Después de jugar el Aladdin de Mega Drive que conocía por haberlo jugado cuando salió, decidí jugar el de Super Nintendo. No tuve una SUper Nintendo por lo que tenía cierta curiosidad. Ha sido curioso jugarlo en parte en la Super Nintendo mini y en parte en el PC. Me gustan mucho estas mini … Sigue leyendo Aladdin de Super Nintendo
Vanquish: un TPS moderno según Shinji Mikami
Otro shooter en tercera persona. Cámara al hombro, sistema de coberturas, 4 ranuras para armas, QTEs metidos con calzador y una historia de marines americanos contra rusos. El señor Shinji Mikami, padre de Resident Evil y Devil May Cry, tenía la dura tarea de convertir Vanquish en una propuesta diferenciada a partir de una fórmula que en aquel 2010 ya estaba agotada.
RESIDENT EVIL CODE: Veronica – Historia de su desarrollo
Por unas razones u otras, CODE: Veronica posee una atención bibliográfica paupérrima, tanto por medios oficiales o aficionados como por fans, en comparación con las otras entregas. Que sea el capítulo más infravalorado y «desconocido» de la franquicia es una certeza tangible, siendo la carencia de fuentes fidedignas una de…