{"id":59,"date":"2014-08-07T16:33:15","date_gmt":"2014-08-07T20:33:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=59"},"modified":"2014-08-07T16:33:48","modified_gmt":"2014-08-07T20:33:48","slug":"retro-analisis-super-battletoads","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=59","title":{"rendered":"Retro-an\u00e1lisis: Super Battletoads."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Bueno es curioso que de los \u00faltimos t\u00edtulos que he estado jugando termine hablando de este, pero digamos que la \u2018\u2019vena retro\u2019\u2019 siempre est\u00e1 en mi, y me lo he pasado genial con el mismo. \u00a0Adem\u00e1s que se me vino a la retomar este t\u00edtulo de la gran saga que es Battletoads, luego de ver un video sobre el trabajo de David Wise. Por ello hoy analizare el \u00fanico t\u00edtulo de la misma para recreativas, con ustedes:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-60 \" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-1024x575.png\" alt=\"Battletoads\" width=\"678\" height=\"380\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-1024x575.png 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-300x168.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-100x56.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-862x482.png 862w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-1200x671.png 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-846x473.png 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-1184x662.png 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads-864x483.png 864w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads.png 1366w\" sizes=\"(max-width: 678px) 100vw, 678px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este t\u00edtulo fue desarrollado por Rare all\u00e1 en el lejano a\u00f1o 1994, en los tiempos que la compa\u00f1\u00eda daba a luz a muchas grandes obras del sector, el mismo fue publicado por Electronic Arts cuando ten\u00edan un poco m\u00e1s de \u2018\u2019coraz\u00f3n\u2019 \u2019 (curioso mezclar estas dos compa\u00f1\u00edas en un antes y un despu\u00e9s). Este t\u00edtulo es el \u00faltimo t\u00edtulo que se ha publicado sobre las aventuras de estos batracios, y se caracteriza por tener un tono m\u00e1s oscuro y poseer mayor cantidad de violencia en comparaci\u00f3n a los otros t\u00edtulos, ya sea al momento de aniquilar (literalmente) a los enemigos, hacerlos vomitar, corroerlos con \u00e1cido o en la misma paleta de colores que adopta unos colores m\u00e1s sobrios. En retrospectiva se le ve como un precursor en el tinte presentado de lo que ser\u00eda el juego de Nintendo 64, Conker\u2019s Bad Fur Day.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/en\/1\/14\/Battletoads_arcade.png\" alt=\"\" width=\"488\" height=\"323\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">B\u00e1sicamente nos encontramos ante un t\u00edtulo perteneciente al g\u00e9nero Beat \u2018em up (uno de mis g\u00e9neros favoritos), donde debemos avanzar a trav\u00e9s de los escenarios eliminando a los multitudes de enemigos que nos atrapan. Contamos con la posibilidad de tomar ciertas armas de los enemigos y cada cierto tiempo aparecen moscas que debemos comer para recuperar nuestra barra de vida (como toda buena rana). Contamos con nuestros tres cl\u00e1sicos personajes de la saga: Rash, quien es el m\u00e1s r\u00e1pido pero el m\u00e1s d\u00e9bil; Zitz quien es el personaje equilibrado y Pimple, el m\u00e1s fuerte y lento. Contamos con la posibilidad de disfrutar del juego, ya sea de un jugador o hasta tres jugadores, siendo una novedad en la saga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/k41.kn3.net\/74F2003FA.jpg\" alt=\"\" width=\"488\" height=\"323\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada etapa del juego comienza con una llamada de amenaza del jefe de la misma, y el argumento del juego no avanza m\u00e1s all\u00e1 de que los Battletoads tengan que frustrar una vez m\u00e1s los planes de la Reina Oscura de dominar el mundo. Aunque curiosamente es uno de los pocos juegos donde la Reina Oscura no es el Final Boss (junto con la entrega de Game Boy). El juego cuenta con seis etapas, de las cu\u00e1les cuatro se juegan con el estilo cl\u00e1sico, una es un nivel vertical y otra es algo m\u00e1s parecido a un Shoot \u2018em up, lo que aporta mayor dinamismo al juego. La duraci\u00f3n es b\u00e1sicamente corta (alrededor de una hora) al ser un juego arcade, por lo que lo compensa la dificultad del mismo que en esos a\u00f1os era norma, pero que hoy resulta algo dif\u00edcil, aunque la curva de dificultad va in crescendo durante la aventura, principalmente la dificultad asciende bastante durante los combates contra los jefes finales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-64\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads2-300x198.png\" alt=\"Battletoads2\" width=\"488\" height=\"323\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads2-300x198.png 300w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads2-100x66.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Battletoads2.png 491w\" sizes=\"(max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gr\u00e1ficamente el juego presenta sprites bastante definidos con respecto a lo que se pod\u00eda ver en las entregas en consolas, con un acabado gr\u00e1fico m\u00e1s cuidado, peca de repetir un poco la ambientaci\u00f3n de las naves espaciales, pero compensa con lo variado de los otros entornos, la nieve, una mansi\u00f3n y una cueva. El juego cuenta tambi\u00e9n con una buena variedad de enemigos y muchos de ellos pueden aparecer en pantalla, adem\u00e1s que el juego no sufre ante la existencia de mucho de ellos en pantalla.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.ytimg.com\/vi\/pBDcYst9R44\/hqdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"488\" height=\"323\" \/><\/p>\n<p>En cuanto al apartado sonoro como era habitual en aquellos a\u00f1os es obra de David Wise (compositor de Rare, creador de muchas de las melod\u00edas famosas de los Donkey Kong Country). La misma est\u00e1 muy lograda y tiene ese t\u00edpico ambiente en\u00e9rgico de la serie Battletoads, destacan bastante algunos temas como el de la mansi\u00f3n de la Reina Oscura y el de la primera etapa, con gran presencia de guitarra el\u00e9ctrica y las t\u00edpicas trompetas que Wise suele agregar a sus melod\u00edas. Los sonidos FX est\u00e1n muy logrados los tres personajes principales tienen \u2018\u2019voces\u2019\u2019 diferenciadas entre s\u00ed, los sonidos para los golpes, las explosiones y otros efectos como l\u00e1seres cumplen muy bien su cometido.<\/p>\n<p><object width=\"420\" height=\"315\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/I0wre2-ohvo?hl=es_ES&amp;version=3\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/I0wre2-ohvo?hl=es_ES&amp;version=3\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"420\" height=\"315\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p><object width=\"420\" height=\"315\"><param name=\"movie\" value=\"\/\/www.youtube.com\/v\/UtK9hK8VEGk?hl=es_ES&amp;version=3\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"\/\/www.youtube.com\/v\/UtK9hK8VEGk?hl=es_ES&amp;version=3\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"420\" height=\"315\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>En mi opini\u00f3n se disfruta bastante el juego, m\u00e1s a\u00fan si uno lo juega acompa\u00f1ado por otra u otras personas, pero a\u00a0 m\u00ed gusto el juego tiene un final muy apresurado y carente de emoci\u00f3n, pareciendo una simple etapa m\u00e1s que al terminarla te das cuenta que has llegado a los cr\u00e9ditos, algo que resulta bastante decepcionante, estando acostumbrado a enfrentamientos m\u00e1s importantes como el \u00faltimo nivel de Battletoads and Double Dragon. Por lo dem\u00e1s cumple como un gran Beat \u2018em up, que debe ser jugado, pero que queda ciertamente corto frente a otras propuestas del g\u00e9nero y de esa \u00faltima \u00e9poca de auge que presentaron las recreativas.<\/p>\n<p>Buen juego que no termina de ser redondo, qued\u00e1ndose a medio camino en algunas cosas.<\/p>\n<p><strong>Nota: <span style=\"color: #ff6600;\">7,5<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Hasta aqu\u00ed la entrada del d\u00eda de hoy, espero que haya sido de su agrado y nos vemos en una pr\u00f3xima entrada. Saludos!.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno es curioso que de los \u00faltimos t\u00edtulos que he estado jugando termine hablando de este, pero digamos que la \u2018\u2019vena retro\u2019\u2019 siempre est\u00e1 en mi, y me lo he pasado genial con el mismo. \u00a0Adem\u00e1s que se me vino a la retomar este t\u00edtulo de la gran saga que es Battletoads, luego de ver &#8230; <a title=\"Retro-an\u00e1lisis: Super Battletoads.\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=59\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">Retro-an\u00e1lisis: Super Battletoads.<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-59","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/59"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=59"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/59\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":66,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/59\/revisions\/66"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=59"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=59"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=59"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}