Como sabéis quienes me habéis estado siguiendo hasta hace un tiempo, estoy pasando por un periodo en lo tocante a mi relación con los videojuegos en el que cada día me es más complicado disfrutar de ellos porque no termino de hallar lo que "me pid…
Regreso a casa
Parece que fue ayer cuando decidí, en un instante de evidente desánimo, dar carpetazo a lo que había sido un proyecto de comunicación del que, aun con sus altibajos, me sigo sintiendo orgulloso no ya tanto por el alcance de los artículos, alguno de los…
A todo final le sigue un comienzo
En la vida hay ciclos que duran más o menos tiempo dependiendo de muchos factores, tanto propios como ajenos. Este post que escribo hoy marca el final del que ha dado vida a este blog que, a partir de ahora, quedará tal cual se encuentra mientras Googl…
Jugando a la moda
Las personas no tenemos, por fortuna, los mismos gustos y preferencias a la hora de decantarnos por una u otra cosa ya sea para un trabajo, una afición e incluso un estilo de vida. Los factores que conllevan esto son muy diversos y no entran dentro de …
Tiempos de escasez e inquietud
Vivimos tiempos oscuros. Es algo que vemos reflejado a diario en las noticias y en los comentarios de la gente que lo está pasando realmente mal por diversas circunstancias. Yo no soy ajeno a esto último pero aún puedo dar gracias por tener personas a …
Las consolas, el PC y su maldita evolución
Lo digo de antemano, este post solo lo van a entender en mayor o menor medida los más veteranos, aquellos que como yo han vivido los videojuegos desde hace más de treinta años, que han conocido sistemas como el Amstrad o el Spectrum, que visitaron con …
Reflexión sobre la nueva generación
Sinceramente, no tenía pensado escribir hoy este o cualquier otro artículo porque llevo ya unos días con esa sensación que ya he comentado en otras ocasiones de estar más fuera que dentro de este mundillo pero que ahora se ha visto acrecentada por los …
Los diferentes formatos a través del tiempo
Siempre, desde que el videojuego como tal llegó a nosotros a principios de los años 70, ha ido evolucionando en su concepto, posibilidades y forma de uso. Respecto a esto último, los jugadores hemos ido conociendo, con el paso del tiempo, diversos sist…
Al rescate de antiguos juegos
Trilogías como la de Crash Bandicoot o Spyro, los dos primeros "Shenmue", los "Resident Evil" 2 y 3, "Medievil" o el recientemente anunciado "Prince of Persia: Las arenas del tiempo" son ejemplos de una tendencia…
Proyectos de Kickstarter que me habría encantado jugar
Como todos los que estamos en el mundillo sabemos, la creación de videojuegos se ha ido democratizando con el paso de los años. Trabajo antaño exclusivo de grandes empresas, en la actualidad existen diversas formas de poner en marcha un proyecto con el…
Novedades sobre Xbox Series
Esto es lo bonito, pero a su vez lo difícil de llevar un blog sobre un tema en constante cambio y evolución: no sabes cuándo saldrá esa noticia que te desbarata los planes iniciales y te hace trabajar más pero, dada la importancia de lo que voy a comen…
La gran incógnita del anuncio de Shenmue the Animation
"Shenmue" ha saltado inesperadamente a la actualidad del mundo videojuego gracias al anuncio en Twitter, el pasado sábado, de una futura serie de animación de la que todavía no se sabe mucho. Hoy, en este post, quiero comentar entre otras cos…
Especial Monster World IV (2 de 2)
Ya es viernes y toca publicar, en este caso, la segunda entrega del especial "Monster World IV" cuya temática y contenido, como dije al final del artículo anterior, estoy seguro que muchos ya imaginabais. En efecto, hoy voy a reseñar el títul…
Especial Monster World IV (1 de 2)
Como bien sabéis los que estáis al día del mundillo, este pasado fin de semana tuvo lugar la Gamescom 2020, en la que se ha mostrado abundante material de muchos títulos pero lo que a mí me interesa contaros hoy es lo referente a lo que se pudo ver sob…
Sobre el declive de los salones recreativos
Hacía bastante que no escribía nada sobre los tiempos pasados que no fuera una reseña, pero un mensaje en Twitter me hizo pensar en esta posibilidad y aquí estoy, disponiéndome a comentar un tema del que se podría hablar mucho pero sobre el cuál yo me …
Estilos gráficos que no (me) encajan
Aunque nos parece algo completamente normal, echando la vista atrás podemos ser conscientes de lo mucho que se ha avanzado en materia visual desde los primeros sprites hasta las recreaciones sumamente realistas que podemos disfrutar en muchos grandes t…
Resistencia al cambio
Es curioso lo que uno llega a percibir cuando analiza las cosas que ha ido haciendo a lo largo de los años y se da cuenta no solo de los cambios en las tendencias sino en uno mismo y la forma de ver el mundo que se va teniendo en cada etapa. En lo que …
Last Bronx (Saturn)
El género de lucha y en concreto la lucha 3D es un campo en el que Sega reinó junto con Namco durante los años 90 pero, a pesar de su gran legado, a día de hoy la compañía de Sonic parece haber perdido todo interés en el mismo. Para la posteridad queda…
¿Trabajo o diversión?
Parece algo evidente, ¿verdad? Me refiero al hecho de que si hace más o menos tiempo decidimos abrazar los videojuegos fue simple y llanamente por diversión, si bien con ello podemos experimentar diversas emociones y desarrollar al mismo tiempo algunas…
Wonder Boy in Monster Land (arcade)
¿Podéis imaginar un juego de rol en el que no fuera posible guardar avance alguno, obligando a todo aquel que lo juegue a terminarlo de un tirón? Hoy en día esto es impensable pero hubo alguien que en 1987, hace más de treinta años, no solo lo pensó si…
