Artículo: Los juegos desconocidos de PSVita

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No es ningún secreto que la situación de la nueva portátil de Sony, la Playstation Vita, es la menos deseable de cualquier posible escenario proyectado por Sony. El sistema contó con un elevado precio de salida, sumado a un catálogo de escaso calado, con muchos juegos que son ports de otros sistemas, o bien pequeños experimentos que no logran destacar ni llamar la atención. El resultado es que la consola palidece frente a 3DS, y sufre para colocar unidades semana tras semana en todos los territorios. No obstante, Sony parece haber reaccionado tímidamente (conociendo que con sus portátiles no apuestan tan fuerte) rebajando la máquina en Japón hasta una cantidad equivalente a los 160€.

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Artículo: Jaguar, el último zarpazo de Atari

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Cuando un jugador es preguntado por aquellas compañías que marcaron un antes y un después en los videojuegos, probablemente, muchos coincidan al decir Nintendo. Otros muchos dirán con orgullo Sega, y añoran los tiempos en los que ésta hacía hardware. Algunos jugadores dirán que una de las últimas en llegar, Sony, es la que ha triunfado por encima de todas. Pero siempre quedarán los más añejos que vivieron una etapa que hoy en día muchos nuevos gamers ni siquiera conocerán. Cuando el nombre Atari inspiraba respeto y admiración entre los jugadores, y era un destacado fabricante de hardware, teniendo el honor de crear la primera consola, la 2600, capaz de contar sus ventas por decenas de millones.

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Artículo: Impresiones Demo Sly Ladrones en el Tiempo

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Con Playstation 2, las plataformas vivieron un momento que se podía considerar de gracia. Quizá no al nivel de la edad de oro de los 16 bits, pero pudimos disfrutar de sagas tanto first, como Ratchet y Clank o Ape Escape, como third, como Ty el Tigre de Tasmania. Juegos con planteamientos muy dispares y variados, entre los cuales comenzó a destacar una nueva licencia creada por la compañía Sucker Punch, hoy conocida por inFamous, pero entonces por crear al mejor mapache ladrón de todos los tiempos: Sly Cooper, que protagonizó una trilogía compuesta por los juegos Sly Raccon, Sly 2 Ladrones de Guante Blanco y Sly 3 Honor entre Ladrones, que ha sido recientemente relanzada en forma de HD Classic.

Con una trilogía que resultó ser de lo más fresco de PS2, mezclando las plataformas, el sigilo y la acción de una manera muy interesante, ofreciendo en sus posteriores entregas más personajes y un ligero giro al sandbox que han sabido extender totalmente en las aventuras de Cole en PS3. Pero como pasó con Naughty Dog al dar el salto a PS3, Sucker se olvidó de su licencia estrella de la generación anterior, que languidecía junto a Jak o Ape Escape en el baúl de los recuerdos…hasta la llegada de la Sly Trilogy, donde los fans nos encontramos con la sorpresa: el mapache volvía a las andadas. No en las mismas manos, pues lo hace Sanzaru Games para PS3 y Vita, pero sí con todos los elementos que lo han hecho grande.

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Minutos Musicales: Castlevania, Los Acordes de los Belmont

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Vuelve al blog una vieja sección, cuyo objetivo es acercar, de un modo u otro, la música a los lectores del mismo, ya sea a partir de milenarias sagas de videojuegos, o de grupos que merece la pena conocer. En esta ocasión, partimos con una franquicia muy querida por los aficionados, que perdió algo de lustre en la anterior generación, para volver renovada en la presente gracias a Mercury Steam. Estamos hablando de la saga Castlevania, que nació hace ya muchos años en la consola NES, llevándonos a vivir de muchas maneras distintas la lucha contra Drácula, ya sea a manos de la familia Belmont o alguno de sus aliados.

La franquicia es conocida por presentar varios estilos diferenciados, siendo el más querido con diferencia el presentado en Symphony of The Night, el «metroidvania» que unía acción y exploración del gran castillo del Conde Drácula de la mejor manera. Hay otras aventuras más directas, acción de avance, como los juegos de SNES o NES, así como las discutidas entregas 3D de PS2 o N64. Sea como sea, es una saga que ha sabido adaptarse a todas las circunstancias y mantener el nivel. El viaje a través de su música comienza aquí.

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Especial: Spiderman La Saga de Clon (3 de 3) (Por Daman_1985)

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Y llegamos al final de esta pequeña miniserie del trepamuros que ha protagonizado el blog en el último mes, con la conclusión de la siempre comentada saga del clon. La conclusión corre a cargo de un viejo conocido por estos lares: Daman, el autor del blog La Ratomaquia de Daman, que posee una enorme cantidad de entradas de calidad, así como actual moderador de Zonaforo. Él, lector de cómics empedernido, nos guiará en los siguientes párrafos por la conclusión de la historia de Ben Reilly y el cierre de una de las etapas más recordadas del trepamuros.

A partir del siguiente párrafo, veréis sus impresiones íntegras al respecto de la saga del clon. Por mi parte, comentar que fue un período de muchos cambios para el trepamuros, como ya vimos en la entrega anterior. Revelaciones, poderes perdidos, y la sucesión de uno de los héroes más famosos del cómic. Nacía un nuevo Spiderman tras una etapa tortuosa para los que la escribieron, pero exitosa para los que vieron las ventas de la colección. Sin más dilación, os dejo con el resto del viaje, a cargo de Daman.

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Especial: Spiderman La Saga del Clon (2 de 3)

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Seguimos con el pequeño recordatorio a la polémica saga del clon de nuestro amistoso vecino favorito. En la entrega anterior nos plantamos a las puertas del número 400 de Amazing Spiderman mientras comenzábamos poco a poco a conocer a nuestro nuevo héroe, Ben Reilly, el clon de Peter Parker que había adoptado la identidad de la Araña Escarlata, mientras que Spiderman seguía su recorrido por separado, con dos colecciones para cada uno.

En esta ocasión, entraremos en el meollo de la cuestión, el núcleo de la saga del clon. Es una saga titánica, enormemente larga y compleja, dividida en muchas colecciones distintas, pero que sigue una sola línea. Los editores desvelaron mucho después los múltiples cambios que había sufrido sobre la marcha lo proyectado, y cómo el resultado final fue una mezcla de necesidad de ventas, polémicas e intentos de mantener la audiencia, que terminó agotando una saga con un tremendo potencial pero que se prolongó mucho más de lo necesario en el tiempo.

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Análisis: Final Fantasy All The Bravest

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Hace ya más tiempo del deseable, Square Enix nos sorprendió a todos anunciando un JRPG para 3DS llamado Bravery Default: Flying Fairy, el cual, por todo lo que iba surgiendo sobre él, parecía enarbolar la bandera de los clásicos que se perdieron con Final Fantasy IX. Los juegos de la mágica Squaresoft, que mezclaban tecnología y medievo, princesas y guerreros, universos mágicos aderezados por una gran música, ambientación e historia, así como un gran sistema de juego. Este nuevo juego, sin ser ningún Final Fantasy, tenía tanto de él que los fans comenzaron a ilusionarse, y más aún con su exitoso paso por Japón. Sin embargo, parece que este tipo de juegos ya no son una garantía, pues hasta hoy no ha habido más noticias de él.

No obstante, hace poco tiempo vimos como la compañía nipona, tan cuestionada por muchos últimamente por sus múltiples desaires y «salidas de rumbo» de lo que los jugadores amaron de la extinta Squaresoft, parecía que estaba despertando con un anuncio inesperado y el registro de la marca «Final Fantasy All The Bravest». ¿Sería posible que ese fuera el título de Bravely por estos lares? ¿Podríamos los europeos disfrutar del más firme representante del JRPG añejo a día de hoy? No obstante, algunos ya estaban escarmentados, y es que siempre que Square da bombo a algo, suele ser para móviles. Y la norma se cumplió, ofreciéndonos precisamente con ese nombre un juego que no va a dejar indiferente a nadie.

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JC_ADXAnálisis: Final Fantasy All The Bravest

Especial: Spiderman La Saga del Clon (1/3)

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Con nuestro amistoso vecino Spiderman hemos vivido muchas etapas que han pretendido darle una vuelta de tuerca al superhéroe de mil maneras distintas. Las colecciones de cómics que deben aguantar tanto tiempo en el mercado tienen un doble objetivo: que los fans de toda la vida sigan viviendo las mismas aventuras con intensidad, y que las nuevas generaciones se interesen por esos superhéroes que fueron referenciales en las infancias de otros.

Sin embargo, muchas veces el desarrollo de los personajes alcanza puntos muy avanzados en el tiempo, y se deben crear situaciones que lo palien. Pensadlo de la siguiente manera: ¿Sería interesante vivir las aventuras de un Peter Parker de 50 y tantos años, casado y con una hija que ahora tendría unos 16 años y bien podría sucederle? Las editoriales parecen tenerle alergia a la estabilidad de los personajes, siento amantes de los cambios chocantes una y otra vez.

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Artículo: El inicio de Superior Spiderman

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Como recordaréis por el artículo que hice a finales de año, El fin de Amazing Spiderman, las cosas iban a cambiar mucho para el trepamuros a partir del mes de enero. Dan Slott, en el número 700 de esa mítica colección, se había propuesto dar una vuelta de tuerca a todo lo que representaba el personaje, y anticipó que lo que en él ocurriría no sería del gusto de todos. Levantaría críticas, ríos de insultos hacia él, incluso desafortunadas amenazas de muerte como vimos después. Muchos otros vieron con buenos ojos lo que el guionista había urdido, y esperarían ansiosos a una nueva colección que anticipé que podía nacer con algún problema por la polémica: me refiero a Superior Spiderman, la nueva línea del trepamuros en el marco de Marvel Now que ahora ve su número 1, ya a la venta (y agotado totalmente) en USA.

En esencia, lo que se va a encontrar el lector que no haya decidido bajarse radicalmente del barco en AS700 es, en contra de lo que se podría esperar, es algo no demasiado diferente a lo que habitualmente hemos venido viendo en los cómics del amistoso vecino. Pero con una gran diferencia que es quizá lo que le pueda dar una vuelta de tuerca aún mayor, y es la actitud del personaje. Más letal, más estratégico e inteligente, capaz de asumir el riesgo y pensar de una manera que nunca antes se había visto. Un héroe superior al anterior. Lo que viene a continuación de estas palabras, si no has leído el artículo anterior referente a Spiderman del blog, puede ser un spoiler de importancia, pero dada toda la polémica que ha habido, es probable que ya conozcas su contenido, si bien Superior (referido como SS1) oculta alguna sorpresilla.

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JC_ADXArtículo: El inicio de Superior Spiderman

Artículo: Los buscadores de dificultad

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Empiezo el año 2013 en el blog, que resulta ser el de su quinto aniversario, que llegará en Marzo, diciendo que hay veces, como jugador, que siento envidia. Sí, un sentimiento considerado negativo, pero existente, al fin y al cabo, hacia esas generaciones de jugadores que vivieron en todo su esplendor las generaciones de los 8 y los 16 bits, que fueron capaces de disfrutar en sus televisores y sus mandos de los clásicos de las consolas de Sega y Nintendo que tan bonito duelo dieron en la juventud del videojuego. Cuando los juegos eran unos productos incomprendidos, mirados casi de reojo con cierto temor (las «maquinitas», los «nintendos»…tantos nombres) mientras que demostraban una y otra vez la creatividad de sus creadores.

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JC_ADXArtículo: Los buscadores de dificultad