Steel Ball Run: la madurez de Jojo

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Tras acabar Diamond is Unbreakeable tardé casi 6 meses en empezar a leer Vento Aureo. Pese a lo mucho que odio a Giorno y al malo final, disfruté muchísimo de esa parte. Con mucho dolor y esfuerzo en mi corazón, logré posponer la lectura de Stone Ocean hasta agosto, y en apenas 2 semanas lo terminé. A diferencia de Vento ni siquiera le dediqué una triste reseña en Instagram, pero la verdad es que me encantó… con matices. La fórmula del villano de la semana sabía a vieja desde Diamond, y a Araki se le notaba la necesidad de empezar de cero y hacer algo nuevo.


Pero claro, la cabra tira al monte, y Steel Ball Run acabó siendo Jojo’s Bizarre Adventures: Parte 7. Y es la mejor de todas con diferencia.

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Jojo Bizarre Adventures – The Animation

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Todavía no tuve oportunidad de comentarlo pero ya os lo digo: la auténtica traducción literal del título al español es «Ante muerta que sensilla: er manga».


Durante años (AÑOS) he oído a la gente hablar maravillas de Jojo Bizarre Adventures. No, espera, esto parece el inicio de la review de Berserk. Sí, es cierto que cuando aun estaba en Gamefilia ya había oído hablar de Jojo (e incluso empecé a leer su primer arco por aquel entonces), pero lo dropeé cuando apenas llevaba 10 caps y ahí se quedó… y ahí seguiría de no ser por el anime que le sacaron hace unos años. Joder, por más que gozase One Punch Man hacía SIGLOS que no me enganchaba de una forma tan brutal a un anime. ¡MÚSICA!

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