El año 2014 fue el principio del cambio en Ubisoft. Desde Noviembre de ese año a Noviembre de 2015 salieron Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed Unity, Assassin’s Chronicles China y Assassin’s Syndicate. Un juego cada tres meses y la consecuencia fue que la calidad tocó mínimos: enormes bugs y una sensación de que había buenas … Sigue leyendo Assassin’s Creed Odyssey