{"id":909,"date":"2016-07-04T15:37:06","date_gmt":"2016-07-04T19:37:06","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=909"},"modified":"2016-07-06T01:25:40","modified_gmt":"2016-07-06T05:25:40","slug":"analisis-hell-yeah-wrath-of-the-dead-rabbit","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=909","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-923\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Hell_Yeah_cover_art.png\" alt=\"Hell_Yeah!_cover_art\" width=\"305\" height=\"425\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Hell_Yeah_cover_art.png 305w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Hell_Yeah_cover_art-230x320.png 230w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Hell_Yeah_cover_art-100x139.png 100w\" sizes=\"(max-width: 305px) 100vw, 305px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, es un juego publicado por Sega y desarrollado por el estudio franc\u00e9s Arkedo Studio, siendo lanzado inicialmente para los sistemas de Playstation 3 (a trav\u00e9s de Playstation Network), Xbox 360 (a trav\u00e9s de Xbox Live) en Septiembre de 2012; y posteriormente lanzado para PC en Octubre del 2012. Nos encontramos con un juego enmarcado dentro de la acci\u00f3n y los plataformas en 2D, que nos pone en la piel de un conejo llamado Ash, el pr\u00edncipe del infierno, quien se enmarca en una aventura para restaurar la dignidad que la fue quitada por la publicaci\u00f3n de fotos intimas por parte de un personaje desconocido. El juego mezcla un estilo gr\u00e1fico caricaturizado y desenfado, con fases de plataformas y disparos, que se conjugan con un peculiar humor negro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento nos presenta la aventura de Ash, un conejo esqueleto, que es el pr\u00edncipe del infierno, y que recientemente ha tomado control del mismo, por causa de la muerte de su padre. Luego de que un misterioso fot\u00f3grafo publicara unas fotos del mismo jugando desnudo con un pato de hule en una ba\u00f1era, Ash decidir\u00e1 embarcarse en un viaje de venganza buscando a uno de los posibles 100 monstruos que pudieron haber tomado la foto. Para ello deber\u00e1 avanzar por los distintos escenarios que componen el infierno, en busca de pistas sobre el paradero del misterioso fot\u00f3grafo. Durante su viaje recibir\u00e1 la ayuda de su mayordomo Nestor, un pulpo con sombreo de copa, quien le indicar\u00e1 como utilizar las distintas habilidades a nuestro personaje, adem\u00e1s de aportar debes en cuando con uno que otro chiste. Se puede apreciar que el argumento del juego no es necesariamente complejo, pero durante el desarrollo de la aventura nos sorprender\u00e1 con uno que otro giro inesperado, aunque nada que nos deje boquiabiertos. Lo destacable del juego \u2013 aunque para todas \u2013 es su humor mordaz que presenta durante los numerosos di\u00e1logos en lo que se har\u00e1 presente el protagonista, donde se representa la actitud desenfada del mundo del juego y en algunas ocasiones se hacen referencias a t\u00edtulos de Sega o del mundo de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-918 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-16_00001\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00001.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego posee dos momentos jugables principalmente: el movimiento por los niveles del juego que se enmarcan dentro de un \u2018\u2019Metroidvania\u2019\u2019 bastante ligero (acerc\u00e1ndose m\u00e1s a un plataformas de acci\u00f3n lateral) en cuanto a posibilidades y los microjuegos para derrotar a los distintos enemigos importantes del juego. En el primero se subdivide en dos momentos distintos: los momentos de plataforma m\u00e1s puras donde solo controlamos a Ash, quien no posee ninguna habilidad para da\u00f1ar a sus enemigos m\u00e1s all\u00e1 de su ingenio, y donde posteriormente en la aventura adquirida la habilidad de rebotar en las paredes, a trav\u00e9s de sus saltos. Y los momentos enfocados a la acci\u00f3n y lo disparos donde montamos en una sierra m\u00f3vil (o sierra-rueda?) cargada de armas, al comienzo contaremos con una metralleta est\u00e1ndar, pero poco a poco iremos adquiriendo distintas armas m\u00e1s poderosas y habilidades especiales para nuestra sierra-rueda. Esta nos permite eliminar a enemigos menores con los disparos o accionando nuestra cierra, as\u00ed como atravesar paredes utilizando nuestra sierra, que de otro modo no ser\u00edan accesibles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-921 size-medium aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-16_00007\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00007.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego consiste b\u00e1sicamente en atravesar los niveles hasta llegar a su fin, aunque tendremos barreras que nos impedir\u00e1n el libre acceso por los distintos niveles, adem\u00e1s de barreras que requieren ciertas habilidades determinadas, nos encontraremos con puertas que nos pedir\u00e1n que asesinemos a cierta cantidad de monstruos. Estas puertas nos dan una libertad bastante limitada, debido a que durante todo el juego la cantidad de monstruos a matar es la existente, y en el fondo tenemos libertad para elegir a cu\u00e1l de ellos matar en las distintas \u00e1reas de los niveles, pero si no matamos a todos nos podremos avanzar, lo que lo vuelve bastante lineal. Debes en cuando tendremos que volver a estos niveles, cuando ya poseamos algunas habilidades necesarias para avanzar por el nivel (y la cantidad de monstruos necesarios).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-919 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-480x270.jpg\" alt=\"20160317213011_1\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317213011_1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De este modo, contamos con una barra de vida que al llegar a cero provocara nuestra muerte, y nos regresara al punto de control m\u00e1s pr\u00f3ximo con la cantidad de vida que pose\u00edamos al momento de llegar a aquel lugar o en su defecto a \u2018\u2019la \u00faltima enfermer\u00eda\u2019\u2019 que hayamos visitado, donde podremos recuperar toda nuestra energ\u00eda. A trav\u00e9s de los mundos podremos ir consiguiendo dinero que pude ser utilizado en las tiendas del juego para comprar distintas cosas, tales como ciertas armas (algunas DLC\u2019s), mejorar el da\u00f1o de las armas, comprar skins para nuestros personajes y su sierra-rueda o aumentar nuestra vida, entre muchos otros. Tambi\u00e9n ciertas skins pueden ser encontradas en algunas zonas del juego, as\u00ed como superando ciertas misiones secundarias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-910 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-16_00004\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00004.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s all\u00e1 de eso contamos con una buena variedad de enemigos distintos que poseen ataques explosivos, blindajes contra ciertas armas, pueden volar o pr\u00e1cticamente son inmunes a nuestras habilidades. Los enemigos se diferencian en enemigos menores que buscan entorpecer nuestro paso, al igual que otros peligros de los escenarios como espinas, l\u00edquidos corrosivos, lava o minas explosivas; y en los monstruos que integran el contador que desbloquea las puertas. Estos enemigos poseen distintos patrones de ataque o cualidades defensivas importantes como se mencion\u00f3 anteriormente, y muchos de ellos poseen di\u00e1logos con el protagonista en tono de humor o dando pistas sobre sus debilidades. Todos estos enemigos poseen una barra de vida que deberemos ir disminuyendo con nuestros ataques o utilizando los mismos peligros del entorno que nos afectan a nosotros contra ellos. En eliminar a estos personajes radica la principal basa del juego, dado que muchas veces se requiere de ciertas estrategias para poder lograrlo. Pero no todo acaba, cuando vaciamos la barra de vida de nuestros enemigos, dado que una vez que lo logremos pasaremos a los mencionados microjuegos que son la se\u00f1a de identidad del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-917 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-16_00003\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00003.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los microjuegos para eliminar a los monstruos son bastante variados, aunque debido a la gran lista de monstruos (alrededor de 100) terminan por resultar algo repetitivos, variando solo la dificultad para ejecutarlos. Lo primero que hay que considerar es que un error en estos microjuegos, significara que el enemigo que hab\u00edamos presuntamente abatido recuperara parte de su vida, por lo que deberemos derrotarlo una vez para acceder al microjuego, que son espec\u00edficos para cada monstruo. Estos var\u00edan bastante en est\u00e9tica, ejecuci\u00f3n o idea; dado que algunos por ejemplo nos piden pulsar ciertos botones al estilo de un Guitar Hero o una melod\u00eda del Ocarina of Time, otros nos exigen un QTE con momentos puntuales, otros apuntan a juegos como Space Invaders, juegos de reflejo, de precisi\u00f3n. Todos estos resultan bastante entretenidos, aunque la mayor\u00eda de ellos son bastante sencillos y no representen una gran dificultad para ser completado, el problema radica en que algunos dependen demasiado de la suerte y si pueden ser algo complicados de realizar satisfactoriamente. Dado que, adem\u00e1s de nuestra pericia para completar estos juegos, contamos con cierta cantidad de tiempo (nunca m\u00e1s all\u00e1 de 30 segundos) para terminarlos. Una vez completamos, presenciar\u00edamos ejecuciones de lo m\u00e1s variedades, que se encuentran plagadas de humor y referencias a la cultura de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-915 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-480x270.jpg\" alt=\"20160318190237_1\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318190237_1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De este modo, contamos con un dise\u00f1o de niveles bastante bien hilado, que alcanza un nivel sobresaliente, pero que sufre con las limitaciones mencionadas en cuando a libertad del jugador. A pesar de ello resulta un plataformas de acci\u00f3n bastante divertido, donde contamos con un niveles amplios repletas de secciones de plataformas, enemigos y peligros; y donde en algunos casos deberemos resultar algunos puzles para abrirnos el acceso a los monstruos que debemos eliminar. Debes en cuando en algunos niveles contaremos con la posibilidad de utilizar ciertos veh\u00edculos como un submarino o una nave espacial que nos permitir\u00e1n desplazarnos por zonas que de otra forma no ser\u00eda posible, y nos dotar\u00e1n de ciertas armas especiales. Estos veh\u00edculos poseen una barra aparte de la de vida, la barra de gasolina, que necesitamos para desplazarnos con estas m\u00e1quinas y que al momento de acabarse pueden provocarnos la muerte. Tambi\u00e9n podremos manejar armas fijas que nos servir\u00e1n para atacar a enemigos que de otro modo ser\u00eda imposibles de franquear.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-911 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-480x270.jpg\" alt=\"20160317203655_1\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160317203655_1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las batallas con los jefes son parte importante del juego, aportan un avance argumental importante (no demasiado) para el juego, y nos presentan un reto mucho m\u00e1s importante que la mayor\u00eda de los enemigos del juego, al poseer una mayor resistencia o ataques m\u00e1s da\u00f1inos para nosotros. Estos en general, poseen diversas etapas donde modifican tanto patrones de ataque como en el escenario en el que combatimos. Contamos as\u00ed con 5 jefes, que tiende a aparecer cada dos o tres niveles (de un total de 10 zonas), la mayor\u00eda de estos posee un gran tama\u00f1o y representan combates bastante divertidos, exigiendo m\u00e1s de nuestros reflejos (a la hora de esquivar los ataques) y una mayor punter\u00eda. A esto se le suman otros momentos jugables tales como las misiones, donde deberemos cumplir con ciertos objetivos como asesinar a cierta cantidad de enemigos en determinadas condiciones, lograrlo antes de cierto l\u00edmite de tiempo o realizar determinados movimientos acrob\u00e1ticos con cierto puntaje antes de caer al suelo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-916 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-480x270.jpg\" alt=\"20160318230641_1\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160318230641_1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalmente nos encontramos con un \u2018\u2019modo de juego\u2019\u2019 relacionado al principal, llamado \u2018\u2019La Isla\u2019\u2019, donde ir\u00e1n a parar todos los monstruos importantes que derrotemos, en el podemos asignar a cada uno de ellos a las distintas \u00e1reas de la Isla para poder obtener ciertos beneficios como regalos, dinero, recuperar vida y obtener objetos. La velocidad para obtener estos bonus depender\u00e1 de la cantidad de monstruos que asignemos a cada lugar (tarea). Una vez conseguidas estas bonificaciones aparecer\u00e1n directamente en nuestra partida, cuando al retomemos de nuevo, si nos encontramos jugando mientras se desbloquean no la obtendremos hasta cerrar la sesi\u00f3n de juego. El juego cuenta con una duraci\u00f3n m\u00e1s que aceptable rondando entre las 8 o 10 horas la historia principal, a la que se pueda sumar la consecuci\u00f3n de ciertas tareas secundarias tanto dentro del juego como desde un modo que se habilita en el men\u00fa principal. Por otra parte contamos con un juego con una dificultad moderada que posee una buena curvatura hacia los compases finales del mismo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-913 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-18_00001\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00001.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al apartado gr\u00e1fico nos encontramos con un estilo bastante caricaturesco, donde resaltan los tonos fuertes y s\u00f3lidos, contando con una gran diversidad de nivele con ambientaciones como un escenario de lava, un club nocturno, una prisi\u00f3n infernal con \u00e1reas de agua, una zona espacial, un mundo saturadamente colorido y feliz y un casino, entre muchos otros. Todos estos escenarios e encuentran plagados de detalle, y los sprites utilizados poseen un aspecto hecho a mano. Adem\u00e1s, estos escenarios poseen diversas animaciones como efectos de fuego, luces de distintos colores intermitentes, humo, distintos efectos de luz. Por otro lado, los escenarios cuentan con distintas capas de profundidad \u2013 aunque estas no sean jugables &#8211; que resultan en buen acabado para los escenarios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-914 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-18_00005\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00005.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los personajes nos encontramos con un protagonista con multitud de animaciones bien realizadas, especialmente durante sus interacciones durante los microjuegos, lo mismo sucede con los enemigos que son bastante variados, contamos con alrededor de 100 enemigos distintos (aunque algunos son algo parecidos entre si). Todo ellos poseen animaciones de los m\u00e1s divertidas (o desenfadas) y mantienen muy bien el tono c\u00f3mico del juego. As\u00ed mismo se logra apreciar un trabajo importante en el apartado gr\u00e1fico, dado que cada uno de los elementos de los microjuegos buscan mostrar un estilo muy propio y coherente, aunque en algunas ocasiones se nota una dejadez con ciertos detalles de los mismo. Por otra parte, el aspecto gr\u00e1fico es s\u00f3lido al no sufrir de mayores ralentizaciones ni poseer mayores errores gr\u00e1ficos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-920 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-18_00013\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-18_00013.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado sonoro es bastante variado, poseyendo distintos temas algunos enfocados m\u00e1s a la acci\u00f3n, otros a ser ambientales y otros m\u00e1s divertidos o relajados; incluso contamos con uno que otro tema que posee voces. En general, se encuentra bastante bien para ambientar los distintos momentos del juego, aunque s\u00f3lo algunos temas llegan a ser memorables para nuestros o\u00eddos. La mayor\u00eda de la banda sonora es obra de Sylvain Hellio (Big Bang Mini), contando con algunos temas de Xavier Thiry (Pang Adventures, Californium, Pix The Cat).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los efectos sonoros, en primer lugar, nos encontramos con la presencia de peque\u00f1as voces que cumplen su cometido, adem\u00e1s de los constantes murmullos con los que se expresan los personajes durante los di\u00e1logos. Por otra parte, contamos con efectos sonoros varios, donde destacan los disparos de armas, el sonido de la sierra-rueda y el sonido de explosiones, el impulso de los veh\u00edculos, entre muchos otros. Adem\u00e1s, cuenta con todos sus textos traducidos al espa\u00f1ol.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZkUGfspbkxQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x8ch5BxxVmE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eMwW8uVQq9w?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/q36whjA_5bI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos ante un interesante t\u00edtulo de plataformas en acci\u00f3n lateral, con un humor desenfadado y una se\u00f1a de identidad interesante en los microjuegos de ejecuci\u00f3n de enemigos. Posee una duraci\u00f3n bastante decente para este tipo de juegos, as\u00ed como una dificultad moderada, pero que puede exigirnos un tanto hacia la recta final. Por un lado, requiere de cierta estrategia para resolver algunas de sus situaciones jugables, aunque habitualmente las se\u00f1ala directamente. Quiz\u00e1s sus \u00fanicas pegan sean el sobresaturar demasiado su f\u00f3rmula, aunque en ocasiones logra palear de buena forma esto, introduciendo algunas situaciones jugables distintos (veh\u00edculo submarino y nave espacial).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\">Lo bueno:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Microjuegos muy divertidos y diversos<\/li>\n<li>Un humor bastante especial que alegrara algunos<\/li>\n<li>Buena dosis de plataformas, acci\u00f3n y puzzles<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Lo malo:<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Llega a repetir excesivamente su f\u00f3rmula<\/li>\n<li>Se queda corto al faltarle variedad en situaciones de plataformas y puzles<\/li>\n<li>Se echa en falta un desaf\u00edo mayor, y un mejor balance en la dificultad de algunos microjuegos.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota: 7,2<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-922 size-medium aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-480x270.jpg\" alt=\"2016-02-16_00005\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-876x493.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/2016-02-16_00005.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hasta aqu\u00ed llega la rese\u00f1a del d\u00eda de hoy, espero sea de su agrado. Nos veremos pronto en una pr\u00f3xima entrega. Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit, es un juego publicado por Sega y desarrollado por el estudio franc\u00e9s Arkedo Studio, siendo lanzado inicialmente para los sistemas de Playstation 3 (a trav\u00e9s de Playstation Network), Xbox 360 (a trav\u00e9s de Xbox Live) en Septiembre de 2012; y posteriormente lanzado para PC en Octubre del 2012. &#8230; <a title=\"An\u00e1lisis: Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=909\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">An\u00e1lisis: Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[47,314,118,313],"class_list":["post-909","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","tag-accion","tag-arkedo","tag-plataformas","tag-sega"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/909"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=909"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/909\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":941,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/909\/revisions\/941"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=909"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=909"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=909"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}