¡Qué ganas tenía de que se estrenase La Bella y la Bestia! Me encanta Disney y como fan absoluta no podía faltar al estreno de la última de la compañía, así que con las entradas compradas desde hace mil año fue a verla el pasado viernes y por aquí os dejamos nuestra opinión de la peli mientras nos vamos por las ramas con otros temas que no vienen a cuento. En esta ocasión hemos cambiado a Igone por Gema, a quien ya le tocaba estrenarse en la web.
THE LEGEND OF ZELDA A LINK BETWEEN WORLDS – ANALISIS
Después de ganarme mi 3DS gracias a este unboxing no tenía mejor manera de estrenarla que con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, el primer juego que llegó a la portátil de Nintendo (si omitimos el remake de Ocarina of Time) dispuesto a convertirse en un imprescindible de esta consola. Había pasado mucho tiempo desde que jugué por primera vez a The Legend of Zelda: Majora’s Mask en mi Nintendo 64 y mucho más aún desde que terminé The Legend of Zelda: Ocarina of Time, juego que sigue siendo el mejor para mí de toda la saga, así que Igone me prestó A Link Between Worlds y la magia de la saga volvió a encandilarme, así que vayamos por partes y veamos de qué pasta está hecho el juego.
LA EVOLUCIÓN EN LA FORMA DE JUGAR – AÑOS 80
Sabemos que esperabais la continuación en la evolución de la forma de jugar… o no, pero sea como fuere nosotras continuamos contando cómo hemos ido adaptándonos a nuevos mandos y dispositivos a lo largo de este tiempo y en el reportaje de hoy nos cen…
LA EVOLUCIÓN EN LA FORMA DE JUGAR – AÑOS 70
Comenzamos una nueva serie de reportajes basados en conocer cómo ha evolucionado la forma de jugar desde los inicios de los videojuegos hasta la época actual. Echaremos un vistazo a los mandos que han ido formando parte de nuestra vida y que segurament…
XBOX – CURIOSIDADES SOBRE LAS CONSOLAS DE MICROSOFT
¡Qué nooo! Que tampoco nos olvidamos de las consolas de Microsoft. Al igual que el resto de consolas Xbox también tiene unos orígenes y una historia tras de sí, pero lo más interesante de todo esto son las curiosidades que nos encontramos y que much@s de nosotr@s, entre las que me incluyo, desconocíamos. Así que vamos a indagar un poco y a darle al teclado.
¿Un poco más?
EL GAMER EN CASA – HALO 5 GUARDIANS
Lo sabemos, lo estabáis esperando y por fin ha llegado una nueva entrega de El Gamer en Casa. Tras las increíbles ventas de la mano castigadora, lanzamos una nueva oferta que os resultará irresistible, sobre todo si sois unos beatos, os traemos ¡¡¡El Relicario de Halo!!! Imprescindible para cualquier fiel a su religión, ¡venga que se agotan!
PERCEPTION – EL TERROR VUELVE A PS4 DE LA MANO DE VETERANOS DE DEAD SPACE Y BIOSHOCK
El terror vuelve a PlayStation 4 de la mano de Perception, una aventura narrativa en primera persona que nos cuenta la historia de Cassie. Nuestra protagonista, que es ciega, usará su extraordinario sentido auditivo y su lógica para resolver los misterios que asolan a un lugar abandonado que le está castigando en sus sueños.
PIXEL BAR SE HACE FRANQUICIA
Los eSports están en auge y el Pixel Bar es uno de esos lugares donde más apoyo se le prestan. Después de un año, Pixel Bar Madrid ha conseguido crear un lugar donde se pueden reunir toda la comunidad de jugones y aficionados a los videojuegos de Madrid para tomar unas cañas y disfrutar al mismo tiempo de nuestro hobby favorito.
En el Pixel Bar encontraréis todo lo necesario para jugar y pasarlo bien: ordenadores, consolas, pantallas, streamings de competiciones y hasta cócteles de los personajes más conocidos del mundillo.
NINTENDO SWITCH Y BREATH OF THE WILD – YA ESTAMOS DE VUELTA
Después de unas laaaaaaaaaaaaargas vacaciones ya estamos de vuelta con las pilas recargadas para seguir dando guerra. Para empezar la semana comenzamos con un vBlog en el que repasamos la novedad más reciente de estas semanas, el anuncio de Nintendo Switch y la presentación del tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
¡FELIZ NAVIDAD Y PRÓSPEROS VIDEOJUEGOS!
UNCHARTED: EL CUARTO LABERINTO – ANÁLISIS
UNCHARTED 4 – MODO SUPERVIVENCIA COOPERATIVO MULTIJUGADOR
Naughty Dog me tiene contentísima y no solo por haber anunciado una expansión del Universo Uncharted protagonizada por Chloe (que me cobrarán aparte ¬¬), sino también porque recientemente han lanzado una actualización totalmente gratuita para el modo multijugador de Uncharted 4 (síiii, tampoco me olvido de The Last of Us 2).
GAMERGY ORANGE EDITION – EL MAYOR EVENTO DE E-SPORTS EN ESPAÑA
LA POLÉMICA DE LOS EMBARGOS EN LAS FECHAS DE LANZAMIENTO – VBLOG
El 30 de noviembre era el día señalado para recibir Final Fantasy XV, el juego de Square Enix que llevábamos casi 10 años esperando. Hasta aquí todo perfecto, pero ¿cuál ha sido la sorpresa? Que muchos comercios, algunos de ellos grandes marcas, se saltaron la fecha de salida y lo vendieron días antes lo que provocó la ira de los usuarios que esperaban religiosamente a que la tienda donde lo habían reservado lo vendiera. El problema llegó porque hubo tiendas que sí respetaron las fechas y sus clientes no entendieron el motivo. Por eso, hemos querido lanzar un vBlog sobre ello y expresar nuestra opinión al respecto, ¿a vosotros qué os parece?
DEATH STRANDING – EL PRÓXIMO JUEGO DE KOJIMA EN PLAYSTATION EXPERIENCE
Seguimos con las conferencias de PlayStation Experience 2016 y tras las sorpresas que nos ha dejado la primera conferencia (aquí os dejamos el link por si os la habéis perdido) nos vamos a ver qué nos ha traído Kojima y su Death Stranding, ¿os venís?
METAL GEAR SOLID 2 – EL GRAN OLVIDADO DE LA SAGA
CONAN EXILES – SOBREVIVIENDO EN UN MUNDO ABIERTO
FRIKEANDO POR NUEVA YORK – LAS MEJORES TIENDAS PARA VISITAR
EDICIONES DE COLECCIONISTA SIN JUEGO – LA NUEVA MODA
Las ediciones de coleccionista siempre han sido un objeto muy valioso para todos los jugadores, unas ediciones que ansiabamos tener por encima de todo, pero esa tendencia puede cambiar en breve. El principal motivo de esta afirmación es que de un tiempo a esta parte cada vez son más los juegos que se dedican a sacar ediciones de coleccionista sin juego ¡SIN JUEGO!, una moda absurda y desabellada por la que no hemos podido dejar pasar la oportunidad de expresar nuestra opinión.
GUIONES DE VIDEOJUEGOS – APRENDIENDO CON RHIANNA PRATCHETT
Que un juego sea una obra maestra depende principalmente de una buena historia y para eso es imprescindible que cuente con un guión lleno de sorpresas y momentazos que hagan sentir al jugador todo tipo de emociones. Una de las principales estrellas en la industria del videojuego es Rhianna Pratchett a quien conoceréis por haber dado vida a historias como la de Heavenly Sword, BioShock Infinite o en los más recientes Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider teniendo en éstos últimos un papel mucho más importante.
















