GoldenEye 007, Desde la Nintendo 64 con amor

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Olvida todos los títulos con interminables secuelas que han lanzado Electronic Arts y Activision, porque antes de eso cuando Rareware era un estudio independiente, lanzaron un montón de títulos para la Nintendo 64 demostrando todo el potencial que ésta tiene para dar y GoldenEye 007 no es la excepción, ya que no solo es uno de los mejores videojuegos lanzados para esta consola sino también uno de los que redefinió el género de los First Person Shooters para siempre.

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Ms. Pac-Man Maze Madness, Plataformas y puzzles laberínticos para salvar el mundo

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Ms. Pac-Man fue concebido en 1982 como una secuela no autorizada por Namco que terminó ganándose un hueco en el corazón de los gamers debido a que tomaba las características del Pac-Man original y le añadía propias como los diversos laberintos o nuevos efectos de sonido, pero eso es algo de los que les hablaré en un próximo artículo, porque en esta ocasión hablaré sobre una reinvención del original que terminó siendo una de las encarnaciones más queridas de la estimada esposa de Pac-Man.

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Sim City, el comienzo de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


A mediados de los años ochenta, el confundador de Maxis Will Wright se encontraba desarrollando un software de gestión para crear simulaciones sobre el efecto de diversas estrategias para reducir el tráfico de en diversas ciudades, pero Wright se dio cuenta de que disfrutaba mucho crear los mapas de las ciudades, por lo que realizó unas cuantas modificaciones en el software hasta crear un poderoso videojuego en el que podemos crear y administrar nuestro propio imperio urbano.

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Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia III

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior les conté sobre como fue evolucionando la serie Nintendo Game & Watch y el legado que dejaron a su paso, ahora es el turno de ponerme un poco más técnico y hablar de esta línea de consolas portátiles fabricadas por Nintendo entre 1980 a 1991 de las cuales existían 59 títulos disponibles a la venta y uno creado específicamente como premio para un concurso que organizó Nintendo, el cual es una versión de Super Mario Bros con forma de Floppy Disk de color amarillo para promocionar la Famicom Disk System.

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Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

A finales de los años setenta, numerosas empresas de juguetes comenzaron a fabricar una enorme variedad de consolas portátiles ya que la locura comenzada por Space Invaders, Defenders y Asteroids les vaciaban los bolsillos a todo el mundo, lo que provocó que  estas empresas vieran una oportunidad de amasar una fortuna produciendo versiones en miniatura de los arcades más famosos de esa época. Naturalmente en Nintendo al ver esto, decidieron entrar en el mercado. Por lo que comenzaré a repasar un poco sobre los antecedentes e historia de la Game & Watch antes de entrar en materia.

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Gun Nac, una joya oculta que resulta ser uno de los mejores shoot em’ ups para NES/Famicon

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


De la mano de compile llega este genial shoot em’ up que nada tiene que envidiarle a uno que haya sido lanzado para arcade, ya que aprovecha al máximo las características de las consolas de 8 bits de Nintendo combinando la jugabilidad endemoniada típica del género con un conjunto técnico impecable que lo coloca junto a los grandes.

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Dr. Jekyll and Mr. Hyde, una mala adaptación de un buen libro

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


De la mano de Advance Communication llega este título de plataformas con tintes de survival horror vagamente basado en la novela “El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr Hyde” escrita por Robert Louis Stevenson y publicada por primera vez en 1886 que relata la historia de un científico llamado Jekyll crea una poción que tiene la capacidad de separar la parte más humana del lado más malévolo de una persona, la cual termina bebiéndola y termina convirtiéndose en Edward Hyde que se trata de un criminal bastante perverso.

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Fatal Frame/Project Zero, un survival horror que no necesita gore para lograr su cometido

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Mientras Resident Evil y Silent Hill nos ofrecían experiencias dispares en lo que a survival horror se refiere, un empleado de Tecmo de nombre Makoto Shibata presentó una reinvención del género llevando el terror psicológico a otro nivel combinando una historia digna de una película de terror de clase B con una ficticia leyenda folklórica japonesa creando una verdadera joya del survival horror que brilla con luz propia, ya que según el, se encuentra basado en sus propias experiencias espirituales (Incluso el título dice que está basado en hechos reales).

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Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Después del éxito que fue la primera entrega de Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.

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Gran Turismo, El verdadero simulador de manejo

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas los videojuegos de carreras eran simples, escogías o comprabas el auto de tu gusto, seleccionabas la pista o el campeonato donde quieres correr y a ganar carreras se ha dicho, hasta que un visionario llamado Kazunori Yamauchi quiso profundizar más en el género creando una mezcla de simulador de carreras con una especie de museo virtual que tomó más de cinco años de desarrollo junto a un equipo de 10 personas más. Por supuesto que ya se había visto algo parecido en Road & Track presents: The Need for Speed en 1994, pero Gran Turismo llevó esa modalidad un paso más allá con un soberbio título que demuestra lo que los 32 bits de la Sony Playstation son capaces de hacer.

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Silent Hill, El inicio de una de las mejores sagas de terror

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews

Konami anunció Silent Hill como uno de videojuegos más ambiciosos para la Sony Playstation y razones no le faltaron para hacerlo, ya que nos encontramos con un título que aprovechaba al máximo la capacidad técnica de esta consola con una historia digna de una de las mejores novelas de terror que se hayan escrito alguna vez en la historia gracias a su completo folklore y simbolismo que lo convierten en una experiencia digna de ser jugada al menos una vez en la vida.

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¡La Commodore 64 ha vuelto!, en forma mini

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, noticias



Aprovechando las nuevas tendencias de las consolas minis, Commodore se une a la batalla, por lo que la compañía británica Retro Games fabricará bajo licencia una versión mini de la Commodore 64, que para muchos fue su primera consola de videojuegos (¿O debería decir computadora personal?) y para otros que no son pocos, el lugar donde nacieron sus ganas por desarrollar software tanto amateur como por profesión, ya que la Commodore 64 es probablemente la computadora más famosa de la década de los 80.

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Atari revela nueva información sobre la Ataribox

José Manuel Suárez consolas, noticias

Atari ha revelado de manera oficial que utilizará una campaña de crowfunding para financiar el proyecto, así como también importantes detalles sobre las especificaciones técnicas de la consola, de la cual no teníamos noticias desde el mes de julio, cuya planteamiento principal es permitir a los gamers la posibilidad de disfrutar los títulos clásicos de la compañía al mismo tiempo que pueden correr software actual en esta consola.

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Maldita Castilla, un épico arcade de terror y caballería

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Homebrews, Indies, Reviews

De la mano del desarrollador español Locomalito llega este título que mezcla los mitos y leyendas de su país natal con la acción directa y frenética que define a los arcades, convirtiéndose un homenaje a videojuegos de los años 80 como Castlevania, Black Tiger o Ghost n’ Goblins, pero con un toque bastante original que lo hace brillar con luz propia.

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Chrono Trigger, una épica búsqueda para salvar el pasado, el presente y el futuro

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Posiblemente Chrono Trigger sea considerado como uno de los RPG más completos y extraordinarios que se hayan lanzado en la historia de los videojuegos, ya que fue creado por un “Dream Team” conformado por Hironobu Sakaguchi (Creador de la saga Final Fantasy perteneciente a Squaresoft), Yuji Horii (Creador de la saga Dragon Quest perteneciente a Enix) y Akira Toriyama (Mangaka reconocido por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball) y otros desarrolladores provenientes de Enix que unieron fuerzas con Squaresoft para dar nacimiento a este título.

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The Legend of Zelda: The Minish Cap, Un soberbio título de Zelda para la Game Boy Advance

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Shigeru Miyamoto siempre ha sabido como mantener a tope la franquicia de The Legend of Zelda y este título no es la excepción, aterrizó en la Nintendo Game Boy Advance abandonando el estilo 3D que había adquirido hace algunos años atrás para volver a sus raíces pixeladas, sumergiéndonos en una épica aventura que explota al máximo la capacidad técnica de esta consola portátil.

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