LA IMPORTANCIA DE LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS

Jaime González Opinión

musica_videojuegos

Últimamente parece que solo importa que los juegos tengan 4K, HDR, 60fps y no se habla de otra cosa. PlayStation 4 Pro y Xbox One X publicitan el 4K como si fuera lo más importante del mundo pero, ¿qué pasa con el sonido y la música?

Nada de lo anterior es indispensable para que un juego sea inolvidable. Sí, está claro que está muy bien que un juego tenga 4K y HDR, pero ahora quiero hablaros de la importancia de la música en los videojuegos y el impacto que tiene en nosotros.

¿Un poco más?

Uncharted 4: Crítica Personal

Multipal 1080p, 4, A Thief's End, Latino, Opinión, Uncharted

Fotografía Profesional :V
La saga de acción Uncharted desarrollada por Naughty Dog ha cumplido 10 años el pasado 19 de noviembre y ya ha vendido 41 millones y pico de unidades. Una buena cifra para no ser el FIFA o el Call of Duty de turno. A día de hoy es una de las importantes para la marca Playstation y es una de las que mejores sensaciones ha dejado plasmada en nuestros corazones en estas dos últimas generaciones de la Playstation. Surgió en su primera entrega como una copia de Tomb Raider, que, si bien no era un mal juego, ya que incorporó combates cuerpo a cuerpo y un sistema de coberturas que funcionaba bien, cosas que no se veían en los Tomb Raidersanteriores a el reboot lanzado por Square Enix en el 2013. No pasaría mucho tiempo para que la saga tomara su propio camino con su secuela Uncharted 2, que se lanzó en el 2009. 

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POKEMON ULTRASOL Y POKEMON ULTRALUNA – ANALISIS Y OPINIÓN

Ra Alenko análisis, Opinión

Tiempo atrás, Game Freak lanzó un segundo par de entregas de Pokemon basadas en la quinta generación, estas eran Pokemon Negro 2 y Pokemon Blanco 2. Repitiendo ese proceso, este año para la séptima generación sacaron este 17 de noviembre un segundo par de entregas para la séptima generación, y estas fueron Pokemon UltraSol y Pokemon UltraLuna.

AVISO: ESTE POST CONTENDRÁ SPOILERS

¿Un poco más?

Towards The Pantheon: Escaping Eternity, un misterioso pero intenso mini RPG

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews

Para calmar los ánimos de los gamers antes del lanzamiento de Towards The Pantheon, el desarrollador canadiense Connor O.R.T Linning nos trae este título el cual es una precuela de su lanzamiento estrella, pero no hay que confiarse porque Towards The Pantheon: Escaping Eternity es un videojuego muy competente que brilla con luz propia a pesar de la intención con la que fue creado.

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GOROGOA – ANÁLISIS

Víctor Pescador análisis, Indie

GOROGOA

Como amante de los juegos de puzles, en cuanto vi el aspecto visual de Gorogoa me enamoré de él. Es cierto que la primera demo tiene más de un lustro ya, pero mentiría si dijese que todavía hoy la recuerdo. Su estreno me ha cogido totalmente por sorpresa ¡y menuda sorpresa! Hoy os dejo mi análisis de Gorogoa en su versión de Nintendo Switch. También lo tenéis disponible en iPhone y PC.

¿Un poco más?

GAMERGY 2017 – IMPRESIONES

Estela Villa eventos, NEXTEVENTS, vBLOGS, Vídeos

Impresiones Gamergy 2017

Un año más nos hemos pasado por la Gamergy para ojear lo que se cocía por allí, ver las tiendas, los equipos y sobre todo algún que otro partido. Este año hemos podido disfrutar de tres arenas con competiciones como League of Legends, Clash of Royale o Gran Turismo, pero aparte de ellas también había muchos puestos para jugar a otros muchos juegos e incluso para disfrutar de la realidad virtual, juegos de mesa o de las recreativas. Pero bueno, como mola más que os lo contemos os dejamos con este vídeo en el que os mostramos la feria y os damos nuestras impresiones sobre ella, ¡Dentro play!

¿Un poco más?

Nuclear Throne en directo y con comentarios

NeoJin Gameplay, Nuclear Throne, PC, Videojuegos

Queridos lectores de El BloJ, uno de los juegos más importantes que han pasado este año por aquí será jugado en directo vía YouTube durante estas bonitas fechas navideñas.
Si todo va bien, porque depende de factores externos a mi persona, esta noche del domingo 17 a las 22:00 (hora española) podéis ver en nuestro querido canal de YouTube el primer directo jugando a Nuclear Throne. Charlaremos, nos reiremos y comprobaremos lo malo que soy en este juego.
¡Os espero a todos allí! Aprovecho para agradecer a todos aquellos que se están suscribiendo y pasando por los directos aunque sólo sea para dejar un «hola».
Tenéis el directo en el canal de YouTube ya programado para las 22:00 (aunque ya digo, pueden haber modificaciones que anunciaría por Twitter).

CLASICAZOS NAVIDEÑOS: Die Hard Trilogy

sergiosrrubio

¿Que hay más Navideño que una peli de la Jungla de Cristal?
¡Disfrutar de un juegazo que te ofrece las 3 mejores películas de la Jungla de Cristal!
El más gloriosamente violento, exagerado ridículo y divertido paquetazo jugable que se ha podido hacer para una de mejores sagas de acción

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Domingo gratuito: Plasma Pong

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Pong. Todo el mundo lo conoce, todo el mundo lo ha jugado en algún momento en su vida. En su día este era el primer gran videojuego en producirse en masa, salieron mil sistemas de mil compañías diferentes con su propia versión del juego y su importancia en la industria fue innegable.


Pero hoy en día, el 99% de la gente que lo prueba tan solo lo hace durante 5-10 minutos. Es lo que tiene tener una premisa y mecánicas tan simples y primitivas. En un lapso minúsculo de juego, uno puede ver fácilmente todo lo que ofrece, y es una de las razones por las que cuando empezaron a salir juegos más complejos Pong rápidamente se convirtió en una cosa del pasado.

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Baroque (Playstation 2)

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Baroque es un juego programado, publicado y distribuído por Sting Entertainment para Sega Saturn en 1998, siendo portado algo más de un año después a Playstation, quedándose ambas versiones en Japón. Aparte de estas versiones aparecieron dos remakes, uno para Playstation 2 y el otro para Wii. La versión de Playstation 2 salió en Japón en 2007, saliendo en Estados Unidos de la mano de Atlus el 8 de abril de 2008 y en Europa el 18 de julio del mismo año, en este continente publicado por Rising Star Games. Nos encontramos ante un interesante juego de rol tipo rogue-like del que hay que decir que no es para todo el mundo.

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Melodía del Viernes: Title Screen. – Ecco the Dolphin (Mega CD)

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La versión para Mega CD de Ecco the Dolphin puede presumir de ser uno de los pocos juegos del sistema que no se limitan a copiar íntegramente el original de Mega Drive pero con sonido mejorado y una intro en FMV, sino que en este caso el juego, aunque parte del mismo esquema e historia, incluye niveles rediseñados y fases nuevas, algunas a partir de fases descartadas de la secuela, Tides of Time. Pero donde brilla esta versión es en su fabulosa banda sonora, con melodías pausadas y ambientales que quedan genial en un juego que se desarrolla en las profundidades del océano. Entre ellas escojo la música de título del juego. Que la disfrutéis.

Trashman, ¡Vamos que esa basura no se recogerá sola!

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


De la mano de Malcom Evans llega este interesante título que fue catalogado como “el primer simulador de recolección de basura del mundo” por el mismo, en el que básicamente debemos hacer eso, ir por una urbanización recogiendo los contenedores de basura y depositarlos en el camión de basura como buen empleado municipal para convertirse en el empleado del año.

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STEAM – RECOMENDACIONES POR MENOS DE 5 EUROS

Víctor Pescador Opinión

Recomendaciones por menos de 5 euros en steam

Algún domingo tonto, de esos en los que no tengo nada que hacer, me da por recorrer Steam de punta a punta buscando algún juego para echar la tarde. La verdad es que yo me entretengo con cualquier cosa y normalmente acabo enganchado a algún chorrijuego, pero otras encuentro propuestas más interesantes. Supongo que algunas ya las conoceréis, otras no, no sé, en cualquier caso os voy a recomendar diez juegos por menos de cinco euros que por una razón u otra creo que merecen la pena. 

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Episode Ignis (FFXV) – Análisis

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Posiblemente ha sido el DLC o episodio que más 'hypeado' me haya tenido nunca; no suelo sentir ningún tipo de emoción al esperar contenido adicional en un videojuego, pero en este caso estaba justificado. Han pasado unos cuantos meses desde Episode Prompto ─aminorando la espera gracias a Hermanos de Armas─, y tenía muchas ganas de ver qué iba a suceder con Ignis (mi personaje favorito) en uno de los momentos cumbre de Final Fantasy XV, cuando empieza lo realmente bueno a nivel argumental. Veamos qué podemos extraer de esta cuarta expansión.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/12/episode-ignis-ffxv-analisis.html

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