QUANTIC DREAM – ¿NARRATIVA O JUGABILIDAD?

Víctor Pescador Opinión, REPORTAJES

En octubre de 1999 Eidos Interactive publica Omikron The nomad soul. El primer juego de David Cage y su estudio, Quantic Dream. Cage creó un mundo imaginario e hizo que el jugador tomara las riendas de la aventura en todo momento. Tomando la jugabilidad como base, voy a tratar de analizar la evolución de este estudio pasando por cada una de sus obras.

¿Un poco más?