Dark Arcana: The Carnival

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La enorme sorpresa que tuve con Nightmares from the Deep: The Cursed Heart, hizo que viera con otros ojos este mundo «casual» de los juegos de objetos ocultos. Ya en el pasado había tenido buenas experiencias con juegos como Cate West: The Vanishing Files de Nintendo DS, pero jugar a un juego de estos en PC es otro mundo. Lo que encontré en el juego de Artifex Mundi, gran experta en explotar este género, fue una mezcla curiosa de aventura gráfica con su historia y su inventario con el clásico juego de objetos ocultos. ¿Es Dark Arcana: The Carnival mejor juego?

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Curiosidades: Handy Boy

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Aunque como he dicho más de una vez si empezamos a meternos en periféricos la sección de curiosidades puede ser infinita, la realidad es que hay algunos cacharros que no se pueden dejar pasar. Os presento a continuación la Handy Boy, un armatoste para la Game Boy original.
Pequeño, cómodo y práctico
No, no se me ha escapado un Transformer en la imagen, que por supuesto no es mía y está sacada de internet (las gracias a quien subiera el bicharraco). Lo que estáis viendo es el Handy Boy en todo su esplendor. Por si acaso no sabéis de qué hablo o directamente nunca habéis visto una Game Boy, me he permitido la licencia de añadir una imagen más a la izquierda de estas líneas con la Game Boy normal y corriente sin ningún tipo de periférico adicional.
El armatoste tenía dos altavoces laterales que simulaban un efecto estéreo, una lupa de aumento ajustable de la pantalla, iluminación propia para poder jugar de noche, botones que se superponen a los clásicos de B y A y los hace más grandes y un joystick que reemplaza a la cruceta original. Vamos, que han dejado únicamente los botones Select y Start vivos.
Yo ni idea, pero eso tenía que pesar un quintal. Lo de «menos es más» por entonces no se llevaba mucho.

Nueva sección: EL JUICIO

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Queridos lectores de El BloJ, hoy el canal de YouTube de El BloJ va más allá y presenta una nueva sección llamada «El Juicio». Básicamente es un videoanálisis del juego en cuestión con un veredicto final acerca de si es aconsejable comprar el juego y a qué precio.
Así, el canal de YouTube empieza a tener muchas más cosas más allá de los directos. Agradezco mucho a todos los que veáis los nuevos vídeos y también agradezco el feedback.

Onion Force

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Habéis jugado a Onion Force ya y no lo sabéis. Es más, me atrevería a decir que habéis jugado a Onion Force mientras estáis cagando. Este tower defense de Queen Bee Games es un juego que hemos visto tantas veces que no hay mucho que añadir. El pequeño giro -muy pequeño, no nos engañemos- se encuentra en el hecho de presentar «héroes» que debemos manejar acercando el juego más a la acción.

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HUMAN: FALL FLAT EN DIRECTO

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Si no hay ningún contratiempo, esta noche a las 22:00 (hora española) estrenamos en directo nueva serie en el canal de YouTube. Human: Fall Flat en cooperativo promete darnos grandes momentos.
Gracias como siempre a todos los que os suscribís, veis los vídeos o simplemente os pasáis a saludar. Todo ayuda mucho y estoy muy contento con vuestro apoyo.
¡Nos vemos esta noche!

Recortes de Prensa #1

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Hoy echamos un vistazo a la revista EGM nº2, del mes de Julio de 2001. El microanálisis en cuestión pertenece al juego Unreal Tournament en su versión para PlayStation 2.
Click para leer en grande
Vale, puede que el juego no fuera la mejor versión que podrías encontrarte de un Unreal Tournament y que se trataba de un juego que funcionaba únicamente con bots cuando estamos hablando de un FPS Arena, pero lo de este texto es pura sangre. Entre sus perlas podemos encontrar maravillas como «una espinilla en un mundo en el que Medal of Honor, con 32 bits, y GoldenEye, con 64, dan mil patadas a todos los ordenadores del mundo» o, mi favorita, «ésta es una versión algo simplificada del juego para PC, que ya era un cero a la izquierda».
Vale que Unreal Tournament fue de alguna manera un secundario -no tanto, pero aceptémoslo así- ante la presencia de Quake III, pero de ahí a decir que era un cero a la izquierda iba un mundo. Por supuesto, la opinión es respetable cuando dice básicamente que el juego es una basura, pero esas razones están lejos de ser reales. Más bien el texto demuestra un enorme complejo consolero ante la potencia del PC como demuestra el último fragmento: «gráficos simples, cámara y velocidad mareante, enemigos carentes de IA… Un juego de PC.». Sí, las típicas características de un juego de PC.
Pues así estaba la cosa, y no creáis que ha cambiado mucho.

Diciembre 2017

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¿Qué tal todo? ¿Cuánto tiempo os han durado los propósitos para el nuevo año? Venga, que seguro que en unos pocos días ya habéis jodido alguna promesa, si esto siempre es así. Fijaos que yo no, que en todo lo que llevamos de año no he incumplido nada que me hubiera prometido a mí mismo. Bueno, quizá el hecho de que mi año empezó el día 3 porque estuve más enfermo que nunca ha ayudado. Sí, 40 de fiebre y aproximadamente unas 40 horas dormidas en esos días, con tan sólo un trozo de queso y un yogur en mi estómago. Necesitaba relatarlo para que nunca pueda olvidarlo. He visto la luz al final del túnel, pero creo no he visto más allá porque probablemente para ello haya que pagar una microtransacción.
Estas son, queridos amigos, algunas de las noticias que más me han impactado del ya viejísimo mes de diciembre de 2017. Y digo «algunas» porque la verdad es que es un mes donde me he documentado poquito. Allá va, que cada vez me queda la introducción más larga.

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PRM 2017: PREMIOS RAÚL MINERO 2017

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Los Premios Raúl Minero recogen lo peor y lo mejor que ha pasado por El BloJ durante un año. Desde sus comienzos se han ido otorgando múltiples premios que reconocen el buen -o mal- hacer de los videojuegos que van pasando por este lugar.

Como gran novedad, este año la gala de premios ha evolucionado y ha visto la luz en forma de dos vídeos subidos al canal de YouTube. Esta entrada recoge ambos vídeos, los cuales también podéis ver desde su correspondiente lista de reproducción.
PARTE 1


PARTE 2

Me gustaría dar las gracias nuevamente, porque ya lo hago en el vídeo, a todos los que hacéis todo esto posible con vuestros comentarios, visitas, suscripciones y mensajes de apoyo. Que 2018 nos traiga la misma felicidad a todos.

También os recuerdo que, si queréis ver las anteriores ediciones, tenéis todos en la categoría correspondiente de la página principal de El BloJ.

PREMIOS RAÚL MINERO 2017 (PARTE 2/2)

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Hoy se completan los Premios Raúl Minero 2017 con la segunda parte de la gala. Una segunda parte que recoge lo mejor y lo peor que ha aparecido por El BloJ en 2017. Tenéis la primera parte aquí.
Sin más, os dejo con los premios gordos que cierran este evento.

PREMIOS POR GÉNERO
Mejor juego de puzles
Mejor juego de aventuras
Mejor juego de terror
Mejor juego de acción
LO MEJOR Y LO PEOR DEL AÑO
Peor juego de 2017
Peor juego de El BloJ
Mejor juego de 2017 (GOTY 2017)
Mejor juego El BloJ (GOTY El BloJ)
¡Gracias a todos los que habéis visto ambas partes!

PREMIOS RAÚL MINERO 2017 (PARTE 1/2)

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Bienvenidos a la ceremonia de entrega de premios de lo mejor y lo peor que ha aparecido en 2017. Tal y como anuncié, los PRM 2017 este año vendrán en formato vídeo y serán publicados en YouTube.
Aquí tenéis la primera parte que recoge la primera tanda de premios.

PREMIOS RELACIONADOS CON LA HISTORIA
Mejor personaje
Mejor historia
Mejor narrativa
Mejor momento
PREMIOS RELACIONADOS CON ASPECTOS TÉCNICOS
Mejor apartado visual
Mejor banda sonora
Mejor jugabilidad
Mañana día 27 se publicará la segunda y última parte de la ceremonia. ¡Gracias a todos los que la veáis!

NUEVOS PREMIOS RAÚL MINERO 2017

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Queridos lectores de El BloJ, como cada año los Premios Raúl Minero 2017 están ya hechos y, como novedad gigantesca, he decidido realizar una gala en forma de dos vídeos que serán publicados los días 26 y 27 de Diciembre en mi canal de YouTube. También como novedad, la cantidad de premios se ha reducido, quedando una gala de premios mucho más lógica y más coherente.
Como algunos sabréis, los Premios Raúl Minero son los premios que concedemos a lo mejor y lo peor que ha pasado por El BloJ en 2017. Son los premios definitivos que vienen a resumir mi año videojueguil.
Son dos vídeos que me han llevado mucho tiempo. Desgraciadamente soy un novato en esto de subir vídeos a YouTube y existen algunos problemas con el micrófono. Imposible volver a grabar todo, pero espero que no sea algo que os moleste demasiado. Espero que esta doble gala se os haga mucho más amena que estar leyendo durante días la entrega de premios en El BloJ.

Los vídeos figurarán en YouTube los días mencionados, y existirá una entrada en El BloJ anunciándolos para que nadie se los pierda. Espero que os gusten.
Aprovecho la gala para deciros a todos los que me leéis que os adoro, y que sin vosotros no hubiera sido posible crecer con El BloJ tanto como he estado creciendo ultimamente y sobre todo dar ese paso de gigante que es el salto a YouTube con los directos y algún que otro vídeo esporádico.
A todos aquellos que me han leído desde el primer día, aquellos que han dejado comentarios, aquellos que me leen en las sombras, aquellos que se han pasado por mis directos, a los que dejan like y a los que no y a los que se suscriben. Un millón de gracias a todos.

¡Feliz Navidad!