Es fascinante el comprobar cómo puede cambiar un juego al cambiar tú la forma de jugarlo. Juegazos como este, que siempre te ofrecen múltiples maneras de abordarlo, cuando los juegas de forma distinta te acabas encontrado con juegos prácticamente distintos. ¿Pero puede llegar a darse el caso de que un cambio en la forma de jugarlos, refleje un cambio de …
Crítica: Ghost in the Shell
Ficha Técnica: -País de Origen: Japón -Año: 1995 -Dirección: Mamoru Oshii -Producción: Ryuji Mitsumoto -Fotografía: Hisao Shirai -Guion: Kazunori Ito -Música: Kenji Kawai – Edición: Shuichi Kakesu -Protagonistas: Iemasa Kayumi, Yutaka Nakano, Tesshō Genda, Atsuko Tanaka, Tamio Ōki, Maaya Sakamoto, Kōichi Yamadera, Akio Ōtsuka, Mitsuru Miyamoto, Yūji Ueda, Shigeru Chiba, Takashi Matsuyama, Shinji Ogawa, Kazuhiro Yamaji y Masato Yamanouch ¿Qué he estado haciendo …
LA ARMERÍA: EL GANCHO DE AGARRE
Hay ciertas ocasiones en las que un arma es tan alucinante que te quedas enganchado a ella. Para cuando tus matanzas necesiten que le echen un cable, confía en el gancho de agarre! El instrumento de agarre y cableado, al servicio del desmadre y digno de un completo enajenado!
Crítica: Arma Letal (Resubido desde Gamefilia)
Ficha Técnica: Año: 1987 País de origen: E.E.U.U Dirección: Richard Donner Producción: Joel Silver y Richard Donner Guión: Sane Black Música: Eric Clapton, Michael Kamen y David Sandborn Fotografía: Stephen Goldblatt Montaje: Stuart Baird Reparto: Mel Gibson, Danny Glover, Gary Busey, Tom Atkins, Mitchell Ryan, Darnele Love y Traci Wolfe Ya que hice desde hace bastante una crítica a …
VicioReflexión: Grandes Presupuestos, Grandes Batacazos
Todos sabemos que una gran superproducción no garantiza siempre un producto de calidad. Pero al menos podíamos permitirnos el lujo de presuponer que este caso fuera la excepción. Con tanto dinero, recursos y potencial humano detrás, sería muy difícil sacar un producto deficiente al mercado, ¿Verdad? Pero la hecatombe a nivel técnico que ha supuesto Mass Effect Andromeda me …
El Señor de las Expansiones
Sombras de Mordor, como unas 100 horas en total que le habré echado, un platino que le saqué en PS4 y un vídeo repleto de payasadas que le he dedicado, pero hasta ahora no me he animado a jugar nada de su DLC. ¿En qué coño estaba pensando para dejar un bistec de lo jugable tan delicioso a la mitad? …