Alexander Ashford — Biografía [19XX-1983/1998]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, biohazard, Biohazard CODE: Veronica, chris redfield, claire redfield, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Nosferatu, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, steve burnside, t veronica, umbrella, Videojuegos

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

Seguir leyendo…

Alfred Ashford — Biografía [1971 – 1998]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, edward ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, spencer, umbrella, Videojuegos

Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…

Seguir leyendo…

El conde sin rostro

Gerald Dürden alfred ashford, gothic, gótico, Midnight Dreary, Producción literaria (Gerald Dürden), Resident Evil

La tanatomanía como una fascinación artística. El conde sin rostro, paupérrimo bellaco, atracó con su destartalado barco en uno de los puertos arruinados de Portulano, rodeado de escabrosos riscos y pendencieros correligionarios, tuertos mucho de ellos por otear con iracunda obcecación las torres blancas alzadas en las cumbres de la…

Seguir leyendo…

Anotaciones sueltas: antagonismo divergente

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Edgar Allan Poe, gótico, Resident Evil, Videojuegos

Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. En el último vídeo que RicharBetaCode subió como parte de su serie de CODE: Veronica, dedicaba unos pocos minutos a apuntar cuáles eran los aspectos…

Seguir leyendo…

La entrada Anotaciones sueltas: antagonismo divergente aparece primero en Centzontotochtin.

Fragmentación

Gerald Dürden alexia ashford, alfred ashford, ashford, gótico, literatura gotica, Midnight Dreary, northumberland, Producción literaria (Gerald Dürden)

Durante muchos decenios, la indeleble influencia deletérea de las sombras que salpican el encofrado de las paredes del monasterio me ha infundido aviesos temores, enraizados en la hedionda profundidad de mi buena cándida cristiana mente. Florecimiento del desangelado calvario que me repiquetea en las vísceras con un redoble acuoso de…

Seguir leyendo…

La entrada Fragmentación aparece primero en Centzontotochtin.

Lo sublime en CODE: Veronica

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Resident Evil, resident evil code veronica, Videojuegos

Realizando tantas entradas sobre CODE: Veronica y nunca he aludido a las razones de porqué esta maravilla me seduce con cada nueva partida. Se podría intuir por la vastedad del recopilatorio; pero, verdaderamente, cuánta impersonalidad. Nunca consigo concretar el porqué más inmanente. Ese impulso primigenio que avoca a escribir y…

Seguir leyendo…

La entrada Lo sublime en CODE: Veronica aparece primero en Centzontotochtin.

Anotaciones sueltas: Alfred Ashford

Gerald Dürden alfred ashford, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Resident Evil, Videojuegos

Apuntes sueltos sobre aspectos disgregados de CODE: Veronica que no se integran en entradas de mayor elaboración. Las opiniones vertidas corresponden a esbozos e ideas. La afinidad ineficaz resulta en la adivinación del esquivo porqué de la afición irrevocable que siento hacia este personaje. Concretamente, siquiera apunto un origen; un…

Seguir leyendo…

La entrada Anotaciones sueltas: Alfred Ashford aparece primero en Centzontotochtin.

Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]

Gerald Dürden ada wong, albert wesker, alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, ashford, barry burton, biohazard, chris redfield, claire redfield, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, cronologia, cronology, jill valentine, leon kennedy, Leon S Kennedy, Rebecca Chambers, Resident Evil, resident evil 2, resident evil 3 nemesis, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, resident evil gun survivor, steve burnside, tyrant, Videojuegos, william birkin

Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…

Seguir leyendo…

Documentos e informes – Retraducción y detalle [Terminal Antártica de Transporte]

Gerald Dürden alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, Antartida, biohazard, Biohazard CODE: Veronica, Capcom, chris redfield, claire redfield, CODENAME: Veronica - Análisis y Compendium, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, Videojuegos

Los documentos o memorandos de Resident Evil componen uno de sus pilares argumental. No leerlos debería considerarse un acto criminal, pues en ellos se desvelan los más oscuros secretos, se auguran enemigos mortíferos e impulsan en muchas ocasiones el momento clímax del juego; ese instante donde las dispersas piezas del…

Seguir leyendo…

RESIDENT EVIL CODE: Veronica – Historia de su desarrollo

Gerald Dürden albert wesker, alexander ashford, alexia ashford, alfred ashford, ashford, biohazard, Biohazard CODE: Veronica, Biohazard CODE: Veronica X, chris redfield, claire redfield, Hiroki Katoh, Resident Evil, resident evil code veronica, resident evil code veronica X, shinji mikami, Videojuegos

Por unas razones u otras, CODE: Veronica posee una atención bibliográfica paupérrima, tanto por medios oficiales o aficionados como por fans, en comparación con las otras entregas. Que sea el capítulo más infravalorado y «desconocido» de la franquicia es una certeza tangible, siendo la carencia de fuentes fidedignas una de…

Seguir leyendo…