WHITE NIGHT – CORTESÍA DE LA INICIATIVA EL GAMER INVISIBLE DE ZONA DELTA

Igone Martínez análisis, PUBLICACIONES

white night
Tal vez lo de "cortesía" quede un poco sobrado pero es así, me vi obligada a participar apuntada en la iniciativa zonadeltera de El Gamer Invisible, que consiste en enviar un listado de juegos pendientes que tienes que pasarte algún día sí o sí y que un anónimo zonadeltero elija cual debes pasarte en un mes y al cabo de ese tiempo, publicar en el blog sobre tu experiencia.
No tenía nada claro participar, sobre todo por el tema tiempo, me iba de viaje, las Navidades están a la vuelta de la esquina y había que publicar antes, etcétera y mil excusas más, pero pensé que también era buena oportunidad para quitarme de en medio algún juego corto de mi eterna lista de videojuegos pendientes. Así que envié un email con mi lista:
  • Silent Hill Origins (PSP) porque como tantas cosas en mi vida lo empecé y no lo terminé.
  • Dementium The Ward (DS) porque como tantas cosas en la vida, nos conocimos en un viaje en autobús y nunca más volví a llamarlo.
  • Layers of Fear (Xbox One) porque como tantas cosas en la vida, lo compré porque estaba de oferta y ahí se quedó
  • Tomb Raider Legend (Xbox 360) porque como tantas cosas en la vida… no sé porqué no he jugado a éste con lo que me gusta Lara
  • White night (Xbox One) porque como tantas cosas en la vida… na', lo pongo porque va a caer tarde o temprano.
La verdad es que estaba deseando que el elegido fuera o Silent Hill Origins, Dementium The Ward,  o Layers of Fear, los empecé y los debo llevar por la mitad gracias a la cantidad de horas que pasas en un avión cuando viajas al otro lado del charco, y el Layers lo empecé con Estela, pero todos ellos escaparon de la atención de Tomás Lorite, quien decidió el juego que me tocaba y ése fue White Night.

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