ANÁLISIS: Max Payne 3

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Max Payne 3 es esa entrega que a todos nos daba mucho miedo. Ahí estaba el Devil may Cry de Ninja Theory (que a cada noticia pintaba peor), y las comparaciones terminaron llegando. Para empezar, el juego estaba desarrollado por Rockstar, no por Remedy. No se iba a ubicar en Nueva York, ni siquiera en los Estados Unidos, sino en … Read More

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ANÁLISIS: Mulholland Drive

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Después de ver Carretera Perdida, me entraron unas ganas importantes de verme toda la filmografía de Lynch. Sin embargo, no es un director fácil de digerir, y decidí darme un tiempo para ver una de las que según la crítica, es de sus mejores películas. Y Mulholland Drive tiene todo lo que caracteriza a Lynch. El uso del color, planos … Read More

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ANÁLISIS: Devil May Cry 2

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Devil May Cry 2, la oveja negra (porque en ésta saga un reboot occidental NUNCA HA EXISTIDO) de la franquicia para muchos aficionados. Cuando salió el primer Devil May Cry, el juego lo petó. Asentó un género e hizo que todas las compañías quisiesen el suyo propio con resultados bastante pobres (Dirge of Cerberus, Lament of Innocence…). Por supuesto, toda … Read More

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ANÁLISIS: Metroid – Zero Mission

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Pregunta: ¿Haríais un remake de un juego basado enteramente en jugabilidad y que la misma se mantiene bastante bien? A la cabeza se me vienen juegos como Crash Bandicoot o el primer Super Mario Bros. Y aunque en el aspecto visual sí que merecen un serio lavado de cara, ¿daría para un remake? Zero Mission es el remake del Metroid … Read More

Trax.AshANÁLISIS: Metroid – Zero Mission

ANÁLISIS: Samurai Champloo

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Para los más asiduos no es ningún misterio saber que en esta casa consideramos Cowboy Bebop como el Santo Grial de los animes. Y de las series. Y de la vida. Sobre el papel, entonces, una serie dirigida por el que hizo posible esa maravilla, con un trío protagonista original y dispar donde los haya, que sigue la misma estructura … Read More

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ANÁLISIS: L.A. Noire

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L.A. Confidential (película que hace de una increíble inspiración para el juego) trataba sobre el entramado que se tejía sobre el cuerpo de policía de Los Ángeles en los años 50. Como dicen en los primeros minutos, Los Ángeles es la ciudad modelo de EEUU, y protegiéndola está el distinguido cuerpo de policía de la susodicha. La película refleja que … Read More

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ANÁLISIS: Fallout 3

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A pesar de que me queda un DLC (el que según todo el mundo es el más coñazo, Operation Anchorage), ya me perdonaréis que haga el análisis antes de acabarlo (recordemos que es un contenido adicional y que ya les dedicaré una entrada si se da el caso), pero es que EL YERMO ME ESTÁ ABSORBIENDO. Llevo cosa de tres … Read More

Trax.AshANÁLISIS: Fallout 3

ANÁLISIS: Star Wars – Caballeros de la Antigua República II

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Cuando se hace una lista de las mejores adaptaciones de Star Wars al mundo de los videojuegos, la saga Caballeros de la Antigua República (Knights Of The Old Republic, KOTOR de ahora en adelante) está obligada a aparecer. No en vano es uno de los RPGs por los que en el pasado se desvivían los fans con una tercera entrega, … Read More

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ANÁLISIS: Mount & Blade

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No me gusta la estrategia. La odio. La aborrezco. Cualquier juego que sea de estrategia me echa para atrás cosa mala. Hasta The Bureau, el spin-off shooter de XCOM, lo dejé a medias. Jamás he podido terminar una partida de Age of Empires II. No me gusta nada StarCraft. Y la cuestión es que simplemente, no me gusta éste género, … Read More

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ANÁLISIS: Vengadores – Era de Ultron

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Ahora que por fin ha salido ésto puedo decirlo. Los Vengadores me parece una película MUY meh. Una historia donde un tipo malo muy malo quiere hacer algo malo muy malo, y donde los buenos muy buenos le detienen haciendo cosas buenas. ¿Mis expectativas para Era de Ultron? Bastante bajas, los tráilers no me terminaban de llamar y por ahora … Read More

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