– Hola, buenas. Quisiera avisarle de que ésto es un atraco y de que me voy a llevar todo el dinero del banco. – Señor, no sé cuántas películas habrá visto pero éste banco cuenta con sistemas de seguridad de éste siglo. Ya he activado la alarma silenciosa y en menos que canta un gallo vendrán los SWAT y posiblemente … Read More
ANÁLISIS: Sin City – El duro adiós
Ya leí hace un tiempo unos cuantos números de Sin City más o menos cuando salió la película. No demasiados, y no me puse demasiado en serio, ya que he olvidado casi todos. Hace unos meses decidí retomar la idea de leerme todos por Internet, pero también lo dejé aparcado para hacer alguna chorrada, como verme otra vez Cowboy Bebop. … Read More
ANÁLISIS: Shadow of the Colossus
Si echáis un vistazo a mi TOP 20 videojuegos favoritos veréis que el protagonista de ésta entrada está presente. Shadow of the Colossus me lo pasé, como Zone of the Enders 2, en casa de un amigo un verano. Sin embargo, él ya se lo había pasado, y a pesar de mi insistencia por dejar las muy pocas cinemáticas, él … Read More
ANÁLISIS: Max Payne 3
Max Payne 3 es esa entrega que a todos nos daba mucho miedo. Ahí estaba el Devil may Cry de Ninja Theory (que a cada noticia pintaba peor), y las comparaciones terminaron llegando. Para empezar, el juego estaba desarrollado por Rockstar, no por Remedy. No se iba a ubicar en Nueva York, ni siquiera en los Estados Unidos, sino en … Read More
ANÁLISIS: Mulholland Drive
Después de ver Carretera Perdida, me entraron unas ganas importantes de verme toda la filmografía de Lynch. Sin embargo, no es un director fácil de digerir, y decidí darme un tiempo para ver una de las que según la crítica, es de sus mejores películas. Y Mulholland Drive tiene todo lo que caracteriza a Lynch. El uso del color, planos … Read More
ANÁLISIS: Devil May Cry 2
Devil May Cry 2, la oveja negra (porque en ésta saga un reboot occidental NUNCA HA EXISTIDO) de la franquicia para muchos aficionados. Cuando salió el primer Devil May Cry, el juego lo petó. Asentó un género e hizo que todas las compañías quisiesen el suyo propio con resultados bastante pobres (Dirge of Cerberus, Lament of Innocence…). Por supuesto, toda … Read More
Nintendo confirma la muerte de Satoru Iwata
Voy a ser breve, que mañana madrugó y tampoco quiero extenderme más de la cuenta. Satoru Iwata, cuarto presidente de Nintendo desde 2002, ha fallecido.
ANÁLISIS: Metroid – Zero Mission
Pregunta: ¿Haríais un remake de un juego basado enteramente en jugabilidad y que la misma se mantiene bastante bien? A la cabeza se me vienen juegos como Crash Bandicoot o el primer Super Mario Bros. Y aunque en el aspecto visual sí que merecen un serio lavado de cara, ¿daría para un remake? Zero Mission es el remake del Metroid … Read More
ANÁLISIS: Devil May Cry
Hideki Kamiya (alias El Tipo que Bloquea o el japonés con el mejor Twitter de la historia), tiene un algo, un qué se yo en sus juegos que los hace únicos. Su esencia ha contaminado (o sanado) a toda Platinum Games, y sinceramente, me alegro por ello. El mejor ejemplo es Metal Gear Rising. Proviniendo de una saga en la … Read More
ANÁLISIS: L.A. Noire
L.A. Confidential (película que hace de una increíble inspiración para el juego) trataba sobre el entramado que se tejía sobre el cuerpo de policía de Los Ángeles en los años 50. Como dicen en los primeros minutos, Los Ángeles es la ciudad modelo de EEUU, y protegiéndola está el distinguido cuerpo de policía de la susodicha. La película refleja que … Read More