Kaidō Battle: Nikko, Haruna, Rokko, Hakone, La leyenda del drift está por nacer

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


El drift es un estilo de conducción que nació hace unas décadas atrás en los pasos de montaña japoneses en las que se debe subir o bajar una montaña derrapando al mismo tiempo que se compite contra otros rivales, esta disciplina por su espectacularidad y técnica comenzó a popularizarse en todo el mundo y por esa razón Genki aprovechó la sensación que causa el drift para traernos este brillante título en el que debemos escalar posiciones para convertirnos en el Drift King.

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Nintendo Seal of Quality, Una de las mejores campañas para la industria del videojuego

José Manuel Suárez consolas, Reviews

En muchos de los cartuchos, manuales, figuras coleccionables e incluso en artbooks oficiales de Nintendo podemos observar un pequeño sello en alguna parte llamado «Nintendo Seal of Quality (Sello de Calidad Nintendo)» y se trata de una certificación de aprobación introducida por Nintendo of America en 1985 al momento del lanzamiento de la Nintendo Entertainment System en los Estados Unidos para mostrarle a los futuros compradores de que el un título había pasado por ciertos controles de calidad para demostrar que eran aptos para todo público. Aunque en el fondo fue creado para evitar que sucediera lo mismo que había sucedido con la Atari 2600 hace un par de años atrás, de hecho solo limitaba a las empresas desarrolladoras a solo lanzar cinco títulos al año para evitar la saturación del mercado.

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Dead Chronicles, Un zombie survivor con mucho sabor retro

José Manuel Suárez Indies, Mobile Games, Reviews

El apocalipsis zombie es un tema interesantísimo que siempre ha cautivado a muchas personas a través de los años. Ya que se han elaborado comics, películas, novelas y videojuegos que toman esta temática como conductor de sus historias, y es por ello que el estudio indie español JBS Juegos nos trae un título ambientado en un apocalipsis zombie con mucho sentido del humor, referencias a la cultura pop y muchos píxeles.

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Spelunky, Un divertido y aleatorio título de exploración.

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador indie Derek Yu llega este interesante y divertido título que rinde homenaje a títulos como Spelunker del que obviamente parodia su nombre, La Mulana ,Pitfall Harry e incluso de películas como la saga de Indiana Jones mezclándolas con mucho sentido del humor y la incapacidad de saber que es lo que nos depara más adelante junto a una dificultad bastante endemoniada, por lo que es un título que pondrá a prueba nuestros reflejos para salir victoriosos.

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Amstrad Mega PC, Sega y Amstrad unen sus fuerzas para crear un equipo para gamers

José Manuel Suárez Computadoras, Hardware, Reviews



Si bien no fue el primer equipo híbrido entre Sega y una PC (Ese honor corresponde a la Sega Teradrive), la Amstrad Mega PC fue lanzada en 1993 como un “equipo brillante para los negocios y un equipo mega brillante para jugar” y ciertamente lo fue, ya que se podía disfrutar de la enorme libería de títulos disponibles para PC junto al masivo catálogo de la consola famosa por tener “Blast Processing” que se encontraba entre las consolas de videojuegos más populares de su era, pero Sega no estaba conforma con ese título y se lanzaron a tratar de conquistar nuevamente el mercado con un equipo híbrido entre consola y computadora personal.

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Mini DOOM 2, La secuela merecida de un gran homenaje

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Reviews


Hace algún tiempo atrás los muchachos de Calavera Studios nos sorprendieron con un brutal homenaje en forma de videojuego de plataformas en 2D de uno de los FPS más importantes y revolucionarios de la historia. Naturalmente muchos nos quedamos con ganas de más y ahora nos sorprenden con esta secuela más larga, más sangrienta y mucho más divertida.

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Double Dragon, Uno de los Beat em’ ups más infuyentes de la historia

José Manuel Suárez arcade, Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

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Desarrollado por Technōs, Double Dragon es un título que, a primera vista cautiva a todo aquel que lo juegue por su calidad técnica que hizo que el género de los beat em’ ups terminara sufriendo un boom que lo catapultó a ser uno de los géneros más populares dentro de la industria de los videojuegos gracias a este par de hermanos que deben salvar el día.

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Caper in the Castro, El primer juego LGBT de la historia

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Retro Games, Reviews


De la mano de la desarrolladora C.M. Ralph llega este interesante título que en principio fue creado como «Charityware» para recolectar fondos para financiar organizaciones dedicadas a ayudar pacientes de VIH/SIDA, en el que debemos recolectar información y pistas para resolver un caso al más puro estilo noir mientras nos adentramos en el corazón del barrio gay más icónico de San Francisco.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo VI

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior pudimos ver como el afán de Atari por vender millones de títulos pobremente elaborados dio punto y final a la era dorada de los videojuegos, pero sorpresivamente esto no significó el fin de la Atari 2600, ya que decidieron rediseñarla nuevamente con una carcasa más pequeña, liviana y con un nuevo nombre que era Atari 2600 Jr.. Esta “nueva” consola fue lanzada junto a una nueva consola llamada Atari 7800 con una campaña publicitaria que se escudaba con la frase “La diversión ha regresado”. Pero en realidad solo era una débil estrategia de mercado impulsada por los nuevos dueños de Atari, la familia Tramiel quienes no tenían ningún tipo de interés por el recientemente fallecido mercado de consolas de videojuegos.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo V

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

En el artículo anterior vimos como la Atari 2600 sufrió un rediseño estético para mantenerse vigente, ya que su sucesora no estuvo a la altura y la imagen de Atari estaba comenzando a resentirse debido a la invasión de títulos mediocres que habían aparecido durante 1982, así que le pagaron una descomunal cantidad de dinero a Universal Pictures para hacerse con los derechos de E.T. El Extraterrestre que era la película que dominaba la taquilla en aquel entonces.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo III

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior vimos como la Atari 2600 llegó al mercado y siguiendo el boom dejado por Pong, numerosas compañías desarrolladoras comenzaron a lanzar títulos para esta naciente consola que apenas había llegado a las estanterías de las tiendas. El problema era que la mayoría de las personas creían que todos los videojuegos eran parecidos a Pong (Por la saturación previa de consolas de un solo título), es decir, simples y aburridos a medio y largo plazo. Por lo que los competidores de la Atari 2600 comenzaron a desaparecer paulatinamente y a pesar de que esta reducción de competencia mantuvo a la Atari 2600 viva por un lapso de tiempo, su futuro comenzaba a oscurecerse. Por lo que era imperativo que tuviese un videojuego que sorprendiera a las masas de la misma forma que Pong lo hizo hace unos años atrás… Necesitaban a Space Invaders.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


En el artículo anterior vimos como un trío de diseñadores de Atari se enfocaron en crear una consola que tuviese cartuchos intercambiables de manera que el público no se aburriera de ella y así fue como nació la Atari CX2600 VCS, aunque no todo fue un camino de rosas, ya que la primera tanda de consolas llegaron en Octubre de 1977 debido a conflictos legales por la adquisición de Atari por Warner Communications. Pero su llegada fue por todo lo alto, ya que tenía un diseño revolucionario con seis switches cromados y una hermosa decoración en madera que hacía palidecer a la competencia.

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Galaxy Invaders 1000, una consola portátil de lo más ochentera.

José Manuel Suárez consolas, Escritores Invitados, Hardware, Reviews


– Acaba de caer en mis manos una de las consolas portátiles más codiciadas de…
– ¡¡La Nintendo Switch!! ¡¡La Nintendo Switch!!!
– ¡¡Déjame terminar la frase, impaciente!! …de los años ochenta.
– Ohhh, ya estas otra vez con tus rollos retro…

Es curioso, pero me toca escribir un artículo para José Manuel Suárez, de Retro-o-Rama y la casualidad hace que pueda disfrutar estos días de una fantástica consola portátil muy antigua, así que mi artículo versará sobre ella. (por cierto, soy Antonio Hermoso, de Nájera Retro Games)

Estoy hablando de la fantástica Galaxy Invaders 1000, una de las consolas que rulaban entre la chavalería más pudiente allá por los años 80. (Aunque lo fantástico es que a día de hoy siga funcionando).

Este tipo de consolas (también llamadas Hand-held) hacían las delicias de niños y adolescentes que competían para ver quien conseguía la puntuación más alta, mientras daban buena cuenta de los bocatas de Nocilla con el Coche Fantástico a todo trapo bramando en el televisor.

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De Stella a 2600 y pasando por VCS, Historia de la consola que cambió al mundo I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


Con más de treinta millones de unidades vendidas en todo el mundo durante tres décadas con una distintiva y exótica apariencia con detalles de madera en su frontal. Atari cambió la industria de los videojuegos para siempre al llevar la diversión de los arcades a los hogares que eran dominados por consolas que solo podían reproducir un título a la vez. No fue la primera consola en tener cartuchos de videojuegos intercambiables, ya que en 1972 Magnavox lo había hecho y en 1976 Fairchild Semiconductor también, pero estas dos consolas no podían mostrar las puntuaciones en pantalla y los jugadores tenían que recurrir a lápiz y papel para anotarlas haciendo que su popularidad fuese discreta. Por lo que Atari se puso manos a la obra para impresionar al mundo como veremos a continuación.

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