Retro-análisis: Luigi’s Mansion (GC)

Luigi’s Mansion es un título desarrollado para Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la Nintendo Gamecube. El juego fue publicado el año 2001 durante los últimos meses del año, en los mercados japonés, estadounidense y europeo. Nos encontramos frente al título de lanzamiento de la consola, y uno de los pocos títulos donde el protagonista es Luigi. El juego toma ciertos elementos propios de los juegos survival ‘‘horror’’, aunque más bien nos encontremos con un título que fomenta la acción, la investigación y la resolución de puzles.

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Retro-análisis: Dream Mix TV World Fighters (GC)

Ahora que he puesto con el catálogo de Gamecube me he decidido a jugar un par de juegos que siempre me han llamado la atención, entre ellos hay un juego que se nombra mucho, y que comparte con Battle Stadium D.O.N un par de características: ser multiplataforma, no haber salido de Japón y asimilarse a lo que podría ser un Super Smash Bros. Hablo de Dream Mix Tv World Fighters un juego que es conocido mayoritariamente en occidente porque Solid Snake aparece como personaje invitado en el mismo, pero ¿Tendrá este juego alguna otra virtud que nos haga decantarnos por probarlo? Averigüémoslo  en las siguientes líneas.

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Retro-análisis: The Legend of Zelda The Wind Waker (GC)

Una nueva entrada después de bastante tiempo sin publicar nada, y que mejor que comenzarla con el análisis de un videojuego que tenía pendiente hace mucho y que he logrado completar durante los últimos días, hablo de una de esas joyas que en su tiempo cosecho muchas críticas temas como el cambio en la estética de la saga, principalmente por el gran tiempo con respecto a la demo técnica Zelda 128, con ustedes el que para algunos es uno de los mejores juegos  de la franquicia The Legend of Zelda:

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