Análisis: Super Smash Bros. Melee (NGC)

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Continuamos con la iniciativa Smash Bros. DELTA!!, donde analizaremos el que es para muchos el mejor  título de la saga. Super Smash Bros. Melee supuso un gran avance con respecto a su predecesor. No solo aumentó el número de personajes, escenarios y modos de juego, sino que los gráficos pasaron de ser de lo peor de la consola en N64 a … Read More

AwenjaviAnálisis: Super Smash Bros. Melee (NGC)

Análisis: Super Smash Bros. (N64)

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Abro la iniciativa Smash Bros. DELTA!! analizando uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos: el Super Smash Bros. original, el de N64. Salió al mercado en 1999 y fue desarrollado por Hal Laboratory y distribuido por Nintendo. Creo que lo primero que hay que señalar es que Super Smash Bros. es un juego divertido, muy, muy divertido. Se trata … Read More

AwenjaviAnálisis: Super Smash Bros. (N64)

Smash Bros. DELTA!!

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Smash Bros. CHOZO!! os da la bienvenida a… ¡Smash Bros. DELTA!! Como sabréis si me conocéis, me encanta esta saga, así que pienso hacer una serie de entradas a lo largo de agosto: -Del 1 al 21 de agosto aproximadamente: análisis de los cuatro títulos de la saga (aún no tengo Wii U, así que haría una especie de análisis … Read More

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¿Con o sin objetos? Super Smash Bros. y su mundillo competitivo

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NO ITEMS, FOX ONLY, FINAL DESTINATION. Con este simpático y cutre vídeo, swordsman3003 ridiculizaba hace ya siete años a los tourneytards de Super Smash Bros Melee: aquellos jugadores enfocados únicamente al juego competitivo que, lejos de jugar para pasar el rato con los múltiples personajes, objetos y escenarios que SSBM ofrecía, se tomaban muy a pecho el videojuego, utilizando siempre al … Read More

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