{"id":155,"date":"2014-10-25T19:06:30","date_gmt":"2014-10-25T19:06:30","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=155"},"modified":"2014-10-26T16:34:19","modified_gmt":"2014-10-26T16:34:19","slug":"se-aproxima-el-fin-del-crowdfunding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=155","title":{"rendered":"\u00bfSe aproxima el fin del crowdfunding?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.startup10.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Kickstarter2.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"460\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiz\u00e1 suene un poco alarmista pero, como desgraciadamente pasa casi siempre, algunos jetas est\u00e1n arruinando la excelente imagen que ten\u00eda el crowfunding.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mejor no pod\u00eda ser. Los futuros compradores apoyando el proyecto que quieren tener y garantiz\u00e1ndose as\u00ed que saldr\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfGarantiz\u00e1ndose? Bueno, no exactamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/rack.2.mshcdn.com\/media\/ZgkyMDEzLzAzLzE5Lzg3L2tpY2tzdGFydGVyLmJjMzcyLmpwZw\/45599d7a\/d3a\/kickstarter-comic-ExtraLife.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/rack.2.mshcdn.com\/media\/ZgkyMDEzLzAzLzE5Lzg3L2tpY2tzdGFydGVyLmJjMzcyLmpwZw\/45599d7a\/d3a\/kickstarter-comic-ExtraLife.jpg\" alt=\"\" width=\"1400\" height=\"1400\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EL problema es que la aportaci\u00f3n no es un contrato de compra venta por el cual t\u00fa pagas por\u00a0 un producto. Es una donaci\u00f3n y por esa donaci\u00f3n no puedes reclamar. Y claro,\u00a0entre los\u00a0casos fraudulentos y la falta de cumplimiento de lo prometido, la imagen se est\u00e1 deteriorando peligrosamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Entre los proyectos fraudulentos, como los \u00abherederos\u00bb de STALKER con AREAL o el fiasco de CLANG y que no se cumple un plazo, es para pens\u00e1rselo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En mi caso, he participado en\u00a0seis proyectos de crowfunding: Broken Age, Broken Sword, Dreamfall Chapters, The Unwitten Tales 2, Outcast reboot\u00a0y Day One.<\/p>\n<figure style=\"width: 831px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ludomedia.it\/upload\/img\/12\/7\/28\/1501_5181_5013865edf4797.75321185.jpg\" alt=\"\" width=\"831\" height=\"478\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Una l\u00e1stima que no consiguieran financiarlo.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">De los seis, ni Day One, el \u00faltimo proyecto conocido de Pendulo Studios, ni Outcast alcanzaron la cantidad m\u00ednima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los otros cuatro\u00a0s\u00ed tuvieron \u00e9xito y muy por encima de lo que ped\u00edan inicialmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Broken Age es el caso m\u00e1s sangrante. Tim Schaffer, legendario dise\u00f1ador de aventuras gr\u00e1ficas (Monkey Island, Grim Fandango) pidi\u00f3 400.000 $ para hacer su aventura que terminar\u00eda para Octubre de 2012. Recaud\u00f3 3,336,371 $ y en un momento dado decidi\u00f3 que no les daba tiempo a terminar, que con todo lo que hab\u00edan recaudado hab\u00edan hecho un juego mucho m\u00e1s grande y mejor y que sacaban el primera cap\u00edtulo en Enero de 2014 y lo pon\u00edan en Early Access porque se hab\u00edan gastado todo el dinero en la primera parte y con las ventas har\u00edan la segunda. Hace unos d\u00edas inform\u00f3 que ya hab\u00eda terminado&#8230;\u00bfLa aventura, el alpha al menos? no, que va , hab\u00eda terminado de escribir la segunda parte y el final.\u00a0Bastante de verg\u00fcenza, la verdad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero nada nuevo bajo el sol. Ni Broken Sword, ni Dreamfall Characters, ni he Unwritten Tales 2 iban a ser por cap\u00edtulos, pero al final todas han terminado as\u00ed y ninguna ha cumplido los plazos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De hecho, el \u00fanico juego completo que he recibido a d\u00eda de hoy es Broken Sword.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es decir, de seis proyectos dos no salieron y de los otros cuatro ninguno cumpli\u00f3 los plazos y solo uno, Broken Sword, aunque lo dividi\u00f3, al final ha entregado el juego entero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esa falta de cumplir las promesas y el que no puedas exigir por lo que\u00a0aportas si no sale bien porque es una donaci\u00f3n est\u00e1n haciendo que la gente se piense dos veces en invertir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, la financiaci\u00f3n se ha reducido a la mitad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo triste es que estos problemas no son nuevos. Ya en 2012 CNN Money avisaba que el 84 % de los proyectos sal\u00edan tarde o no llegaban a producirse y nunca se ha hecho nada para ponerle coto.<\/p>\n<figure style=\"width: 625px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/icdn5.digitaltrends.com\/image\/clang-screenshot-625x352.jpg\" alt=\"\" width=\"625\" height=\"352\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Clang<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto me cabrea much\u00edsimo porque el crowfunding ha permitido que salgan juegos que nunca hubieran sido financiados por una editora y que se den casos como el del irresponsable de Neal Stephenson con Clang, que pidi\u00f3 500.000 $ para su juego de espadas, recaud\u00f3 526.000 $ y dos a\u00f1os m\u00e1s tarde ha decidido cancelar el juego hace que te replantees volver a invertir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Casos similares se han dado tambi\u00e9n en Steam Early Access\u00a0 por lo que avisan que el juego puede no terminarse y que por tanto das tu dinero casi a fondo perdido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin hablar de los que directamente son estafas y se quedan con el dinero sin salir nunca nada de\u00a0lo que se dijo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, el crowfunding o cambia o se muere. O hay alg\u00fan tipo de garant\u00eda por la cual el dinero que se aporta se convertir\u00e1 en lo que dicen o lo \u00fanico que se conseguir\u00e1 es que casi nadie aporte dinero y solo gente de extraordinaria respetabilidad consiga financiar as\u00ed sus juegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero puede que sean paranoias m\u00edas \u00bfVosotros hab\u00e9is financiado alg\u00fan juego y qu\u00e9 tal ha ido?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quiz\u00e1 suene un poco alarmista pero, como desgraciadamente pasa casi siempre, algunos jetas est\u00e1n arruinando la excelente imagen que ten\u00eda el crowfunding. Mejor no pod\u00eda ser. Los futuros compradores apoyando el proyecto que quieren tener y garantiz\u00e1ndose as\u00ed que saldr\u00eda. \u00bfGarantiz\u00e1ndose? 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