{"id":3877,"date":"2020-06-04T01:21:30","date_gmt":"2020-06-03T23:21:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3877"},"modified":"2020-06-06T00:48:34","modified_gmt":"2020-06-05T22:48:34","slug":"missile-command-1980-vs-missile-command-recharged-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3877","title":{"rendered":"Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Portada2\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49968495756\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49968495756_1153782f66_o.png\" alt=\"Portada2\" width=\"642\" height=\"861\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace ya 40 a\u00f1os Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imagin\u00f3 un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hab\u00eda le\u00eddo sobre el juego en \u00ab1000 juegos que tienes que jugar antes de morir\u00bb y dec\u00eda que muy bueno pero que hab\u00eda envejecido regular.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El caso es que yo nunca tuve una Atari y jugu\u00e9 alguno de sus arcades, muy pocos, y este concretamente no. Hasta ahora y por partida doble.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Gameplay Missile Command Recharged\" width=\"660\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YOvHUuCjmxY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo hace unas semanas hubo una oferta fant\u00e1stica del Atari Vault, la recopilaci\u00f3n de 100 juegos de Atari que incluye sus juegos de Arcade y de la Atari 2600 por poco m\u00e1s de 1 \u20ac. Desde luego me apreci\u00f3 una joya aunque fuera para aumentar mi cultura videojueguil.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde el seminal Pong a Asteroids, Tempest, Sentinel, Breakout, la nuevamente famosa Adventure gracias a Ready Player Now, Crystal Castles y, por supuesto, este Missile Command. Una recopilaci\u00f3n incre\u00edble con la que he podido probar juegos de los que solamente hab\u00eda le\u00eddo y que est\u00e1n perfectamente adaptados para jugar con mando teclado o rat\u00f3n y se incluyen las versiones tanto arcade como de consola.&nbsp;<\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Missile Command\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49975143461\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49975143461_c31bf3951b_o.jpg\" alt=\"Missile Command\" width=\"1920\" height=\"1080\"><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">La m\u00e1quina original, con su trackball<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Centr\u00e1ndonos en Missile Command, el juego de 1980 es muy sencillo, hay seis ciudades y tres bater\u00edas de rayos. Llueven misiles del cielo que intentan destruir las ciudades y con nuestros rayos debemos destruir los misiles antes de que las alcancen. Conforme vamos avanzando, ademas de misiles hay bombas y aviones que disparan m\u00e1s misiles. Controlamos una mirilla, que en la m\u00e1quina era con un trackball, para apuntar d\u00f3nde queremos disparar calculando la trayectoria del misil y el tiempo que tarda en llegar nuestro rayo. El juego es infinito, no se puede \u00abganar\u00bb solo acumular puntos. Es fren\u00e9tico y adem\u00e1s es alienante, no sabes porqu\u00e9 te atacan ni qu\u00e9 ha sucedido, solo que tienes que defender a esas ciudades o ser\u00e1n destruidas.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.30.44.91\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49968495671\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49968495671_55c11b7714_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.30.44.91\" width=\"2560\" height=\"1440\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estas ciudades en un principio iban a ser Eureka , San Francisco , San Luis Obispo , Santa B\u00e1rbara , Los \u00c1ngeles y San Diego pero al final decidieron eliminar el nombre de las mismas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego mantiene su diversi\u00f3n y dificultad. Sin embargo es cierto que al no tener grandes variaciones a d\u00eda de hoy se ve un poco limitado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.31.22.54\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49967984158\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49967984158_58b569f66e_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.31.22.54\" width=\"2560\" height=\"1440\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo,&nbsp; el 27 de Mayo, por sorpresa, sin haber le\u00eddo nada sobre \u00e9l en ninguna parte, me lleg\u00f3 un email de Atari cont\u00e1ndome el lanzamiento de un nuevo Missile Command.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un fant\u00e1stico Remake que rehace el juego entero manteniendo sus caracter\u00edsticas definitorias y mejor\u00e1ndolo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado gr\u00e1fico del pixelado original no queda nada y se ha pasado a unos gr\u00e1ficos Ne\u00f3n que recuerdan a los de Tron y que habitualmente utiliza Tetsuya Mizuguchi en juegos como Tetris Effect o Lumines o Rez. Adem\u00e1s, desde los men\u00fas a la interfaz son tan luminosos como minimalistas.&nbsp; La m\u00fasica es electr\u00f3nica y de lo m\u00e1s adecuada<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.33.32.44\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49968495626\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49968495626_6feb1fd8d1_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.33.32.44\" width=\"2560\" height=\"1440\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La esencia, dec\u00edamos, se mantiene, seis ciudades que proteger, una mirilla y tres bater\u00edas de misiles. Sigue siendo un juego infinito en el que no se puede ganar pero han resuelto los problemas de que se vuelva repetitivo.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mientras jugamos, aparte de los misiles, las bombas y las naves que disparan m\u00e1s misiles, atraviesan la pantalla distintos power ups que, al ser alcanzados, otorgan desde un escudo a las ciudades a acelerar la acci\u00f3n, potenciar las explosiones, eliminar todos los misiles en pantalla, etc\u00e9tera, lo que da mucha variedad a la acci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.34.12.86\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/49968495606\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/49968495606_58f505bdd7_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2020.06.04 - 00.34.12.86\" width=\"2560\" height=\"1440\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando todas las ciudades han sido destruidas, igual que antes, te da una puntuaci\u00f3n pero, adem\u00e1s, esa puntuaci\u00f3n sirve para que la inviertas en aumentar la velocidad, o el poder de las disparos, o acelerar la reconstrucci\u00f3n de las ciudades o aumentar la recarga de las bater\u00edas para que la pr\u00f3xima vez que salgas a defender tus ciudades vayas mejor preparado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El resultado es un juego incre\u00edblemente adictivo, de los de \u00absolo una pantalla m\u00e1s\u00bb y se come las horas. Sigue siendo igual de sencillo y directo pero la mejora del remake es fant\u00e1stica y potencia enormemente la jugabilidad.&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un juego realmente genial, digno sucesor de un arcade que es historia de los videojuegos y que recomiendo por lo divertido que es. Jugabilidad pura. Est\u00e1 en Steam y en Epic Games Store por apenas 2,39 \u20ac<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace ya 40 a\u00f1os Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imagin\u00f3 un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles. 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