{"id":1248,"date":"2016-06-10T09:36:16","date_gmt":"2016-06-10T08:36:16","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1248"},"modified":"2017-12-08T00:01:11","modified_gmt":"2017-12-07T23:01:11","slug":"deben-creer-que-somos-idiotas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1248","title":{"rendered":"Deben creer que somos idiotas"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/dark_souls_ii-2406079.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/dark_souls_ii-2406079.jpg\" width=\"558\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La industria del videojuego va bien en Espa\u00f1a. AEVI ha sacado sus datos y se han vendido 1.083 millones de Euros en juegos en Espa\u00f1a. La SGAE sac\u00f3 sus datos del a\u00f1o anterior (supongo que con media c\u00fapula imputada este a\u00f1o no han podido sacar el informe) y la industria del cine y v\u00eddeo ha recaudado 520 millones en cines y unos paup\u00e9rrimos 65,3 millones en v\u00eddeo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Son unos resultados estupendos y que me congratulan pues los videojuegos me gustan desde siempre y que vaya bien la industria significa que gastar\u00e1n m\u00e1s dinero para m\u00e1s juegos y no solo har\u00e1n remasters y clones de juegos que han tenido \u00e9xito para no arriesgar m\u00e1s que lo estrictamente necesario.<span style=\"line-height: 1.5;\">O no, porque si les funciona \u00bfPara qu\u00e9 van a invertir en IPs nuevas, en desarrollos distintos?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prefiero pensar que s\u00ed, porque si llegan primero a d\u00f3nde no ha estado antes los beneficios ser\u00e1n inmensos. Que se lo cuenten a Nintendo con su Wii. Para cuando las dem\u00e1s llegaron hab\u00eda vendido cerca de cien millones de consolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que todo muy bonito \u00bfverdad?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pues no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<figure style=\"width: 767px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/unnamed_24.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/img1.meristation.com\/files\/imagenes\/general\/unnamed_24.png\" width=\"767\" height=\"1065\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Resumen de la industria en 2015<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El estado de los videojuegos en Espa\u00f1a para los jugadores sigue siendo el del hermano pobre gracias al espectacular morro que le echan las productoras, al lavado de manos de las distribuidoras, la servil aquiescencia de los medios de informaci\u00f3n y el borreguismo y snobismo de muchos de los jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Soy jugador desde hace una pila de a\u00f1os, comenc\u00e9 con el MSX de Sony, he pasado por casi todas las consolas y generaciones de PC y he visto c\u00f3mo llegaban muchos juegos sin localizar. \u00bfA qu\u00e9 es debido esto? En buena medida a que los videojuegos eran un pasatiempo de nicho. \u00abLas maquinitas\u00bb o \u00ablos matamarcianos\u00bb no se los tomaban en serio nadie y se tra\u00edan los juegos tal cual, all\u00e1 te las apa\u00f1aras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con el cine desde el principio, desde que hubo cine hablado en la d\u00e9cada de los 30, \u00a0las pel\u00edculas se doblaban al castellano con esos infames doblajes que lucen hoy en d\u00eda los cl\u00e1sicos, culpa de la tecnolog\u00eda de doblaje que no de la calidad de los dobladores, pero eso es otro tema. Lo importante es que las pel\u00edculas sal\u00edan perfectamente localizadas al castellano incluyendo en muchos casos los carteles que pudiera haber en la pel\u00edcula.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los videojuegos llegaron a Espa\u00f1a para quedarse y ha habido una mejora constante de sus ventas as\u00ed como una cierta mejora en la apreciaci\u00f3n de los mismos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero solo es relativa la mejora. Parece que, treinta a\u00f1os despu\u00e9s, empiezan a darse cuenta que la industria l\u00fadica que m\u00e1s factura deber\u00eda ser tenida en cuenta, pero a\u00fan son m\u00ednimas voces las que reclaman mayor aportaci\u00f3n del gobierno, el cual contin\u00faa con su inacci\u00f3n caracter\u00edstica dejando muy claro que si la industria espa\u00f1ola quiere dedicarse a los videojuegos no ser\u00e1 por \u00abculpa\u00bb de ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00f1o 2016, mes Junio. Seg\u00fan el <a href=\"http:\/\/www.meristation.com\/lanzamientos\/448267\">cuadro de lanzamientos de Meristation<\/a>, entre todas las plataformas van a salir 62 juegos a lo largo del mes. Pues bien, de esos 62 juegos que salen \u00fanicamente 33 juegos est\u00e1n traducidos al espa\u00f1ol, que no doblados, y los 29 restantes tienen distintos idiomas pero no el espa\u00f1ol.<\/p>\n<figure style=\"width: 766px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/www.gamers.hu\/content\/product_instances\/161205\/playstation4-jatekok-mirrors-edge-2.jpg\" width=\"766\" height=\"952\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Uno de los dos \u00fanicos juegos que salen doblados este mes.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por no mencionar que de esos 62 juegos \u00fanicamente dos est\u00e1n doblados. Es decir, que si se tratara de pel\u00edculas, en Espa\u00f1a solo hubieran puesto a la venta Lego El despertar de la fuerza y Mirror&#8217;s Edge Catalyst.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfLas razones? Bueno, lo que dicen que son razones es que las localizaciones son caras y que hay mucha pirater\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A ver, que tiene un coste traducir y doblar un juego est\u00e1 claro, pero con estos resultados echarle las culpas a la pirater\u00eda es una verg\u00fcenza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para empezar, las consolas de la actual generaci\u00f3n no son pirateables. Al menos la PS4 y la XBOX One siguen sin ser pirateables, en cuanto al PC la situaci\u00f3n ha cambiado enormemente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con las tiendas online como Steam, GOG u Origin y sus rebajas aparte de los servicios que prestan piratear no es muy interesante. Incluso aquellos que quieren tener el juego el d\u00eda que sali\u00f3 pero no al precio de salida, tienen las tiendas de claves.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El caso es que la pirater\u00eda se ha reducido mucho en general por todas estas razones. Hay siempre gente que buscar cualquier excusa para piratear, pero a la mayor\u00eda lo que no nos gusta es que nos tomen el pelo y si sacas los juegos a precios razonables y encima te dan ventajas respecto a tener el juego pirateado, como que est\u00e9 siempre actualizado, que guarde tus partidas en la nube, que lo puedas compartir con los colegas, que siempre lo tengas accesible vayas donde vayas, pues la mayor\u00eda de la gente se quedar\u00e1 con esta opci\u00f3n, quit\u00e1ndose adem\u00e1s el cargo de conciencia de saber que est\u00e1 robando, aunque todos lo hayamos hecho y todos nos hayamos autojustificado en alg\u00fan momento pero sin dejar de saber que no estaba bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La prueba de esto es el crecimiento de un 8,7 % y la facturaci\u00f3n de 1.083 millones de \u20ac.<\/p>\n<figure style=\"width: 639px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/static.giantbomb.com\/uploads\/original\/1\/15693\/1367183-kings_quest_5_blue_box_a.jpg\" width=\"639\" height=\"800\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Hay casos en que tiempos pasados s\u00ed fueron mejores.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es decir, crece la industria, aumenta la facturaci\u00f3n que ya era inmensa y, sin embargo \u00bfacaso mejoran los juegos que se nos venden? Para nada, estamos tan mal como hace d\u00e9cadas cuando esto era un nicho en que cuatro jug\u00e1bamos con el PC. Y hablo solo de la traducci\u00f3n, para otras entradas trataremos las otras formas en que nos toman por idiotas, pero esas es a los jugadores en general Esta forma de tomarnos por idiotas es a los hispanohablantes. Un ejemplo tonto. Como algunos sabr\u00e9is, el primer juego que compr\u00e9 para el PC fue el King&#8217;s Quest V. Eso fue en 1990 y el juego llevaba una espectacular caja con ribetes dorados, manual a todo color en castellano una colecci\u00f3n de diskettes con el juego traducido al castellano. En 2015 sale el nuevo juego de King&#8217;s Quest en formato digital, por cap\u00edtulos, sin manual y en ingl\u00e9s. \u00bfNos toman el pelo o no?<\/p>\n<figure style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/vAeU-lkupYI\/maxresdefault.jpg\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Las ventas no daban para doblar GTA V. Pobrecitos&#8230; hijos de puta.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan hay quien aducir\u00e1 que el 5% de las compa\u00f1\u00edas facturan el 50% de todo lo que se vende en Espa\u00f1a. Admitiendo que eso sea cierto, no es excusa. Para empezar, que los del 50% no doblen juegos como Quantum Break, los GTA y dem\u00e1s con lo que venden es directamente una falta de respeto. Pero es que el 95% de la industria que se tiene que conformar con \u00absolo\u00bb una facturaci\u00f3n de unos 543 millones de Euros, es decir, casi lo mismo que todo lo que recauda la industria del cine y v\u00eddeo y todas, repito, todas sus pel\u00edculas est\u00e1n dobladas. Entonces, si van a ganar 543 millones de \u20ac \u00bfno se pueden permitir una traducci\u00f3n, no ya un doblaje cuando la industria del cine directamente dobla por la misma facturaci\u00f3n?<\/p>\n<p><a title=\"Steins Gate\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/38901499621\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4545\/38901499621_46e6b50497_z.jpg\" alt=\"Steins Gate\" width=\"508\" height=\"807\" \/><\/a><em>\u00a0Sacan buenos juegos, pero esto est\u00e1 mal<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque en la anterior Madrid Games Week estuve hablando con distintas empresas y la gente de Badland Games, por ejemplo, se excusaban en que las traducciones la hac\u00eda el fabricante de juego, que ellos no. \u00bfPorqu\u00e9? Muy caro, los costes, etc\u00e9tera. Pues otros como Meridiem bien que se lo curran, sacan en breve el Syberia III y sale en castellano mientras que Badland Games tiene los incre\u00edbles huevos de sacar en Espa\u00f1a Steins, Gate 0, una visual novel, es decir, poco m\u00e1s que un libro con ilustraciones, y la sacan en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero, aunque me d\u00e9 mucha rabia que las distribuidoras se laven as\u00ed las manos, pues tenemos los ejemplos de buen hacer de FX \u00a0que s\u00ed se encargaba de todo, no es justo cargarlo con una empresa todav\u00eda peque\u00f1a porque sus recursos son muy escasos y su parte de culpa es mucho m\u00e1s peque\u00f1a que la de Sony, por ejemplo. Sony es la reina, sus ventas en Espa\u00f1a son estratosf\u00e9ricas. Seg\u00fan el informe de AEVI de los 20 juegos \u00a0m\u00e1s vendidos en 2015, 18 son de plataformas Sony.<\/p>\n<p><a title=\"Valkyria\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/27124824069\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4577\/27124824069_110f7dcf18_z.jpg\" alt=\"Valkyria\" width=\"498\" height=\"715\" \/><\/a><em>Sega y Sony, pasando de los espa\u00f1oles desde hace muucho<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El mes pasado sali\u00f3 el remaster (s\u00ed, otro) de Valkyria Chronicles de la mano de Sega y \u00a0Sony para PS4 y, aunque la compa\u00f1\u00eda est\u00e9 en el 5% que factura 542 millones de \u20ac ni tan siquiera le pusieron unos miserables subtitulos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una absoluta falta de respeto. Con las capacidades de las comunicaciones y de los blurays los juegos pueden llevar varios idiomas para poder jugar en el que se quiera. Pues a los espa\u00f1oles en particular y a los hispanohablantes en general que nos den. Si ganan m\u00e1s de mil millones doblando un 3% de los juegos y dejando sin traducir la mitad de los juegos \u00bfPorqu\u00e9 van a hacerlo?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre todo porque en Internet te encuentras con el imperio de la estupidez que es Twitter, s\u00ed, pero tambi\u00e9n te encuentras con que hay gente que es capaz, de forma altruista y sin beneficio alguno ni necesidad de ello, hacen la traducci\u00f3n de un juego que les ha gustado mucho para que m\u00e1s gente pueda disfrutarlo. Eso son ventas gratis para la empresa que no ha pagado la traducci\u00f3n.<\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"http:\/\/techzwn.com\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/Memoria.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Memoria, tres a\u00f1os despu\u00e9s Daedalic sigue sin incorporar la traducci\u00f3n al espa\u00f1ol que tienen.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego hay ejemplos de estupidez sumaria como Daedalic Studios , autores de algunas de las mejores aventuras gr\u00e1ficas como la saga de Deponia, que realiz\u00f3 una de ellas Memoria y por supuesto no la tradujeron. Un aficionado que ya hab\u00eda realizado una traducci\u00f3n ejemplar de la primera parte se ofreci\u00f3 a traducir la segunda, los de Daedalic le dijeron que adelante, la tradujo y el estudio no la ha incorporado \u00bfPorqu\u00e9? supongo que por absoluto desinter\u00e9s y as\u00ed, tres a\u00f1os despu\u00e9s hay juego, hay traducci\u00f3n. pero esta no es publicada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y luego est\u00e1 nuestro gobierno. Con las siglas que se quieran. Nuestros gobiernos se han preocupado de fomentar la difusi\u00f3n del castellano con medidas tan populares e interesantes como los institutos cervantes. Hay 90 en el mundo por lo que su alcance es sumamente limitado. Un juego vende millones de copias y alrededor del mundo \u00bfNo interesa que los juegos incluyan el espa\u00f1ol entre sus opciones? pues nuestros pol\u00edticos siguen viendo los juegos con la misma mirada que en 1990.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y es que hay que ser muy idiotas por parte de todo el mundo. Somos 470 millones de hispanohablantes en el mundo. 21 millones lo tienen como lengua extranjera en sus estudios. Es un mercado enormemente grande. Pues los juegos salen antes en alem\u00e1n, en ruso, en franc\u00e9s. \u00bfQu\u00e9 les pasa, que 470 millones de posibles compradores no les parece un mercado interesante?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego tenemos a los jugadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde el genio que dice \u00abestudia ingl\u00e9s, el ingl\u00e9s es muy \u00fatil\u00bb \u00bfQu\u00e9 tendr\u00e1 que ver? Es decir, para qu\u00e9 vamos a hablar en espa\u00f1ol si ya existe el ingl\u00e9s. No solo es una cuesti\u00f3n de idioma, tambi\u00e9n es una cuesti\u00f3n de respeto por el cliente. Lo que muestran es un absoluto desprecio por el cliente y el idioma y otra forma de mostrarnos que los clientes somos \u00fanicamente tarjetas visa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tenemos al pobre tonto que sale con lo de \u00abyo prefiero jugar en versi\u00f3n original\u00bb. Es para decirle, vale \u00bfy qu\u00e9? \u00bfO es que van a borrar la pista en ingl\u00e9s para meter la pista en castellano? \u00bfNo ser\u00e1 mejor que puedas elegir c\u00f3mo quieres jugar?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, te cobran el mismo precio lo traduzcan o no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La situaci\u00f3n en definitiva es tan vergonzosa como hace d\u00e9cadas y sin las razones de hace d\u00e9cadas y no tiene visos de cambiar. La excusa acu\u00f1ada durante d\u00e9cadas de que es caro, la tocinez de mucho jugador que lo acepta y no protesta, la avaricia de las empresas que hacen que, aunque seamos el tercer pa\u00eds europeo en compra de videojuegos no se vean obligados a traducir o doblar en la mayor\u00eda de los casos porque van a vender igual y la ceguera eterna de nuestros dirigentes pol\u00edticos a los que esto les da igual aunque sea una empresa que factura tanto, nos tiene en esta situaci\u00f3n en la que los que perdemos somos nosotros, los jugadores a los que nos dan por los dos carrillos y seguimos soltando resignados nuestro dinero. Deben creer que somos idiotas, pero dudo mucho que con semejantes resultados econ\u00f3micos haya alguien que a\u00fan les crea.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La industria del videojuego va bien en Espa\u00f1a. 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