Desde su aparición en la década de los ochenta, los beat em’ ups siempre han representado una de las formas más puras y directas de disfrutar los videojuegos debido a esa sensación de enfrentarse contra todo el mundo con solo utilizar nuestros puños y …
NAPE Games anuncia V.O.I.D para PC
Hace algún tiempo atrás NAPE Games nos sorprendió a todos con V.O.I.D que se trata de un título de plataformas que rinde homenaje a la era de los 8 y 16 bits que hace algún tiempo atrás aterrizó en dispositivos móviles. Tras el éxito obtenido el estudi…
Retro Nerve anuncia Kung-Fu UFO para Sega Genesis/Mega Drive.
Retro Nerve es un estudio indie proveniente de Uruguay que se encarga de desarrollar nuevos títulos para hardware retro y en esta ocasión han presentado Kung-Fu UFO que se trata de un título de aventuras que toma inspiración directa de clásicos como St…
Indie Review: Skyborn
La era de los 16 bits fue una de las etapas más prolíficas del género de los RPG, ya que muchas franquicias y títulos comenzaron a sentar los estándares que definieron el género hasta el día de hoy, por lo que no son pocos los títulos que buscan homena…
¡Microsoft Windows 95 ha vuelto y es compatible con plataformas actuales!
Windows 95 es posiblemente (Con permiso de Windows 98 SE y de Windows XP) uno de los sistemas operativos más utilizados por los entusiastas de la retroinformática, ya que permite ejecutar una gran cantidad de software y abandonaware de manera nativa si…
Indie Review: Burn it Down.
Del estudio indie americano Tapinator y publicado por los hermanos de K Bros Games llega este título de plataformas en el que nos advierten que si alguna vez hemos conocido la historia de un plomero que tenía que rescatar a una princesa, pues este es e…
Indie Review: Memories of a Vagabond.
DarkElite Studios es un pequeño equipo que se especializa en desarrollar RPG’s inspirados en la era de los clásicos de 16 bits y nos presenta un homenaje a esa era con un brillante título que recoge ciertas influencias de Final Fantasy y de Chrono Trig…
El colectivo Chiptunes = WIN presenta su séptima compilación principal
Como viene siendo habitual todos los años, el colectivo musical Chiptunes = WIN presenta su séptima compilación musical llamada Chiptunes = WIN Volume 7, en donde diversos artistas profesionales y amateurs del cículo chiptune y de la demoscene ofrecen …
PICO-8, La consola de videojuegos ficticia más popular de la historia
La escena homebrew posee una relación muy estrecha con los videojuegos retro debido a que muchos desarrolladores independientes de manera profesional o amateur hacen sus creaciones rescatando características de títulos o de fórmulas que fueron exitosas…
Sobre la emulación y la preservación digital
Desde un tiempo para acá, Nintendo ha armado una cruzada contra los sitios web que ofrecen ROMs y emuladores en la que desde el punto de vista legal están en todo su derecho, pero esto es un asunto que va mucho más allá de las leyes y el copyright.Cont…
Tales of Kid Goblin: Puzzle Crush, Un nostálgico y original homenaje a la era de los 8 bits
El desarrollador indie español Rafael Martinez, mejor conocido como WhiteSwordArt Studio nos presenta su segundo título en el que como el mismo relata que se trata de un homenaje a los RPG de la era de los 8 bits de Nintendo, pero con una reinvención …
Outrun más allá del arcade III
En las partes anteriores pudimos observar como Outrun apareció en una gran cantidad de sistemas a lo largo de los años ochenta y noventa, pero eso no es todo ya que con la llegada del nuevo milenio este arcade de conducción siguió dando mucho de que ha…
Outrun más allá del arcade II
En la anterior parte pudimos ver como el arcade de conducción creado por Yu Suzuki se había ido a por el mercado de las computadoras personales con mayor o menor suerte dependiendo del equipo, pero no contento con ello el recorrido a través del mundo e…
Outrun más allá del arcade I
Outrun fue todo un éxito en los salones arcade gracias a sus innovaciones en 1986. Por lo que en Sega sabían que si llevaban este título a los hogares, tendrían el éxito asegurado (O al menos eso creyeron). En esta primera parte revisaremos todos los p…
El Rincón del Lector II (Agosto 2018)
Bienvenidos a la segunda edición de "El Rincón del Lector", que gracias al feedback tan positivo que muchos lectores me han dejado a través de mis redes sociales, lo terminé convirtiendo en una sección habitual de Retro-o-Rama. La pregunta de…
#IndieDevDay, el evento que rinde homenaje a los desarrolladores indies
El #IndieDevDay es una iniciativa que decidimos emprender Napoleón de NAPE GAMES y su servidor para poder brindar el merecido reconocimiento y homenaje a todos aquellos desarrolladores que de manera independiente han decidido cumplir su sueño de poder …
Shining Force: The Legacy of Great Intention, El mejor RPG táctico que haya salido para los 16 bits de Sega
Del trabajo en conjunto de Climax Entertaiment y Sonic! Software Planning llega este brillante RPG táctico que en principio fue desarrollado como una especie de sucesor de Shining in the Darkness, pero cambiando y reinventando todos los aspectos técnic…
Retro-o-Rama ha sido nominado en los Blogger Recognition Award
Interrumpo el calendario normal de publicaciones para avisarles que el equipo técnico de Bloggerizados nominó a Retro-o-Rama dentro de la iniciativa “Blogger Recognition Award” que se trata de una campaña de reconocimiento público creada en el año 2014…
Outrun, Cuando solo importa disfrutar del viaje
Yu Suzuki durante su estancia dentro del departamento AM2 de Sega tenía la costumbre de dibujar los paisajes de los lugares a los que se había ido de vacaciones para liberarse un poco del estrés de diseñar los mejores títulos de Sega en la época de los…
Super Meat Boy, Un peso pesado dentro de los indies
Super Meat Boy es un título firmado por el estudio americano Team Meat conformado por Edmund McMillen y Tommy Refenes en el que tomaron el clásico estilo de las plataformas de la era de los 8 bits y lo mezclaron con mucho humor negro y referencias haci…
