{"id":6150,"date":"2024-10-27T14:45:07","date_gmt":"2024-10-27T13:45:07","guid":{"rendered":"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6150"},"modified":"2024-10-31T19:26:16","modified_gmt":"2024-10-31T18:26:16","slug":"undertale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6150","title":{"rendered":"Undertale"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqovPK\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54097243669_e1c1b834d7_z.jpg\" alt=\"2024-10-14_2326_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Este es un juego que no me gustaba.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo jugu\u00e9 hace muchos a\u00f1os porque todo el mundo hablaba genial de \u00e9l pero vi esos gr\u00e1ficos feotes, que avergonzar\u00edan a una NES y ese comienzo tan extra\u00f1o y, lo dej\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin arrepentirme ni nada, no lo hubiera vuelto a jugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, fue uno de los Informes de Misi\u00f3n propuestos para este a\u00f1o. A m\u00ed me pareci\u00f3 bien pero no pensaba participar en \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de mis compa\u00f1eras del Batall\u00f3n Pluto avis\u00f3 que no podr\u00eda estar y el informe se iba a caer. Recordaba que era un juego corto y me ofrec\u00ed a sustituirla.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Qu\u00e9 gran decisi\u00f3n!<\/p>\n\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n\n\n<p>Quiero dar las gracias a Undertale Spanish que, en Julio 2016, en apenas 10 meses, ten\u00edan el parche en castellano que me ha permitido disfrutar plenamente del juego en PC.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s es un juego genial para el mes spooky porque, literalmente, empiezas cayendo a un mundo de monstruos que, adem\u00e1s odian a los humanos.<\/p>\n\n\n\n<p>La historia es sencilla, un ni\u00f1o cae al subsuelo d\u00f3nde  los monstruos fueron encerrados hace mucho tiempo por los humanos. La idea es volver a nuestro mundo pero todos los monstruos odian a los humanos y quieren acabar con ellos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqo6ub\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54097161798_8ba2b0954a_z.jpg\" alt=\"2024-10-14_2328_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Sans y Papyrus, dos de los mejores personajes<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Enseguida veremos que las cosas no son tan as\u00ed. <\/p>\n\n\n\n<p>Muy pocos juegos me han sorprendido para bien de formas tan distintas.<\/p>\n\n\n\n<p>La primera con los combates. En principio los monstruos quien acabar con nosotros y podemos luchar contra ellos, pero tambi\u00e9n podemos no luchar contra ellos y, si queremos, podemos no matarlos. <\/p>\n\n\n\n<p>Tenemos la opci\u00f3n de actuar en la cual podemos tener una descipci\u00f3n del monstruo y hasta tres opciones adicionales como hablar con \u00e9l, acariciarle, coquetear, ignorarle y decenas y decenas m\u00e1s, todas distintas seg\u00fan el monstruo que sea.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqhniw\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096044332_64197c22cf_z.jpg\" alt=\"2024-10-18_2351_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Una de las trampas mortales, uno de los ejemplos en que el juego rompe sus reglas<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El monstruo normalmente nos atacar\u00e1, al menos al principio y nosotros, convertidos en un corazoncito, tendremos que evitar los ataques que suelen ser tipo bullet hell, aunque var\u00edan enormemente y m\u00e1s cuando es un jefe final. Los enfrentamientos son sumamente originales y te dan una variedad enorme para afrontarlos<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n puedes optar por luchar y matar y ah\u00ed solo hay que apretar el bot\u00f3n cuando la barra m\u00f3vil se sit\u00faa sobre el centro de la pantalla para conseguir el m\u00e1ximo golpe. <\/p>\n\n\n\n<p>Una vez derrotas al monstruo o no quiere seguir luchando, puedes perdonarle, pero no conseguir\u00e1s EXP, aunque s\u00ed oro.  Este oro servir\u00e1 para comprar objetos.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Me ha gustado much\u00edsimo no tener que matar si no quer\u00eda.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"386\" src=\"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6156\" srcset=\"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-1.png 686w, https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/image-1-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Hace muchos a\u00f1os jugu\u00e9 a Hotline Miami<\/p>\n\n\n\n<p>El juego tuvo un \u00e9xito similar al de Undertale en su momento pero al rev\u00e9s que este, me parece un juego muy tramposo y me explico.<\/p>\n\n\n\n<p>En Hotline Miami cumples misiones en las que recibes una llamada vas a un sitio y matas a la gente, te dan logros, puntos y bonificaciones por ello. Pero luego el juego te echa en cara, si te gustaba matar, que por qu\u00e9 obedec\u00eda las \u00f3rdenes sin saber de d\u00f3nde ven\u00edan y as\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso me pareci\u00f3 muy tramposo porque realmente solo pod\u00edas jugar as\u00ed, la \u00fanica forma de jugar era siguiendo esas misiones, o quitar el juego, porque no pod\u00edas avanzar de otra forma.<\/p>\n\n\n\n<p>De hecho yo opt\u00e9 por eso y quit\u00e9 el juego por tramposo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si quer\u00eda mostrar una superioridad moral o que el jugador mostrara su personalidad jugando, deber\u00eda tener opciones, pero aqu\u00ed te daba una \u00fanica y te echaba en cara usarla.<\/p>\n\n\n\n<p>Una pena porque era interesante la idea pero me pareci\u00f3 terriblemente mal implementada. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqmQbA\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096915206_6cfb314349_z.jpg\" alt=\"2024-10-24_0031_2\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mettaton, uno de los enemigos m\u00e1s dif\u00edciles del juego<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Undertale va enormemente m\u00e1s all\u00e1 de esto, deja en tu mano como quieres jugar y eso tiene consecuencias, pero las elecciones son del jugador.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Adem\u00e1s, el juego plantea el amor, los prejuicios y la misericordia, lo que est\u00e1 muy bien, pero lo hace desde la jugabilidad, creo que eso es incre\u00edblemente complicado. Sin embargo, lo resuelve realmente bien.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Eso me ha parecido maravilloso.<\/p>\n\n\n\n<p>Otras cosas que me han sorprendido much\u00edsimo son, la historia que en su planteamiento es muy sencilla pero es muy original la forma de contarla, que los personajes tengan su propiedad personalidad e historia que influyen en la tuya y que tus actos influyan en la misma historia. Por no mencionar alg\u00fan giro final sobre el amor y la experiencia que me dejaron picueto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqmQjb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096915646_c6b2c577d6_z.jpg\" alt=\"2024-10-23_2356_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Undyne, otro de esos personajes con una misi\u00f3n pero que puede cambiar<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n me ha encantado la cantidad y variedad de enemigos con su propia forma de ser de cada uno de ellos  y que podemos conocerla en los combates.<\/p>\n\n\n\n<p>De hecho, un analista los llamaba combates narrativos y creo que tiene toda la raz\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin duda, parte de su \u00e9xito son los personajes. Pueden ser amigos o enemigos pero todos tienen su forma de ser y seg\u00fan como actuemos var\u00eda su comportamiento con nosotros. Son monstruos, no lo olvidemos, pero a\u00fan as\u00ed superan sus prejuicios. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqhonF\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096047937_0ebf56ea2c_z.jpg\" alt=\"2024-10-25_1836_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Uno de los puzles<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Otro de los grandes aciertos del juego creo que la rotura de las reglas de los juegos de rol y la variedad de los puzles. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo con much\u00edsimo sentido del humor que alternan con momentos muy dram\u00e1ticos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqpbbW\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54097372730_79541f062b_z.jpg\" alt=\"2024-10-25_2311_2\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Asgore, el enemigo, supongo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al final hasta le termin\u00e9 cogiendo cari\u00f1o a los gr\u00e1ficos, aunque solo sea porque todo funciona tambi\u00e9n que cuesta imaginarlo con otro aspecto distinto de ese p\u00edxel art e incluso ese p\u00edxel art de un bit qu\u00e9 tiene el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>En realidad, no me cuesta tanto hacerlo. Un 2D HD le sentar\u00eda de f\u00e1bula, tanto como unos gr\u00e1ficos realistas, cualquier apartado gr\u00e1fico que mantuviera la expresividad de los personajes y a\u00f1adiera inmersi\u00f3n al juego. <\/p>\n\n\n\n<p>Me ha parecido un acierto que la dificultad sea bastante asequible, en buena medida dependiendo de lo que hagas, aunque tiene alg\u00fan combate que casi me hace dejarlo. Las ganas de saber m\u00e1s me hicieron continuar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqmRu7\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096919586_3c40119599_z.jpg\" alt=\"2024-10-26_0130_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Combate final pero no de los m\u00e1s dif\u00edciles. Mu interesante lo que hace con los guardados.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>He hablado todo el rato de lo que me ha gustado pero no de lo que no me ha gustado, supongo que porque es muy poco. <\/p>\n\n\n\n<p>El apartado gr\u00e1fico, por supuesto. Entiendo el m\u00e9rito que tiene, entiendo que el creador es una sola persona, Toby Fox y que el motor es el Game Maker Studio y que tiene mucho m\u00e9rito hacer todo el juego p\u00e1cticamente \u00e9l solo. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo esto es totalmente cierto. <\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, cuando me pongo a jugar con un juego, no tengo porqu\u00e9 saber nada de eso, voy a la tienda virtual y elijo en funci\u00f3n de lo que hay, de lo que me interesa y de las opiniones. Puede ser Undertale como podr\u00eda haber sido The Witcher III o cualquier otro de la \u00e9poca y lo que veo me echa para atr\u00e1s. Las opiniones son muy buenas, el precio no muy alto y lo que cuenta me interesa pero los gr\u00e1ficos no me gustan, son una barrera para que quiera jugar a \u00e9l por encima de otros. <\/p>\n\n\n\n<p>Lo otro que no me gusta en los juegos son los combates aleatorios. Sin embargo he de reconocer que no son demasiados, no interrumpen demasiado la exploraci\u00f3n y, encima, son divertidos e interesantes, as\u00ed que es una queja con la boca peque\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqmUc6\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54096928691_d639f6d276_z.jpg\" alt=\"2024-10-14_2322_2\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">El final del combate con Toriel<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Por cierto, intent\u00e9 hacer la ruta pacifista porque me gustaba much\u00edsimo la idea. No tener que matar a alguien que no me ha hecho nada sobre todo si puedo resolverlo hablando creo que era una idea genial, pero al final hice la ruta neutral.<\/p>\n\n\n\n<p>No s\u00e9, puede que matara al principio a Toriel, me parece que no encontraba otra salida para terminar ese combate, aunque creo que no la mat\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>No mat\u00e9 a nadie m\u00e1s, pero eso ya es suficiente para no poder hacer la ruta pacifista, supongo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2qqpbz6\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54097374015_830bdfb7f5_z.jpg\" alt=\"2024-10-26_0135_1\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Lo que tengo claro es que este juego, 9 a\u00f1os m\u00e1s tarde, sigue siendo tan vigente y rompedor como entonces.<\/p>\n\n\n\n<p>Un juego que ha obtenido reconocimiento universal, que ha vendido cerca de 10 millones de copias . <\/p>\n\n\n\n<p>Sinceramente, creo que deber\u00eda estudiarse su narrativa en todos los cursos de videojuegos. <\/p>\n\n\n\n<p>Un grand\u00edsimo juego, si lo hab\u00e9is jugado, comentad, por favor. <\/p>\n\n\n\n<p>Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este es un juego que no me gustaba. 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