PLAYSTATION MEETING – CONFERENCIA EN DIRECTO

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PlayStation Meeting¡Se nos acabó lo bueno! Pero no hay nada mejor que volver con una conferencia en directo acompañadas de todos vosotr@s, aunque lo mejor será ver cómo Igone tiene que cumplir la apuesta sobre PlayStation Neo (que por si no os acordáis se aventuró a decir que yo me compraría la nueva consola de Sony de salida). Esta noche os esperamos a las 21 horas para ver qué se cuece entre tanto secretismo.

El directo con nosotras:


La PS Meeting a través del canal oficial de Sony:

¡NOS VAMOS DE VACACIONES!

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¡Nos vamos de vacaciones! ¡SIIIIIIIIII! Como diría Cristiano Ronaldo xD. Sí lo sabemos, nos echaréis de menos (nosotras también), pero volveremos prontito con más novedades, reportajes, vídeos y chorradas variadas para seguir pasándolo bien con todos vosotr@s. ¡A disfrutar lo que queda del verano!

NO MAN’S SKY – EL MARKETING NO LO ES TODO

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Varios años después desde que se anunció, No Man’s Sky por fin llega a PlayStation 4 y PC. El juego de Hello Games viene precedido por ser el juego infinito, el juego que jamás seremos capaces de explorar por completo y que nos permite conocer planetas y especies generadas proceduralmente. Tras una potente campaña de marketing por parte de Sony debatimos si realmente es humo o es tan bueno como nos quieren hacer ver, ¿qué creéis?

UNRAVEL – ANÁLISIS

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UnravelAprovechando que Sony estaba generosa y puso de oferta multitud de juegos indies y triple A, no quisimos perder la oportunidad y nos dejamos la paga extra en unos cuantos títulos. La verdad es que no, sólo nos compramos 3, pero el primero al que hemos jugado y que queríamos probar desde hace tiempo es Unravel, aunque la que lo quería era yo porque a Igone la deprime y no puede jugar o se hace el harakiri la pobre. Así que dicho esto, vamos al lío y a contaros qué nos ha parecido.
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ZONA INDIE: ROLLING BOB INICIA CAMPAÑA DE CROWDFUNDING

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El título indie que inauguró nuestra sección hace unas semanas ha comenzado su campaña de crowdfunding situada en la plataforma PlayStarter. Una iniciativa con la que Sony ha contribuido con una donación inicial de 115.000€ y en la que si participamos a partir de 10€ obtendremos la versión digital de Rolling Bob.

Moon Factory Studios ha inaugurado una campaña de crowdfunding en la plataforma PlayStarter para apoyar el proyecto de Rolling Bob dentro del marco de PlayStation Talents.

Como hemos mencionado antes el primer donante de la campaña ha sido Sony, que ha contribuido con 115.000€ distribuidos en diferentes conceptos, 100.000€ están destinados a una campaña de marketing en medios propios de Sony. El espacio de trabajo del que disfrutamos en Factoría Cultural está valorado en 7.500€, y los kits de desarrollo de PS4 con los que desarrollamos Rolling Bob, en 5.000€. Con los 3.000€ restantes se costean las relaciones públicas.

Asimismo, los usuarios pueden apoyar el proyecto de Rolling Bob con donaciones desde 5€. Cada donación recibirá unas determinadas recompensas. Dichas recompensas son acumulativas en función del grado de mecenazgo. Por ejemplo, los donantes obtendrán la versión digital de Rolling Bob Early Access y su nombre en los créditos del juego a partir de los 10€. La campaña de crowdfunding posee una duración original de 70 días, y termina a finales de septiembre: https://www.playstarter.es/proyecto/rolling-bob.

Si queréis colaborar con ellos podéis conocer un poco más sobre el juego en la entrada que le dedicamos. Por nuestra parte, os recordamos que si tenéis algún juego que quiera salir en nuestra sección no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com

ZONA INDIE: INVERSUS

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InVERSUS
La semana pasada inaguramos la sección Zona Indie con Rolling Bob y ésta continuamos hablando de otro juego que dará que hablar como InVERSUS, un shooter competitivo con el que disfrutaréis como niños.

A pesar de lo simple de su aspecto no os dejéis engañar porque como decían en La Bella y la Bestia la belleza está en el interior, y el interior de InVERSUS mola, y mucho. El campo de batalla es sencillo, pero una vez que comienza la acción, la complejidad aumenta a ritmos endiablados.

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VBLOG – RISE OF THE TOMB RAIDER ¡POR FIN EN PS4!

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Rise of the Tomb Raider

Casi un año después llega Rise of the Tomb Raider a PlayStation 4 cargado con todos los extras y alguna que otra misión exclusiva, pero no os preocupéis que en Xbox One y PC también las recibiréis, a fin de cuentas lo único exclusivo es el contenido VR. Debatimos si estas prácticas realmente son un beneficio para las compañías o causan el efecto contrario.

VBLOG – NINTENDO, ¿A DÓNDE VAS?

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Futuro de Nintendo
¿Cuál es el futuro de Nintendo? ¿Optará por las aplicaciones móviles tras los nuevos éxitos de Pokémon GO y Miitomo? ¿Dejará de lado las consolas de sobremesa? Opinamos sobre el camino al que se dirige la compañía de la Gran N.

VBLOG – ¿QUÉ NOS HA PARECIDO LA TEMPORADA 1 DE STRANGER THINGS?

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Stranger Things

Stranger Things es la serie del momento y si aún no habéis tenido la oportunidad de echarle un vistazo no dudéis en hacerlo, sobretodo si os gusta la temática de ciencia ficción mezclada con un toque de misterio. A nosotras nos ha encantado y queremos compartir con vosotros qué la hace especial.

¡OJO: El vídeo tiene spoilers de toda la temporada!

ZONA INDIE: ROLLING BOB

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Rolling Bob

Inauguramos nueva sección en Cosas de Chicas Gamers llamada Zona Indie, con ella queremos dar cabida a juegos que no cuentan con tanto presupuesto como los llamados Triple A pero que nada tienen que envidiarles. Por eso, si queréis salir en ella no dudéis en escribirnos un email a cdchicasgamers@gmail.com


Para dar el pistoletazo de salida hemos querido hablaros de Rolling Bob el juego que ganó el premio al título más innovador en los Premios PlayStation 2015 al ser el primer juego en utilizar el giroscopio del DualShock 4 para dibujar. Pero antes de hablar más de él vamos a contaros cómo surgió la idea de crearlo.

Nació en el máster de desarrollo de videojuegos de la Universidad de Tecnología y Arte Digital (U-Tad) y tras ganar el premio de PlayStation, Moon Factory comenzó a trabajar en uno de los puestos de la Lanzadera que Sony ha creaco en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid.

Rolling Bob

Centrados ya en el juego os diremos que Rolling Bob es un título de plataformas 2D en el que la acción principal transcurre en un planeta habitado por robots, un lugar en el que reina la paz hasta que Yugo secuestra a sus habitantes para transformarlos en malévolas máquinas. Ahí es donde entra Bob, quien deberá rescatarlos a través de 30 niveles distribuidos en tres mundos diferentes: una fundición, una cadena de montaje y un hangar militar.

Sobre este primer mundo han hablado David Osorio (jefe del diseño del juego) y Alejandro García (jefe de programación). David ha comentado que el jefe final de este mundo está pensado para poner a prueba lo aprendido por el jugador en los niveles anteriores, mientras que Alejandro nos hablaba sobre cómo ha sido el proceso de programación: «El trazo es una de las cosas que he implementado. Las matemáticas del dibujo son una locura. Lo más interesante que he programado ha sido un componente de máquina de estados. Es una especie de enlace entre la máquina de estados y la animación”.

Rolling Bob

Por su parte, Victoria M. Madurga, jefa de arte, añade que, en lo que a arte respecta “lo más complicado ha sido definir el estilo”.

Rolling Bob es un juego donde prima más la habilidad, la precisión y la inteligencia en detrimento de machacar botones. Además, cada situación está diseñada para resolverse de varias maneras, de modo que, cada jugador disfruta de una experiencia de juego única en función de su forma de dibujar o afrontar los peligros que pululan por la fábrica. Rolling Bob estará disponible para PlayStation 4 a finales de 2016.

LAYERS OF FEAR – GAMEPLAY EN DIRECTO (SÁBADO 23)

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Es verano y a nosotras no se nos ha ocurrido mejor idea para evitar el calor que ponernos a jugar a Layers of Fear y que nos entren escalofríos a cada paso que demos. Por eso, os invitamos a que nos acompañéis este sábado 23 de julio a las 20 horas con un gameplay en directo del juego, ¿os apuntáis?

VUELVE EL TERROR CON LAYERS OF FEAR: INHERITANCE

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Layers of fear: Inheritance

Nosotras somos un poco masocas y aunque nos dé miedo el terror siempre nos pica el gusanillo de jugar a títulos de este estilo. Por eso, queríamos hablar un poco del nuevo contenido descargable de Layers of Fear, un título de terror ambientado en el decadente siglo XIX donde encarnábamos a un pintor que padecía una enfermedad mental y del que pudimos disfrutar en febrero de este año. A pesar de ello, nuestro protagonista no cesaba de intentar crear la obra maestra de su vida, a causa de lo cual descubriremos una oscura historia sobre su pasado mientras fenómenos paranormales y sustos inesperados se presentan ante nosotros.

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AQUELLOS MARAVILLOSOS TRUCOS EN VIDEOJUEGOS

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Que levante la mano quien no haya utilizado nunca un truco de videojuegos. Seguro que ningun@ estáis libre de pecado, ¿verdad? Pues nosotras tampoco y no se nos ha ocurrido otra idea mejor que recopilar los trucos más míticos de la historia de los videojuegos, ¿cuáles de estos habéis utilizado? ¿con cuál os quedáis?

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EDICIONES DE COLECCIONISTA QUE NUNCA LLEGARON A EUROPA (PARTE 1)

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Las ediciones de coleccionista son un bien muy preciado entre nosotros, pero muchas veces tenemos la mala suerte de vivir en Europa y que dichas ediciones no lleguen a nuestras fronteras, aunque más mala suerte es que salgan parecidas y a un precio que no merece lo que valen como por ejemplo la de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Como aquí somos muy fans de ellas y buscamos todas las formas de intentar conseguirlas os vamos a enseñar cuáles han sido las ediciones que no han salido de Estados Unidos y de Japón.

Deadly Premoniton

Plataformas: PlayStation 3
Lanzamiento: 25/11/2015
Exclusividad: Estados Unidos

Cinco años después de su lanzamiento el juego de culto Deadly Premonition tuvo una edición de coleccionista llamada Classified Edition. Dicha edición, disponible sólo para PlayStation 3 y en territorio americano se podía adquirir a través de la tienda online de NIS America por 49,99 dólares.

Una copia del juego «Deadly Premonition: The Director’s Cut» de PS3
Caja de coleccionista
Un libro de arte de tapa dura y 30 páginas que contiene 50 piezas de concepto, proceso y diseño final.
Disco de banda sonora con 25 canciones
Baraja de cartas con diseño exclusivo
Códigos de descarga que incluyen trajes, contenido, vehículos y avatares.

Deadly Premonition

Hyrule Warriors – Treasure Box

Plataformas: Wii U
Lanzamiento: 14/08/2014
Exclusividad: Japón

El juego hack&slash de The Legend of Zelda contaba con la conocida Premium Box como edición coleccionista, aunque también le siguió otra llamada Treasure Box que incluía un buen número de objetos que todo fan de Zelda querría tener, exclusiva de Japón y por un precio de 13’800 yenes tendríamos:

Copia del juego.
Libro de arte.
Reloj de TriForce.
Set de trajes ‘Courage’ (3 tipos).
Set de trajes ‘Widsom’ (3 tipos).
Set de trajes ‘Power’ (2 tipos).
Bufanda de héroe.
Cofre del tesoro.

Hyrule Warriors - Treasure Box

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Plataformas: PlayStation 4 y Xbox One
Lanzamiento: 01/09/2015
Exclusividad: Japón

Los japoneses siempre tienen ediciones mucho más chulas y si no sólo hay que echarle un vistazo a la de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, una edición muchísimo mejor de lo que es el juego, al menos para mí así que no peguéis. Esta edición denominada Premium Package Konami Style Limited Edition porque no había un nombre más largo, se diferencia de la edición coleccionista que vimos en Europa por añadir un brazo biónico a escala 1/1 a tamaño real y un increíble artbook de arte conceptual del juego. Todo ello en una caja especial para la edición cuyo precio es de 452€ al cambio:
Brazon biónico a escala 1/1.
Copia de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Libro de arte.
Steelbook.
Caja exclusiva de la edición.
Documental sobre el juego.
Mapa.
DLCs para Metal Gear Online.
Edición coleccionista Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nosotras no tuvimos la suerte de tenerla pero sí que nos hicimos con la edición coleccionista europa e hicimos un unboxing de lo más particular:

Metal Gear Rising Revengeance

Plataforma: PlayStation 3 y Xbox 360
Lanzamiento: 21/02/2013
Exclusividad: Estados Unidos

Las aventuras de Raiden en solitario y dando espadazos a diestro y siniestra trajo consigo unas cuantas ediciones de coleccionista que variaban en función del país, aunque la más interesante fue la edición limitada americana que la diferenciaba del resto por incluir una lámpara de plasma de alta frecuencia a imagen y semejanza de la de nuestro protagonista. Así que por 150 dólares tendremos a nuestras manos:

Copia del juego.
Steelbook.
Banda sonora en CD.
Lámpara de plasma.

Metal Gear Rising Revengeance

Street Fighter V – Valuable Edition

Plataformas: PlayStation 4
Lanzamiento: 16/02/2016
Exclusividad: Japón 
Street Fighter V cuenta con varias ediciones de coleccionista, pero la que hoy nos ocupa es la Valuable Edition, una versión en la que además de recibir una copia física del juego, también tendremos trajes descargables para Cammy y Bison, 500 Zennys para desbloquear contenidos, movimientos especiales de los luchadores, tres ilustraciones originales en papel y un DVD (Shadaloo Fighter Research) con 60 minutos de tutoriales y cartas ilustradas, todo ello embalado en una caja de coleccionista dibujada por Bengus en la que aparecen los 16 personajes iniciales del juego. También se incluye un libro de arte de 64 páginas (Street Fighter V: Visionary Book) con ilustraciones de Bengus, entrevistas exclusivas, comentarios del desarrollo de cada personaje y un manga firmado por Masahiko Nakahir el el propio creador del personaje de Karin Kanzuki. El precio de la misma será de 11’900 yenes.

vBLOG – LA IMPORTANCIA DEL ASPECTO FEMENINO EN VIDEOJUEGOS

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La mayoría de personajes femeninos suelen ser bastante atractivos en el mundo de los videojuegos pero ¿este punto es realmente importante o cuando conocemos al personaje no nos importa cómo es?
Como no podía ser de otra manera nos hemos puesto a filosofar sobre el tema, aunque más bien se ha puesto Igone sola a filosofar, así que si queréis ver la conclusión sólo tenéis que echar un vistazo a este nuevo vBlog, ¿qué opináis vosotr@s?

VBLOG – ¿NECESITAMOS CONSOLAS NUEVAS?

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En este E3 hemos visto cómo Microsoft daba un paso hacia adelante anunciando una nueva consola, más potente que la actual, con Xbox Scorpio. Por su parte, Sony hacia lo mismo confirmando PS4 Neo (aunque no la enseñó en el E3). Ambas pretenden alcanzar los 4K, ¿pero realmente son necesarias?¿aportan algo que interese a los usuarios de cara a dar el salto hacia ellas?
Debatimos estos temas en este nuevo vblog, ¿y tú qué opinas?