Yakuza: El camino japonés del sandbox

Desde el aterrizaje y el éxito de GTA III (DMA Design, 2001) a comienzos del nuevo mileno, el género sandbox en su vertiente en tres dimensiones se popularizo bastante, terminando por replicarse en varios títulos que buscaron seguir la estela del título de Rockstar. Precisamente hace ya unos 15 años comenzaría una saga en Japón, que interpretaría esta idea bajo una perspectiva más propia de este país.

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Títulos que marcaron mi 2020

2020 fue un año diferente para todo el mundo, las peculiaridades de este período a nivel global provocaron varios cambios en las vidas de las personas. Sin duda, uno de lo más notorios fue el hecho de pasar más tiempo en casa, por lo mismo, se podría decir que fue un ‘‘excelente año’’ para dedicarse a distintas formas de ocio, entre ellos los videojuegos.

Precisamente este último corresponde a mi caso personal, siendo el año en que más juegos complete (y por mucho). Así pude disfrutar de varios títulos que dejaron una que otra huella en mi ‘‘corazón de gamer’’. Por ello me gustaría hablar un poco de una pequeña selección de estos.


¡Recomendación!: En el primer especial de la segunda temporada de mi podcast C-SIDES PODCAST, ya mencioné tres títulos, si les interesa, los animo a escucharlos junto con las selecciones que hizo mi compañero Spiegel además de los audios que enviaron nuestros escuchas.


Esta selección de títulos no tiene un orden particular, porque siento que a su manera todos son juegos muy disfrutables y destacables. ¡Sin extenderme más, comencemos!

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La saga NieR: una oda a la narrativa propia del videojuego

Cuando hablamos de la manera en cómo ha evolucionado la narrativa en los videojuegos tendemos a pensar en cómo esta se va acercando cada vez más a medios como el cine, y como utiliza planos de cámara junto a encuadres mucho más cercanos a este medio. Pero también a otro tipo de aspectos como la aparición de una narrativa emergente para contar y profundizar en historias recompensando al jugador que le dé tiempo y espacio a la exploración. Precisamente en detrimento de esto, es que una narrativa que juegue con las reglas propias del videojuego y el entendimiento que tiene el jugador de estas cada vez se vuelven menos palpables.

Debo decir que hace poco tuve la oportunidad de disfrutar de las dos entregas de Nier, y sin lugar a duda me impresionaron bastante por la idea y entendimiento que tienen sobre el videojuego, especialmente en el aspecto narrativo. Bajo esta premisa podría mencionar muy pocos, generalmente indies como Pony Island (Daniel Mullins Games, 2016) y algunos aspectos de Undertale (Toby Fox, 2015). Más allá de estas menciones honrosas, toca adentrarse en los que presenta la franquicia de Yoko Taro.

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Mi 2019 en videojuegos: Juegos de rol.

Como muchos ya sabrán desde el año pasado comencé a tomar nota de lo que juego durante el año a través de hilos en Twitter, haciendo reseñas más o menos breves de los títulos que logro completar, en contraposición a los análisis más detallados que suelo realizar en el blog (ya no con tanta frecuencia). En parte debido a que ya acaba el año, es que he decidido hacer algunas entradas separadas por tipo de género para hablar un poco sobre estos juegos. Precisamente, era de esperar que iniciara esta entrada hablando sobre los RPG, uno de los juegos que más me cautivan y a los que les dedico más horas de juego, dentro de la mayoría de sus variaciones.

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Análisis: Beyond Good & Evil HD (PS3)

Aprovechando algo del tiempo libre de estas semanas, me he puesto a probar parte de los juegos que tenía acumulados en mi cuenta de PSN, además de que por suerte he logrado ponerle un disco duro a mi PS3. Así es como he podido disfrutar de una de mis últimas adquisiciones que despertaron bastante mi interés, en su tiempo fue uno de los juegos alabado por la crítica, pero que pasó desapercibido por el público, aunque posteriormente se convertiría en un juego de culto. Por suerte (para algunos) volvió con la moda de las remasterizaciones, logrando que mucha gente disfrutara de esta joya oculta de los videojuegos. Sin dilatarme más, los dejo con uno de los sleepers de Ubisoft.

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Retro-análisis: Tales of Phantasia (SNES)

Luego de haber descubierto la saga Tales con la entrega de Wii y de haber probado la primera entrega en Symphonia en su ‘’remasterización’’ para PS3 le tome un gran cariño a la saga, debido principalmente a su particular estilo de juego, su narrativa muy japonesa y la buena duración que poseen los títulos. De este modo decidí remontarme a la primera entrega de la serie para la Super Nintendo, entrega que muy pocos pudieron disfrutar debido que nunca salió de Japón, pero gracias a las traducciones de los fanáticos podemos disfrutarla.

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Análisis: Strider (PS3)

Aprovechando una de las rebajas de Playstation Network de hace un par de meses me puse hacer con este juego, dado que era uno de los juegos que me parecía más atractivo del catálogo de juegos digitales, junto con el Shovel Knight (sigo esperando una rebaja) y el Abyss Odyssey (conozco sus defectos y ha estado de rebaja, pero no he tenido dinero en esos momentos). Desde su presentación el juego me había llamado poderosamente la atención, principalmente porque el personaje me trae buenos recuerdos de Marvel vs Capcom y porque la propuesta se mostraba como un ‘’Metroidvania’’. Veamos entonces que es lo que puede ofrecernos este juego.

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Reseña: Journey (PS3)

Estando un tanto al pendiente de las típicas remasterizaciones que cada vez aparecen con más frecuencia para las consolas Next-Gen, me he topado con la nueva remasterización del Journey para PS4, el cual posee diversas mejoras gráficas como los queridos 60 FPS. Es por ello que he recordado mi experiencia con aquel juego que sorprendiera al mundo el año 2012, y mis recuerdos son bastantes gratos, así que me dedicare a analizar la última obra hasta la fecha de esa interesante compañía llamada thatgamecompany.

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Análisis: JoJo Bizarre Adventure All Star Battle

Luego de encontrarme de manera inesperada con la serie JoJo, y de haber visionado su primera serie animada (mi reseña aquí) y siguiendo la adaptación del tercer arco que actualmente se encuentra en emisión, he querido conocer algo más de la saga y su incursión en el mundo de los videojuegos. Es por ello que tenía en conocimiento que el año 2013 salió un juego que era toda una oda a la serie, tomando la historia de los diversos arcos que la componen en los más de 20 años que tiene de vida. Aprovechando una de las ofertas de la PlayStation Store, me dispuse a adquirir esta pequeña joya de los juegos de pelea, con ustedes:

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