cualquier acción que hagamos nos consumirá estamina, pudiéndonos dejar en clara desventaja si ésta se agota.
Y sin más preámbulos, ¡empecemos!

¿Un poco más?

EL CONDE LUCANOR, CUANDO LA LITERATURA ESPAÑOLA LLAMA A TU PUERTA

Planetgradius Sheppard análisis

Análisis El Conde Lucanor
Si algo siempre me ha gustado son los juegos «retro» o «pixel art». El conde Lucanor, sin conocerlo de nada, lo vi un día a la venta en las estanterías de un centro comercial y me llamó la atención su título, ya que invocó mis memorias de la EGB (ahora la ESO) cuando, en clase de Lengua, estudiábamos la obra de «Don Juan Manuel». Curioso, comprobé la caja y pude ver como se trataba de un juego español, lo cual hizo que mi curiosidad aumentara aún más.
Antes de que dejéis de leer el análisis advertiros de que NO SE TRATA DE UN JUEGO EDUCATIVO, así que seguid leyendo xD.

¿Un poco más?

TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE GUERRA – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis

Tierra Media Sombras de Guerra - Análisis

Una frase que quizás sea tan mundialmente conocida como la de «Ahhhh… Macarena… Ayyyyyy…».
El escritor J.R.Tolkien nos brindó un universo del cual muchas películas, cómics, libros y, como no, videojuegos, han bebido o como poco, se han inspirado en él. Warner Bros y Monolith Productions, que no son tontos, nos presentaron un juego en el año 2014 «Tierra Media: Sombras de Mordor basado en dicho universo. Ahora vuelve a la carga con su segunda entrega y desde aquí vamos a hacer un repaso a la saga aprovechando la continuación de las aventuras de Talion.

¿Un poco más?

EVIL GENOME – ANÁLISIS

Planetgradius Sheppard análisis, Indie


Hoy vamos a hablar de un nuevo juego que hace poco pude disfrutar por cortesía de Crystal Dephs Studios y que en su descripción de Steam se autodenomina Metroidvania 3DPara empezar hablaremos un poco de dicha compañía y buscando información he podido averiguar que se trata de un pequeño estudio chino de unas 20 personas con muchas ganas de desarrollar, por lo que este detalle hay que tenerlo en cuenta a la hora de jugar al juego. Así que dicho esto, ¡allá vamos!

¿Un poco más?

JUEGOS QUE NO QUEREMOS QUE VUELVAN

Planetgradius Sheppard REPORTAJES, Retro

Juegos que no queremos que vuelvan

Todos siempre hemos tenido esos videojuegos en nuestras vidas que nos llenan de buenos recuerdos, es más, al oír hablar de ellos, en ocasiones, hasta tenemos ganas de ponernos a jugar de nuevo a ellos, en ocasiones al rejugarlos nos llevamos un chasco, de cómo los recordábamos a lo que son en realidad.

En esta ocasión vamos a tratar ciertos juegos que en su momento fueron un horror y que si no nos falla la memoria, siguen siéndolo, de modo que aquí tenéis varios jueguillos de dicha índole.

¿Un poco más?

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW Y LA DINASTÍA BELMONT (PARTE 3)

Planetgradius Sheppard REPORTAJES

Pocos culebrones he podido ver en los videojuegos que lleguen al nivel de la familia Belmont en Lords of Shadow. En tan solo 3 entregas tenemos un autentico culebrón venezolano, lleno de tragedias y desgracias que hará que nos alegremos de no tener tal apellido y que tales desgracias pesen sobre nuestros hombros.
Hace poco tuvimos un repaso a la dinastía Belmont en la linea tradicional de los Castlevanias; sin embargo, con la llegada de «Lords of Shadows», tenemos esta línea alternativa, que, pese a tratarse de un spin off basado en la famosa serie de juegos, tiene muchas referencias, similitudes y, como no, homenajes.

Así pues empécemos…

¿Un poco más?