{"id":661,"date":"2016-02-10T16:09:15","date_gmt":"2016-02-10T20:09:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=661"},"modified":"2016-02-10T16:09:15","modified_gmt":"2016-02-10T20:09:15","slug":"analisis-papo-y-yo-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=661","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Papo y Yo (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Mi acercamiento con Steam \u00faltimamente me ha permitido probar bastantes t\u00edtulos a precios muchos m\u00e1s accesibles que en mi PS3, en muchas ocasiones pudiendo comprar 4 o 5 t\u00edtulos distintos por el precio de uno en la plataforma digital de Sony. Por lo mismo, es que a\u00fan sigo disfrutando de bastantes t\u00edtulos que consegu\u00ed en las compras navide\u00f1as. El t\u00edtulo que nos convoca es bastante especial, por el hecho de tener cierto parecido con algunas ideas m\u00e1s propias del eterno The Last Guardian, aunque con una ambientaci\u00f3n no muy frecuente en los videojuegos. Hablo de las favelas brasileras. Veamos que nos propone esta particular aventura:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-673\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Papo-and-Yo-650x330.jpg\" alt=\"Papo-and-Yo-650x330\" width=\"650\" height=\"330\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Papo-and-Yo-650x330.jpg 650w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Papo-and-Yo-650x330-480x244.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Papo-and-Yo-650x330-100x51.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Papo y Yo es un juego independiente desarrollado por la empresa canadiense Minority, siendo el primer t\u00edtulo desarrollado por la misma. Fue publicado inicialmente de forma exclusiva para Playstation 3, \u00fanicamente de manera digital\u00a0 en el a\u00f1o 2012. Aunque posteriormente ser\u00eda publicado para Microsoft Windows en su plataforma Steam, el a\u00f1o 2013. El juego se enmarca dentro de los g\u00e9neros de la aventura, con un importante componente de resoluci\u00f3n de puzles y secciones de plataformas. El juego fue desarrollado \u00edntegramente con el motor Unreal Engine 3.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento del juego nos cuenta la historia de Quico, un ni\u00f1o peque\u00f1o que se embarca en una aventura junto a su amigo Monster, una criatura gigante que en general es amigable, pero que bajo ciertas condiciones \u2013 como comer ranas venenosas- adquiere una personalidad agresiva que no distingue entre amigos y enemigos. El motivo de la aventura de Quico consiste en buscar una cura para la adicci\u00f3n de Monster a las ranas venosas, para ello deber\u00e1 viajar por un mundo que mezclas las conocidas favelas brasileras \u2013 aunque no se indica el pa\u00eds- y la fantas\u00eda propia de una mente del ni\u00f1o. Durante su aventura Quico se valdr\u00e1 de su amigo el robot Lula, quien le ayudara a resolver los rompecabezas que predominan en su mando, adem\u00e1s de ser guiada por Alejandra una ni\u00f1a que parece conocer la cura para Monster.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-663 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-10_00003\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-10_00003.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El componente narrativo no parece demasiado complicado en un comienzo, pero la verdad es que posee ideas mucho m\u00e1s profundas de las que se pueden apreciar a simple vista. El juego es una importante met\u00e1fora que el jugador ira entendiendo a medida que avanza en la aventura, aunque desde un comienzo el principal dise\u00f1ador de la aventura nos dar\u00e1 una buena idea de lo que se plantea con un mensaje inicial. El juego se estructura en distintos actos, pudiendo apreciar entre unos y otros escenas de la vida real de Quico, notando como la historia sucede en dos mundos distintos, aunque principalmente en el fant\u00e1stico. Por otra parte, el juego cuenta con varias escenas realizadas bajo el mismo motor del juego, que nos ir\u00e1n aportando detalles para comprender el mundo del juego y las pericias que deber\u00e1 superar Quico durante su aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de juego es bastante propio de una aventura tridimensional, con la posibilidad de movernos libremente a lo largo de los escenarios con el an\u00e1logo, teniendo la capacidad de saltar con el bot\u00f3n A\/X, si tenemos en cuenta un mando de Xbox y uno de Playstation respectivamente. Tambi\u00e9n contamos con un bot\u00f3n de acci\u00f3n (X\/\u25d8) para activar ciertos mecanismos o mover determinados objetos. Podemos arrojar objetos tomados previamente con el bot\u00f3n acci\u00f3n, a trav\u00e9s del bot\u00f3n B\/O. Tambi\u00e9n cuando poseamos a Lula podremos realizar un salto prolongado si mantenemos presionado el bot\u00f3n de salto, adem\u00e1s de poder activar ciertos \u2018\u2019interruptores\u2019\u2019 a distancia con el bot\u00f3n Y\/\u25b3. Finalmente los controles se ven completados con la posibilidad de mover la c\u00e1mara, a trav\u00e9s del uso del an\u00e1logo derecho. Aunque en la versi\u00f3n de PC podemos remapear estos controles, para adaptarlos m\u00e1s a nuestro gusto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-664 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00003\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00003.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En general el juego consiste en movernos desde un punto hasta otro, aunque para lograr esto debemos resolver una serie de puzles que se encuentran en nuestro camino, contando con algunos algo exigentes si no tomamos en cuenta todas las posibilidades de nuestro entorno y las habilidades de nuestro personaje. Aunque s\u00f3lo hacia el final de la aventura nos encontramos con exigencias que nos piden mayor precisi\u00f3n a la hora de saltar o una mayor rapidez para movernos por el escenario. Eso s\u00ed, hay que aclarar que en el juego no existe la posibilidad de morir, por lo que si caemos al vac\u00edo \u2013 que ser\u00eda lo m\u00e1s parecido a la muerte \u2013 simplemente reaparecemos en una posici\u00f3n cercana a donde nos haya sucedido esto. Los puzles que nos encontramos se basan en general en activar mecanismo en los escenarios, reconocibles por estar marcados en tiza. Estos mecanismos afectan al mundo de manera fant\u00e1stica debido a que pueden hacer desaparecer partes de los escenarios, mover plataformas o trocear\/despegar partes del nivel que revelan un s\u00f3lido color blanco, que en el juego se identifica con la imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-665 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00008\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00008.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n los puzles se componen de una mec\u00e1nica que se basa en la interacci\u00f3n con Monster, principalmente al momento de coger una fruta, puesto que esto provocara que nuestro gigante amigo nos siga hasta poder comerla. Esto se realiza con el fin de guiar a Monster a determinados lugares donde podemos encontrarnos con mecanismos que se activan si este camina sobre los mismos. Otro uso para esto ser\u00eda el de guiarlo a determinados lugares para que se duerma, pudiendo usar su panza para rebotar encima de ella y alcanzar lugares a los que no podr\u00edamos acceder con un salto normal. El uso de estas frutas posee cierta ciencia debido a que si nos vemos alcanzados por el gigante este comer\u00e1 la fruta al instante, no recorriendo todo el camino que quiz\u00e1s deseemos. Por otra parte, como mencione anteriormente las ranas venosas jugaran un papel importante a la hora de transformar a un gigante algo despistado como Monster en una poderosa bestia agresiva, al momento de escuchar el croar de estas nuestro amigo ignorara cualquiera de nuestros intentos de captar su atenci\u00f3n. Aunque el cambio se concretara solo si nuestro amigo ingiere una de estas ranas, por lo que deberemos evitar esto lo m\u00e1s que podamos. Para ello deberemos bloquear las ca\u00f1er\u00edas de donde frecuentemente salen estas ranas o desaparecer a trav\u00e9s de interruptores la fuente de donde provengan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-666 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00014\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00014.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De este modo, el juego consistir\u00e1 en una mezcla entre situaciones a las que el jugador deber\u00e1 poner atenci\u00f3n y controlar, que en un inicio se presentan de manera simple, pero que con el transcurrir de la aventura ir\u00e1n adquiriendo una complejidad y exigencia mayor. Un ejemplo importante de ello ser\u00e1 el poder utilizar y ordenar algunas plataformas para conectar dos lugares que de otro modo ser\u00edan infranqueables, dependiendo del trabajo que realicemos requeriremos una menor o una mayor t\u00e9cnica a la hora de saltar de plataforma en plataforma. Tambi\u00e9n se debe mencionar que el uso de los mecanismos, nos permitir\u00e1 jugar de gran forma con el escenario en el que nos encontremos, a pesar de que estas rutinas sean prefijadas. Se agradece que se le d\u00e9 una interacci\u00f3n tan interesante a varios elementos que componen el escenario y demuestran bastante imaginaci\u00f3n por parte del dise\u00f1ador del juego, a su vez de que representar de manera importante la imaginaci\u00f3n que posee el protagonista del juego. Como mencione anteriormente la dificultad del juego no es demasiado elevada, aunque si cuenta con uno que otro desaf\u00edo importante. En funci\u00f3n de nuestra capacidad a la hora de resolver los desaf\u00edos del juego, la aventura podr\u00e1 durarnos m\u00e1s o menos, aunque en general la aventura oscila entre tres y cinco horas. No es un juego particularmente rejugable, dado que apunta m\u00e1s a una experiencia que puede comprenderse bien con una partida, pero si posee uno algunos coleccionables que pudimos haber pasado por alto a lo largo de nuestra primera partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-667 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00012\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00012.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego cuenta con un apartado gr\u00e1fico bastante vistoso al poseer un estilo caricaturizado donde predominan las paletas tropicales con una iluminaci\u00f3n bastante saturada. Contamos con unos escenarios bastante diversos, siendo constituidos en general por la representaci\u00f3n de las favelas con escenarios suburbanos que se mezclan con elementos como la selva tropical, adem\u00e1s de contar con elementos como grafitis bastante coloridos o balones de futbol en las desiertas calles que visitaremos durante nuestra aventura. Adem\u00e1s de estos visitamos locaciones como una selva con motivos de templo mesoamericano, lugares fant\u00e1sticos donde se mezclas construcciones de blanco puro y extractos de los escenarios normales, y zonas interiores que posee una ambientaci\u00f3n e iluminaci\u00f3n distinta a las dem\u00e1s. El juego cumple bastante en este aspecto, not\u00e1ndose un esfuerzo importante por mantener la ambientaci\u00f3n inicial, teniendo una que otra sorpresa durante el transcurso de la aventura. A esto hay que sumarle que los escenarios buscan tener variedad, a trav\u00e9s de los cambios clim\u00e1ticos en algunos pasajes del juego como un d\u00eda m\u00e1s nublado, una lluvia torrencial o la escasez de luz al entrar en determinadas zonas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-668 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00010\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00010.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los modelados de los personajes se cumple una tarea bastante correcta, debido a que cada uno de los pocos personajes que encontraremos posee un buen set de animaciones que denotan fluidez en su movimiento, aunque no es que cuenten con excesivas expresiones faciales o movimientos. Esto sumado a que no existen \u2018\u2019enemigos\u2019\u2019 m\u00e1s que las ranas venenosas, causa cierta sensaci\u00f3n de vac\u00edo en los escenarios. Pero se comprende si tenemos en cuenta que los escenarios adquieren un protagonismo importante con animaciones y modificaciones del terreno bastante ingeniosas y sorprendentes, con situaciones donde el escenario se despedaza, crece, se desvanece o varios elementos del escenario se unen para formar un puente. Situaciones como esta muestran un uso bastante ingenioso para al archiconocido Unreal Engine 3, aunque se echan en falta m\u00e1s situaciones como esta y una menor repetici\u00f3n de algunos de los elementos del escenario. Otros elementos a destacar son la recreaci\u00f3n del agua, ya sea con charcos cercanas a la alcantarilla o en algunos escenarios donde se me aglomerada nos demuestra una respuesta f\u00edsica bastante fidedigna. Sucede lo mismo en el caso del fuego que se puede apreciar cuando Monster se convierte en su lado agresivo, envolvi\u00e9ndose en llamas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-669 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00019\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00019.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego cuenta tambi\u00e9n con una que otra cinem\u00e1tica realizada con el motor del juego y con alguna escena que hace uso de una atmosfera o filtro gr\u00e1fico distinto al usual mostrado en el juego, principalmente a modo de hacer una diferencia con el mundo real y el mundo fant\u00e1stico, adem\u00e1s de adquirir un tono m\u00e1s maduro. Las escenas cinem\u00e1ticas lucen bastante bien y no muestran los errores usuales de algunas propuestas parecidas, principalmente al realizar un zoom en los protagonistas. Por otra parte, cuenta con una cantidad moderada de di\u00e1logos que explican partes de la historia o nos explican situaciones de juego a modo de tutorial, con una fuente que se deja leer bastante bien. Todos los textos del juego se encuentran correctamente traducidos al espa\u00f1ol, adem\u00e1s de contar con textos de f\u00e1cil comprensi\u00f3n. Finalmente hay que dejar en claro que el juego posee uno que otro problema gr\u00e1fico en algunas ocasiones como el hecho de caerse a un abismo infinito o que Monster se quede trabado en unas escaleras (no puede subir por escaleras), aunque no he apreciado m\u00e1s que estos bugs.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-670 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00002\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00002.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La banda sonora del juego es obra Brian D\u2019Oliveira, quien ha trabajado en algunos programas de televisi\u00f3n, pero que es conocido en el mundo de los videojuegos por su trabajo en este juego y en Tearaway. Para este juego realiza composiciones donde predominan los vientos y las percusiones, buscando adquirir un estilo bastante tribal con composiciones muy r\u00edtmicas y donde los vientos otorgan un tono m\u00e1s reflexivo y fant\u00e1stico a las escenas del juego. Cuenta con varias melod\u00edas que f\u00e1cilmente recordaremos y que ambientan muy bien la aventura, con pasajes alegres, otros triste y otro m\u00e1s fren\u00e9ticos. Se logran apreciar ra\u00edces africanas, andinas, latinas y hasta asi\u00e1ticas en las composiciones, adem\u00e1s de ideas propias del autor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No es que el juego cuente con un doblaje como tal, pero el juego posee algunos sonidos comprensibles por parte de los personajes, principalmente del protagonista quien hace referencia a otros personajes, adem\u00e1s de contar con gritos y balbuceos. Por otra parte, contamos con efectos sonoros importantes como el sonido al caminar sobre el agua, del viento, de la lluvia, de las pisadas o de los pasos de Monster, adem\u00e1s de otros m\u00e1s fant\u00e1sticos como el provocado por los mecanismos que iremos activando a lo largo de la aventura. Todos estos sonidos se encuentran s\u00f3lidamente logrados y ayudan a mejorar tanto la experiencia como la ambientaci\u00f3n que busca el juego.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G-l8DVXNXiY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1q9H2dunc8c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SmyXBzr8qDs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos con una buen juego de aventuras, plataformas y resoluci\u00f3n de puzles, que posee un mensaje personal y un estilo muy propio, adem\u00e1s de una ambientaci\u00f3n propia frecuente en el mundo de los videojuegos, que generalmente es usada de forma bastante clich\u00e9 en aventuras de acci\u00f3n o juegos de lucha. Posee algunos problemas como una duraci\u00f3n algo breve y una dificultad no muy grande, pero es un juego que se deja disfrutar y que posee algunos momentos m\u00e1s propios de una experiencia interactiva. El apartado gr\u00e1fico no es precisamente puntero, pero cuenta con un dise\u00f1o muy vistoso, gracias a una buena est\u00e9tica, Mientras que el apartado sonoro es muy bueno tanto en efectos musicales como en las composiciones mismas. Nos encontramos as\u00ed con un juego notable con ideas bastante originales, pero que sufre de una mala rejugabilidad, adem\u00e1s de una mayor variedad de situaciones jugables.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #008000;\">Recomendado para:<\/span> Amantes de los plataformas y la resoluci\u00f3n de puzles, amantes de las aventuras m\u00e1s personales, te interesan los juegos con mensajes para reflexionar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">No recomendado para:<\/span> Jugadores que busquen juegos m\u00e1s exigentes, si no te gustan los juegos breves y de corta duraci\u00f3n, no eres demasiado amigo de los plataformas o los juegos de puzles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-671 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-1024x576.jpg\" alt=\"2016-01-17_00001\" width=\"560\" height=\"315\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/2016-01-17_00001.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nota: <span style=\"color: #339966;\">7,5<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En general este juego se encuentra frecuentemente de rebajas en Steam con precios por debajo de los 2 d\u00f3lares, as\u00ed que si les llama la atenci\u00f3n el juego no es demasiado dif\u00edcil de conseguir. Hasta aqu\u00ed la entrada de hoy, nos vemos en una pr\u00f3xima entrada. Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mi acercamiento con Steam \u00faltimamente me ha permitido probar bastantes t\u00edtulos a precios muchos m\u00e1s accesibles que en mi PS3, en muchas ocasiones pudiendo comprar 4 o 5 t\u00edtulos distintos por el precio de uno en la plataforma digital de Sony. 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