JetPack: The Rescue, un título que rinde homenaje a clásicos de ZX Spectrum para móviles

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews


De la mano del estudio polaco EFEKTPOL VR nos llega este interesante shoot em’ up que rinde tributo a clásicos de la ZX Spectrum como Jet Pac y Jet Set Willy (En la Google Play Store se puede encontrar como Jet Set Pac que es una amalgama de ambos nombres), transportándonos a una era donde nuestra imaginación se fusionaban con la simpleza de los gráficos asegurándonos horas de diversión sin fin.

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Super Cat Bros, un videojuego de plataformas gatunas para tu dispositivo móvil

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews


De la mano del estudio alemán FDG Entertainment nos llega este simpático videojuego de plataformas inspirado en clásicos como Super Mario Bros (De hecho su nombre es una parodia de este) o Donkey Kong Island en el que encarnamos al gato Alex cuya misión es rescatar a sus cinco hermanos que se encuentran perdidos en una isla misteriosa.

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Pixel Dungeon, Una mazmorra subterránea llena de monstruos y tesoros ocultos

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Mobile Games, Reviews


Por definición, un roguelike es un subtipo de videojuego de rol cuyos niveles se generan automáticamente teniendo en común la muerte segura de nuestro personaje ante el mas mínimo error, de la mano del desarrollador indie ruso Oleg Dolya mejor conocido como Watabou, nos llega este título que encaja perfectamente con esa definición combinando este género tan trascendental con el sabor retro que tanto nos encanta.

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Fichas Técnicas de los equipos mas notables de Commodore.

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

Ya habiendo finalizado la serie de artículos relacionados de todos los equipos mas notables de Commodore en su historia, decidí redactar este que sirve a modo de apéndice. Muchos lectores habituales habrán notado que yo colocaba la ficha técnica de los equipos en sus respectivos artículos, después de pensarlo mucho llegué a la conclusión de dejarlos aparte para no desentonar con la lectura general de éstos.

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales V

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

Commodore reempacó sus equipos mas populares para aumentar sus ventas aprovechando su tecnología existente sin gastar mucho dinero. Por ejemplo, la VIC-20 fue vendida como la VIC-21 o Super VIC por poco tiempo con 16 Kb adicionales a la RAM preinstalada (16 + 5 =21, de ahí el nombre). Por otra parte, la tecnología de la Commodore 64 se colocó dentro de muchos equipos, incluyendo variantes educativas llamadas PET 64, Educator 64 y 4064 que por lo general estaban ensambladas en cajones de PETs con monitores monocromáticos verdes.

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales III

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews


En el artículo anterior comencé a hablar sobre el comienzo del éxito de Commodore en el mercado con la Commodore VIC-20 y la Commodore 64, pero para no verse relegada y seguir siendo líder en el mercado de computadoras personales, un nuevo equipo había llegado para aumentar el rango de posibles clientes, su nombre, Commodore 128.

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales II

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

En el artículo anterior hablé un poco sobre los orígenes de Commodore y su primera computadora como tal, la Commodore PET. Ahora repasaremos sus años dorados gracias al éxito de un chip desarrollado por MOS Technologies denominado MOS 6560 (6561 en Europa) aunque se le conoce mayormente bajo el nombre de VIC (Video Interface Chip). 

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Commodore, historia de una de las mas grandes firmas de computadoras personales I

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews

Fundada por Jack Tramiel en 1955 en Toronto, Canadá, se movió hacia el mercado de las computadoras personales coon el lanzamiento de la KIM-1 en 1976. Anteriormente, la compañía se dedicaba a importar y manufacturar máquinas de escribir y sumadoras. Después de eso, Commodore vio un potencial enorme en la creación de pequeños aparatos electrónicos como las calculadoras. Para ello adquirieron MOS Technologies, la cual se dedicaba a fabricar el famoso procesador MOS 6502 otorgándoles ventaja frente a sus rivales privándolos de crear equipos basados en su arquitectura.

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Duke Nukem 3D, Hail to the king baby!

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas ID Software era el rey indiscutible de los first person shooters, nadie creía que se pudiera superar la calidad de DOOM o de Quake hasta, que de la mano de 3D Realms salió este espectacular shooter protagonizado por un tipo rudo que tuvo su origen en dos juegos de plataformas pero que ahora debíamos vivir la acción desde sus propios ojos.

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Jet Set Willy, Ayuda al minero Willy en un periplo por su mansión

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


Tras el éxito obtenido con Manic Miner, Matthew Smith abandona Bug-Bear que fue la casa encargada de distribuir Manic Miner y funda Software Projects, aprovechando un hueco legal se llevó su obra maestra a su casa recién fundada lanzando una secuela reinventando nuevamente el género de las plataformas combinándolo con un variante primitiva de sandbox.

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Manic Miner, El inicio de las aventuras de Willy el minero

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


A los 18 años un trabajador de la empresa de software Bug-Byte llamado Matthew Smith desarrolló en su habitación este genial título inspirado en el clásico de Atari Miner 2049’er que trajo muchas innovaciones al mundo de los videojuegos combinando el género de las plataformas con los puzzles así como también ser el primer videojuego en tener música de fondo llevando a la Sinclair ZX Spectrum a niveles nunca vistos anteriormente.

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Need for Speed: Underground, el tuning invade a la saga

José Manuel Suárez Retro Games, Reviews


A principios del 2000 una nueva tendencia estaba tomando fuerza dentro del mundo de los amantes del automovilismo. Amado por unos pero odiado por otros, la subcultura del tuning había llegado, automóviles modificados externamente recurriendo al uso (Y abuso) de kits de fibra de vidrio, luces de neón y equipos de sonido estridentes. Electronic Arts aprovechando esta moda abandonó las carreras de automóviles exóticos en lugares paradisíacos y trasladó su franquicia hacia el ambiente urbano donde reinan las carreras ilegales de autos tuning.

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Retro Shooting, un voxelizado shoot em’ up para móviles

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews

El género de los shoot em’ ups siempre ha sido uno de los mas populares que existen en la historia de los videojuegos. En el caso de los dispositivos móviles este género nos ha traido ports, remakes, creaciones originales y otras que simplemente son un plagio descarado pero que no captan ni por asomo el carisma que esta clase de juegos poseen. De la mano del estudio surcoreano Livezen Corp. Nos llega este precioso shoot em’ up de vista cenital que rinde homenaje a los grandes clásicos del género que desde los 70s han sido parte de la historia.

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Sonic The Hedgehog CD, el erizo azul aterriza en la Sega CD

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Originalmente concebido como la secuela de Sonic The Hedgehog, pero tras muchos retrasos y desacuerdos del Team Sonic y Sega. Finalmente el Team Sonic se separó y una división desarrolló Sonic 2 y otra a la que están dedicadas estás lineas pero conservando muchos elementos en común, nos llega uno de los mejores títulos del erizo azul y que mejor forma de estrenarse llegando para el novedoso periférico Sega CD que pretendía alargar la vida útil de la Sega Genesis/Megadrive a pesar de que la Sega Saturn estaba a la vuelta de la esquina.

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