La familia Amiga, la mas potente de su época IV
La familia Amiga, la mas potente de su época III
La familia Amiga, la mas potente de su época II
La familia Amiga, la mas potente de su época I
Seawolf, Ve con tu submarino a hundir la flota enemiga
De la mano del programador homebrew Manuel Rotschkar perteneciente al colectivo homebrew XYPE de AtariAge, llega este simpático juego inspirado en los arcades Seawolf y Seawolf II lanzados por Midway en 1976 y 1978 respectivamente (Razón principal por la que comparten nombre). Pero no es simplemente un port ordinario como podría parecer a simple vista, también incluye elementos estilísticos de Seafox de Broderbund Software lanzado en 1982 para computadoras personales de la época. Este juego nació como un proyecto para un concurso celebrado en el 2004 llamado MiniGame Competition en la categoría de juegos de 4 Kilobytes concretamente.
Game Boy Camera y Game Boy Printer, el acercamiento de la Game Boy al terreno de las PDA
Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! II
Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! I
Need for Speed: Hot Pursuit 2, la secuela merecida de un clásico
Después del éxito obtenido en consolas de 32 bits, Electronic Arts lanzó una secuela del exitoso Need for Speed III: Hot Pursuit en la recién llegada generación de consolas de videojuegos de 128 bits así como también en las nuevas generaciones de computadoras personales.
Sega Teradrive, IBM y Sega unen fuerzas para crear un exótico equipo
En la industria de la electrónica siempre han existidos inventos interesantes y otros que dejan mucho que desear, este sin embargo es uno de esos interesantes inventos que han llegado a ver la luz, para ello tenemos que viajar a 1991 en la época en la que las consolas de 16 bits estaban reinando en las casas. Sega estaba preocupada de que las computadoras personales entraran con fuerza en la escena de los videojuegos y para tratar de asegurar su sólido lugar (Y reducir la competencia ya que bastante tenían con Nintendo), recurrieron a una alianza con IBM para asegurar ventas de cartuchos y periféricos de su Genesis/Megadrive.