{"id":627,"date":"2016-01-19T20:42:54","date_gmt":"2016-01-20T00:42:54","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=627"},"modified":"2016-01-29T17:31:13","modified_gmt":"2016-01-29T21:31:13","slug":"analisis-shovel-knight-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=627","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Shovel Knight (PC)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de mucho tiempo de esperar una rebaja buena -que nunca llego- decid\u00ed comprarme de una vez por todas uno de esos t\u00edtulos indie que busca homenajear \u2013 y apostar por la nostalgia de los jugadores- en base a un estilo retro. Un movimiento que \u00faltimamente vende bastante, y que hemos apreciado en compa\u00f1\u00edas como Capcom con t\u00edtulos como Megaman 9 y 10. A pesar de esto nos encontramos con un t\u00edtulo muy interesante, especialmente si pensamos en que manejamos a un caballero que se destaca por manejar una pala, algo un poco irrisorio. De todos modos, echemos un vistazo a este t\u00edtulo bastante particular para saber si, \u00bfes s\u00f3lo un homenaje a antiguas glorias? o \u00bfrealmente aporta algo original?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-650\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-1024x576.jpg\" alt=\"Shovel-Knight-Wallpaper-HD\" width=\"580\" height=\"326\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-1280x720.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-846x476.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-1184x666.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-864x486.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD-1200x675.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Shovel-Knight-Wallpaper-HD.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Shovel Knight es un t\u00edtulo desarrollado por Yatch Club Games, siendo lanzado originalmente para Windows y Nintendo Network, tanto para Nintendo 3DS como para Wii U, durante el a\u00f1o 2014. Posteriormente ser\u00eda porteado a otros sistemas como Mac OS X y Linux, durante septiembre y octubre del mismo a\u00f1o respectivamente. As\u00ed como los sistemas de la familia Playstation (3, 4 y Vita) durante abril de 2015. Tambi\u00e9n fue anunciada una versi\u00f3n para Xbox One. Las \u00faltimas versiones poseen extras exclusivos como una batalla con Kratos en las consolas de Sony, y una con los Battletoads en las de Microsoft. El juego se enmarca en el g\u00e9nero de las plataformas 2D, siendo inspirado por diversos juegos de la \u00e9poca de los 8-bits, como Megaman, Castlevania III, Ducktales y Super Mario Bros. 3. Tambi\u00e9n en menor medida por t\u00edtulos como U. N. Squadron y Dark Souls. Es uno de aquellos t\u00edtulos que logro ser lanzado gracias al financiamiento de Kickstarter.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento del juego nos cuenta la historia de dos aventureros: Shovel Knight y Shield Knight, quienes manten\u00edan al mundo a salvo de las fuerzas del mal. Durante uno de sus viajes llegan a un lugar conocido como la Torre del Destino, donde encuentran un amuleto maldito. Debido a esto es que Shield Knight expulsa a Shovel Knight de la torre, sell\u00e1ndose a s\u00ed misma con el amuleto dentro. Por esto es que nuestro h\u00e9roe decide retirarse de las aventuras, aisl\u00e1ndose del mundo. As\u00ed es como el mal se extendi\u00f3 por el mundo por obra de \u2018\u2019La Hechicera\u2019\u2019 y su \u2018\u2019Orden Sin Cuartel\u2019\u2019. Al descubrir que el sello de la Torre del Destino ha sido retirado por parte de La Hechicera, nuestro h\u00e9roe decide poner rumbo a aquel lugar. Pero en su camino deber\u00e1 enfrentarse contra los 8 miembros de la Orden Sin Cuartel, quienes buscaran impedir que lo logre. \u00bfLograra nuestro h\u00e9roes llegar a su destino? Depender\u00e1 de nosotros quienes debemos acompa\u00f1arlo en esta aventura, plagada de m\u00e1s secretos de los que creemos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-630 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-22_00002\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00002.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La jugabilidad del juego recuerda bastante a algunos de los juegos mencionados anteriormente, principalmente al Ducktales, debido a que se puede realizar el movimiento de ataque hacia abajo para rebotar en los enemigos visto en aquel juego. Por otra parte, contamos con otras habilidades pudiendo desplazarnos con las flechas de direcci\u00f3n hacia a la derecha o izquierda, o interactuar para escalar o descender, a trav\u00e9s de cuerdas y escaleras. Tambi\u00e9n contamos con un bot\u00f3n de salto, que nos permite desplazarnos entre las distintas plataformas y un bot\u00f3n de ataque con el cual podemos golpear a los enemigos con nuestra pala, aunque sirve para destruir objetos del escenarios, abrir tesoros o excavar mont\u00edculos de tierra que pueden soltar tanto dinero como objetos para curar nuestra vida o nuestra barra de magia. Estas son las mec\u00e1nicas de control b\u00e1sico que podemos encontrar en el juego. Por otro lado, contamos con puntos de vida representados por c\u00edrculos de color rojo y una barra para magia de color azul.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-632 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-22_00003\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-22_00003.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La magia sirve para utilizar los objetos conocidos como reliquias, que se esconden en varios de los escenarios del juego, que poseen distintos poderes como obtener un impulso lateral, destruir bloques de piedra gruesa, generar plataformas, disparas proyectiles, entre otros. Para esto s\u00f3lo deberemos presionar arriba + el bot\u00f3n de ataque, pudiendo cambiar de reliquia usando dos botones, y logrando abrir un men\u00fa para administrarlas. Aunque la cantidad de magia que requiere cada reliquia varia bastante entre una u otra. Conocer el consumo de magia nos evitara situaciones como morir, debido a que la magia toma un tiempo en recargarse y no podemos utilizar la reliquia hasta que vuelva a cargar por completo. Estas reliquias tambi\u00e9n pueden obtener a cambio de dinero, si es que no logramos encontrarlas en los niveles, y si completamos el respectivo nivel. Para esto debemos hablar con el mercader en el pueblo, quien es el mismo que nos vende las reliquias si encontramos las reliquias ocultas en los niveles, aunque a un precio mucho m\u00e1s reducido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-634 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-25_00003\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00003.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el juego el dinero es un elemento importante, debido a que a lo largo de los niveles podemos encontrar en grandes cantidades si inspeccionamos bien cada rinc\u00f3n del escenario, puesto que estos poseen secciones secretas y bloques ocultos que esconden tesoros. Debido a que la \u00fanica penalizaci\u00f3n por morir es perder parte de nuestro dinero \u2013 donde podemos recuperar una parte si volvemos al lugar donde morimos -, resulta de gran importancia al darnos acceso a diferentes mejorar para nuestro aventura como ampliaciones de vida y magia, la compra de reliquias anteriormente mencionada, completar algunas misiones secundarias como encargos de algunos personajes del juego, obtener mejoras para nuestro pala o cambiar nuestra armadura. Esto se encuentra implementado de manera muy interesante debido a que contamos con un mapa mundo (u overworld) que se inspira claramente en Super Mario Bros. 3 donde podemos acceder a niveles, mundos con tesoros, ciertos lugares especiales y algunas ciudades donde podemos obtener informaci\u00f3n del mundo, las mejoras mencionadas y misiones secundarias mencionadas anteriormente, y acceder a ciertos minijuegos. Al entrar en escenarios como las ciudades el juego nos recuerda a juegos como Zelda II o a lo visto en algunas entregas de Castlevania, debido a los ciudadanos tienen cierto para de patrones y no podremos morir dentro de las mismas, al no existir peligros ni enemigos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-633 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-25_00001\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-25_00001.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El mapa de mundo posee varias detalles de su punto de inspiraci\u00f3n, debido a que existen ciertas puertas que nos bloquean el paso y que s\u00f3lo desaparecer\u00e1n si completamos ciertos niveles en concreto, es decir, cuando acabemos con algunos de los caballeros de \u2018\u2019Orden Sin Cuartel\u2019\u2019. Pero por otra parte, tambi\u00e9n podremos encontrarnos con enfrentamientos contra algunos rivales que aparecen pasado un tiempo en el mapa de mundo, al estilo de los Hammer. Bros que aparec\u00edan en la tercera entrega de Super Mario. Cada uno de los niveles jugables cuenta con cierta cantidad de secretos, aparte de las reliquias en los 9 mundos principales, siempre podremos encontrar una cantidad de partituras musicales escondidas en los niveles jugables. Estas contienen cada una de las melod\u00edas del juego, pero adem\u00e1s podemos canjearlas en la ciudad a cambio de un par de monedas, siendo una fuerte importante de ingreso si perdemos demasiado en los niveles. Podemos encontrar estas partituras bastante escondidas a lo largo de los niveles, debiendo bastante en algunas ocasiones para poder conseguirlas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Realizadas las observaciones pertinentes sobre el mundo del juego nos encontramos con un juego de plataformas que posee una dificultad lo suficientemente desafiante para el jugador, debido a que si no somos cuidadosos podemos morir f\u00e1cilmente. Debido a que los escenarios se encuentran dise\u00f1os para hacernos fallar, al poseer ciertas rutinas que si no son conocidas nos har\u00e1n caer a precipicios provocando nuestra muerte instant\u00e1nea o tocar pinchos que causaran el mismo efecto. Cada escenario posee peligros distintos debido a su tem\u00e1tica, por ejemplo, en los niveles de fuego nos encontraremos con peligros como r\u00edos de lava y enemigos de fuego, existiendo pocos enemigos que son comunes a varios niveles, lo mismo sucede en niveles a\u00e9reos donde nos enfrentaremos contra un viento que nos empuja en distintas dimensiones, y que deberemos controlar para evitar chocar contra pinchos o caernos como menciones anteriormente. Existen muchas mec\u00e1nicas predefinidas como plataformas m\u00f3viles, enemigos que aparecen si avanzamos con cierta velocidad y si pisamos en cierto punto. De este modo, el juego nos recuerda bastante a lo visto en juegos de la saga Megaman, principalmente en los cl\u00e1sicos. Algo que define la dificultad del juego, es la presencia de checkpoint en los niveles, la cantidad de ellos depende bastante de nivel a nivel. Aunque para los m\u00e1s exigentes existe el reto de que estos checkpoints se pueden destruir para obtener una mayor cantidad de dinero, pudiendo destruir alguno o todos, para que nuestros errores cuesten mucho m\u00e1s caros al perder.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-636\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-28_00005\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00005.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un momento importante de esta serie y que se repite en este juego, son los enfrentamientos contra los jefes. Estos se encuentran muy bien elaborados, contando cada uno con una rutina distinta de ataque, con debilidades y fortalezas para cada tipo de Reliquias e incluso con ataques que influyen sobre el escenario mismo: generan pinchos, destruyen parte del suelo o juegan con las luces del escenario, entre muchos otros. Cada uno de estos jefes posee un carisma distinto, y el gran punto culmine a la finalizaci\u00f3n de un nivel que no es igual a ning\u00fan otro, y que nos puso las cosas dif\u00edciles a su propio estilo. La variedad de enemigos en general, es bastante buena y existen peque\u00f1os puzles durante los escenarios, siendo satisfactorios el completar muchos de ellos. Esto debido a que pasado el ecuador de la aventura, la misma nos exige bastante m\u00e1s, ya sea con la aparici\u00f3n de minijefes o secciones que requieren un nuestro dominio de nuestra t\u00e9cnica de rebote en la pala con justos m\u00e1s exigentes y en momentos espec\u00edficos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-635\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-26_00004\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00004.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Completar la aventura principal puede tomarnos menos de una hora si somos habilidosos, pero por ejemplo a m\u00ed me ha tomado alrededor de cuatro horas y me he dejado unas pocas cosas en el camino. Pero podr\u00edamos decir que la aventura oscila generalmente entre las tres y seis horas de juego. Una vez completada la aventura contamos con extras bastante interesantes con un nuevo juego + que cuenta con todo los objetos obtenidos en la partida anterior, pero con una mayor dificultad al tener enemigos m\u00e1s resistente y contar con checkpoints mucho m\u00e1s reducidos, present\u00e1ndose como un reto para los m\u00e1s exigentes. Tambi\u00e9n contamos con un modo desafio donde deberemos completar ciertos objetivos con determinadas condiciones como eliminar a todos los enemigos de una zona en un \u00e1rea en frecuente movimiento y con determinados ataques, conseguir cierta cantidad de dinero en determinado tiempo o vencer una vez m\u00e1s a los jefes finales con cierta cantidad de vida y ataques. Algo que puede alargar la vida del t\u00edtulo en un par de horas m\u00e1s, y que son de agradecer. Menci\u00f3n especial a la expansi\u00f3n (DLC) gratuita Plague of Shadows que nos permite jugar en su mayor\u00eda la misma aventura, pero desde una perspectiva jugable distinta al utilizar al jefe (o caballero) Plague Knight.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-637\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-26_00010\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-26_00010.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e1ficamente el juego es \u2018\u2019pixel-art puro\u2019\u2019, debido a su notoria est\u00e9tica que emula a las aventuras de las 8 bits del sistema NES (Nintendo Entertainment System). Es as\u00ed como no nos encontramos con iluminaci\u00f3n din\u00e1mica ni un exuberante uso de colores, sino que nos topamos con un mundo que a pesar de sus \u2018\u2019auto limitaciones\u2019\u2019 es muy detallado en cada nivel, teniendo bastante mimo con las animaciones de los elementos de los escenarios, del protagonista y de los jefes. Las paletas var\u00edan bastante de nivel a nivel, y son muy placenteras en cuanto al uso de un tileset (los elementos gr\u00e1ficos que componen el escenario de un juego en dos dimensiones) que ambienta de gran manera los escenarios, al contar con distintos entornos dentro de cada nivel, incluso cuidando elementos como lo que podemos apreciar en las ultimas capas de los escenarios. Un ejemplo puede ser el escenario de fuego donde logramos ver una ciudad perdida hacia el fondo del escenario o tambi\u00e9n la zona del cementerio, donde podemos apreciar efecto como apagones intermitentes debido a los truenos y tambi\u00e9n en algunos escenarios podemos notar cosas tales como la lluvia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-638\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-28_00002\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-28_00002.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El tama\u00f1o de los personajes en pantalla est\u00e1 bastante cuidado, no siendo excesivamente gran, pero si siendo f\u00e1cilmente visibles. Adem\u00e1s ayuda a realizar comparaciones importantes, debido a que existen enemigos m\u00e1s peque\u00f1os que nosotros, pero otros mucho m\u00e1s grandes que nosotros y que nos pueden poner las cosas dif\u00edciles, debido a que todos los enemigos que toquemos nos hacen da\u00f1o. Los escenarios que visitamos poseen gran variedad a los ya mencionamos, podemos mencionar escenarios de hielo con aureola boreal incluida, zonas mec\u00e1nicas, laboratorios de alquimia y naves voladoras, adem\u00e1s de las dos zonas urbanas que se diferencian. El mimo y el detalle puesto en cada uno de estos escenarios se logra apreciar, especialmente a nivel de dise\u00f1o de personajes, existiendo pocos con un dise\u00f1o similar o \u2018\u2019cl\u00f3nico\u2019\u2019. Mencionar tambi\u00e9n que la limitaciones de la NES con sus errores no son apreciables en este juego, a diferencia de juegos m\u00e1s fidedignos como las \u00faltimas entregas de la serie cl\u00e1sica de Mega Man mencionadas anteriormente, por ejemplo los errores gr\u00e1ficos al cambiar de una pantalla con ciertas paletas a una con otras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-639\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-480x262.jpg\" alt=\"2015-12-27_00005\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2015-12-27_00005.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n el mapa de mundo es bastante detallado simbolizando un lugar de car\u00e1cter medieval con lugares f\u00e1cilmente reconocibles e identificables al momento de seleccionar entre luchar con un caballero o con otro. Este se presenta desde un \u00e1ngulo que permite ver la tierra de juego en perspectiva, contando con sus propias animaciones. Tambi\u00e9n el mismo escenario evoluciona con peque\u00f1os detalles a lo largo de la aventura, poseyendo un HUD bastante directo y \u00fatil al seleccionar los distintos niveles. Finalmente el juego cuenta con un par de escenas realizadas a mano, que aportan a los elementos de la historia, y en menor medida conversaciones con retratos durante partes especificas del juego, principalmente en los combates con los jefes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-642\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-480x262.jpg\" alt=\"2016-01-19_00001\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00001.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado sonoro es uno de los puntos m\u00e1s altos del juego, debido al gran trabajo realizado por Jake Kaufman y Manami Matsumae. El primero conocido por ser el compositor de la seria de Wayforward trabajando en los juegos de la serie Shantae y BloodRayne, y en otros t\u00edtulos como Contra 4. Mientras que la segunda es conocida por componer la banda sonora del primer Mega Man \u2013 regresando en la d\u00e9cima entrega como una de muchas compositores \u2013 y otros t\u00edtulos como Adventure of Lolo para Gameboy y juegos m\u00e1s recientes como Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors. La banda sonora es general es bastante variada, con muchos tem\u00e1s energ\u00e9ticos que incitan a aventurarse en sus niveles, y otros de tono m\u00e1s tr\u00e1gico o sobrio. Muchas de las composiciones del juego resultan bastante memorables, incluso de no jugar al juego luego de un tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los efectos sonoros recrean fidedignamente los sonidos que podr\u00edamos encontrar en el chip de la NES, emulando de una manera t\u00edpica sonidos como los golpes y los saltos. Adem\u00e1s de otros sonidos como los efectos propios de cada escenario, el correr, el disparar proyectiles o los murmullos de los personajes \u2013dado que no existe ning\u00fan tipo de voz, como dictaba la \u00e9poca- durante sus intervenciones verbales.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FrceWR4XnVU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ywaT65aXoq8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lxQT1aiO_Ss?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, nos encontramos con un juego de plataformas que homenajea a grandes t\u00edtulos cl\u00e1sicos de la \u00e9poca de la NES, y lo realiza de gran manera. Podr\u00edamos echar en falta que no innova demasiado en mec\u00e1nicas jugables, pero la mezcla que realiza se encuentra muy bien realizada en parte a un gran dise\u00f1o de niveles, el apartado gr\u00e1fico se encuentra muy bien realizada y el apartado sonoro es bastante s\u00f3lido. Es todo una gran experiencia retro, pero tambi\u00e9n se siente moderna en bastante compases por lo que es un juego recomendado para todo p\u00fablico, un poco breve (4-6 horas), pero igual logra ser rejugable y muchos de los logros requieren de una mayor pericia que completar la aventura. Por otro lado, los giros argumentales, gui\u00f1os y parodias que posee el juego lo hacen un juego bastante agradable de disfrutar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-644\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-480x262.jpg\" alt=\"2016-01-19_00002\" width=\"480\" height=\"262\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-480x262.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-768x419.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-1024x559.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-100x55.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-890x485.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-1280x698.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-846x461.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-1184x646.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-864x471.jpg 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002-1200x655.jpg 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/2016-01-19_00002.jpg 1408w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota:<\/strong> 8.5<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>Recomendado si:<\/strong><\/span> Te gustan los t\u00edtulos de plataformas, dificultad ajustada, todo un homenaje a una generaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>No Recomendado si: <\/strong><\/span>No pasas los gr\u00e1ficos de 8-bits, buscan un juego m\u00e1s original, no eres amigo de los juegos de plataformas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed llega la entrega del d\u00eda de hoy, espero sea de su agrado. Lo m\u00e1s probable es que realice posteriormente mi an\u00e1lisis independiente de la experiencia que aporta Plague of Shadows, y debo mencionar que est\u00e1 confirmado para este a\u00f1o otra expansi\u00f3n protagonizada por King Knight. Saludos! Hasta pronto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de mucho tiempo de esperar una rebaja buena -que nunca llego- decid\u00ed comprarme de una vez por todas uno de esos t\u00edtulos indie que busca homenajear \u2013 y apostar por la nostalgia de los jugadores- en base a un estilo retro. Un movimiento que \u00faltimamente vende bastante, y que hemos apreciado en compa\u00f1\u00edas como &#8230; <a title=\"An\u00e1lisis: Shovel Knight (PC)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=627\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">An\u00e1lisis: Shovel Knight (PC)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-627","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/627"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=627"}],"version-history":[{"count":9,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/627\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":651,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/627\/revisions\/651"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=627"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=627"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=627"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}