Durante mucho tiempo simpre he creído que el pilar y cimiento de toda la saga Resident Evil no era otro que la Corporación Umbrella.
Alexander Ashford — Biografía [19XX-1983/1998]
Introducción Antes de proceder con la lectura, convendría tener en cuenta tres aspectos esenciales: el canon empleado para su elaboración corresponde al de 1996-2001; se ha desestimado adicionar datos o informaciones procedentes de documentos o videojuegos posteriores a la última fecha, como Resident Evil Archives o Resident Evil The Darkside…
La vendetta de los gilipollas
Por Chris_Chocobo Volvemos con otro artículo de un servidor, de los que suelo escribir cuando ya tengo la barra de cojones llena, cuando el límite está a rebosar como fan de Resident Evil. El tema que os quiero comentar hoy, viene por otra reciente oleada de estupidez humana que ha…
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Resident Evil: zombis, armas & quejas varias
ADVERTENCIA: Este articulo contiene lógica, si eres un ser irracional tu cerebro corre serio peligro de implosión. Retírate ahora o puedes seguir leyendo bajo tu propia responsabilidad. Por Chris_Chocobo Cansado de quejas absurdas a lo largo de estos años, en este artículo hablaré sobre una de ellas en concreto: «Sonbis…
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Resident Evil – Cronología completa [1996 – 2001]
Esta cronología está basada exclusivamente en los datos oficiales aportados por los videojuegos Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Némesis, Resident Evil CODE: Veronica y Resident Evil Survivor. Cualquier fecha incrustada en la línea argumental posterior al año 2001, como fecha del calendario real; y trazada por las entregas…
Documentos e informes – Retraducción y detalle [Terminal Antártica de Transporte]
Los documentos o memorandos de Resident Evil componen uno de sus pilares argumental. No leerlos debería considerarse un acto criminal, pues en ellos se desvelan los más oscuros secretos, se auguran enemigos mortíferos e impulsan en muchas ocasiones el momento clímax del juego; ese instante donde las dispersas piezas del…
CODENAME: VERONICA – Análisis y Compedium
Tengo el honor de presentarles un proyecto personal e independiente de análisis a todos los niveles del videojuego Resident Evil CODE: Veronica o Resident Evil CODE: Veronica X. ¿Qué niveles? Todos. Desde cómo se hizo el videojuego hasta los documentos del mismo, pasando por la interpretación de los escenarios, la colocación…
RESIDENT EVIL CODE: Veronica – Historia de su desarrollo
Por unas razones u otras, CODE: Veronica posee una atención bibliográfica paupérrima, tanto por medios oficiales o aficionados como por fans, en comparación con las otras entregas. Que sea el capítulo más infravalorado y «desconocido» de la franquicia es una certeza tangible, siendo la carencia de fuentes fidedignas una de…
Resident Evil ZERO nunca debería haber existido
¿Ha quedado claro? Zero es lo peor que le podría haber pasado jamás al argumento global de Resident Evil. Si antes la línea que unía la trama de cada una de las entregas hasta ese capítulo se mantenía indemne en su cohesión con celo malo comprado en un chino, el…