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No.4635
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Pero el anterior no se perderá, no? solo queda archivado
Tras mes y medio he terminado definitivamente Undertale. Que de terminarlo entre comillas ya lo había hecho hace un mes, pero quería rejugarlo por un par de detallitos y, en fin. Que no pienso volver a tocarlo en muuucho tiempo, ya entenderán por qué quienes se lo hayan pasado.
También recuperé el Wii y mi travesía por arruinarme la infancia sigue en marcha. Twilight Princess es básicamente lo mismo que Wind Waker, se deja jugar, pero poco más. En algunos aspectos mejora, en otros empeora.. Estoy a nada de terminarlo y, bueno, tengo muchas ganas de regresar a Skyward (al fin) tras tanta decepción zeldística
Y para los ratos libres el otro día agarré Tetris (que como no, lo estoy emulando de GBA porque EA de alguna forma se las arregló para hacer del port a PSP un completo desastre), ¿me creéis si os digo que jamás me había puesto a jugarlo como tal?, hace unos días me di cuenta y acto seguido me lo descargué para acabar con mi faceta de casual millenial y poder hacer amigos.
El vicio es muy real.
También he arrastrado a mi madre.
10/10 best juego
No.4638
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>>4634Eh? Has secuestrado a Albert? :_D
>>4635
>Pero el anterior no se perderá, no? solo queda archivadoEhhhhh… sobre eso… Actualmente el chan no soporta la sección de Archivo, así que… No, me temo que, de momento, el viejo thread irá bajando hasta desaparecer al final de la página 10. Supongo que se podría intentar dejar arriba del todo a modo de seguro para ganar tiempo mientras intentamos implementarlo, pero conforme se cierren threads igualmente gigantes (Persona, Manganime…) puede empezar a joderse la navegación. No sé, habrá que improvisar algo a ese respecto.
No.4656
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Dando una nueva chance a DAI, esta vez con una china, o algo parecido. Lo bueno es que con el Emporio Negro se puede cambiar al apariencia.
No.4661
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Esta cosa es muy genial.
No.4664
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Estoy jugando Sunless sea una mezcla de aventura textual, rpg y roguelike. La forma de jugar es algo que criticaría si no fuera por que en el contexto del juego queda acorde.
No.4681
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No sé si a estas alturas droppeo ya Twilight Princess o qué. Quiero terminarlo y estoy casi al final, pero 0 ganas de seguir
No.4682
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>>4681Termínalo, el combate final es épico y espectacular para cualquier fan de la saga.
No.4691
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Pregunta: ¿Tiene I Am Alive la peor optimización que se ha visto nunca en el mundillo del PC Gaming?
No.4692
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>>4691Respuesta: No, ese honor le pertenece a GTA IV.
No.4693
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No sabía que GTA IV tenía mods para verse igual que AC Unity.
No.4696
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>>4682Es que, justo cuando creía que estaba mejorando ligeramente (Patíbulo + la mansión de los Yeti), la cosa empieza a caer tan en picado que ni al inicio estaba tan mal. Y para jugar aún más por obligación. Yo supongo que ya ni me consideraría fan de Zelda
En otro orden de asuntos, hoy me ha dado por desempolvar la segunda partida de Fate/Extra, una joyita, la verdad. Y más si te gusta la saga
No.4707
File: 1452119436475.jpg (404.9 KB, 669x856, 669:856, gta_iv_official_guide_fina….jpg)
Tengo sentimientos encontrados con GTA IV. Por un lado la historia y los personajes me están gustando lo suyo, pero la conducción me parece horripilante, parece salida de Far Cry 3 (y todo esto sin hablar de la optimización de PC…)
No.4729
File: 1452376402882.jpeg (111.01 KB, 720x450, 8:5, bioshock.jpeg)
Conversación entre cierto gamer zonadeltero podófilo amante de los gatos y de la comida y su no-tan-friki-novia.
Él: !Vamos! ¡Tienes que probar Bioshock: Infinite! ¡Te gustará!
Ella: ¿Ya estamos otra vez con los juegos? ¿Y este de qué va?
Él: es un CHÓTER en prim…
Ella: ¿Un qué? Por el amor de Dios, friki-novio mío, se pronuncia SHOOTER!!! (en perfecto inglés británico)
Él: Bueno, pues… es un… desto en primera pers…
Ella: No, quita, ¡Quita! me estoy mareando con esa p* m*** de cámara
Él: Ah, sí, creo que esto se puedo arreglar… de mientras te pongo el primero, a ver si te gusta
(Juegan cinco minutos)
Él: ¿y qué te parece?
Ella: Pues…
Él Te gusta, ¿verdad?
Ella: Hombre… almenos no tengo la sensación que me van empotrando la cabeza por las paredes…
Él: ¡Fantástico! ¡Sabía que te gustaría! ¡Ahora mismo te compro la saga completa!
Ella: Pero…
Él: ¡No te preocupes! ¡Es un regalo!
Ella: …
él: Por cierto, ¿me invitas a comer?
Y así es como empezé la saga Bioshock. Ya he terminado el primero y, contra todo pronóstico, me ha gustado.
No.4734
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>>4732Siendo Albert el que come es un atraco a mano armada.
No.4741
File: 1452477276921.png (11.13 KB, 256x256, 1:1, game_icon.png)
Acabo de terminar Save the date y sigo asimilando semejante experiencia. Aquí lo dejo, es gratis, pesa 20 megas y dura 1 hora:
http://paperdino.com/save-the-date/En serio, me ha encantado a muchísimos niveles, ultra recomendadísimo.
No.4855
File: 1453428649032.jpg (312.05 KB, 1360x768, 85:48, DMC.jpg)
No escribo desde el año de la catapún. Saltándome cosas voy, pero poniéndonome al día…
Puzzle Bobble Universe: Pues es Puzzle Bobble. Mola, completada la "historia" pocos extras quedan, eso sí. 3 o 4h me duró. Miremos el lado positivo: con este llevo tres juegos de 3DS terminados de los… doce que tengo. Yayy……
Fire Emblem: Sword of seals: en la línea de los otros dos de GBA pero el rollo del HitRate bajísimo que lleva no me gusta nada. Las paso canutas pero no por estrategia o mala gestión sino pura maldad de que los tíos del trono tienen un 15% de posibilidades de que tu ataque impacte. ¿¡QUÉ COÑO!? No tiene puto sentido. Si tiene dos rutas a saber si juego la que me deje de lado.
Dariusburst: Chronicle Saviours: Todavía sigo jugando a Darius casi cada día, hay tantísimas cosas por descubrir y me quedan tantas pantallas por ver… ni si quiera sé usar todas las naves. A veces juego una hora a veces veinte minutos, pero el hype es real y a poco que los DLCs molen (habrá uno de Metal Black, puede ser legendario) puede repetir como mi GOTY 2016.
Metal Gear Rising: Revengeance: sé que Suditeh está orgulloso de mí. Odié la cámara. La mecánica del parry y de cortarlo todo me encantó, y que los escenarios sean destruibles es un pasote nivel Otogi. Muy bueno pero pena que le falten cosas por pulir para estar al nivel de los grandes.
The Beginner's Guide: Jugué a este juego bajo amenazas de Angol. Me sorprendió positivamente, y siempre lo recordaré como "el juego que me recordó a Zelig". Yo y mis extrañas asociaciones mentales. Solo dura una hora así que os lo recomiendo.
Atelier Meruru: por dios, he sacado el final bueno a la primera y solo me ha durado 21h, frente a las 32h de Totori y las 14h de Atelier Rorona. Me siento muy triste, me lo regalaron hace un mes y ya lo he terminado en unas pocas sesiones. Me lo he pasado súperbien con este juego (explorar para coger objetos que sintetizar con los que hacer mejores objetos para el momento de explorar y coger más objetos que sintetizar mejor), esta saga me encanta y vician muchísimo. Se hacen cortos, casi los únicos RPGs que he terminado últimamente. Tengo ganas de hincarle el diente ya a Atelier Ayesha, aunque tampoco diría que no a rejugar el Totori, así que a poco que vea alguno de oferta, cae fijo.
DmC: Devil May Cry: Desde el minuto uno tuvo todo el odio centrado en él, pero lo defendí bastante porque joder, no tenía mala pinta. Me esperaba un hack'n'slash genérico aprovechando el nombre de una marca con la que no tiene nada que ver, pero lo que me he encontrado es un juego hecho por fans de DMC a los que Capcom les dio un puñetazo en la cara y les dijo: "CALLA, NO HAGAS ESTO!!! Mete estas cosas horribles que te digamos". De momento llevo 3h y me ha gustado lo que veo. No como un Devil May Cry pero oye, mola.
No.4865
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Ando rejugando Phoenix Wright y joder, menudo vicio llevo. Es de los pocos juegos de DS que realmente me DUELE no haberlos pagado en su momento.
No.4866
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Quise probar algùn fps para distraerme de tanto rol, pero siempre termino volviendo al UT3.
No.4868
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Ultra fan de la traducción española de la saga Phoenix. A punto de acabar el cuarto caso, empiezo a pensar que tras finalizar la rejugada de la trilogía original iré a por los spin off de Edgey.
No.4874
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>>4868También les tengo pendiente una rejugada (que probablemente se tendrá que esperar unos años más, pero bueno), de todas formas, a mi lo que llegué a jugar de Investigations me gustó mucho más que la trilogía original. No sé, se me hacía menos repetitivo, que es mi principal problema con los AA (además todo lo que tenga a edgey de prota mola más cofcofcofcof)
Últimamente no he estado jugando a mucho, en general quiero evitar jugarme y verme cosas que sé que pueden gustarme especialmente para descansar un poco. Tetris y Downwell en los ratos muertos básicamente. Tengo Save the Date y un par de indies con pinta interesante en la mira,seguramente me ponga como a principios de febrero
No.4883
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Ando jugando a 14 cosas a la vez, como siempre:
- Dariusburst: Chronicle Saviours: sigue siendo el mejor shmup que he jugado en muchos años.
- DmC: Devil May Cry: terminado. Me lo he pasado genial. Increíble apartado artístico, jugabilidad muy buena. Que sí, que no es DMC3, pero oye, que mola.
-Jet Set Radiooooo: MOLA!!! Muy carismático y todo el poder de SEGA en un solo juego. Muy chulo, aunque no es Space Channel 5, claro.
- Mr.Driller Spirits: A ratitos en la DS, muy chulo ^_^
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Probando esto de los mmorpg con GW2. De momento me está gustando mucho.
No.4907
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Estos últimos días he llegado finalmente a Anor Londo. ¿Será tan horrible como todo el mundo dice?
No.4909
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>>4907Anor Londo es maravillosa, y no acepto réplicas.
No.4931
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Crypt of the Necrodancer me… Me afecta. Se lo contaba a Suditeh: después de una sesión de juego persistente se me clava la banda sonora a la cabeza y paso a teclear a su ritmo un rato. Es… raro. Y me asusta. :___D
No.4948
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hola amijos como estan miren les explico
resulta que quiero jugar juegos buenos de gamecube todo el mundo dice que es una buena consola pero no se no conozco muchos hace tiempo jugaba FIFA y ZELDA TWILIGHT PRINCESS pero ya me aburri xdxd
doy puntos y muchas gracias de antebraso salu2
No.4956
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>>4948Otro voto a Metroid Prime, ese juego es GLORIA. Luigi's Mansion está bastante majo, y si eres fan de la saga REmake y RE 0 están muy bien considerados.
Also, Baten Kaitos, Killer 7 y FZero GX.
No.4967
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>>4956>>4954Sé que me vais a apalear porque todo el mundo lo adora, pero ahí tengo a Prime (el port a wii, concretamente, que los controles son infinitamente mejores) cogiendo polvo desde quién sabe cuando. Llevaré como la mitad o un poco menos y… no sé, si no recuerdo mal fue que me quedé atascada y no me dieron muchas ganas de seguirlo, simplemente no conecta conmigo. Curiosamente, jugué el 3 en su momento y me encantó.
Luigi's Mansion lo gracioso es que le tenía ganas, pero tu reseña me echó mucho para atrás xDD, suena al tipo de juego que solo te gusta si lo jugaste antes y te da nostalgia, pero que revisitándolo te parece simplón.
Los RE los tengo en la mira, prácticamente no he tocado la saga y el remake es una buena forma de entrarle, Baten Kaitos si que no me suena de nada o o
Al final mientras me decidía que hacer con gamecube, terminé venciendo a la pereza y me bajé el emulador de SNES, que lo tenía pendiente desde hace como 4 meses. Gracias a dios (a diferencia de la mierda que es el de PSP), este va perfecto. Lo tengo básicamente para Earthbound cuando me decida por jugarlo, pero al final me dio por empezar Chrono Trigger así de la nada.
Para ser un RPG de 1995, he de admitir que me está gustando mucho más de lo que pensaba
No.4969
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Terminado mi paseo por cierto lugar muy especial de Dark Souls. Muy chulo. Ahora a por cierto lagarto sin escamas.
No.4975
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>>4967Si juegas a RE estaría genial, el REmake tiene una pintaza… yo jugué al de PSX en su momento y se le tiene cariño, pero un día lo quise reempezar y UGHAUGHAUG QUEEE ES ESO!?! y lo quité. Me pasó como el primer Tomb Raider (más aún que con RE), que los amaba en su día pero al intentarlos jugar de mayor es una de: "¿Por qué jugaba a esto?" mientras que hay otros que hoy día me parecen incluso más frescos y fantásticos de lo que ya eran entonces, véase Crash Bandicoot.
Además, si posteas cosas del REmake pues así me das envidia y me animo, que ya me pasó con el Donkey Kong Country Returns y con algún otro juego (ya estoy mirando Downwell por tu culpa, maldita sea…)
Yo ayer acabé
Gods will be watching. En su día jugué a la versión freeware, pero no toqué la comercial, y hace un par de días me puse por fin (Modo Puzle Suave).
Cosas buenas:
- Capítulos 2, 3, 4, 6. El 4 y 6 mis favoritos con diferencia.
- Da igual lo que hagas y cuántos mueran, en el siguiente capítulo no tiene ningún tipo de impacto porque el juego asume que lo has hecho perfecto y la historia sigue. Lo cual es bueno porque la dificultad es enorme en modo original…
- La historia.
Cosas malas:
- No he llegado nunca a sentir la desesperación que me generó la versión freeware, culpa mía por jugar en modo puzle suave. Pero es que ahora las fases son mucho más largas… He de rejugar mis fases favoritas en modo original, como mínimo el capítulo 6.
- Capítulos 5 y 7 muy flojos, aunque entiendo su razón de ser y realmente no los quitaría.
- Al no importar a quien salver o no, no hay ningún incentivo para hacer partidas perfectas y ya no tienes ese peso de "OH MIERDA, podría pasarme esta pantalla matándolos a todos excepto a dos, ¿pero como haré la próxima?". Es decir: qué importa si mato a este para tener más recursos, si en el siguiente capítulo aparecerá como si nada. Por otro lado, entiendo la decisión: el juego es difícil de cojones y con una muerte permanente sería imposible llegar al final con más de dos personajes vivos, y muchas fases serían imposibles si tal o cual personaje han muerto.
En general me ha gustado mucho. Tiene cosas mejorables, pero me ha parecido tan disfrutable como en su momento, y sigue siendo una belleza visual.
No.4979
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El tandem TFG + Dark Souls es una draga de tiempo. En lugar de ponerme a otras cosas cuando me atasco me pongo a farmear en mi segunda partida donde el objetivo es romper el juego hasta el infinito y más allá.
No.4982
>>4975B-Bueno, si lo dices así.. xDDD, siempre estoy a nada de descargarlo, pero me termino arrepintiendo porque siento que no es mi tipo de juego, pero vamos, nada malo pasa por probar, spammearé eventualmente
En otro orden de asuntos, como me temía, a las casi siete horas los problemas de Chrono Trigger están empezando a complicar la cosa
Me sigue pareciendo un juego interesante, la historia es decente, el sistema de batalla ha envejecido bien, la música es genial, y aunque no podría gustarme menos, al estilo de Toriyama se le agarra cariño.. supongo (no tengo la menor idea del tema, pero fuera de lo estético, muchas veces hay escenas donde el juego se convierte en lo que siempre me he imaginado que es la comedia de Dragon Ball).
¿El problema?, bueeeeno. Hay una historia, y combates, y… that's it. Partiendo de que en los RPGs hay que tener paciencia para pasar por un montón de combates repetitivos, los niveles a los que llega CT son como mucho pa mi. Porque es literal combates, combates, combates, combates, más combates, barrer toda la zona de enemigos hasta llegar a un boss, dos minutos de historia y, bueno, a regresarse por todo el camino, que ya han respawneado todos los monstruos.
A eso habría que sumarle que el juego te da un montón de libertad para explorar, lo que a primera vista puede parecer bueno… solo que:
a) da exactamente igual porque en todas las zonas se hace lo mismo y
b) los eventos del juego van en orden. Así que sí, mucho cuidado con que se te pase una pista, porque en ese caso antes de que te des cuenta habrás perdido dos horas grindeando solo para al final llegar a un callejón sin salida.
Lo gracioso de todo el asunto es que aún así sigo con ganas de jugar, a ver hasta donde llego sin cansarme antes, ¿será cosa de la época… supongo?
El lunes tengo que devolver mi PSP a su verdadero dueño, él dice que solo por un tiempo. Sigo llorando, no sé qué será de mi vida sin los vicios diarios de Tetris
No.4986
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>>4982Es bello ver que alguien tiene una PSP y la va a echar de menos cuando se la quiten. El valor jugable de esta consola es infinito <3
Mi recomendación, guárdate tooodas tus partidas guardadas (de juegos y emuladores) en el PC y ahorra para pillarte una de segunda mano, no te arrepentirás. En tiendas de segunda mano las tienen por los 40€ y, con el uso que se le llega a dar (que tú seguro que conoces de sobras) es una inversión maravillosa y casi te diría que la mejor que se puede hacer en videojuegos en lo que respecta a relación calidad-precio (a menos que encuentres una PS2 modificada a ese precio que, la verdad, sigue siendo mi sobremesa favorita).
Eso sí, si lo que echas de menos de PSP va a ser el Tetris… La versión de PSP es bastante mala y no me gusta demasiado la verdad (para ese Tetris prefiero mil veces poner Lumines), menos si se compara con el EXTRAORDINARIO Tetris DS, personalmente creo que es la mejor versión del juego hasta la fecha (su único defecto es que le cambiaron su banda sonora original por la OST de juegos de Nintendo. La música es chula pero es que yo quiero jugar a Tetris oyendo Tetris). Juraría que tienes la DS, así que te recomiendo muchísimo esa versión, puesto que además trae unos "minijuegos" que podrían tener su propio cartucho perfectamente, trae 6 o 7 y hay algunos que son una diosada que engancha más que el crack y casi tanto como el propio Tetris. El balanceo de dificultad es perfecto también y absolutamente adictivo. ¿He dicho ya que amo esta versión de Tetris?
No es lo mismo ni de lejos (le falta ese elemento adictivo de drogatetris) pero últimamente había jugado en
http://www.tetrisfriends.com , puedes jugar contra hasta otras 4 personas (puede ser gente random de internet) y tirarles objetos para putearlos hasta el infinito y más allá (aunque prefiero de lejos la versión sin), a parte de lanzar los bloques y líneas que tú vayas poniendo en combos. Si un día te apetece echar unas partidas en modo VS, estaría genial :D
En cuanto a lo que estoy jugando:
-
Outrun 2006: Coast 2 coast: No me gustan los juegos de coches pero este es tan arcade y divertido que cada noche le dedico 10 minutitos, como excepción a la regla. El Outrun original lo he jugado muy poco, pero su secuela es genial. Jugarlo en PSP en vez de en XBOX o PS2 también es un plus, la verdad.
-
Fire Emblem: Sword of Seals: No me está gustando nada, pero nada. Es injusto de las formas más estúpidas posibles. Avanzo un capi cada dos semanas o algo así. Ahora mismo, estoy en el 16. En el capítulo 14 me planteé dropear el juego y no volverlo a tocar nunca, QUÉ PUTO HORROR.
-
Dark Souls: como no le he dedicado ya en absoluto casi 200h ni he hecho 3 o 4 partidas, me estoy jugando una en NG con Suditeh y Anti en coop, ahora en PC. Odio a From Software, odio Dark Souls, odio la fanbase de Dark Souls. Larga vida a Shadow Tower Abyss maldita sea.
-
Beat Hazard: Regalo que me hicieron y la gran estrella de lo que estoy jugando. Ponerle tu música y que te genere un nivel es divertido. Que sí, que no tiene diseño de niveles como tal y por tanto nunca lo recordaré como un gran juego. Además hay canciones que hacen niveles realmente sosos, pero en modo Locura y Suicida casi todo es divertido y jugar con la OST de Utena te hace creer que la galaxia se va a destruir y que el mundo depende de tus balas. Llevo 9 horas, planeo jugar muchas más ^_^.
-
Dariusburst: Chronicle Saviours: sigo con mi epopeya shmup. Me ha explotado la cabeza porque, tras 59h de juego, no creía que pudieran aparecer cosas nuevas más allá de jefes a los que ni me he acercado y… estaba muy equivocada, hay mucho más. Bravo por alcanzar el nivel de genialidad de G-Darius.
No.4987
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Después de una semanita de descanso, a vueltas con Blade and Soul. Este fanservicero traje me lo gané hoy.
No.4988
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Acabo de encontrar mi nuevo Lumines. Fuck.
No.4997
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>>4986antes que nada, aclaro que estaba jugando en la versión de GBA, que aunque tosca, sigue siendo mil veces mejor que esa.. cosa, que hicieron para PSP xDD
El tema con comprar una es que lo veo muy difícil, sobretodo por como están las cosas por aquí. Si alguna vez me logro mudar a Europa imagino que eventualmente acabaría comprando una (junto con otros mil juegos y demás que tengo pendientes, tendré que empezar a traficar drogas o algo :__), pero por el momento, yo me quedo con la esperanza de que me la vuelvan a prestar eventualmente, el tipo me lo pide de vez en cuando y luego me lo 'regresa', llevamos así desde el 2013 (Y en el fondo, me haría ilusión comprársela alguna vez o que simplemente me la deje y ya, porque después de 40 años, la considero mía prácticamente xDD) Pero sí, todos los saves y emuladores guardados hasta nuevo aviso
Por como pintas la versión de DS molaría bastante, lástima que ya no tenga la consola, si no sería el reemplazo perfecto… Pero bueno!, me quedo a gusto con la que has pasado de navegador al menos. No tenía idea de que existía y la probé con cierto escepticismo, pero está bastante bien, el juego sigue siendo el mismo al fin y al cabo
Ah!, y sobre las partidas VS, estaría chachi, sí ^^, aunque he estado jugando desde hace relativamente poco, así que seré bastante manca en comparación, avisada quedas xDD
No.5005
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Primer contacto con la saga Breath of Fire, y nada menos que con la entrega que más controversia ha causado, Breath of Fire: Dragon Quarter
Me ha encantado la dirección y presentación (idioma iventado y todo, creo) que tiene de la historia, así como las escenas de la trama que, aunque parezcan baratas (no hay doblaje para éstas tampoco) ensalzan esa parte desoladora, agresiva y oscura del juego con la que el juego da como premisa.
Ciertamente no me esperaba nada la ambientación que propone el juego viniendo de una saga medieval y de dragones, se nota que quisieron darle más de dos vueltas de tuerca.
Hablando del sistema de combate… me parece tremendamente original, me recuerda un poco a Vagrant Story pero sin distintas partes a las que atacar. Incluso antes de empezar un combate, y como dicen en el juego, la pelea empieza antes. No les he dado demasiado uso a las trampas, salvo en el primer nivel.
El SOL: Restore lo he usado por el momento una vez, por lo que llevo un 1 reintento y hasta ahora he podido llegar justo después del reencuentro con Bosch(joder,la puta escena) Menos mal que está el Restore por si se hace imposible continuar, el juego lo han pensado teniendo en mente ese sistema de SOL, a nadie le gusta volver a empezar de nuevo todo, mucho menos en jrpg; la cosa es que usando el SOL:Restore en vez del Restart puedes volver al último punto de guardado pero con tus XP de grupo reunidos, objetos y dinero que hayas recogido para poder comprar mejor equipamiento o administrar los XP a los personajes para que suban de nivel. Por ahí he leído que haciendo el Restore también puedes desbloquear escenas cortadas.
Vamos, creo que no me equivocaría si dijera que es un dungueon-crawler, y uno complicado. Me está gustando.
Los diseños los tengo metidos en el kokoro.
No.5006
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>>5005Me olvidaba de que ahora mismo no sé qué hace esto, el D-Zambullida o el D-Dive. El juego tiene un problema, y es que a los desarrolladores les dió por poner a NPCs que te explican cosas un poco tarde para cuando ya las has descubierto tú (o incluso ni eso). Creo que si tuviera el juego físico con su manual ahí vendrían consejos y explicaciones, pero como no lo tengo es como ir a ciegas y sólo valiéndote de lo que te explican los tutos y npcs.
Esos números que hay ahí van subiendo poco a poco, no sé hasta qué unto puede llegar. El tuto decía que no lo usará demasiado, así que si me pasase del límite o llegase a éste por si sólo no sé qué es lo que me pasaría.
No.5008
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Vuelto a pasar el primer Bioshock y la verdad es que lo recordaba peor. También ayuda mucho venir de Infinity pero bueno… ¿Alguien me puede decir que tal esta panteón marino y si aporta cosas interesantes al universo (o multiverso) de la saga?
No.5009
>>5006El Fire Emblem ese le tengo original. Recuerdo que estuve jugando cerca de tres horas sin encontrar un PUTO punto de guardado y llegado un momento se me puso el marcador ese al 100% (no recuerdo porqué) y mi personaje se murió.
Guardé el juego en su caja y ahí sigue desde entonces…
Tres horas sin un punto de guardado….
No.5011
>>5009¿Se muere, pues? Ok, gracias por decírmelo. Pensé que ponía 690% pero se ve que es un 6,90%.
Te compraba el juego a un precio razonable, si vivieras por Málaga, claro. :D
No.5014
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Hoy acabo de finalizar Raidou Kuzunoha vs the king abaddon, así que ahora seguiré con los Digital devil saga.
No.5027
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Actualmente tengo la oferta de que me presten una DS XL pirateada (sí, al parecer a la gente le
encanta prestarme cosas, no me preguntéis), y… uf, en el fondo sé que quiero esperarme a poder volver a comprarme una y empezar a recolectar los juegos más importantes que quiero, pero… la tentación es muy fuerte
además, TETRISSSSSpor otro lado, Chrono Trigger está al borde de que lo deje, y ni siquiera es porque me parezca un mal juego, pero.. ese millón de horas grindeanndo.. va a ser que no
Si andan sin nada que hacer, ayer me encontré con este juego de preguntas weeb edition, super minimalista, pero muy simpático y para pasar el rato viene genial
https://majorariatto.itch.io/majotori No.5030
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Me he empezado Where is my heart y… puff, no es para mi. La idea no está mal, pero no termina de engancharme (le he dado 40 minutos) y es un coñazo el tener que usar el teclado porque no reconoce el mando. Asimismo, la musica es empalagosa nivel me puse a cantar la palabra "Diabeeetes" al ritmo de la misma y encaja perfecto. Yo creo que eso es una señal cósmica o algo.
No.5031
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>>5030Yo estaba en skype en ese momento y puedo confirmar lo de diabetes que encajaba con la música. Also, lo empecé en PSP (sí, este juego está en PSP) y no me dijo ni fú ni fá, sinceramente. No está mal pero no encuentro alicientes para jugarlo.
>>5027Hombre, siempre la puedes aceptar (YA QUE TE LA PRESTAN NO DIRÁS QUE NO, ¿NO?) y ya si eso cuando tengas dinero comprarte la tuya propia!!! Digo yo vaya, parece lo más razonable. ¡¡Y TETRIS!!
Yo por mi cuenta:
-
The Walking Dead: Capítulo 1. Mola, aunque no es lo que esperaba o no lo parece. Tampoco sé muy bien qué esperaba. Mañana o pasado (durante el finde, en todo caso) seguro que sigo con el resto. ¡A ver qué tal! Me ha parecido entretenidísimo, pero claro, que tampoco había para tanto.
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Ikaruga: Shoot'em'up. Brutal. Te dicen toda la vida que Ikaruga es perfecto, el shmup más original e inventivo y todo eso, y tú dices que OK pero que bueno, lo típico que no te fascinará tanto como al resto de la humanidad tampoco. Joder, y una porra. No veía un juego TAN perfecto y original en un género tan estancado pues… desde… no sé. ¿Desde The World Ends With You con los RPGs? Y el juego tiene casi 20 años pero podría ser una novedad de este mes que sigue siendo modernísimo, de música, de gráficos, y sobretodo de jugabilidad, que no conozco nada igual. Flipa colega.
(Darius no lo he abandonado pero llevo 4h atascada y sin ser capaz de pasarme ni una mísera pantalla ;_; quiero acabar el modo CS antes de que salgan los DLCS…)
No.5033
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>>5031yaya, si en el fondo soy yo con mis manías raras, para qué negarlo xDDDD
No.5034
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JET SET RAAAAAAAADIOOOOOOU
Llevo jugadas unas 4-5 horas y es la repolla. El control me parece un poco tosco, pero la estética, la idea del juego, la música, todo es *_*
No.5040
File: 1456624749451.jpg (69.22 KB, 500x281, 500:281, tumblr_nm94sttyes1sorzaho1….jpg)
Yo estoy con The Witcher 2.
Como soy una persona amante de los largos textos y aburridos bla bla bla, me lo estoy pasando de puta madre (puta madre dicho por un latino).
El juego es más cerrado que la primera parte, aun así la historia está más chula y mejor.
No.5046
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Descansando de los chinos, ahora que en Marvel Heroes está para jugar la hermanita de Coloso.
No.5056
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Acabo de enfrentarme a Lecho del Caos en Dark Souls y… en fin. Los que lo habrán jugado supongo que se imaginarán el por qué no me termina de convencer este jefe. A ver si luego de comer lo mato y me dirijo entonces a Nuevo Londo.
No.5057
File: 1457375404214.png (47 KB, 144x162, 8:9, kainigga and emilball.png)
Estoy jugando a Drakengard 3
What I'm up to?
No.5060
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Mi primer juego de Ponys. Los prejuicios que yo tenía con los juegos de Ponys, pero gracias a Sudita los estoy superando.
No.5061
>>5060Hostia, solo por lo que te dije lo jugaste? XDDDD
Mantengamos lo que te comenté en secreto, que les pille por sorpresa a los demás jugadores :D
No.5063
>>5062Hostia, es verdad, jugando vía Gog igual no te pasa. Aún así tranquilo, que tiene… otros métodos :D
Dejo un trailer de Pony Island por si alguien tiene curiosidad y quiere saber de qué va, pero si tenéis pensado jugarlo yo recomendaría ir lo más vírgenes posibles.
No.5086
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Hoy he estado jugando al online de Dark Souls y me lo he pasado muy muy bien.
No.5090
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El online de Dark Souls es un lugar lleno de gente especial.
No.5094
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Ya casi me he terminado el DLC del primer Dark Souls (voy por el comabate final, el que haces contra el monstruo ese gigante al fondo de las catacumbas oscuras). ¿Solo a mi me parece que de repente la dificultad se dispara? En plan, la virgen, es con diferencia el enemigo más tocho de Dark Souls, tanto en términos de vida como en rango, agresividad y fuerza. Que no me quejo, ojo, pero me llamó muchísimo la atención.
No.5099
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He estado probando el Ace Attorney Investigations (el Spin Off protagonizado pro Edgeworth). De momento bastante bien, veo que el fanservice sigue en las mismas dosis ingentes que siempre. Eso sí, me ha dado un poco de rabia que no aprovecharan para hacer evolucionar un poco a los personajes (por ejemplo, al final del 3 se insinúa que Gumshoe tiene sentimientos muy fuertes hacia Maggye y que ésta en cierta medida los correspondía, podrían haber desarrollado un poco su relación y que insinuaran que algo había pasado entre ellos o así cuando apareció. Joder, no pido que sean pareja hoy en día, pero podían haber hecho algún comentario más allá de "El inspector me ayudó mucho tras eso al presentarme a mi actual jefe".)
No.5103
File: 1458588768836.jpg (249.75 KB, 980x551, 980:551, JetSetRadio.jpg)
He estado jugando a Jet Set Radio. No veía un tutorial tan jodidamente horrible desde que jugué a Tokyo Jungle.
No.5124
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>Empiezo a rejugarme Hotel Dusk después de como 4 años, de los juegos que más impacto han tenido en mí>En menos de una semana anuncian un sucesor espiritual hecho por el antiguo director y parte del equipo de Cingno quiero hacerme ningún tipo de expectativa, pero whoa
http://www.blogiswar.net/2016/03/25/mostrado-el-opening-de-chase-unsolved-cases-investigation-division-para-3ds/ No.5150
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Acabo de terminarme el DLC de Dark Souls y lo he gozado como una perra.
Ya había llegado al combate final hace un par de semanas, pero hasta hoy no había sido capaz de derrotar a Manus. Joder, qué gozada de batalla, durísima, épica, tensa, agresiva, CON EL PUTO SIF AYUDÁNDOTE, épico joder, ÉPICO.
Una vez le derroté me quedé cogiendo aliento un rato y tenía las manos entumecidas. La batalla que más he disfrutado de todo el juego con diferencia.
Ahora ya solo me queda derrotar a Gwyndolin, Gwyn y el dragón negro del DLC. Bueno, eso y ponerme a hacer PVP en el pacto del dragón para farmear escamas y chetarme antes de empezar mi segunda vuelta.
No.5173
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Y con los días de free login que ha dado SE en FFXIV me he pasado al completo la historia de A Realm Reborn. Tras la primera crisis el build up que han ido haciendo hacia la conclusión de ARR ha sido genial, con un final tremendo que lo ha puesto todo patas arriba.
Las peleas geniales e impresionantes, unas más que otras, pero la última se lleva la palma. Contienda en un puente contra un enorme dragón que tiene como objetivo destruir las defensas que protegen cierto país mientras éste junto a otros dragones y parientes va avanzando hacia a ti y tus compañeros. Una estampa realmente imponente en la que dices: "OH DIOS MÍO PERO QUÉ COJONES HAGO!?"
Bravo SE, me gustó la historia de resurgir de las cenizas y confrontaciones épicas contra la mismísima naturaleza del universo de este FF que presentaste para la primera temporada, pero esta segunda me ha gustado incluso más con todos los elementos nuevos que has metido y giros que tus escritores han decidido meter.
No concibo el juego en su totalidad sin haber experimentado lo dicho anteriormente. Y ahora, "to preserve the dawns's light, the heroes journeyed north. Their hearts filled with whope and eyes fixed heavensward"
Square-Enix me ha reafirmado que FFXIV es una de mis entregas favoritas, pena que entre la masa de siempre nunca tendrán en cuenta éste y el anterior XI. Me hace mucha gracia cuando en los típicos TOP se los saltan.
No.5201
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Botanicula es un anime de chicas moe haciendo cosas kawaii en versión videojuego hipster y por algún extraño motivo me parece adorable y no puedo parar de jugarlo.
No.5203
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A ver, yo hace cosita de un mes me compré el Atelier Ayesha porque estaba a 16€ en Amazon, aunque el Meruru lo acabé en enero, y no esperaba empezarlo hasta mayo-junio mínimo para no quedarme sin Ateliers antes de hora.
Realidad: anoche me dio el venazo y lo jugué, de repente llevaba tres horas y media y hoy llevo ya seis. Tengo una enfermedad con estos juegos y tras el Ayesha no sé qué hare porque solo hay tres más en PS3, uno no ha salido aquí aún, y los otros dos siguen siendo caros…
Respecto al juego, ¡genial! En la línea de los Ateliers de PS3, aunque infinitamente mejor que el ya lejano Rorona, se notan mucho las mejoras de un juego a otro pese a que solo haya un año entre cada título. La banda sonora tiene un rollo muy diferente y posiblemente sea la mejor de los de PS3 (al Atelier Iris no creo que lo supere, aunque ya se verá), y me ha gustado mucho que la historia sea completamente diferente a los tres anteriores. Totori era el más diferente y el Meruru, aunque como juego es magnífico, ya cansaba el mismo rollo por tercera vez. El diseño artístico también lo han cambiado y, jolín, ya no somos solo chicas monas haciendo cosas monas por una vez. Ayesha es más lista que las tres protas anteriores, pero mantiene ese rollo de inocencia y demás que tanto gusta en japón. Mataría por un Atelier con una protagonista que se saliera de este marco de inocencia infinita, pureza y monería como Zero (Drakengard 3), Kainé (NieR) o mejor aún Metallica (The Witch And The Hundred Knight) única y exclusivamente por lo inapropiado que sería.
Los combates los han bordado y de momento, aunque sea taaaaan lineal (Totori es Grand Theft Atelier), me está gustando tanto como los otros.
Por cierto, creía que los Ateliers no tenían apenas spoilers posibles pero al buscar esta foto para poner algo, me he encontrado con lo que parece un spoiler inmenso. Ole y ole por poner eso en una review, con dos cojones.
(También estoy rejugando Dark Souls y ando a nivel 20 por Anor Londo, pero ALGO está sospechosamente aniquilando los servidores del 1 a pocos días de la salida del tercer juego y sin PVP no me motiva demasiado. Offline ando jugando Demon's Souls con más seriedad pero, me da a mí, que con un Atelier de por medio quedará aparcado otra vez al menos hasta que me de una sobredosis de azúcar y necesite sangre y sacrificios humanos)
No.5214
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Mi vida se ha convertido en un bucle de "Levantarse, mirar si el online de Souls fuciona o no, ver que no y dedicarme a farmear y/o correr a nivel 26 por los escenarios del final del juego para conseguir equipo chachi guay".
No.5215
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Pues he probado el Prey y muy muy chulo. De haberlo jugado en su momento me habría explotado la cabeza o algo.
No.5235
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La comedia de Bandai-Namco, From Software y el online de Souls en PC sigue. Parece que la gente se está organizando para dar la brasa a las empresas de turno, así que dejo por aquí lo que podéis decir si queréis colaborar.
https://www.reddit.com/r/darksouls/comments/4fhoix/time_to_get_serious_pc_matchmaking_stuff/Namco me respondió al poco rato y su mensaje se puede resumir en un "Entendemos su queja pero estamos saturados con DS III, por favor mira nuestro foro a ver si allí responden tu duda. Te juramos que hemos leído lo que nos has mandado!!", así que la mejor opción es lo de enviar mensajes directamente a Steam diciendo qeu actualemnte Dark Souls se está publicitando en PC con publicidad engañosa (que tiene online) y que esto es ilegal.
No.5240
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hoy he terminado de rejugar Hotel Dusk, y, bueno, tengo sentimientos encontrados.
Es un juego que me marcó mucho en su día, y que sabía que al rejugarlo iba a trastabillar un poco del pedestal donde lo tenía, como, bueno, ha terminado sucediendo.
Hay aspectos que siguen conservándose muy bien, las animaciones aún me parecen una maravilla, la OST (sin llegarle a la suela de los zapatos a la de Last Window) sigue siendo chachi, y claro, los diálogos, en parte por la traducción tan cuidada, están geniales.
Y aún así.. la historia no consigue mantenerse. A Kyle se le sigue queriendo, pero es un cleptómano de cuidado y sus acciones a ratos contradicen mucho su personaje (oh, sí, porque disonancia hay). Se supone que es un tipo al que no le importa nada la vida de la gente, pero ahí lo ves, interrogando por todo a todo pobre ser que se le cruza sin una pizca de tacto, y muchas veces incluso sin razón. Rosa es la cotilla, en teoría, pero luego para avanzar hace falta hacer cosas como entrar al cuarto de Smith porque… la puerta parece abierta? no me jodas Hyde xDDD
Con los últimos compases el tema de la historia se acentúa, yo no soy de las que se queja de que todos los huéspedes estén metidos en el ajo. Es la forma en la que funcionan estas historias y punto, pero todo lo que pasa en el capítulo 10 me parece medio ido de olla, like realmente hacía falta que a Smith le entrara el impulso de correr a llevarse a Mila al ///sótano secreto/// de todos los lugares, y dejando inconscientes a Hyde y Louis porque.. uh.. puede, supongo. Para eso encerrarse en la oficina y ya, por dios
Lo peor es que sigo sin tocar lo que más me ha dolido. El juego está muy apegado a sistemas muy rígidos que hacen que cosas que podrían irse adaptando según cada caso siendo un juego tan narrativo se queden como protocolos. No me explico bien, pero tampoco quiero enfrascarme en señalar unos fallos en planteamiento y mecánicas que se ven a simple vista si lo juegas.
Porque.. bueno, en el fondo claro que me ha gustado, y mucho. He descubierto cosas nuevas rejugándolo, sobre todo en tema de personajes/momentos/situaciones, que en esta vuelta muchas las he visto con otra perspectiva. No sé, ya luego en el final final cuando te vas despidiendo de todo el mundo se me ha aguao el corazón de la nostalgia, no me arrepiento para nada de haberlo vuelto a jugar, en el pedestal de perfección ya no estará, pero sigue siendo algo muy especial para mí.
No.5254
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En 140 horas de Dark Souls hice 3 ragequits: uno con el horriblemente programado Demonio de Aries, otro con el Lecho del Caos y otro cuando, tras horas y horas sin poder jugar online por obra y gracia de Namco, acabé hasta los cojones y me puse a hacer Sen en pelotas (y morí por una gilipollez arriba del todo cuando es la zona que menos me gusta del juego).
Eso en 140 horas.
En Persona 4 llevo 25 horas y ya he tenido dos, y ambos por la puta basura de "muere el prota = Game Over". Da igual que tengas a todo tu equipo con toda la vida y el enemigo esté a un toque de morir, un Hama mal puesto, un ataque físico crítico o cualquier gilipollez que se escapa totalmente de tu control y se acabó.
Es aburdo. ¿¡¿¡TODOS MIS AMIGOS SON RETRASADOS Y NO SABEN ECHARME UN PUTO RECARM O QUÉ COJONES?!?!
Y me importa una mierda lo de "ugg, no te quejes que ahora puedes reaparecer en la misma planta" porque no, eso es un puto parche a un error que NO debería existir. Coño, aceptaría esto mismo en por ejemplo Nocturne porque vale, voy con demonios a mi servicio y eso, pero en Persona NO TIENE PUTO SENTIDO JODER.
No.5259
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desde que tengo la DS prestada he vuelto con Tetris después de como un mes sin jugar. Y ya cuando en estos días por fin pasé de las 200 líneas, empezaba a preguntarme si hasta aquí había llegado el vicio
Por primera vez me salí del modo Maratón (que btw, las alabanzas de Roku le hacen justicia, me parece la mejor versión que he probado hasta el momento) y he echado unas partidas de Versus con la máquina por curiosidad, a ver como iba
dios mio la droga por favor es como el doble de mejor que el modo normal, la mierda esta es el goty de la vida
No.5260
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Hoy he sentido por primera vez que tener la Xbox (no la 360, sino aquel trasto en el que se estrenó Halo) no era una pérdida de tiempo (pese a que tenga algunos juegos muy buenos en su catálogo). El juego se llama Breakdown. Para empezar es un FPS JAPONÉS DE XBOX. No sé cuantos FPS's japoneses conocéis que no sean de mechas, pero yo conozco pocos. Lo que nos da esta suma es un juego loquísimo made in Namco y jugando hora y media, las impresiones no podían haber sido más positivas.
Básicamente, es un juego en el que te ves a ti mismo aunque sea en primera persona. Es decir, tu representación no es una pistola flotante: si miras hacia abajo ves tu sombra, y si miras más abajo todavía, ves tus piernas. Si dejas el personaje sin moverse, la cámara y las manos se mueven ligeramente por la respiración del protagonista (que puedes escuchar), y cualquier objeto que manipules, lo haces de forma realista. Es decir, las latas te curan vida pero no sirve con tocar una y que te aumente toda la barra, sino que debes ir a la máquina expendedora, meter una moneda, sacar la lata, y en una animación que te ocupará media pantalla porque la tienes cerquísima de la cara, la abres y te la bebes en unos pocos segundos. Lo mismo pasa si te comes una hamburguesa, por ejemplo. De hecho he estado en una zona asolada por un incendio y el protagonista ha tosido por el humo, un detalle que me ha FLIPADO muchísimo.
Además, la munición es más bien escasa y deberás ir robándola de los enemigos caídos que, si ves que no te puedes cargar a disparos, puedes atacar cuerpo a cuerpo. Pero no con un sistema cutre de "pulsa círculo para puñetazo", nonono. Tenemos un sistema rollo beat'em'ups, con gancho, puñetazos débiles en ambos brazos, golpe con el reverso de la mano, patada baja media o alta, volteretas, esquives, y seguro que más cosas que no he visto.
Luego aparte he visto unas alucinaciones loquísimas: una oficina que al abrir la puerta se convierte en el desierto, y la sensación de que el brazos y cuerpo no son los de un hombre sino los de un esqueleto… momentos geniales, vamos, y un par de situaciones que, sin ser esto un Survival Horror ni de broma, encajarían perfectamente en uno.
Tiene cosas odiosas como el control, que no es cosa del propio juego sino de la basura de mando de la XBOX, y es difícil de cojones. Tanto que me planteo reempezarlo en fácil porque, de verdad, no sé como voy a avanzar. Pero creo que se merece una oportunidad este juego porque, pese a sus puntos negativos, me ha encantado lo que he visto.
No.5263
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Ayer me pasé en casa de un amigo a las 4 de la mañana el «Crayon Shin-Chan 2: Dai Maou no Gyakushu» de SNES, que tiene un everdrive de la misma. El juego me duró más o menos una hora. Fue muy divertido mientras duró, de hecho me quedé con ganas de más. Era un plataformas que se jugaba como en 2.5 D, en plan, como los típicos beat'em up, pero que era un plataformas (no sé si me explico, no sé cómo se llama esa perspectiva xD). Lo jugué sin sonido debido a lo tarde que era, me lo volveré a pasar emulado algún día, que seguro que tiene musiquillas simpáticas.
No.5264
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ZombieU es el único puto juego de WiiU que hace algo no solo medio potable sino innovador, interesante y que realmente merece la pena con el tabletocáncer de los huevos.
No.5265
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>>5264vaya, yo recuerdo que en su momento le tenía ganas? pero quedó en mi memoria como un juego genérico que ni fu ni fa, genial saber que realmente es bueno
Tras hora y media en Luigi's Mansion.. Malo no es, pero tampoco me dan ganas de volver a jugar. Ni sé como describirlo, pero en general es una sensación muy de 'meh'
Lo que me lolea es que Sudit no mentía, literal vas haciendo un genocidio por la mansión, es super sádico
No.5270
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>>5265¿Acaso alguna vez os he mentido? Mujer de poca fe, el tito Sudit siempre os dice la verdad. Extendamos mi palabra sobre el homicidio de Luigi por todo el cosmos:
http://thisblogendswithyou.blogspot.com.es/2015/04/el-autentico-villano-de-luigis-mansion.html No.5271
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¡Me he pillado el Shovel Knight! Tiene crossbuy y crossave entre PS3, 4 y Vita, así que fantabuloso. 10 euros me parece algo caro, peeeeero no deja de ser juego + expansión + llevármelo a todas partes en la vita, además de que solo pesa 140 mb de nada. De momento muy chulo, me cuesta hacerme a la velocidad del personaje (me gustan los pj algo más ágiles) pero todo muy chachi. No tiene tutoriales de mierda y en cambio no para de incluir mecánicas y cosillas, en lugar de vidas tira más al tema puntuaciones, la música está chulísima… me está gustando muy mucho.
No.5297
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Terminado Botanicula. El último escenario un poco meh pero en general me ha gustado, es como uno de esos animes de chicas moe que sabes que no es nada especial pero que no puedes evitar disfrutar viéndoles hacer cosas cucas.
No.5309
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Me compré el Star Wars Battlefront cuando lo rebajaron hace un par de semanas y… Me… Me está encantando. Es decir, tiene cierta escasez de contenido, eso es indudable, pero es divertido y se diferencia de las demás apuestas disponibles en el mercado y… No sé, que me lo estoy pasando en grande con él, que es lo que importa.
Miqui, debemos darle juntos en cuanto termine los exámenes.
No.5310
Bueno. No tengo donde más hacerlo, y en alguna parte tenía que soltar algo de este estilo, así que. Esto va a ser un post totalmente irrelevante e innecesariamente largo sobre Fire Emblem Fates, las waifus y los sentimientos encontrados.
Me acuerdo muy bien del Direct donde lo anunciaron. Yo entonces acababa de terminarme mi querido Awakening (que desde que lanzaron el parche con el nuevo montón de supports gays y demás tengo muchas ganas de rejugar, sería bien si me devolviesen el 3DS de una puta vez, AHEM). Y vaya, entre el CG bestial que se marca Madhouse, la música, y todo el tono… Además, por lo que daba a entender el tráiler iban a haber dos rutas diferentes a lo visual novel. Sí, estaba estallando en hype.
También me acuerdo muy bien de las dos horas siguientes a ese Direct, donde hubo un ranteo colectivo con un grupo de amigos cuando nos enteramos poco después de que en Japón habían dicho las cosas claras, cada ruta la venden por separado a precio de un juego completo (y eso que en ese momento ni se hablaba todavía de la tercera ruta, ay).
A ver, cabe destacar que tampoco me parece que lo vendan todo por 39$, vale, hay un trabajo más grande detrás. Ponte que 50, hasta 60, como uno de consola, me sigue pareciendo un precio razonable.
No la burrada de cortarlo a la mitad y darte una edición con todo a… ¿80, 90 dólares es que cuesta?
Ya de entrada no lo quería comprar por no apoyarles el chanchullo (tiempos aquellos donde pensaba que tenía posibilidad de comprarlo para empezar, sí, todo es muy nostálgico ahora), pero de que no me parezca a agarrarle tirria hay un trecho.
Sí, eso fue cuando luego vino el resto de la mierda. Para empezar, el tema del acariciamiento que aunque a primera vista parecía una tontería, hablaba de muchas cosas. Mirabas los diseños y entendías por donde iban los tiros en este juego.
Awakening tiene su punto, a fin de cuentas, es un juego que te vende shippear a cualquier personaje con casi cualquier personaje, de decidir quiénes se llevan con quiénes. ¡y es genial!, no son las relaciones ni los personajes más profundos del universo, pero funciona de maravilla.
Pero mirabas esto, y era obvio que se habían ido al otro extremo. Ya no era un juego de estrategia con cositas de relaciones, sino un dating sim weeb con skin de Fire Emblem.
Bueeeeno, tampoco puede ser tan malo, sí, hay oni chans, pero eso ya está en una gran cantidad de animes que obviando esas cosas son bastante decentes.
Puf, llega el tema de la localización y es que ya, ya, Jesús, por qué sigues despotricando contra este juego.
Conocéis la polémica, y da tanto coraje que ni voy a hablar de ella. Y conste que ni siquiera me importa tanto, pero es otro montón de mierda más sobre un juego que siento que podría haber expandido mucho a su predecesor.
Y me jode, me jode porque sé que jugablemente debe estár genial, he medio escuchado de algunas mejoras que le han metido y tiene muy buena pinta. La OST por dios, los diseños (bueno, la mayoría) siguen en la misma línea de Awakening, que no están nada mal, sobre todo comparados con los anteriores…
No sé, es un cúmulo de peros…
Pero bueno, lo realmente irónico es que en el fondo, obviamente tengo ganas de jugarlo. Después de un año despotricando y criticándolo, sigo queriendo jugarlo.
Y en vista de que por razones que no vienen al caso probablemente no pueda volver a poner nada en el 3DS, quizás y hasta cuando lo recupere lo pirateo.
Meh, pa que me molesto, seguro que le meto 5 horas, digo que tiene cosas cancerígenas, pero que a la larga no está tan mal, me trago mi orgullo y todos felices. Esto me pasa por ponerme hater
Que total, me puedo ir acostumbrando, porque desde que lo anunciaron tiene pinta de que va a vender todas las copias del mundo y :__)
No.5311
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Stacking tiene todas las papeletas para ser mi GOTY 2016.
Es ultra amoroso y todo consiste en ir por ahí haciendo el capullo. Las cosas se pueden resolver en 3 minutos, pero eché casi una hora en el primer escenario solo interactuando con NPC y viendo de qué maneras podía cumplir los objetivos a parte de mi primera idea. ¡¡Y el juego te incentiva a ello!!!
Todo (TODO) se puede resolver de múltiples formas y te dice "Lo has resuelto así. PERO HAY OTRAS TRES FORMAS DE PASARSE ESTO, A QUE NO HAY HUEVOS A ENCONTRARLAS", y cuando te das cuenta ya has desalojado el mismo restaurante de tres formas diferente (poseyendo al mecánico para petar la ventilación y entrar por ahí, poseer a una mujer y seducir al guardia para que te abra la puerta y luego hablar con el Camarero y que al verte las pintas de pordiosero os eche a ti y a todos del local o coger al hombre de la diarrea, zumbar al guardia y una vez dentro apestar a toda la clientela para hacerles hui. ¡Y eso solo el primer puzle!).
Amor joder, amor.
Eso sí, se me hace incómoda la pantalla, es como si fuera… "raro" al moverse el personaje, será alguna cosa de los FPS o filtros.
No.5316
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es más fácil invocar a satanás que piratear la puta 3DS
después de 3 días, estoy muy frustrada con el universo
No.5319
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No.5320
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Rokuso tiene prohibido leer esto.
Dark Souls 2 es el peor buen juego que he jugado en mi vida. Tiene cocas chachis y como juego en sí es de notable, pero como Souls es poco más que un teratoma. A diferencia de las otras entregas de la saga, aquí la dificultad se basa en las situaciones injustas, en los mil enemigos que te caen del techo because reasons, en meter tanques en pasillos… Y los jefes, ojojo los jefes, qué terrible desperdicio: la mitad son sosísimos, faltos de inspiración real y sin ideas interesantes, y los pocos que cuando los ves te llaman la atención en seguida descubres que no se han aprovechado lo más mínimo. Hay contadísimas excepciones a esta norma y algún que otro enfrentamiento mola… Pero porque beben directamente de grandes combates de la primera entrega (excepto El Perseguidor, ese sí que es nuevo y tiene su punto). En general, tengo la sensación de que se abusa del enemigo gordote y lento que pega fuerte pero torpemente. Ah, y es cierto lo que dicen, el diseño de niveles y del mundo en general está lleno de inconsistencias y puntos absurdos, es lamentable el bajón después de la grandeza de su antecesor.
¿Mi momento favorito en lo que llevo de juego? Sin duda, el combate contra las gárgolas del campanario, el enfrentamiento más retante y estimulante en estas cuarenta horas.
No.5321
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No tengo palabras para describir lo que ha sido el combate final de FFXIV: Heavensward.
FFXIV es como ver una serie por temporadas y que, con cada capa, se hace más mejor y épica, con mucha fuerza, y, al mismo tiempo, capaz de agredirte emocionalmente.
De aquí a unos cuantos años, este FF podría convertirse en el juego de la franquicia con la mejor historia de la saga numerada tranquilamente, dando también personajes memorables a los cuales les habrá caído años de desarrollo para finalmente llegar a una conclusión.
No.5322
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Llevo una racha que solo me dedico a entrar en las Store, descargar demos de juegos random y ponerme a probarlas. ¿Es grave doctor?
Also, stacking sigue siendo un <3
No.5416
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'Downwell es Dios y ha llegado a PS4 y PS Vita.
No.5435
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Hace bastante que quería jugar HtoL#NiQ (enserio, ese es el nombre no me lo invento, aunque según lo que se en japones se llama Hotaru no Nikki) pero el no tener PSVita no pude en su salida, pero hace poco encontré un port a pc.
De momento va como una versión de Limbo con un apartado gráfico que parece dibujado a mano.
No.5451
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ya está
la puta onceava o no se ya cual partida en Skyward
sí, el masoquismo es muy real. Y tras Wind Waker y Twilight todavía necesito más.
(en realidad todos sabemos que voy a jugarme esto solo para poder grabar una respuesta a cierto vídeo)
pista: skyward es mi zelda favorito y uno de los juegos que más he disfrutado en mi vida
últimamente no he jugado a nada muy relevante. Quiero pensar que Valhalla saldrá este mes al fin, si lo hace supongo que me meteré de lleno con él, que de paso coincide con que casi acabo clases
No.5454
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>>5451Sigo pudiendo banear las ideas contrarias a la ideología del régimen.
No.5460
>>5318lo pospuse y lo pospuse y al final no te contesté, lo siento!
pueees, más que todo tirando de la página de homebrew 'oficial' y de vídeos de youtube. Supongo que si me pongo con ganas lo logro, pero esos días fueron tan horribles que acabé sin nada de ganas de volver a intentarlo xDD
>>5454en el fondo sabes que no me banearás solo por el salseo y por poder hatear aún más esa incomprendida obra de arte
No.5469
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Mi PS4 ya tiene el mejor juego de la historia.
No.5471
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>>5470Espera a la revelación de NX y lo retomamos luego. :D
No.5478
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>>5469GRANDE. Yo lo he retomado porque me has dado envidia y me he puesto en el online a limpiar zonas y salvar la galaxia de los pescaditos alienígenas.
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Por mi parte, hace unos meses que no jugaba a casi nada. Pero hace una semana que me han vuelto un poco las ganas y…
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Dariusburst: Chronicle Saviours: este mes seguramente pille los DLCs; necesito el de Metal Black. 6 meses más tarde sigo jugando, así que creo que Taito, Pyramid y Square Enix se merecen todo mi dinero.
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Alien Soldier, de MegaDrive, y me ha encantado. Otra vez, como Ikaruga. Te pueden decir toda una vida que Alien Soldier es el mejor boss rush de la historia y piensas que no habrá para tanto y sí, lo pruebas y amas el puto Alien Soldier porque es un jefe tras otro y aprendes a despacharlos a todos de golpe. Había jugado un par de veces pero nunca muy en serio y hace unos días me puse, tengo dominado algo menos de medio juego. Algún día destrozaré a ese delfín.
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Ganbare Goemon: Hoshizorashi Dynamites Arawaru: otro juego arcade. Juego de acción en scroll lateral, muy divertido excepto el jefe final que EN QUÉ ESTABAN PENSANDO??? terminado en pocos días, superentretenido y flipante para game boy color.
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Fire emblem Sword of seals: sigue sin gustarme nada, no sé en qué estaban pensando.
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Outrun 2: mi partidita diaria a Outrun 2 no me la quita nadie.
No.5518
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Me tomo el lujo de olvidarme de los exámenes por una noche y echar una partida al Dark Souls… Y me mete el bug más gordo en mis más de 100 horas de partida, y cuando digo bug gordo me refiero a que no me deja acceder al DLC, lo único que me falta por explorar del juego. Anda y que te den, Bloodborne ha pasado a ser mi Souls favorito
No.5524
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Como Dark Souls se puso tsundere y me entró el mono de From Software, ayer me jugué la expansión de Bloodborne entera y… Guau. Es perfecta y muy bien diseñada, como el resto del juego, con mucho contenido y un chute del mejor lore. Además, tiene un buen puñado de armas nuevas y únicas. Es una compra obligada, y os recomiendo jugar The Old Hunters cuando lleguéis al final del juego base o, incluso, cuando lo hayáis terminado.
No.5538
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pues tras, no sé, dos años de espera más o menos? finalmente ha llegado el apocalípsis: El martes salió VA-11 HALL-A
Y welp, sorpresa sorpresa, me está encantando. Queda ver por donde tira la historia (llevaré como tres hora o así), y aunque es cierto que ya desde el inicio estaba predispuesta a que me gustara y que el gameplay, aunque original, sigue sin parecerme que esté taan bien implementado, entre la ambientación, los diálogos, el arte y la música pues lo estoy disfrutando mucho, que puedo decir. Es justo lo que esperaba tras la demo y el prototipo (del cual está a años luz, lo hicieron por estas fechas del 2014)
me lo pillé por itch btw, y parece que entre lo que trae hay una llave de steam, si a alguien le interesa puees, que me diga o algo
No.5540
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Pues la ronda de juegos… Hace tiempo que no digo nada, y me saltaré algunos porque no juego lo suficiente aún como para contarlos XD.
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Odin Sphere: Leifthrasir: un amor. Lo han mejorado tanto y a tantos niveles que alucicnas MUCHO. Me gustaba el original ya eh, pero es que este está a otro nivel; quizá también flipo tanto porque no jugué a Muramasa y a Dragon's Crown le he dedicado muy poquito tiempo. Me encanta la nueva jugabilidad, lo diferenciados que están los personajes (¿Cornelius ya hacía el Sonic por el aire en PS2 y lo alargaba tantísimo y a todas direcciones o qué?), y aunque seguro que sigue haciéndose cansino repetir los ciiinco personajes, la jugabilidad ayuda mucho a superar el mal trago. Me encanta todo.
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Revolver 360 Re:Actor: uno de los shmups más originales que he jugado nunca, solo 4 niveles eso sí. Me lo he pasado en 5h con una sola vida (no hay modo créditos infinitos ni nada), merece muchísimo la pena, de verdad. Va con una barra de vida que se puede regenerar bajo ciertas circunstancias, no con un golpe y muerto. Muy asequible ^_^.
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Refunct: Plataformas en primera persona, relajante y divertido que me ha durado solo 40 minutos. Recomendable al precio que ronda, a mí me ha gustado mucho dentro de lo que te puede gustar un juego así.
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DeadCore: todo lo contrario al refunct. Plataformas en primera persona, sí… pero hechas con muyyy mala leche, enervante más que tranquilo. Me gusta pero es puro amor/odio.
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Blazblue: Calamity Trigger: la gente que dice que esto es una visual novel no ha jugado a una puta visual novel en toda su vida porque vamos XD.
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Chime: un Lumines relajante. Me ha gustado muchomucho, pena que sea cortísimo.
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Jet Set Radio: he acabado hasta los cojones en las últimas fases ,pero al fin se ha terminado. La dificultad… no sé muy bien en qué pensaban al hacerlo XDDDDDDDD
>>5538No tengo ni idea de qué es pero Cyberpunk Bartender Action ha captado mi atención (eso y que hace pocos días que en mi TL habéis varias personas jugándolo y yo ni pajolera idea de lo que es xDDDD), cuéntanos más conforme vayas jugando y a ver si otros nos animamos a darle!!!!
No.5542
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Xbox 360
Dead Rising: Me entró muy duro el mono de jugarlo y más después de desperdiciar 2 horas de mi vida con el Far Cry 2 -joder, es lo pero que he probado en meses-, tanto así que el viernes lo puse y ayer lo terminé con el final completo, cosa que nunca había podido hacer.
FF XIII: De nuevo toca seguir con mi partida, llevo 3 años con ella, he logrado acabar con el malo del capítulo 11 y espero que no me falte mucho para terminarlo y hacerle un análisis que lo deje fino.
3DS
Luigi´s Mansion 2: Juegazo de juegazos… mejora muchas cosas del primero, aunque curiosamente sus fantasmas me parecen muy poco carismáticos.
Stella Glow: Lo de este juego es una locura, he empezado matando orcos y lobitos en los lindos bosques de la zona y para finales del primer capítulo estoy en un sembradío de droga rodeado de yonkis mientras descubrimos un caso de corrupción, me he puesto a Skrillex de fondo.
Wii
No.5547
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Pues eso: Cuidao que vienen spoilers del Stella Glow del capítulo 2 -capítulo de tutorial- y se me olvidó cómo ocultarlos, creo.
En Estella Glow, la batalla final del capítulo es la persecución de una bruja del viento que nos lleva a descubrir los trapitos sucios de una ciudad con un crecimiento económico brutal. Los protagonistas, ya con medio pueblo de aliado pues empezamos el capítulo con 2 cabrones y terminamos con 7 personajes jugables en el mismo campo, llegan a la batalla final dentro de un molino de viento que sirve para sembrar droga, lleno de plantas de la misma. En este sitio un grupo nutrido de caballeros literalmente dopados nos da candela con el alcalde dando órdenes a estos tratando de que nadie se de cuenta que él ha sembrado la droga y el odio que siente la gente contra la bruja del viento aunque esta sigue protegiendo la ciudad con garras y dientes. La jodida batalla se divide en 4 partes y dura hora y media
No.5549
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después debería escribir algo más coherente sobre como me siento con esta cosa, pero por ahora, dejo algo que lo resume bastante bien
No.5554
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¡Muy chula la demo de VA-11 HALL-A! Seguramente esta tarde me ponga con el juego en sí. Lo recomiendo mucho y a poco que os apetezca deberíais bajar la demo por aquí.
https://kiririn51.itch.io/valhalla-bar No.5556
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Llevo 4 horas con VA-11 HALL-A y estoy muy encantado. Also, según veo estará a finales de año disponible en Vita e iPad, así que guay.
Also, acabo de darme cuenta que la página web oficial es WaifuBartending.com y me parece fantabuloso.
No.5557
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Pues anoche me han contado a lo largo de como 3 horas todo Zero Time Dilemma.
Yo me esperaba un VLR 2: es decir, algo en la línea meh del segundo juego. No iba a ser una maravilla, pero quizás recuperando un poco lo que hacía a 999 bueno
y.. eh.. sí… a ver, en pocas palabras. Diré que es muy hateable, pero es que me parece todo tan triste y patético en general que ni siquiera puedo hacerlo en serio xDDD
de verdad, no sé que pensar cuando veo a gente que respeto haciéndole pajas a Uchikoshi por este pedazo de mierda. Porque ni aunque no te hayas jugado Infinity (que sí, muchachos, nuestro hombre lo ha logrado: ha terminado de carroñear todo lo que quedaba de E17 y R11, APLAUSOS), deja esto de estár super mal ejecutado, y derp y… santo cristo xDDD
en serio, me lo tomo con humor, pero es para cabrearse como este señor simplifica, estupidiza y plagea cosas (que no son del todo suyas), y se hace famoso con todo occidente gritándole que le haga tres hijos
estuviésemos a principios de junio y ya hubiese creado un blog y comenzado a escribir la entrada: El puto Zero Escape de los cojones
egh, y yo que venía a hablar bonito de Valhalla
No.5561
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Luego de haber pasado las novelas visuales que forman el canon de Fate me pase al Fate extra.
Sera un rpg bastante básico con un par de ideas interesantes en la jugabilidad, sin embargo me parece una joyita de la franquicia.
Por lo que están diciendo de VA-11 HALL-A me estan dando ganas de probarlo, pero esperare a que luego digan que tal es.
No.5570
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He empezado el Kingdom Hearts Birth By Sleep con Terra y de momento el tío tiene la misma eficacia que cuando Raiden intenta salvar a niños mexicanos en Revengeance y de 40 rescata a medio puto niño
Maestro Eraqus: Terra, ve a buscar a Xehanort
"Ok"
[Llega a la Bella Durmiente]
[Sin querer le quita el corazón y se lo lleva una bruja loca]
"Oh fuck bueno qué se le va a hacer, no tengo idea de cómo arreglar esto, mejor me piro de este mundo y no vuelvo"
[Terra llega a Blancanieves y se encuentra con la bruja]
"¿Has visto a Xehanort?"
"Nope, pero si matas a Blancanieves le preguntaré a mi espejo donde está"
"lol ok donde puedo encontrarla?"
[Cenicienta]
"¿Quieres ser mi pareja de baile?"
"Oki"
Also:
Aqua: Hostia Terra, que el Ventus se ha escapado a buscarte
Terra: Joder, qué fuerte. Bueno, me marcho a buscar a Xehanort, a ver si aparece el tontopollas de Ventus antes de que vuelva.
No.5573
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Me he terminado todas las rutas principales de Undertale y todavía no sé si estoy preparado para dedicarle un análisis.
El juego tiene bastantes finales secundarios en función de tus acciones y además cada vez que inicias una nueva partida te sorprenden recordando tus acciones en anteriores situaciones.
No.5576
File: 1468927380304.png (166.74 KB, 480x272, 30:17, Aqua_Presenting_Wayfinders….png)
He pasado de "No voy a escribir sobre BBS" a "Dios mío este juego tiene tantos errores estúpidos en el apartado narrativo, los personajes y el diseño de niveles en la historia de Aqua que DIOS".
No.5580
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Transistor: Ya lo he terminado… joder me pareció tan pero tan corto, creo que no me ha durado ni 5 horas pero aun así lo he disfrutado bastante y eso de que todas las habilidades pueden usarse por activa, pasiva y mejora de muchísimo juego, de hecho ya voy terminando la segunda vuelta.
Lo más complicado fue configurarlo para que fuera bien en la PC, es extraño… he pasado de 45 fps a los 120-150 fps.
Undertale: Waterfall es mi sitio favorito con muchísima diferencia… en general el juego también se me hizo muy muy cortito pero el sabor de boca que me deja es muy dulce… aun con todo lo bonito no me parece lo mejor que ha pasado por mis manos, a ver si esta semana cae reseña.
Siento lo del pequeño spoiler Sudith ;n; daría explicaciones pero sería caer en más destripes… supongo.
Bastion: Es el que menos me ha gustado de los 3… me comentan que es muy difícil que enganche en caso de no hacerlo desde en un principio y eso me da mal rollito. Lo dejaré en la nevera un rato a ver cuándo me apetece.
LIMBO: Se los juro, tengo 4 años con él y nunca lo termino. Primero en la compilación con otros indies para Xbox360 y ahora en PC después que lo regalaron en STEAM.
No.5581
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>>5579
Hey, que bueno que te lo hayas jugado!, me alegra ver que la enfermedad se extiende.
Como ya dije la última vez, cuando venía a hablar de Valhalla pillé a ZTD por el camino y el bilis fue tanto que terminé hablando de él, pero… Aunque es obvio, FTR y esas cosas me gustó mucho. Después de tanto tiempo esperándolo fue exactamente lo que esperaba. Los personajes, la música, el arte… todo en general está muy bien hecho. Lo que más me ha gustado sobre todo es cómo lo siento tan único, supongo que será porque no me he visto/leído las principales influencias que tiene, pero me ha dejado una sensación de ser algo tan original que <3
Lo único que me apena es que con lo del final… Sólo he conseguido el estándar, el de Alma vamos. Y aunque me encantaría sacar el resto, no creo que lo haga. Básicamente, implicaría abordar el juego como el resto de las VNs y volver a cada punto para probar cada decisión. Y no habiendo muchas savefiles ni un botón de saltar lo no leído… No me quiero cargar toda la inmersión del juego intentando probar cada combinación. Supongo que trataré de sacar el resto cuando lo rejuegue, pero eso supongo que será en unos años mínimo xDD
En general va por ahí, aunque original, el asunto de las bebidas es un poco lioso, y termina siendo una espada de doble filo: Si lo ves desde el punto de vista de que es un videojuego, hace complicado saber qué estás haciendo, pero claro, visto desde lo orgánico, queda mucho más realista que sólo estás sirviendo bebidas y ni puta de qué puede pasar. Depende de lo que valores más en este tipo de cosas
Lo otro es que a veces las conversaciones estas de sexo quedan un poco forzadas, pero dejando de lado que no pasa ni la mitad de las veces, sigo prefiriendo mil veces eso a las cagadas de vergüenza ajena que se marcan el 99% de las VNs (pista: el 1% es R11), así que xDD
Venga, que aunque trate de buscarle errores es AOTY 207X, ya están tardando en jugarlo
tldr esto es una mina de oro de quotes y la amo
No.5583
>>5581Cosillas del Valhalla:
- A mí el sistema de mezclar bebidas me ha gustado mucho. En un par de secuencias me quedo con la duda de qué habría pasado de probar otras cosas o emborrachar a lo bestia a mis clientes, y es eso: lo veo como algo más "real".
- El botón Ctrl es el sagrado botón de pasar texto ultrarápido que toda VN usa, y Valhalla
NO es la excepción. Eso sí, totalmente de acuerdo con que los puntos de guardado se hacen muy escasos al final.
- Sobre los finales… Spoilers:
Yo saqué el final de Dorothy y el de Virgilio, a parte de un epílogo diciendo que la prota y la jefa se van de viaje juntas y dejan a Gillian cuidando la casa, pero me quedo con las ganas de sacar el final de Alma (Que ya me ha avisado el propio juego de que es el más fácil de sacar si básicamente no eres un capullo. Alma era mi segundo personaje favorito y la trataba bien pero sin embargo no saqué su final, no entiendo qué puede haber ocurrido :__D sé que hay un final bueno (Que a partir de ahí salen los epílogos de cada pj) y uno malo si no pagas el alquiler…, tengo ganas de ver el malo. - A mí las conversaciones de sexo me han gustado. Son interesantes, curiosas, divertidas… me parecen las típicas conversaciones de borracho, y además suelen incluír a Dorothy, así que no necesito más. Son más naturales que cualquier cosa relativa al sexo en el 99% de VNs, así que…
Vaya fail el ZTD. Yo ahora mismo he enganchado a mi madre a jugar al 999 (estoy muy orgullosa) y verla a ella me está dando unas ganas tremendas de rejugarlo para seguir con el Virtue's Last Reward, pero debo esperar a que lleguen a PC :'D, quiero jugarlos pese a todo.
No.5584
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He terminado Danganronpa y aunque en esta vuelta ya me sabía los giros me recordó las razones por las que me quedó gustando en su momento.
Ahora comencé al Danganronpa 2 y aquí la locura surreal llega a un nuevo nivel que adoro.
P.D: me estan tentando demasiado a probar VA11 HAll-A, creo que intentare conseguirlo pronto.
No.5586
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Terminado Odin Sphere: Leifthrasir con su final verdadero (faltan los malos, puedo reírme mucho tratando de sacarlos)
¿Qué decir?
Genial historia, geniales combates, geniales personajes, maravillosa dirección artística y buena música de la mano de Basiscape para acompañarnos durante todo el camino. ¡¡¡Ultra recomendable!!! Me lo he pasado bomba y lo he disfrutado muchísimo durante todo el mes que me ha durado, sin cansarme en ningún momento ^^.
Ya tengo ganas de saber en qué demonios consiste 13 sentinels. Por ahora, a desbloquear los finales malos que aún no he visto.
No.5594
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A mi el transistor me da una perecica bastante gorda y con Bastion también me pasó algo parecido. Quiero terminarlo porque realmente no es un mal juego pero me cuesta encontrarle ganas para ponerme.
No.5599
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Me he pasado unas divertidas y extrañas horas en el Super danganronpa 2, podrá tener dosis excesivas de conveniencia narrativa y sera bastante ridícula o ambigua por momentos, pero eso mismo lo hace bastante memorable.
No.5608
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Me tomo unas 20 horas acabar I am Setsuna y en realidad no me a dejado una mala impresión, eso si de que le falta pulirse en cada aspecto nadie puede salvarlo ya que lo considero mas como un demo que un juego completo como se supone que debería ser.
Usa un sistema de batalla como el de Chrono trigger por lo que permite batallas bastante rápidas.
La música de piano queda genial pero se repite bastante.
La narrativa es predecible en un 90% del tiempo como si los desarrolladores trabajaron usando una lista de los clichés por cumplir. Sin embargo hay un buen uso de los puntos de guardado como parte de la historia al final del juego.
Aunque acorde al tema del juego, los mapas se sienten como faltos de imaginación al repetir muchos elementos.
En general me dejo conforme, pero con la impresión de que se pudo hacer mucho mas con esto.
No.5618
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Lo que le hace el remake al Odin Sphere original es hardcore para el 99% de páginas web porno del mundo.
No.5623
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Y por esto no me ha hecho falta subirle un solo nivel a la ballesta de Mercedes en toda su historia pese a estar ya casi en el combate final.
No.5633
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Se ha anunciado "Destiny: La Colección". Incluye todos los DLCs y una subida instantánea a nivel 40.
A los zonadelteros que lo tengan: ¿Vale la pena? ¿Sufriré mucho contra gente con equipamientos chetos inalcanzables para mí? ¿A día de hoy, con todo el contenido, es Destiny ya un buen juego?
No.5682
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A ver, como me aposté con Sudit en IWBTH2 que ganaría Alex Touchdown y no ganó él (¿por qué no le votásteis? ¿por qué?) y de no ser así me tocaría jugar a un Zelda, aquí estamos… Jugando a Wind Waker.
Para quien no lo sepa, no me gusta Zelda y nunca había jugado a uno en 3D, así que como WW de pequeña me parecía supercuco, es el elegido.
¿De momento la primera mazmorra parece Metal Gear solid 3? ¿Quien decidió que la primera mazmorra fuera un nivel de sigilo en un juego que no lo es? Hay niveles así en tropecientos juegos (el peor que recuerde en la existencia es el nivel de sigilo de Fahrenheit, pa' morirse), pero ponerlo el primero me parece poco acertado…
Luego, no entiendo la cámara: que se acerque o aleje en vez de girar, y lo del salto automático ya es superior a mí. Será que no tuve nunca una Game Cube pero es que he alucinado mucho (negativamente), aparte de no poder navegar con la cruceta por los menús. POR QUÉ. ¡POR QUÉ! Los joysticks los hizo el diablo, dejadme un control 2D para las cosas 2d… :'D
Y esas son mis impresiones de mi primer Zelda 3D. ¿Seguiré? Seguro que sí, pero ya veremos como avanza la cosa…
Por cierto, doy por terminado el Fire Emblem: The binding blade. Qué pesadez el NTR de este juego, en serio.
No.5705
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le he estado dando al Hitman Absolution las últimas dos horas y… en fin. Por partes.
Una vez aceptada la suspensión de incredulidad tenemos un juego de asesinar a gente que, al menos en su primera fase tras el tutorial (Chinatown) me ha dado una de cal y otra de arena. Por un lado mola mucho lo de afrontar cada objetivo como nos salga del badajo de esas dos horas una y pico fue tranquilamente repetir una y otra vez la misión hasta sacar todas las posibles eliminaciones de mi objetivo.
…el problema es que las más divertidas llevan un cojón de tiempo de espera. Por ejemplo, imaginad que queréis contaminar un alijo de cocaína para que cuando el camello lleve la droga al objetivo este muera, y tardáis 1 minuto en conseguir el veneno, llegar al alijo y mezclar ambas sustancias en un cóctel de muerte. Pues bien, tras esto pueden que tarden 3, puede que sean 5 los minutos que deberás esperar mientras los NPC continúan sus rutas hasta cruzarse y se dan los scripts de rigor hasta que acabe sucediendo lo esperado, tiempo durante el cual tú simplemente estás escondido entre la multitud haciendo tiempo hasta que pase lo necesario (o marchándote a merendar y encontrando exactamente lo mismo al volver, que es lo que me pasó a mí).
El otro gran problema es que muchos objetivos se terminan prácticamente igual. Me explico. Podemos matar a la persona envenenando la cocaína, envenenando su café, envenenando la comida o dándole una muestra de cocaína envenenada, y 3 de estos caminos pasan por los siguientes puntos en común: [recorrer toda la zona inicial hasta poder llegar al punto donde] robar el veneno, sabotear la luz para hacer salir al camello, seguirle hasta que llegue con el objetivo, esperar a que salga el script donde ambos hablan, seguir al camello hasta el lugar donde guarda las drogas y ya ahí podemos robarle la ropa y envenenar el café y la cocaína. Puede parecer "poco tiempo", pero es algo que se repite varias veces y la diferencia posterior es que en lugar de pulsar Triángulo en un fardo de cocaína pulsemos Triángulo en un vasito de café.
Y en fin, eso. Me lo he pasado bastante bien, pero espero sinceramente que esto sea algo exclusivo de la zona inicial y en adelante haya mayor diferencia entre cada posible asesinato. Asimismo, las zonas de infiltración no terminan de gustarme, pero eso ya va más a ser cosa mía que culpa del juego.
No.5717
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Dejando de lado toodas las visual novels que he estado jugando (Steins;Gate y Fate Stay/Night, cuya partida de 27 horas he perdido con un formateo de PC y mira tú qué gracia que me ha hecho), he estado jugando a algunos juegos a ratitos (TODOS arcade):
- ZAS: Shmup de Game Boy, para matar las ganas de Darius porque no juego desde finales de julio y quiero chutármelo en vena. El juego es estupendo y una verdadera peripecia técnica, por el scroll tan fluido + fondo parallax superpuesto + musicote. Diseño de niveles muy bueno. No inventa la rueda, pero está hecho con la mayor excelencia a la que podría aspirar jamás un shmup de Game Boy. Indispensable para los fans de la consola o el género, muy muy bueno ^^.
- Outrun 2: yo sigo con mi partidita diaria al Outrun 2 y que nadie me saque de aquí. Tengo ganas de jugar al primero en algún momento, posiblemente con la conversión de 3DS al carecer de Saturn, pero canelita que desde diciembre lo juegue prácticamente cada día.
- Initial D: Streets Stage: entre los musicotes de Initial D y que todos sus juegos están hechos por SEGA + mi amor a Outrun 2, tenía que darle un tiento a la saga aunque no haya leído el manga. Conclusión a los 5 minutos: esto es una mierda. Igual soy yo que no lo entiendo pero las físicas de los coches están LOCAS, se mueven como si no pesaran ni 30kg y queda una sensación muy irreal, aparte de no ser verdaderamente divertido o frenético. ¿Me he perdido algo? Si alguien es fan de la saga, decidme cuales son los juegos buenos o qué es lo que no estoy entendiendo, porque no le veo la gracia en absoluto T__T
- Contra: Hard Corps: jugué una tarde bien larga para hacer el Speedrun y posiblemente ya esté en mi top3 de Contras favoritos (solo superado por Shattered Soldier y, quizá -tendré que esperar a terminar el juego para valorar esto- por Hard Corps: Uprising, el primer Contra al que jugué y la secuela de este). Veremos cuando lo retome y termine en qué queda la cosa, pero sea como sea es un juego SOBERBIO y muy frenético con tanto boss rush. No tan frenético y soberbio como Alien Soldier porque ese juego está en otro nivel, pero maravilloso en cualquier caso.
No.5720
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Comence a jugar el Persona 2 Innocent sin y exceptuando las grandes dosis de farmeo que necesito para invocar a los diferente Persona resulta bastante entretenido, en especial el detalle de que al esparcir rumores modificas un poco la ciudad, por ejemplo que en la relojería te vendan armas.
También comencé a jugar la versión de PC de Code of princess y aunque inicia algo lento me pare un buen Beat 'em up, aunque se nota mucho que es un port basado en un juego de 3DS ya que los sprite de los personajes están demasiado pixelados.
No.5734
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Me he empezado Wolf Among Us.
ROKU NO LEAS ESTO HASTA QUE TE HAYAS TERMINADO EL JUEGO ENTERO.
QUÉ COJONES ES ESTA GILIPOLLEZ DE FINAL DEL PRIMER CAPÍTULO, A VER. ¿¡¿¡Matar a Snow!?! ¡¡¿¡¿¡PERSONAJE QUE ESTÁ VIVO EN LA SERIE DE LA QUE ES PRECUELA ESTE Y DONDE ES LA PUTA PROTAGONISTA!?!?! GENIOS JODER, GENIOS. No tenían ninguna idea mejor para joder toda mi implicación en la historia. En serio, da igual lo que pase ahora, ya sé que Snow o no está muerta o resucitará, y ambas opciones me parecen tan cliché y puto estúpidas que cuando aparezca más les vale tener una excusa nivel "En realidad la secuestré para tener de muñeca sexual y la cabeza cortada es un duplicado mágico para que no la buscáseis", porque esto es absurdo. Podían haber usado a cualquier puto personaje (joder, que en vez de Snow que te acompañara alguna Fábula random para crear vínculo emocional y matarla al final), pero no, hagamos lo estúpido. Fuck you telltale.
No.5748
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Ok, pues me he empezado Undertale. Así en versión rápida, me está encantando.
Y ahora con spoilers.
Maté a Toriel y me sentí como una mierda seca :-) Like, leí a la rana avisar que habría veces que tenías que dar clemencia a gente aún cuando no estaba en Amarillo, pero durante la batalla no paraba de atacarme por eso y y y :____ Al final me di cuenta de que estaba fallando los ataques a posta y supuse que si la debilitaba lo suficiente aceptaría la clemencia, pero en una de estas le saqué 294 de vida sin saber como y murió y y y ;_____;
Cuando la flor me dijo que soy una persona horrible y que Toriel había muerto de manera miserable estuve a puntísimo de apagar el PC y reiniciar, pero al final decidí que si Telltale era incapaz de hacer un juego donde tengas que aceptar sus decisiones un indie lo haría. Total, que decidí continuar aceptando mi error e intentando en el 99% de las veces NO matar a nadie. Problema: en un momento puntual maté a un par de bichos porque Undie me estaba acosando mucho y no creí que pudiera hacer nada así que los maté pensando en levelar pero no solo no recibí apenas experiencia sino que además Undye decidió masacrarme vivo y aaaaa :___D
Total, que empecé luchando, a medio combate intenté que dejara de atacarme, gasté todos los objetos de cura mientras le rogara que fuésemos amigos y dándole clemencia pero acabé con 1 PV y ya había muerto dos veces y mira, si en la vida real llego a este punto NO pondría la otra mejilla, así que le peté el ojal como pude y eso. Mientras se desvanecía e intentaba atacar me dio penica y pasé de devolverle las hostias a simplemente dar clemencia y tal, pero en fin. Undye muerto, y al pasar a la siguiente zona Paphyrus me llama diciendo que tenemos que quedar los 3 un día y en fin, el tío es tonto y no seré yo el que le de la noticia.
Also, tuve una cita con un esqueleteo y fue genial. Ah, y Sans es un auténtico bro.
No.5749
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Odio a este puto pesado joder. Al principio era gracioso y adorable, pero joder qué putísimo brasas. A la mierda mi run pacifista excepto en emergencias, lo quiero muerto y enterrado, y con cemento encima para que no pueda oír el menor ruido salir de su boca. Oh, y que no le llegue la cobertura, por supuesto.
No.5751
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>>5749QUIEN TE VA A MATAR SOY YO, HIJO DE PUTA.Mira, mira. Que mates a Undyne me da igual, que mates a Toriel me da aún más igual, pero que seas de los que odian a Alphys te está reservando puesto muy especial en el infierno, y adivina quiEN VA A SER LA QUE TE LLEVE CABRah, por cierto, estás teniendo una de las runs más equis dé que he visto, aunque pensándolo bien no sé que me esperaba siendo tú lol No.5752
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>>5751Tía, no.
Es una puta pesada de mierda llamando y con sus mierdas cada dos por tres, y todo porque es una puta fangirl retrasada que te mete en problemas para nada y casi mueres contra un PUTO ROBOT GIGANTE por sus pajas de autoinserto. Anda y que le jodan, cuando en el pasillo tras cargarte de verdad al robot apareció estaba DESEANDO una opción de "TE ODIO HIJO DE PUTA, ERES ESCORIA, DESAPARECE DE MI VIDA.Y bueno, que estoy ya junto al jefe final. Ya contaré cuando lo acabe.
No.5753
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Vale, llevo 4 horas de mi segunda partida a Undertale.
Cosillas. Muy guay lo de que el juego recuerde X cosas, pero…
¿Por qué las rutas Neutral y True Pacifist son tan puto iguales? ._. Es decir, esperaba alguna clase de cambio, pero habiendo salvado la vida a Undyne las diferencias son mínimas. De verdad que me estoy llevando un chasco con esto, y como la ruta Genocida sea similar todo lo contento que acabé tras mi primera partida de Undertale se va a ir por el retrete.
Por cierto, genialísimo el plotwist de Flowey al final de Neutral.
No.5755
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>>5754
Juro que hoy le pasé a Albert esa misma imagen.
Sí, la maté. Mi primera partida la seguí según mi código de honor personal, lo que implicó que ejecuté a Undyne cuando no entraba a razones e intentaba matarme, me cargué al robot asesino que me llevaba persiguiendo horas y perdoné la vida al rey Asgorde porque ninguno de los dos quería luchar y joder, circunstancias pero el tío era un colega.
A la flor de mierda capaz de controlar almas, causar caos interdimensional y con muchas papeletas para convertirse en el angel del apocalipsis que le jodan, la ejecuté sin dudar un puto segundo sobre si era lo correcto (claro que lo era, dejar a esa hija puta viva no traería bien a nadie).
Pues me dijo que Papyrus era el nuevo rey (yay!) que la gente no entendía que había pasado con los antiguos dignatarios y que los echaban de menos (oh…)que Sans estaba trabajando duro y que quería hacerme una visita o algo así. Creo.
Pues me parece una meirda que no haya más cambios. Yo entiendo que hacer 3 juegos diferentes sería pedir mucho, pero es que ha sido un 1:1 de mi anterior partida, casi parece esto un juego de Telltale. Espero que cuando cause UN PUTO GENOCIDIO realmente pase algo diferente, ni que sea que la gente huya de mi en los pueblos y que Sans me persiga por haber matado a Papyrus.
Ah, y me he encontrado con el jefe secreto, el que es como una ballena. Estuvo chulo.
Oh, y me ha encantado ver que en Undertale hay gente que cocina tan bien como yo.
No.5760
File: 1474598624459.png (897.28 KB, 1280x1108, 320:277, Undyne.png)
>>5759Undyne era demasiado row row como para que no la amaras
de entrada intentaría disuadirte de que empezaras el genocidio, pero sé que lo harás de todas formas, así queeeecon lo que quiero que vayas advertido es que la ruta no quiere que la juegues, y se nota. Hay razones para hacerlo, a mi me parece que añade otra cara de la moneda a los temas del juego, y si te van las batallas locas en dificultad tienes un par. Pero lo que NO te esperes es algo al mismo nivel que la pacifist, ni de lejos. Ni un climax, ni cosas de la historia relevantes (que sí, añade, pero es principalmente meta), y en general… eso. Yo lo hice por ver qué pasaba y luego el ragequit fue horrible xDD, aunque siga siendo interesante, si vas con otra idea en la cabeza es una putadaah, y no sé si sepas como se hace la ruta, pero si no piensas buscar guías ni nada, te explico: es muuy fácil abortarla y que te salga una partida neutral versión fucked up, así que tienes que procurar no irte de zonas antes de tiempo. Para empezarla basta con matar enemigos en las ruinas hasta que… bueno, cuando suceda, ya entenderás qué tienes que hacer No.5761
File: 1474621998296.png (1.29 KB, 575x140, 115:28, Scr-But_Nobody_Came.png)
>>5760True Pacifist me ha parecido jodidamente meh, un más de lo mismo en casi todo momento excepto el laboratorio, y si bien esa zona me gustó mucho la batalla final… qué le quieres, es muy "jrpg cliché". Me gustaba muchísimo más el combate contra Asgore, que se NOTABA que él no quería luchar contra ti y todo el juego se dedicaba a decirte que es una buena persona y sabes que ese momento es doloroso para ambos, y la escena donde rompe el cuadro de Piedad me parece la escena más poderosa de Undertale.Además, el ending en sí de True Pacifist me pareció taaaaan azucarado y fanservice que cuando salió Asriel al final de los créditos yo estaba deseando que me insultara un poco, o me amenazase con volver al universo si reseteo el juego y vengarse o algo. Pero nope, un abracito y special thanks.Sí, ya vi alguna guía y supongo que sufriré para cumplir esos requisitos, pero en fin.
http://undertale.wikia.com/wiki/Genocide_Route No.5764
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Bueno, he llegado a Rusia. Miedo me da cómo será cuando desembarquen los Estadounidenses en la capital.
Por cierto, esto representa muy bien mi primera partida (spoilers de Undertale)
http://www.thegamercat.com/comic/mother-may-i/ No.5765
>>5763tú definitivamente no tienes arreglo
todo esto me está reiterando muy fuerte que los psicólogos son todos unos putos psicópatas reprimidos
No.5778
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Me he terminado Undertale y pese a que me siento como una mierda por haber causado un genocidio y destruido el universo y vendido mi alma a una entidad pandimensional vengativa para que lo reconstruya ahora me estoy dedicando a visitar todos los fanarts y demás creado y algunos son ultra mega loleantes.
No.5779
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>>5778lol
en serio te sientes mal?, pensaba que te carcajearías en el cadáver de todo el mundo o algobonus: sans según el fandom
http://imgur.com/a/NUXyMvs sans real:
http://imgur.com/a/KyYr8literal el fanart, los comics, los memes
y el por- de undertale dan para un thread en sí mismo
No.5807
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Me he jugado el DLC de Dark Souls, Artorias of the Abyss, y me ha dejado la mar de satisfecho. No me ha parecido una expansión tan redonda como la de Bloodborne, Antiguos Cazadores, pero es de jugada obligatoria para todo fan del juego. Tiene un buen equilibrio entre los momentos de desafío y tensión y las zonas más dadas a la exploración, sus jefes son de los mejores de la aventura y su aportación al lore es enorme. Oh, sí, y hará las delicias de los seguidores de Berserk.
No.5810
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Me he terminado la segunda temporada del The Walking Dead de telltale. Me ha gustado tan poco que creo que pasaré de hacerle análisis porque para qué. Lo relacionado con sus mecánicas lo comenté ya cuando The Wolf Among Us y la historia de este título es tan cutre que tendría que spoilearla entera para explicar todas sus estupideces, y hacer eso me llevaría más tiempo del que se merece ese título.
Also que le jodan a Sara, puta inútil. No me arrepiento de nada.
No.5814
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No sé… hace mil que no comento aquí porque últimamente pruebo todo pero no juego a nada seriamente. Mis impresiones atrasaditas de cosas:
- The Wolf Among Us: pues ni fu ni fa. Otro juego de telltale, entretenido, sí, pero que no debe hacer ni un mes que me terminé y que sin embargo ya he olvidado la mitad de cosas. Todos sus juegos me entretienen mucho en lo que duran, pero me parecen mediocres y sobretodo muy sobrevalorados.
- The Stanley Parable: hace años lo dejé a medias, pero finalmente he reempezado y terminado el juego, en compañía de mi madre (que también lo ha disfrutado). Muy gracioso en algunos momentos, para lo que es entretiene mucho.
- The Beginner's Guide: este me lo pasé hace un año, pero ya que estaba lo rejugué (también con mi madre). Me ha sugerido lo mismo que entonces.
- Elegy for a dead world: increíblemente inspirador, chulísimo, me encanta. Es un juego de escribir relatos llenando huecos que te dejan en el escenario. Todo mola, hasta que ves que no puedes leer los relatos ajenos caminando por el escenario, sino en unas imágenes estáticas muy fashion pero que no capturan la atmósfera de lo que acabas de vivir tú. Lástima :/
- Saints Row III: The third: jugando en coop siempre. Divertido y mamarracho a tope, no sé qué más pedirle. Bueno, sí. Menos bugs cuando jugamos online :)
- Battle Unit Zeoth: me recomendaron esto para GB y no sé si me gustó o no.
- The adventure of little Ralph: JUEGAZO de PS1, uno de los mejores de esta lista y uno de los pocos plataformas 2D de PS1. Original, retante, y con cosas nuevas en cada nivel. Soy tonta y desactivé el guardado automático, así que cuando me fui a echar mi partidica de Outrun 2 y volví, me di cuenta de que todo el progreso se había perdido. AY. Pero JUEGAZO.
- Thumper: voy por la mitad del juego. Brutal, en todos los sentidos de la palabra. El nivel 5 está siendo como abrir el culo para que Thumper haga lo que quiera con él. Y me encanta .
- ABZÛ: Para los que les gustó Journey, jugadlo corriendo. Me estaba gustando hasta que me quedé atascada. ¿Que cómo te atascas en un juego así? Yo que sé, pero me he atascado.
- Crimzon Clover: World Ignition: muy bonito, muy bueno, terminado con un crédito en diez horitas. Bullet hell profundamente influenciado por DoDonPachi que está genial para lo que se propone pero… espera… ¿por qué está programado con el culo? ¿Por qué no guarda los replays aunque diga que sí? ¿Por qué no pilla mi mando ni a punta de pistola? ¿Por qué…? :___D, vale lo que cuesta porque el juego es bueno, pero dios mío está programado por monos borrachos que pican teclas.
- Dariusburst: Chronicle Saviours: terminé el juego justo a las 99h, pero he seguido jugando y llevo 111 h en este momento. Preveo que seguiré acumulándolas por lo menos hasta las 150. Amo este juego y aún no tengo ni un dichoso DLC. Se me puede ir mucho aún, esperemos a que salga el DLC de DoDonPachi XDDDDD.
No.5873
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Ayer me pasé Her Story y muy contento. Dura 2 horitas y su narrativa es interesantísima.
No.5879
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3 años después le he dado punto final a .hack//I.M.O.Q, mentiría si dijese que no he disfrutado la experiencia, así que me voy a limitar a decir que las escenas finales son chachis/épicas y que el true ending me ha dejado rotísimo. En serio, cómo me hacen eso. :_____________________________
No lo desbloqueé, probablemente lo haga después por la cosa de tener todas las escenas en el registro de películas, pero no había huevos de hacer 15 niveles con Errores del Sistema al 95-98 (rondando yo el nivel 93) pululando por toda la mazmorra post-juego. xD
Y ojalá tuviera .hack//SIGN más fresco porque, al final, sí que le añade valor al conjunto. Recordaba cosas como el destino de Sora, la identidad de Tsukasa o su relación con Subaru, pero otras cosas no tanto o nada. Quizás debería verla de nuevo, hace años desde que la vi por primera vez… Por otra parte, las OVAS de .hack//Liminality que venían con los juegos muy entretenidas, la mejor la penúltima, que arroja información muy interesante sobre Harald y Emma.
Aquí es donde me despido de Kite por el momento y le saludo a Haseo, de nuevo…
PD: Un aplauso por toda la Ola, diseños nada convencionales y por momentos terroríficos.
No.5896
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Pues nada, voy por…
- Thumper: qué cosa más perfecta. Terminado al fin. El último nivel del último mundo me ha EN-CAN-TA-DO. Quiero un mundo entero así, pena que no lo hay. O un juego entero así. Pensar que está hecho por solo dos personas me alucina más aún.
- Paladins: empezamos ayer Anti, Suditeh y yo. Hoy se nos ha unido Chato. ¡La tortuga mola! Cinco horas en un chóter online free to play, en fin, mátame camión. Yo que era una persona con clase y buen gusto…
- The Silver Case: empezado antes y jugado hora y pico. Me ha gustado MUCHO lo que llevo, más de lo que esperaba. Y me han cambiado el nombre de Victoria a big dick.
No.5899
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>>5896anda, paladins no era el clon de overwatch? lol. Sólo vi a twitter gritando que lo era, pero me quedé con la duda de si estaba bien o no!, considerando que no cuesta 40 dólares.
yo hace como un mes iba a postear sobre la demo de Silver Case pero al final me dio pereza. A ver, un amigo y yo lo probamos casi que al mismo tiempo de casualidad, y compartiendo opiniones coincidíamos bastante. No pinta mal, pero o es demasiado anacrónico, o nosotros somos demasiado millenials para él. La narración hacía muy difícil entender qué estaba pasando en primer lugar (algo de la organización.. dentro de la suborganización… este tipo en el coche… espera por qué estaba el SWAT entrando en el edificio?) y ya luego cuando empiezas a jugar nos quedamos ambos en el mismo punto: te pedían interactuar con un objeto, lo intentabas pulsando el botón que te decían y… no pasaba.. nada?¿
welp, yo planeo darle una segunda oportunidad al menos. Un poco porque veo a todo el mundo echando espuma del hype, pero también es que le he tenido siempre ganas a entrarle a los juegos estos de PSX, que pareciera que los envuelve un halo místicomisterioso (y en ese aspecto, lo poco que jugué era exactamente lo que esperaba, con los diseños sobrios y todo muy edgy y psicotrópico) pero es que.. eso, hay que ver si se deja jugar en primer lugar ^^U
Pooor otro lado, últimamente he estado usando mi GBA de Sony para algo que no es Tetris, sorprendentemente. En agosto me recomendaron los Castlevania que tenía la portátil, en específico Harmony of Dissonance (el segundo de los tres que alcanzaron a salir), me llevé una sorpresa con él, viniendo de intentar con los más clásicos (que son frustrantes de cojones) este estaba muy bien… Cinco horas de juego y dos meses después, terminé decidiendo que no lo terminaría por razones que no vienen al caso, digamos.
So!, empecé el siguiente, Aria of Sorrow. Y qué decir, me encanta <3 No sólo que el ambiente gótico es lo que mi emo interior siempre ha deseado y no sabía que necesitaba, sino que en comparación con Harmony es muchísimo más sólido. El primero me gustó por, bueno, ser el primer contacto. Pero al lado de este casi que parece una beta. Una mejor implementación de las armas, enemigos con patrones variados e interesantes, el espacio está mejor distribuido, el castillo es mucho más entrañable, la historia no parece un fanfic yaoi cutre… Cuesta creer que entre ambos tan sólo haya un año de diferencia.
No sé, por el otro lado de la balanza estoy llegando a un punto donde la curva de dificultad se dispara y temo que dentro de nada tenga que empezar a grindear, pero aún y con eso creo que me seguirá gustando bastante
No.5913
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>>5899Paladins no está mal. Yo sola NO lo jugaría nunca, pero la verdad es que con amigos, en equipo, si tienes micro… es divertido, no hay duda. Y está bastante bien hecho, no es un pay2win.
He estado jugando a la DS y ay bendito cacharro cómo LO AMO. He estado jugando al beat'em'up de Thor y sobretodo al Space Invaders Extreme (Que ya jugué en PSP y amé, pero aquí tiene la OST hecha por Zuntata y con tus disparos haces parte de la música, así que es aún mejor. Amo este juego desde el fondo de mi corazón, ojalá para su 40 aniversario en un par de años hagan una tercera parte porque se la merece).
De lo de
The Silver Case, esta noche voy a meterle vicio bueno. Terminé el primer caso y me quedé a medias del segundo el otro día, pero como decirlo… es un juego anacrónico de cojones, que en su día hicieron entre tres o cuatro personas y ya era tremendamente anacrónico y anticuado en aquel momento. El tipo de juego tan loco, único, experimental, que solo puede existir en PS1: un indie de su época, con todo lo bueno y lo malo que eso comporta, pero que me emocionó profundamente ya desde su menú porque tiene 100% el "Sabor a juego japonés de PS1" de su época, nada de eso se ha perdido en el remake.
Acostumbrarse a los controles es DIFÍCIL. Son raros de cojones, pero después de 10 o 15 minutos preguntándome qué hacer con el puzle de las contraseñas, entendí de qué iba la cosa y lo solventé, así que si tienes problema cuando vuelvas a jugar, avísame y te echo un cable. Con los botones r1-r2 puedes mirar arriba y abajo, y quizá te atascaste porque eso es lo que te pedían (tienes un punto de interacción hacia el cual estás mirando, pero solo puedes interactuar con él desde una de las tres vistas).
El primer capítulo es algo raro, pero en el siguiente te ponen en antecedentes muy rápido y enseguida entiendes la historia. Sí eres un SWAT y sí, vas por libre de los polis y detectives que salen al principio. Algo que me ha encantado de lo poquito que vi del capítulo 2 es que
el capítulo empieza in media res, es decir, te informan de que TODOS los compañeros que acabas de ver en el caso "lunatics" están muertos y tú estás en un psiquiátrico. Y entonces retroceden para explicarte su muerte, y el por qué tu personaje está siempre callado: no es porque esto sea un videojuego, sino porque está afectado por el shock, y todo el mundo piensa que el protagonista es JODIDAMENTE creepy por ser un tío serio que no habla ni cuando le están insultando: un tío que no se ha podido recuperar porque, al ser el único testigo, un poli incompetente que abusa de su autoridad ha sacado del hospital y eso ha tenido consecuencias en una persona que no está en sus plenas facultades. Es genial. Entonces proceden a explicarte el caso de Kamui y enseguida se entiende la trama, en serio, no es para nada un juego RARO lleno de drogas desde el minuto 1 como lo venden, o al menos no al principio ^^UUU.
Personalmente con lo poco que llevo creo que, una vez pillas los controles (échale 10-15 minutos), es un juego infinitamente más accesible (Y menos sinsentido) que Killer7 o el fantásticamente horripilante Flowers, Sun, and Rain, secuela de este. The Silver Case es la secuela de Twilight Syndrome, ojalá ese llegara también de alguna manera T_T
No.5966
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Llevo dos semanas que lo único que juego es Paladins, y más allá de este finde con Overwatch gratis no parece que la cosa vaya a cambiar.
No.5984
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Últimamente he jugado a bastantes cosas, aunque mucho picotear y poco acabar. Veamos…
- Megaman Zero: hacía mil que jugué los 3 primeros, pero se me atragantó el último y abandoné la saga. Aprovecho el port de DS para jugar cada noche una misioncita e ir avanzando poco a poco ^^. Mi problema es que hace unos años me parecieron geniales y hoy… como que MZ me pareció menos plataformero y más run'n'gun que otros run'n'gun, así que ver que no tiene opción de disparar en diagonal me ha dejado muy rota. No recordaba esto, pero seguro que el juego está pensado de esta forma. Aún así, uf. Pero muy bien, sobretodo los jefes. Creo que me gustaría más si fuera un juego de SOLO jefes, de hecho.
- Saints Row: The third: unas partidicas con Nike, llevamos 21h y me dice que sólo es la mitad del juego. ¡Ahora nos hemos disfrazado de Big Boss y de Quiet! Es como haber vuelto a The Phantom Pain solo que con mil bugs.
- Virtue's Last Reward: a ver no es HORRIPILANTE peeeeeero madre mía. Llevo 15 horacas y ya veo venir por donde irá el final, los superplottwists y demás porque es un plagiazo (y malo) de la saga Infinity. Estuve hateando por privado con aaaaaaa y la pobre se tuvo que comer mis rageadas. ¡La semana que viene espero seguir con él!
- Thumper: el modo Juego+ es fascinante, hipnótico. Sorprendentemente relajante. Adoro este juego.
- Judgement Silversword: he conseguido llegar al jefe final con 3 créditos, poner la tele en vertical ayuda MUCHO. Espero terminarlo pronto, ¡tengo el Mushihime pendiente de ponerme en serio!
- Dariusburst: Chronicle Saviours: 120h. Las últimas 20h han sido EXCLUSIVAMENTE jugar contra el jefe final una y otra y otra vez. ¿Por qué? Porque lo amo. Si solo pudiera dedicar 8 minutos a un solo juego en bucle, los dedicaría a este. 8 minutos que he repetido en bucle durante 20h. ¿Estoy enferma? Un poco, pero me da igual.
- Borderlands 2: DLCs: NOS LOS HEMOS COMPRADO, NOS LOS HEMOS COMPRADO. NO PUEDO DISIMULAR MÁS, SUDITEH Y YO NOS HEMOS COMPRADO LA EDICION GOTY DE BORDERLANDS 1, 2 Y PRE-SEQUEL Y NOS SENTIMOS MUY SUCIOS CADA VEZ QUE JUGAMOS. Lo pongo al final porque así es menos probable que alguien vea esto y se lo diga a nuestras familias.
No.5986
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Vagando en internet por perder el tiempo, encontré parchada en inglés la versión portable de Evangelion Iron maiden 2, por el momento disfrutare ver convertido Eva en cualquier anime de comedia romántica si me da mas escenas ridículas.
No.5992
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Le he estado dando a la campaña de Titanfall 2, calculo que llevaré unas 2 o 3 horas actualmente.
Me habían dicho que era la mejor campaña de un FPS en años, y tenía bastantes dudas al respecto.
Bien, dejando claro que tengo la sensación de que me gustará más la campaña de DOOM por su enfoque muchísimo más agresivo y directo puedo afirmar que la campaña de Titanfall 2 es una pasada.
La filosofía de Respawn ha sido clara: que cada nivel sea único, hasta el punto de que todas las zonas tienen alguna mecánica propia que por sí misma podría sostener una campaña entera.
No sé cómo seguirá la cosa, pero de momento estoy muy contento con ella.
No.5993
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Vale, he probado el online de Titanfall 2.
Así como OVerwatch no tenía NI IDEA de cómo hostia iba en 5 minutos me hice a ello y me lo pasé en grande jugando todo el fin de semana gratuito, ganando, perdiendo, empatando, daba igual, el mero hecho de jugar era divertido y aprendía sobre la marcha.
Llevando cerca de la mitad de la campaña de Titanfall 2 pasada en Difícil solo puedo decir que me he sentido completamente aislado de todo, con modos donde no entendía qué coño tenía que hacer, muriendo seguido por personajes por todas partes y que se mueven como locos (y no hablo de saltar por todas partes, sino de ver las repeticiones desde su cámara y no tener puto sentido las oscilaciones que le pegaban a la vista), con un montón de opciones que no tengo ni puta idea de cómo utilizar (¿gancho? ¿qué es eso? ¿se supone que voy más rápido pulsando A?? ¿Qué es esa "Happy Hour" que me salió varias veces en el chat de la partida? ¿Méritos…?) y con, dicho en pocas palabras, cero ganas de volver a tocarlo en mucho mucho tiempo. Asimismo, desconozco cuanto es el nivel máximo de Titanfall 2, pero me ha sorprendido que en mi primera partida me metieran contra gente de nivel 30.
No.5997
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>>5899>por el otro lado de la balanza estoy llegando a un punto donde la curva de dificultad se dispara y temo que dentro de nada tenga que empezar a grindearme from the future: GUESS FUCKING WHAT
hace poco me he vuelto a obligar a quitar tetris por mi bien, y en cambio me he puesto con un Kirby. Ya tenía tiempo Nightmare in Dreamland rodando por ahí, que me parecía bastante mediocre pero no había otra cosa en la lista de roms. Sooo hace poco me pasé para el siguiente, Amazing Mirror. Mucho mejor en general, no solo que ya no funciona como el culo, sino que la idea del laberinto gigante está chachi, sobretodo para el modo de agarrarlo 20 minutos quitando de hibernación la PSP Advance.
Para que os hagáis una idea, todo es un mapeado enorme sin divisiones entre mundos, y la verdad, no sé por qué no volvieron a usar el sistema. Vale que pierde un poco el encanto, pero para el tipo de juego que es Kirby, le viene como anillo al dedo
No.5998
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ah, y
>>5992dude, tu asegurate de alejarte de los cuchillos cuando empieces a jugar Doom, porque te imagino saliendo de eso cual genocida descontrolado xDDDDD
No.6006
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Hacia tiempo que un juego no me dejaba tan indiferente como Alan Wake. Voy a darle un margen de una zona más, pero si no me engancha de esa, adiós muy buenas.
Jugablemente me aburre
La historia me la suda
El monologo de Alan es soporifero
Las notas, teles y radios que encuentras un coñazo
La verdad es que ni como serie de TV me interesaría, porque sería típica serie mala de Antena 3
Al menos supongo que se ve bien en PC…
No.6007
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llevo dos horitas de bastion.
de entrada me interesaba más Transistor, pero al final me pillé este porque era el que el ordenador iba a poder mover.
uuuh de que lo acabo lo acabo, pero me está pareciendo muuy normalillo para como lo pone la gente. No está mal, y… y.. tiene un narrador!, porque todos los juegos con narrador son obras maestras, ¿no?
en su defensa diré que no me parece la gran cosa porque no puedo dejar de pensar en hyper light drifter cuando lo agarro, que es más o menos lo mismo hecho tres años después.
Y es que la comparación es imposible de evitar, porque todo lo que hace o intenta hacer bastion, heart machine ya lo ha superado, me parece.
¿Gameplay? en HLD está más pulido. ¿Arte? Supongo que los escenarios son bonitos, pero a mi me resultan muy caóticos, y nunca sé qué es qué y donde estoy (que de paso el sprite del personaje no pega con nada, pero eso es otro tema) ¿Historia? Vale, seré yo que el inglés del juego me resulta inteligible, pero no me interesa nada de lo que está pasando lo más mínimo, de verdad xDD incluso me frustra porque yo lo que quiero es matar bichos y quizás enterarme de una que otra cosa, pero tengo que estár constantemente concentrándome para entender que coño está diciendo el hombre con su FELLA OL' COWBOY ACCENT. claro, eso es mi problema, pero no deja de ser un factor
entonces, ¿qué juego es precioso y a la vez comprensible, tiene un mejor sistema de combate, una ambientación super chunga e interesante sin tener que decirte una palabra, y de paso todo el core gameplay lo complementa con una exploración genial? por más que no me parezca malo, no puedo jugar Bastion sin quitarme la sensación de que podría estarme poniendo con HLD, que de no ser por varias razones ya habría corrido a retomarlo
No.6008
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>>6007You know, Bastion tiene subtítulos en español. Es más, los tiene desde que salió en 2011.
Also, el narrador de Bastion es la polla. Te invito a jugar Alan Wake y ver lo que es un narrador hecho con el culo.
No sé tía, no veo el punto de jugar a Bastion (ni a Transistor) si vas a pasártelo pensando en lo bueno que es Hyper Light (un juego POSTERIOR y que seguro ha aprendido de ellos). Es como si ahora yo me pongo a jugar Earthbound y critico que Undertale tiene un mejor sistema de combate.
No.6009
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>>6008a ver, no me he explicado bien entonces. No sería justo exigirle al juego lo mismo que a otros posteriores (de hecho pensaba que era de 2013, así que a esos 3 de diferencia con hld sumale otros dos más) pero aunque la culpa no sea del juego, no puedo evitar la comparación, más aún si no venía con esas expectativas. Y lo de los subtitulos, no tenía idea!, no vi en las opciones y asumí que no tendría, pero me pondré a buscar.
No.6010
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>>6009 La belleza de Bastión se encuentra en el final del juego, en cierta
decisión que te dan la cual da una escena simplemente memorable. Pero no puedo negar que su sistema de batalla cansa un poco rápido y el narrador no es del gusto de todos.
No.6026
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Me encuentro jugando bastantes cosas por el momento.
Heroine anthem zero es un juego de side-scrolling action RPG chino y este es el primer juego de esta saga que sale de su país, visualmente está bastante trabajado y la historia se ve algo interesante en lo que llevo jugando aunque aun no me acostumbro a las voces en chino, tiene opción para cambiar las voces pero no pienso usarla.
Shantae half genie hero visualmente encantador y con personalidad, pero en gameplay no deja de ser un plataformas bastante sencillo.
Enter the Gungeon Roguelike + bullet hell que podría salir mal, el resultado a sido adictivo pero difícil.
Hay otros títulos, pero estos tres son los que he jugado mas estos dias.
No.6048
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Hola me llamo estoy haciendo el New Game + con totems activados mientras me río cual masoca. Sacad vuestras propias conclusiones porque no pienso decir abiertamente que esto no es para nada la primera impresión que me dio
seguiremos informando
No.6050
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Bueno he terminado lo que de momento hay disponible del side-scrolling action RPG chino Heroine anthem zero ya que tarda en dar cuenta de que lo estarán liberando de manera episodica.
Lo bueno: el trabajo tanto en el arte como en la música es impecable, quizás un poco anime en los personajes pero por lo demás me parece muy cuidado, al punto de que algunos fondos me recuerdan trabajos de Vanillaware.
Lo malo: ya que es la primera parte tanto la historia como el sistema de combate es básico y con poca variedad, se ve potencial pero nada más. Me duró unas 6 horas de juego.
No creo que vuelva a hablar de este juego en un tiempo, al menos hasta que lo liberen completamente.
No.6052
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Me acabo de pasar Cibele y, aún durando solo una hora, estoy convencido de que ganaría enteros siendo cualquier cosa excepto un videojuego. Aunque el último tercio me gustó más que el resto, no creo que merezca ni remotamente vuestro tiempo.
-El control en el ordenador es un coñazo porque tener ventanas abiertas impide abrir otras nuevas, estas no se pueden mover y no hay forma rápida de cerrarlas.
-Las secciones en el juego online ese son aburridísimas.
-Las partes en las que podemos interactuar con la otra gente del chat no aporta casi nada. De hecho, dicen más los mensajes puntuales de "NINA POR QUÉ NO ESTÁS EN CLASE" que otra cosa
-El juego ese cutre online se pilla a menudo, sufre ralentizaciones y en definitiva es un dolor de huevos.
Si tenéis curiosidad podéis tirar de youtube perfectamente e ir directos a las conversaciones, pero tampoco creo que os cunda demasiado.
No.6057
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a ver. hay que entender algo antes de que hable de a lo que vengo: desde hace alrededor de mes y medio que no tengo tetris en el GBA, no solo porque sea un poco demasiado adictivo, sino que por más que adore el juego, el no tener un modo infinito lo mató para mí.
Al principio dbaa un poco igual, pero cuando empiezan a pasar las semanas y ya puedes llegar al lvl 15 de ojos cerrados y sin prestar mucha atención, corta mucho el rollo que siempre haya un punto donde el juego te dice que hasta aquí. Es muy estúpido, pero es lo que hay. Y a diferencia del DS con sus modos locos, aquí todas las variaciones me parecían horribles, así que aproveché para dejarlo.
Saltamos a los primeros días de enero y resulta que el síndrome de abstinencia me vuelve a atacar, pero como sé que va a volver a frustrarme todo el asunto, decido bajarme Dr. Mario en cambio, nunca lo he probado, pero es de los juegos que la gente suele alabar cuando sale el tema.
La primera hora se me hace muy confusa, porque todo es lento. Al principio ni siquiera entiendo qué es lo que hay que hacer exactamente (me ponía en los niveles más bajos y empezaba a jugar como si fuera tetris, al no impedirme los parásitos el camino). Wtf, hay un contador gigante cada vez que empiezas un nivel, no te sale la siguiente píldora, no puedes auto colocar las piezas, no puedes spinnear infinitamente, las piezas no desaparecen nunca… Con solo intentar jugar perdía de forma bastante patética y rápida.
¿En qué quedamos? bueno, ya me lo había bajado (y no nos engañemos, con solo tener algo remotamente parecido a tetris de que lo agarraba lo agarraba) así que decidí seguir tratando por un por de días más. Si no pues ya buscaría otra cosa.
welp, que resulta que en algún momento mi cerebro hizo click y es maravilloso: Quizás todas las features que comento estén en otras versiones, pero por el momento me parece muy lógico que no estén aquí. No se juega como Tetris, porque el ritmo y la idea es completamente diferente. Tetris es un chute de adrenalina constante, en el que tienes una simple idea, ordenar, y rápido. No hay más
Y claro, si empiezo con esa idea Dr. Mario, acabo con un game over a los 24 segundos y un dolor de cabeza. Trabajar con colores es jodido, trabajar con tantas piezas es muy jodido. No es buena idea que instaposiciones las píldoras (a la larga en ttrs tampoco pero eso es otro tema) porque tienes que aprovechar ese tiempo para pensar qué vas a hacer. Encontrar la pieza que corresponde, pensar en algún movimiento medio suicida, calcular donde queda todo. Tienes muchas opciones de proceder, y la cantidad de formas de afrontar el problema es bastante más amplia, ergo, el tener que considerar todo eso a cada movimiento lo convierte en otro ritmo que en poco se parece
Juega en su contra el input lag y los controles algo toscos, por otro lado. Pero supongo que eso ya es más un asunto de estarlo emulando en la gbastation… aunque el no poder spinnear al infinito y más allá no tiene perdón de dios, worlds me tiene mal acostumbrada con eso.
En fin, probablemente os acabo de descubrir América, pero quería poner mis ganas de jugar horribles en algo más productivo y que ocupara menos tiempo
No.6092
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Me terminé Shovel Knight hace un par de días y estoy encantado. El juego en sí no me ha enamorado, pero se nota tan mimado, el equipo lo ha apoyado sin cesar con actus y las expansiones gratuitas y está tan bien diseñado en lo que respecta a implementación de mecánicas y demás… jolín, me da rabia que no me haya gustado más. Espero que les vaya bien, porque como estudio se han ganado mi entero respeto.
No.6097
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>>6092oooh, vita? lo habré probado hará unos seis meses, y aunque me pareció muy bonito, para mí pierde toda la gracia si no es portátil. Con lo de las mil expansiones tochas gratis que le han ido haciendo es que ya… xDDD hay mucho amor ahí.
anoche se alinearon las estrellas y empecé resident evil 1. Habré jugado como hora y media, mini impresiones:
Gráficamente me ha volado la cabeza, literal. Se ve
fantástico, y ojo, no digo que lo hace para ser un juego de gamecube, se ve bien de que aún a día de hoy y con la resolución de pena que tiene el wii en una tele moderna me tiene con la boca abierta. Y es que lo tremendamente fluido que va y lo natural de los movimientos son sólo la punta, porque además la estética de la mansión y los planos de la cámara… me ha impresionado mucho, de verdad. Imaginaba que sería atmosférico, pero no que lo haría tan bien ni que me enamoraría tanto tan rápido.
Y sólo por eso, a pesar de no ser en lo absoluto mi tipo de juego, estoy muy dispuesta a pasármelo. Tiene toda la pinta de valer la pena… Es decir, a pesar del combate, el ambiente opresivo, los saves limitados, que tenga que esperar a que no haya nadie en la casa y montar el wii… En cualquier otra situación ni siquiera lo intentaría por cualquiera de esas razones.
¡Pero!, pero, siempre hay un pero. …y sip, ya sabéis lo que estoy a punto de decir.
Porque virgen de la concepción, el control es aún peor de lo que pensaba. Que de entrada estuve los primeros 5 minutos intentando entender siquiera como se suponía que te movías, porque es tan ilógico y anacrónico que choca con todo lo demás. ¿Es que la torpeza de los movimientos está tan atada al diseño del juego? digo, porque a estas alturas parecen ganas de joder si es algo que podrían haber cambiado sin mucha complicación con el remake. Y ni siquiera se trata de
cómo se mueve el personaje; le veo todo el sentido a los movimientos tan pausados que tiene, pero es que el que cueste horrores cosas como tan sólo girarse y caminar a la dirección contraria, eeeeh
Si lo llego a abandonar será por eso, seguro. Pero bueeeno, de momento lo de anoche me ha gustado tanto que creo que primero va a tener que hartarme mucho
No.6099
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Luego hablo de lo que estoy jugando, primero a fangirlear de Resident Evil y de Playstation XDDDD.
>>6097Yo lo tengo en PS3 y PC y es una pasada… claro que han mejorado un poquito los gráficos (solo un poquito, la verdad, pero aguanta el tipo perfectamente como lanzamiento actual) pero pensar que esto salió en 2002 es directamente de explosión cerebral porque la ambientación, las cámaras (heredadas del original,eso sí), toda la parte artística y el buen gusto general del que presume no son moco de pavo. Entristece pensar que Capcom siempre ha sido -es, y será- una de las mejores empresas de videojuegos que hayan existido nunca, pero que malgastan su talento ideando nuevas formas para colarnos microtransacciones en sus juegos. En esta nueva versión, la de consolas actuales, añadieron un control "normal", pero a mí me gusta más el control clásico, la verdad. Claro que yo jugué a RE en Playstation 1 y no fue hasta el año pasado que pude probar el remake XDDDDDD, pero intentaré explicar el por qué.
A ver, haciendo un poco de abogado del diablo…
El por qué del control torreta tan UF, requiere un poco que te teletransportes a su época, no a la del remake sino a la del original, que no sé si viviste o si la viviste pero con juegos 2D, que también abundaban. El primer mando de Playstation, el Playstation Control Pad, era muy similar al DualShock que se ha popularizado y ha llegado hasta la actualidad, PERO no tenía ni vibración ni los joysticks. Sin Joysticks, el movimiento en cualquier juego 3D es harto complicado -y el ágil más, claro- y el primer Resident Evil salió en 1996, cuando aún no había aparecido el segundo mando de Playstation, el Dual Analógico que incorporaba ya los sticks (aunque sin vibración, esa no aparecería hasta el primer DualShock el año siguiente). Es decir, tenemos un hueco de aproximadamente tres añazos (finales de 1994-algún momento de 1997) en los que ningún juego de la consola tuvo la oportunidad de incorporar un control más preciso, no por límites de la máquina sino por limitaciones del mando. Así que todo el juego fue diseñado teniendo en mente este control lento, tosco, de la primera hornada de 3Ds en Playstation. La exigencia de precisión que necesita un juego 3D fue lo que dio lugar al DualShock, y antes de él salieron cosas como el extraño NeGcon (el preferido por muchos para los juegos de carreras, por ejemplo) nacidos también de esta necesidad al no tener un stick como en el mando de N64.
Y aquí viene lo gracioso: cuando al REmake le pones el control de un juego normal (que sigue siendo bastante tosco en comparación a un RE moderno, por ejemplo), pierde fuerza por todos lados, algo deja de encajar. Es como si un mercedes estuviera tirado por caballos, como una bici con un motor de fórmula uno. Hay algo que NO encaja de ninguna manera, el juego se vuelve otra cosa diferente que simplemente está disfrazada de Resident Evil. No digo que el control nuevo sea malo porque no lo es, simplemente… rompe la idea. Se ve a años luz que el Resident Evil entero está construido alrededor de un movimiento lento y pausado, tosco, y cuando le quitas esto evoluciona en una experiencia que personalmente no disfruté demasiado, porque el juego sigue siendo el original y para funcionar realmente con ese control creo que habría que cambiar cosas de su núcleo que necesitarían directamente de OTRO remake hecho completamente de cero… al menos así me lo pareció cuando jugué en agosto. Lamentablemente no tenía el día y dejé el juego de lado, pero me alegro mucho que te esté gustando lo que llevas ^__^, a mí me dejó completamente alucinada, se come al original en absolutamente todos los aspectos, es increíble.
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Respecto a lo que estoy jugando… Así últimamente poco, casi todo Visual novels, pero aquí van:
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The World Ends With You: me da pena abandonar la PSP, pero rejugar todas las cosas fantásticas de Nintendo DS hace que sea por un bien mayor. Amo este juego y lo amaré por siempre, me lo pasé superrápido, claro, aunque fuera con una nueva partida de cero.
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Street Fighter V: sí, LA ESTAFA. Empecé a quererlo después de que un amigo con el que suelo jugar los viernes me dijera que lo había pillado junto con dos meses del plus, y tras oír eso… joder, ¡yo quería jugar con él! Así que me lo bajé piratón para saber si mi PC lo movía bien y en bajo y medio sin problemas, por lo que en cuanto la semana que viene se sepa algo de Tekken 7 y me reprograme todos mis gastos videojueguiles del año (NieR Automata, Persona 5 y Tekken 7, este último podría hacer que me compre una PS4), es 90% seguro que lo compre. Me enamoré completamente de Birdie, es el primer personaje de toda la saga Street Fighter con el que he conectado de verdad por su estilo de juego y me ha gustado muchísimo. No tiene la presión brutal en esquinas de otros y depende más de castigar el error del adversario que de hípercombos, pero tiene cosas chulísimas (la zona de amenaza con el plátano o la lata, para limitar el movimiento si lo usas bien porque te permite castigar enseguida al adversario) y todos sus juegos de cadenas, tanto por tierra como aéreos, creo que pueden dar muchísimo de sí. Me gustaría mucho aprender a jugar con él.
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Dariusburst: Chronicle Saviours: me he comprado el DLC de DoDonPachi y, aunque al principio me pareció algo soso (aún siendo para muchos el mejor DLC), estaba muy equivocada. Buenísimo, le dará muchísima vidilla al juego. Me ha parecido fantástico y la sensación de "es DoDonPachi pero en horizontal" está muy bien conseguida, porque respeta todas las bases del juego original: lluvias de balas con jefes muy bien elegidos, una hitbox diminuta (no como en un juego de Cave, pero para ser Darius es verdaderamente pequeña), y bueno, sus musicotes horteras de siempre. Ojalá el DLC fuera de SaiDaiOuJou y no de Resurrection porque la música del primero me gusta mucho más, pero bueno… había que promocionar su salida en Steam, supongo XDDDD.
No.6101
>>6099si si. esa es otra!, me ha sorprendido mucho el estilo porque siendo mi único contacto con la saga la mamarrachada que es resident evil 4, fuera de los zombies y algunos detalles generales, no tiene naaada que ver. Que vale, nunca he sido capaz de llegar muy lejos en RE4, pero precisamente porque me cansa a la hora.
De momento con el remake voy a paso lento pero seguro,
tengo casi toda la primera planta explorada y acabo de matar a los perros para obtener la segunda llave , y a su favor tengo que admitirle que conforme pasa el tiempo más 'natural' dentro de lo que cabe se me hace el control. Luego cuando sale un zombie en el cague siempre te mueves a donde no es y ya directamente los perros y los muertos rápidos son unas bestias frente a tu tosquedad, pero eso es parte de la gracia xDD
en fin, a ver como sigue. yo paso de comentar cositas en general porque probablemente todo lo que se pueda llegar a decir ya estará dicho, quizás cuando lo termine… por el momento, diré que aunque en principio lo miré con recelo, lo de los saves limitados me está gustando mucho, y cambiando mi concepción sobre ese tipo de mecánicas por completo.
also, esto no viene a colación, pero ya que sacas el tema lo cuento: lo interesante con la PS1 es que en algún punto llegué a tener una… pero no tengo la menor idea de donde está. Es decir, en un principio lo que tenía era una 64 y estaba feliz de la vida, hasta que un día por Razones me la vendieron sin yo saberlo y me la cambiaron por la susodicha. Tengo buenos recuerdos de los juegos que llegué a tener y todo, pero es que a mí me gustaba mi 64, coño xDDD
por esa razón nunca llegó a convencerme mucho, al punto de que mi yo de 8 años en venganza se deshizo de ella de alguna forma y ni idea de donde habrá quedado. Claro, lo irónico es que tiempo después me interesaría por muchos juegos que salieron en ella, y que por mi tirria a los emuladores sigo sin poder probar… Cosas que pasan :__
y gracias por la aclaración con los controles! siempre he tenido una laguna ahí porque recuerdo el primer dual sin segundo stick, pero sé que hay juegos que lo usan sí o sí y era muy raro xDD
No.6109
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Pues me he puesto a jugar a Shin Megami Tensei: Strange Journey. Hace unos días tuve una revelación y me acordé de que yo era fan de SMT. Pero muy fan. Pero EXTREMADAMENTE FAN. Bendita Roku fangirl de Atlus de 2007, qué tiempos.
Y recordé que mi Nintendo DS se rompió cuando tenía mi partida de SJ a la mitad y… Joder, qué mierda, ¿no? Pero ay, ahora tengo otra DS y una nueva flashcard. Lo estoy disfrutando como una enana, de verdad, hacía MUCHO que no disfrutaba tanto de un JRPG que no fuera un Atelier, pero esos me los chuto en vena y no cuentan porque son juegos donde me encierro en mi casa a cocinar recetas y mando a mis esclavos a recoger cosas para no ir a mazmorras yo. Strange Journey es un dungeon crawler extremadamente bueno, excelentemente bien diseñado y construído y uno de los mejores Shin Megami Tenseis jamás creados. Qué cosa tan grande.
No.6113
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ÉL tiene la luz.
ÉL nos guía.
ÉL es la única doctrina y sus designios nuestra voluntad.
OH, CUAN EQUIVOCADO ESTABA SIGUIENDO LOS EGOÍSTAS CAMINOS DEL INDIVIDUO.
ALEJAROS DE LA SERPIENTE Y SUS MENTIRAS
GLORIA A ÉL Y SU GUÍA, PUES SOLO ÉL SABE LO QUE DE VERDAD NECESITAMOS
No.6123
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Vengo de probar los 20 primeros minutos de Metro 2033, y la verdad es que no tengo nada bueno que decir.
-Para empezar, en PC me ha dado problemas. Una vez iniciado no podía modificar el sonido del ordenador, tenía que cerrar el juego, cambiar el volumen y volver a abrirlo. Asimismo, gráficamente tenía cosas "raras" que no me importarían jugando con todo en bajo, pero al máximo… vale que el juego es viejo, pero muchas cosas se estaban renderizando con el culo. También se me ha desconectado el mando varias veces, pero probablemente eso se deba a que mi mando esté mal, pues también me pasa en Dark Souls desde hace un par de semanas.
-El lumbreras de los subtítulos se merece un 15. El juego se me ejecutó con el dobalje ¿ruso? y con subtítulos al español… los cuales solo aparecen en cinemáticas y con determinados NPC. Así, tenemos varios momentos de pasear libremente entre gente que nos habla y 1) se nos subtitula el "Hola Sudit!" inicial y luego nos sigue hablando sin saber qué nos está diciendo o 2) Directamente no hay subtítulos de ninguna clase. ¿Para qué me pones una especie de discurso político al cual me puedo parar y escuchar si no lo subtitulas? Según busqué ahora el juego está doblado, pero en las opciones ingame no pude hacer nada para cambiarlo (supongo que tendré que lanzarlo de X forma desde Steam o algo).
-Parecido con la novela = 0. Mira que empecé a leerla porque así me animaría a jugarlo, y me estaba pareciendo tan peñazo que inicié el juego a ver si me animaba a seguirla, pero joder, no se parecen en nada. ¿En serio los desarrolladores se han leído el libro? Porque más allá de la idea no hay nada que se le parezca, ni en cómo se supone que está organizada la estación ni nada.
-Aquí supongo que me quejaría de la narración del juego pero entre que llevo 20 minutos y que la novela se narra igual de mal sería hacer leña del árbol caído.
En fin. Al final casi me tiré más rato escribiendo esto que jugándolo. Le daré otra oportunidad, pero lo que he visto me ha parecido un reskin cutre de un cod cualquiera con monstruos, y para eso casi que me pongo de nuevo con Titanfall 2.
No.6127
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- Shovel Knight: Retro-amor en estado puro. Le echo en falta más dificultad, pero es un gustazo para todos los amantes de los Mega Man y Duck Tales de NES. Subirá de precio, así que compradlo ahora y tendréis el futuro contenido como DLCs gratuitos.
- The Talos Principle: Un ejercicio de filosofía muy interesante con una atmósfera sorprendentemente bien lograda. No sé muy bien qué decir de él… Mejor dicho, no sé cómo decirlo, pero tengo claro que os lo recomiendo a todos.
- DOOM (2016): ¡Demonios que se desintegran ante tu implacable escopeta! ¡Monstruos pulverizados a puñetazos! ¡Sanguinarias ejecuciones en constantes chutes de adrenalina! Jugad a esta gloria, jugadla, que además, está rebajadísima. Me faltan un par de misiones para terminarlo.
También estoy jugando a Fire Emblem Fates: Conquest, que me está pareciendo mucho más retante que su contrapartida, y me terminé Pokémon Luna, una entrega con demasiados problemas para resumirlos hoy.
No.6136
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No.6140
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Ahora que volvi de mis vacaciones acabo de comenzar a jugar Detention, un juego de terror point and click taiwanés ambientado en Taiwán del 1960, en lo que llevó pinta muy bien el juego y aunque gráficamente es algo extraño debo decir que lograr ser inquietante.
No.6174
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Bueno, tengo el Zelda de marras y además de poner comentarios jocosos en twitter bajo el hastag #Zelditeh tengo cosillas que aportar.
Llevo 2 horas, y lo que viene a continuación no contiene spoilers directos, pero si lo vais a jugar YA igual preferís no leerlo.
-El juego rasca. Mucho. Técnicamente falla bastante en WiiU, con caídas gordas de frames, popping muy bestia y dientes de sierra varios. Como no leí análisis no sé si es algo que se ha comentado o si irá a más, pero sigo en la zona del tutorial y ya me he encontrado bastnates.
-Es cierto que se pueden resolver las mazmorras de modo distinto. Mi hermano y yo, por ejemplo, solucionamos la primera utilizando las herramientas a nuestra disposición de maneras distintas.
-El juego es Far Cry 3. He estado más tiempo asaltando campamentos enemigos y eliminándolos de formas originales que haciendo cualquier otra cosa.
-La caza y la cocina están chulas. En 2019 seguiré sin terminar el juego por pasarme todos los días extinguiendo especies animales en Hyrule.
-El juego NO permite mapear botones, poner otros sistemas de control ni nada. Esto lo destaco porque hay cosas raras como que correr esté en X y saltar en triángulo, cuando para muchos habría sido más cómodo colocar ambos botones más cerca. Asimismo, tampoco podemos marcar enemigos con un toque, ahora debes mantener pulsado sí o sí dado que el botón está enlazado con el uso del escudo.
-Las armas molan. Se rompen muy rápido, pero a la hora de la verdad resulta ser un acierto, pues tenemos que estar probando nuevos objetos constantemente para sobrevivir, y cada espada tiene un control distinto (y unos combos distintos, y una duración distinta, y ventajas/desventajas propias…).
-La gente que se lo ha acabado en hora y media - 3 horas se han perdido el juego. Es el equivalente de hacerte una visual novel saltando todos los diálogos y las rutas alternativas leyendo solo el último capítulo para decir que se la han leído.
Y bueno, para ser impresiones en base a las 2 primeras horas creo que no está mal.
No.6176
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>>6175A ver, partamos de la base de que solo he jugado 3 horas y que por ejemplo Dark Souls de esa me parecía "un juego interesante" y ya, teniéndolo ahora a las 150 horas como uno de los mejores títulos de la pasada generación.
Con todo, puedo entender que la gente se haga tantas pajas con él, ni que sea por su detallismo enfermizo y cosillas por el estilo. Seguiré informando cuando le de más.
No.6177
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Welp, algún retrasado en Nintendo decidió que lo que le hacía falta a Zelda en WiiU era control por movimiento vía tabletomando.
Y no hablo de apuntar arcos, que eso se desactiva, sino para activar mecanismos en mazmorras.
El mando Pro no tiene giroscopios.
Cuando creía que todo iba bien y que al fin habían aprendido me meten esta mierda. Pues nada a jugar siempre con el puto tabletomando a dos metros cargando para cogerlo en el puzle de mierda de turno, usarlo y volver a tirarlo a su esquina de la vergüenza.
Lo que más me da por culo es que no es algo que "Aporte y mejore la experiencia", sino una chorrada INMENSA que podríashacer con 1 botón. De hecho, PULSAS UN PUTO BOTÓN PARA ACTIVARLO, Y ENTONCES TE CAMBIA LA PANTALLA Y PODRÍAS USAR EL PUTO JOYSTICK, PERO NOOOOO
Asimismo, según me comentan por twitter en Switch esto se puede desactivar, pero en WiiU se les olvidó.
Todo muy de puta madre. Jugadores de segunda y tal.
No.6183
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El punto amarillo es mi objetivo actual para continuar la trama.
Lo morado mi recorrido actual desde que empecé el juego hará 5 días. El círculo naranja el inicio.
No.6184
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Ah, sí, y entre mis peripecias también he tenido momentos muy derp, montándome un fanfic mental en el que Link es derrotado por Ganon y obligado a pasar el resto de su miserable vida limpiando establos semidesnudo con una fregona como única compañía.
No.6193
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Comencé a jugar Hollow Knight pensando que seria otro metroidvania que intenta tomar el estilo souls para su historia y todo eso, pero me esta encantando bastante.
Sus problemas van desde extraños bug que se dan al morir de maneras extrañas, pequeños momentos en donde sale lag de la nada (con los jefes mas que nada), los enemigos no son muy complejos en sus patrones y los mapas son algo difíciles de encontrar.
Sin embargo a todo eso, me a resultado desafiante y bastante interesante como para recordarme la primera ves que jugué Metroid.
No.6196
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Pues… me he pasado Silent Hill 2. Me ha parecido un juego maravilloso, adelantadísimo a su época. Quizá no tanto como el 1, porque aquí ya es la segunda vez que se ven según qué trucos, pero telita. He jugado la versión de PS2, impecable en lo artístico y sobretodo lo sonoro, pero también en todo el apartado gráfico. Las cutscenes prerenderizadas una pasada, los gráficos realmente buenos, un enorme amor al detalle en cada escenario, modelados de caras impresionantes, animaciones de "personaje sin moverse que hace algo" diferentes y cambiantes en cada personaje…
Un juego con un amor al detalle exquisito y una muy buena historia, pero sobretodo una ambientación excelente. Lo que más he disfrutado de Silent hill 2 ha sido eso, jugar, y ya es raro que me pase eso en un survival horror. Pero está tan bien hecho y ambientado que mola mucho, vaya.
Lo único a nivel sonoro que no me ha gustado ha sido el episodio añadido a posteriori, "Born from a wish", que al no haber radio ponen un musicote industrial que te hace pensar que en la habitación te espera como mínimo Pyramid Head… y lo que ves son tres cucarachas XDDDDDD, muy chocante.
Como NieR tardará mucho en llegarme, estoy hasta planteándome si pasarme el 3 antes de ponerme con Automata, pero no sé si será demasiado para mi corazón. ¡¡Lo paso muy mal con estos juegos!! Aún así el 2 me ha parecido que daba mucho menos miedo que el 1. Tiene sus momentos chungos, pero no es lo mismo (Quizá por eso me estoy planteando tan fuerte el 3 ahora).
Ha estado realmente bien y de verdad, un juego buenísimo HOY, pero es que piensas que es de 2001 y es de explosión cerebral. ¡¡Maravilloso!!
No.6197
>>6196Guao!! ¿Aún no habías jugado al SH2? Bueno, mejor tarde que nunca xD. Sobre el SH3 no te preocupes, no asusta tanto (al menos a mí no), supongo que en parte porque ver a la protagonista con fusiles de asalto y una uzi en cada mano quita esa sensación de indefensión que transmitían SH 1 y 2….
Casi que te recomendaría el Origins, ese me pareció mejor.
No.6203
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Señores, el PSP ha muerto hasta nuevo aviso.
No, no me he suicidado, pero estoy cerca.
AHEM últimamente entre eso, no poder seguir con el REmake (no Wii, en general) y los trenes del mame de NieR y Zelda juntos, ando algo peleada con los jueguicos. Así que poco he estado jugando.
Probé Momodora, no me convenció. Los ratos muertos los paso en Induction, que lo disfruto pero tampoco me apasiona, y welp, poco más. Debería empezar una VN o algo, pero… BUENO, yo en teoría no venía a lloriquear sino a decir que el Induction está bastante bien! Si os van los juegos de puzles, vale la pena al menos ver de qué va. Pero básicamente, la idea es ir resolviendo puzles viajando en el tiempo, y de lo que llevo, está muy interesante.
Por desgracia la última mecánica que han metido me parece algo confusa (y ni de coña lo termino) pero hey, lo disfrutaré mientras pueda
No.6244
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Ayer terminé Severed. Está bien,pero tie e algunas decisiones de diseño… Desacertadas. Lo mejor su estética y sistema de combate.
No.6251
File: 1491565468585.jpg (135.17 KB, 800x600, 4:3, Syberia-2-SS-6.jpg)
Ante la proximidad del lanzamiento de Syberia 3 me he lanzado como loco a terminar la segunda parte que la tenía un poco pendiente desde hace un año. Ahora me doy de bofetadas por haberla dejado tanto tiempo. Kate Walker es un gran personaje.
No.6255
File: 1491773907267.png (1.59 MB, 1360x768, 85:48, ni se que coño hizo en tod….png)
hearthstone está bien. Milagrosamente, mi PC lo corre sin apenas lag (bueno, sí, pero como es por turnos no pasa nada) y justo como sospechaba desde hace meses, ha sido instalarlo y viciarme instantáneamente.
la experiencia más cercana que había tenido era clash royale, que también me gusta un montón y… sí, es cierto que al lado de esto el juego de supercell parece piedra papel o tijeras :___
pero por más intimidante que sea al inicio se le agarra el truco más rápido de lo que pensaba! siguen habiendo un par de cosas que no me acaban de convencer (y dios los bichos son el 70% horrorosos, aunque eso ya te viene con Warcraft como concepto) pero mientras me dure la fiebre pues bien. Si alguien más juega que me avise!!
No.6259
File: 1491774877186.jpg (393.79 KB, 1920x1080, 16:9, Hearthstone.jpg)
>>6255¡Pues tendremos que jugarlo! No recuerdo mi usuario y no puedo verlo ahora, pero en la pestaña de IDs online de Zona Delta sale. ¡A viciar!
No.6263
File: 1492182566096.jpg (40.37 KB, 780x439, 780:439, el65xq5aiwuvila1gnyn.jpg)
Hoy me ha dado por mirar qué tal el Automata un mes después de su lanzamiento, por eso de salir más roto que el culo de un gay tras una orgía y tal.
El juego sigue roto de cojones, y de no ser por usuarios como Kaldaiden no podría ni iniciarlo.
Automata de salida: 8- 15 fps
Automata tras el parche no oficial: 55-60 fps
Y mientras tanto bugs tochos como los pantallazos blancos aleatorios siguen ahí. Con dos cojones.