Anomaly: Warzone Earth Mobile Campaign – GAMEPLAY COMPLETO
Mientras llega el análisis del juego, podéis disfrutar del gameplay de la conversión para PC del juego diseñado para móviles y similares.
Curiosidades: Reality Vest
Ya he dicho alguna que otra vez en esta ya veterana sección de Curiosidades Videojueguiles que si me metiera en el profundo mundo de los periféricos podría bucear hasta el infinito, pero hay algunos que realmente merecen la pena.
Hoy volvemos a ver lo delgada que es la línea que separa lo ridículo de lo original. Una de esas ideas que en el primer minuto suenan aceptables pero que conforme pasan los días se van enturbiando. «Reality Vest» no era más que una especie de chaleco creado por la empresa Nuby que se conectaba al Dual Shock de PlayStation y enviaba las vibraciones del mando a todo tu cuerpo mediante seis potentes motores de vibración. Tan potentes que se comían las pilas en poco tiempo. Este aparatoso chaleco incluía un regulador de vibración para ajustarla al nivel deseado, y funcionaba para todos aquellos juegos que usaban adecuadamente el Dual Shock,
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| La única foto medianamente decente, sacada de Vandal.net |
Como mínimo te da gusto. Vamos, seguro que alguno se lo ha puesto con el fin de conseguir unos abdominales como los del anuncio de la teletienda.
Rage Quit #3
Mi lista de cosas que odio en los videojuegos se hace cada día más grande. Hoy, tres nuevas razones que se añaden a las ya existentes de por qué a veces me dan ganas de tirar el mando por la ventana.
Abril 2017
Abril ha durado menos que el Vanquish, que por cierto parece que va a salir en PC. O no. Yo creo que sí. Ya era hora. A este ritmo cualquier día nos aparece el Super Mario RPG en PC.
Damos ya un repaso a lo más interesante que nos ha deparado abril en el mundo videojueguil. Noticias de las de verdad, de las que realmente nos interesan, de las que sientan un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
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| Semana Santa: mi survival horror favorito |
El BloJ: Steam Group
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| El feto de yo que sé, algo |
La idea detrás del grupo es muy poco invasiva, simplemente utilizar la función del mentor -curator- para añadir los juegos más representativos de El BloJ. Allí tan sólo tendrán cabida los mejores juegos que han pasado por este sitio, así que os recomiendo que os paséis e incluso sigáis la función de mentor para ver de un vistazo lo mejor que ha pasado por todos estos años de entrega blogera.
También puede ser que se inicien allí eventos, sorteos y otras fechorías que voy teniendo en mente, pero no os preocupéis que la actividad principal será siempre desarrollada desde aquí.
¡Gracias a todos por entrar! Podéis invitar a quien queráis ya que la entrada de momento es libre.
Street Fighter Alpha: Warriors’ Dreams
Vemos cómo le sienta a un juego tan bueno como es Street Fighter Alpha la conversión a una consola tan poco potente como una Game Boy Color.
Broken Sword: Shadow of the Templars
París en otoño. Los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor… y la muerte.
Multianálisis: PC también tiene su hueco
Hoy, si no me equivoco, aparece el primer juego de PC (y no será el último) en los multianálisis mezclado con el resto de plataformas.
Ben There, Dan That!
En mitad de mi crisis con las aventuras gráficas que ha fustigado a sagas como la de Deponia, Ben There, Dan That! desde luego no ha sido el juego que me ha llevado hacia la luz.
Curiosidades: Control mental – MindDrive
Vamos muy de modernos, pero en la compañía The Other 90 % Technologies Inc. tenían las cosas todavía más claras: MindDrive era un controlador para PC que te permitía controlar determinados juegos con el poder de la mente. Sí, no es coña esto.
Mediante un aparato que se insertaba en el dedo, el aparato leía tus ondas cerebrales y transmitía los patrones al PC. Por supuesto, el invento en sí funcionaba más gracias a la sugestión que a otra cosa, pero curioso cuanto menos era.
Podéis ver mucha más información, además del cacharro a prueba, en este vídeo del canal de Youtube Lazy Game Reviews.
Picross DS
He jugado tantas veces a Picross DS que este va a ser uno de los análisis más subjetivos que vais a encontrar.
We Know the Devil
Sigo sin tener ni idea de si me gustan las visual novel. Tengo muy claro que We Know the Devil es una basura.
Night in the Woods
Bienvenido a la oficina de turismo de Possum Springs. Pasa unos días en nuestro querido pueblo lleno de gente amable que estará encantada de echarte una mano si tienes algún problema. Visita la historia de una ciudad que ha basado su desarrollo en la minería -aunque a día de hoy la mina está cerrada al público- y repasa los acontecimientos más importantes en tu propio paseo por el pueblo. Recomendamos visitar la gran iglesia situada en lo alto de la colina, el centro comercial y el bosque, siempre lleno de vida. Puedes encontrar lo que necesites en cualquiera de las múltiples tiendas repletas de amables y joviales vendedores encantados de ayudarte y pasar una agradable velada cenando pizza en nuestra famosa pizzería.
Si vienes a Possum Springs no vas a poder olvidarlo, así como Possum Springs será incapaz de olvidarte a ti.
Marzo 2017
We Know the Devil – GAMEPLAY COMPLETO
La primera partida completa a We Know the Devil mostrando uno de sus posibles finales.


















