{"id":404,"date":"2015-07-06T15:31:52","date_gmt":"2015-07-06T19:31:52","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=404"},"modified":"2021-01-22T18:05:52","modified_gmt":"2021-01-22T21:05:52","slug":"retro-analisis-tale-of-phantasia-snes","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=404","title":{"rendered":"Retro-an\u00e1lisis: Tales of Phantasia (SNES)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Luego de haber descubierto la saga Tales con la entrega de Wii y de haber probado la primera entrega en Symphonia en su \u2018\u2019remasterizaci\u00f3n\u2019\u2019 para PS3 le tome un gran cari\u00f1o a la saga, debido principalmente a su particular estilo de juego, su narrativa muy japonesa y la buena duraci\u00f3n que poseen los t\u00edtulos. De este modo decid\u00ed remontarme a la primera entrega de la serie para la Super Nintendo, entrega que muy pocos pudieron disfrutar debido que nunca sali\u00f3 de Jap\u00f3n, pero gracias a las traducciones de los fan\u00e1ticos podemos disfrutarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales_of_Phantasia_SFC_boxart.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-405\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales_of_Phantasia_SFC_boxart.jpg\" alt=\"Tales_of_Phantasia_SFC_boxart\" width=\"550\" height=\"301\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales_of_Phantasia_SFC_boxart.jpg 640w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales_of_Phantasia_SFC_boxart-480x263.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales_of_Phantasia_SFC_boxart-100x55.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 550px) 100vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tales of Phantasia es la primera entrega de la saga Tales of, la cual es bastante famosa en Jap\u00f3n y \u00faltimamente muchos de sus t\u00edtulos llegan a Occidente. Esta entrega fue desarrollada por Wolfteam para la Super Famicom, siendo distribuida por Namco en el a\u00f1o 1995 y no saliendo de Jap\u00f3n. Posteriormente contar\u00eda con otras versiones que a\u00f1adir\u00edan tanto mejoras como cambios gr\u00e1ficos y extras jugables, la primera ser\u00eda para la primera Playstation el a\u00f1o 1998 y la segunda para la Gameboy Advance el a\u00f1o 2003 en Jap\u00f3n y por primera vez lanzada tanto en el territorio nortemaricano como europeo el a\u00f1o 2006. Finalmente contar\u00eda con un remake el a\u00f1o 2006 para la Playstation Portable que se caracterizada por contener todas las escenas de la historia dobladas y por una vez m\u00e1s ser exclusiva de Jap\u00f3n. El juego se trata de un JRPG que cuenta con un particular sistema de combate muy similar al de los juegos de lucha y destaco en su tiempo por llegar en un cartucho de 48 megabits (SNES) y por poseer voces digitales para los personajes, y ser el primer juego con un opening cantado en esta consola.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J049.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-417\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J049.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)049\" width=\"420\" height=\"368\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J049.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J049-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El argumento se basa en la historia Tale Phantasia de Yoshiharu Gotanda (actual presidente de Tri-Ace), aunque con ciertos cambios para que la historia fuera m\u00e1s aceptable (o comercial) para el p\u00fablico. Este nos muestra la batalla entre cuatro m\u00edticos guerreros que hicieron frente al maligno Dhaos, una especia de ser maligno con una gran fuerza. Los guerreros vencen a Dhaos, pero este logra escapar a trav\u00e9s del espacio tiempo, hacia el futuro. A pesar de esto los h\u00e9roes esperaron su llegada en el futuro, por lo que en cuanto lo vieron reaparecer lo sellaron usando dos colgantes, trayendo de esta manera la paz al mundo. Han pasado 10 a\u00f1os desde que Dhaos fue sellado y nos encontramos en el pueblo de Totus, donde vemos como un joven espadach\u00edn llamado Cless Alvein se junta con su amigo Chester Backlight para ir a cazar al bosque, mientras se encontraban en el bosque Cless se separa de su amigo y se encuentran con un viejo \u00e1rbol muerto, al acercarse este divisa por un momento a una mujer que le dice que el \u00e1rbol no debe ser da\u00f1ado, y por un momento ve al \u00e1rbol rebosante de vida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego de este extra\u00f1o suceso Cless y Chester regresan a su aldea, pero se topan con que esta fue destruida por un caballero oscuro llamado Mars y sus secuaces. Cless jura venganza por su familia y el pueblo, y decide dirigirse donde sus t\u00edos que viven en una ciudad cercana llamada Euclid, pero Chester decide quedarse en la ciudad d\u00e1ndole entierro a cada habitante de la misma. Cless visita a sus t\u00edos y toma en descanso, pero estos lo traicionan entreg\u00e1ndolo a Mars quien le arrebata un colgante entregado por su padre, aqu\u00ed es cuando descubre que padre era uno de los m\u00edticos h\u00e9roes que sellaron a Dhaos y que su pueblo muri\u00f3 porque el objetivo de Mars es traer a Dhaos de regreso para conquistar al mundo. Luego de varios sucesos: como la huida de su cautiverio, el unirse con una cl\u00e9rigo llamada Mint, quien es la hija de una de los guerreros m\u00edticos y volver a unirse con Chester. Nuestro h\u00e9roe buscara ayuda con otro de los descendientes de los guerreros, Tornix D. Morrison. Al ser informado por nuestros h\u00e9roes decide ir s\u00f3lo a enfrentarse a Mars para detener el regreso de Dhaos, pero el grupo logra seguirlo sin que este se d\u00e9 cuenta, para nada m\u00e1s encontrarse con que Mars logro romper el sello de Dhaos. Sin nada que hacer frente al regreso del villano, Tornix decide usar las pocas fuerzas que le quedaban para enviar 100 a\u00f1os en el pasado a Cless y a Mint, para que detengan a Dhaos en esta \u00e9poca. De este punto veremos como nuevos aliados se unen a la lucha de Cless, ver como los personajes evolucionan a trav\u00e9s de la aventura y conocer las verdaderas motivaciones de Dhaos para buscar eliminar a todos los seres vivos de este planeta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J016.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-415\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J016.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)016\" width=\"420\" height=\"368\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J016.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J016-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado jugable nos encontramos con un JRPG un tanto distinto a lo usual, dado que s\u00f3lo controlamos a uno de los personajes de nuestro equipo tomando lugar los combates en escenarios de scroll lateral donde la acci\u00f3n sucede en tiempo real, entrando a estos de manera aleatoria al explorar zonas que no sean seguras como mazmorras, cuevas, bosques o simplemente en el mapamundi. En los combates tomamos el control de nuestro protagonista pudiendo movernos a lo largo del escenario para atacar al enemigo o a los enemigos con los que nos enfrentemos, mientras nuestro compa\u00f1eros atienden a un patr\u00f3n de comportamiento en el campo de batalla que hemos configurado anteriormente para cada uno, pudiendo elegir que sean muy ofensivos, busquen cuidar los puntos de t\u00e9cnica que utilizan al momento de atacar o mantenga una actitud pasiva. Durante las batallas podemos tambi\u00e9n dar ciertas \u00f3rdenes a nuestros compa\u00f1eros como que realicen cierto hechizo o utilizar ciertos objetos en los personajes. Cada miembro de nuestro equipo tiene habilidades distintas y nuestro personaje principal puede utilizar t\u00e9cnicas de espada que var\u00edan seg\u00fan la distancia que nos encontremos del enemigo, la acci\u00f3n en la batalla s\u00f3lo se detiene al momento en que nuestro personajes realicen alg\u00fan hechizo, no pudiendo ni utilizar objetos ni ordenar alg\u00fan otro hechizo por parte de nuestros aliados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J001.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-412\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J001.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)001\" width=\"420\" height=\"367\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J001.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J001-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante los combates debemos estar pendientes de las acciones del enemigo y de sus habilidades, dado que si son enemigos voladores puede ser dif\u00edcil para nuestro personaje atacarlos al usar una espada o encontrarse en un rango muy corto para tomar impulso y saltar hacia ellos. Por otra parte, al suceder todo en tiempo real nuestros lanzamientos de hechizos y habilidades pueden ser anulados si somos afectados por habilidades del enemigo, pero esto tambi\u00e9n puede ser utilizado frente a los enemigos, por esto es que es importante saber c\u00f3mo mover a nuestro personaje a trav\u00e9s del campo y proteger a nuestros compa\u00f1eros de los ataques rivales. Podemos configurar la posici\u00f3n que nuestros personajes tomaran en el campo de batalla, siendo nuestro protagonista el \u00fanico que tiene la flexibilidad para encontrarse en el frente o en la retaguardia del grupo al presionar los botones L y R. Como todo RPG existe un sistema de fortalezas y debilidades a ciertos elementos, estas caracter\u00edsticas var\u00edan en nuestros personajes seg\u00fan el equipamiento que posean, por ello hay que estar pendiente de cual equipo es mejor frente a ciertos enemigos que generalmente poseen habilidades asociadas a la zona en las que nos encontremos con las consiguientes debilidades contrarias a estas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J013.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-410\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J013.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)013\" width=\"420\" height=\"367\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J013.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J013-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed nos encontramos con los cl\u00e1sicos par\u00e1metros que rigen los juegos de este g\u00e9nero, donde poseemos puntos de vida que se pierden al recibir golpes y que pueden ser curados con magia u objetos y puntos de t\u00e9cnica que sirven para realizar t\u00e9cnicas y magia por parte de nuestro\u00a0 personaje gast\u00e1ndose cada vez que utilicemos una de ellas, pero solo estos se recuperan luego de terminar los combates. El sistema de niveles s\u00f3lo influye mejorando las estad\u00edsticas de nuestros personajes, dado que no podemos elegir qu\u00e9 caracter\u00edsticas suben en cada uno de estos. Aunque si en determinados niveles los personaje aprender determinadas t\u00e9cnicas. En el caso de los miembros del equipo que utilizan magia podemos configurar los hechizos o invocaciones que realizaran el combate desactivando o activando las habilidades antes de los combates desde el men\u00fa del equipo, pero antes de los combates. Como mencione anteriormente nuestro protagonista Cless aprender\u00e1 t\u00e9cnicas de espada, tienen un cierto porcentaje de dominio que puede llegar al 100%, esto nos servir\u00e1 para poder activar algunas t\u00e9cnicas que son la fusi\u00f3n de dos t\u00e9cnicas s\u00f3lo pudiendo ser desbloqueadas al dominar las dos t\u00e9cnicas que la componen. Adem\u00e1s existen ciertas habilidades de este tipo y hechizos de otros personajes que s\u00f3lo se pueden obtener al ser comprados a ciertos personajes que encontramos durante el juego o en determinados cofres escondidos a lo largo del mundo del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J002.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-409\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J002.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)002\" width=\"420\" height=\"367\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J002.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J002-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fuera de las batallas nos encontramos con nuestro personaje que es manejado a trav\u00e9s de una vista cenital con el cual podremos explorar un mapamundi que conecta distintas ciudades y lugares muy al estilo de los juegos de rol japoneses m\u00e1s cl\u00e1sicos. Deberemos ir de un punto a otro para avanzar en la aventura, aunque en algunos momentos podemos elegir la manera de completar los requerimientos necesarios para avanzar en la historia. Por suerte el juego cuenta con ciertas misiones secundarias o situaciones variadas, algunas inciden en la historia y otras s\u00f3lo aportan cosas anecd\u00f3ticas. Muchas veces en las mazmorras que nos encontremos a lo largo del juego deberemos resolver puzles manejando a nuestro personaje fuera de los combates, teniendo estos una dificultad variada, aunque nunca llegando a ser un dolor de cabeza demasiado grande para el jugador. Retomando el tema de la dificultad nos encontramos con un juego que puede ser bastante exigente si no sabemos afrontar de buena forma los combates tanto en el manejo de nuestro protagonista, equipamiento y en las habilidades que utilicemos contra nuestro enemigos, adem\u00e1s de que es importante tener a nuestro personajes con buenos niveles para no sufrir en ciertos lugares donde los enemigos pueden ser bastante exigentes. Esto sucede en la dificultad normal, dado que existe un modo de dificultad secreta donde los enemigos son muchos m\u00e1s poderosos. La duraci\u00f3n del juego ronda entre las 20 y 25 horas dependiendo de lo que entrenemos, nuestra capacidad para resolver los puzles y las misiones secundarias que realicemos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J007.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-408\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J007.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)007\" width=\"420\" height=\"367\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J007.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J007-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado gr\u00e1fico nos encontramos con un juego bastante fluido que posee un dise\u00f1o bastante peculiar, contando con personajes y enemigos con un estilo bastante cercano a lo \u2018\u2019chibi\u2019, vi\u00e9ndose bastante infantil desde una mirada exterior, a pesar de que el argumento puede ser bastante maduro en algunos temas que toca. El mundo del juego fuera de los combates se encuentra bastante bien construido y plagado de detalle en las animaciones de ciertos objetos del escenario tanto en ciudades como mazmorras encontraremos animaciones para el agua, la luz de una estufa, el humo de una chimenea, la iluminaci\u00f3n de agua o el reflejo de los espejos. A pesar del detalle en las animaciones de estos objetos el tileset del juego no exprime lo m\u00e1ximo las capacidades de la consola, pero aun as\u00ed mantiene un nivel de notable gr\u00e1ficamente. En cuanto a los escenarios dentro los combates podemos notar una gran nivel de detalle para cada uno de estos con paisajes muy trabajados en los profundo de los escenario con una gran variedad de entornos que van desde cuevas, el cielo, praderas, zonas nevadas y distintos interiores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J029.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-407\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J029.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)029\" width=\"420\" height=\"368\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J029.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J029-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los personajes del juego poseen buenas animaciones principalmente nuestro grupo de h\u00e9roes que posee animaciones al momento de realizar ataques, el que m\u00e1s destaca es Cless que realiza numerosos movimientos con la espada y la lanza, por el lado de los enemigos tambi\u00e9n cuentan con un buen nivel de animaciones, pero destacan siempre los jefes por sobre los enemigos normales, estos \u00faltimos muy variados, aunque muchas veces se recurre a reciclar gran parte de los sprites de los mismos para otros enemigos u se utiliza un siempre cambio en las paletas. Lo que realmente rellena los escenarios de las batallas son los efectos y animaciones de los ataques, algunos hacen un buen uso del modo 7, siendo muchos bastante impresionantes al momento de ejecutarlos, teniendo una menci\u00f3n especial las magias m\u00e1s poderosas y las invocaciones. La gran cantidad de ataques en los combates puede causar ciertos errores gr\u00e1ficos como la desaparici\u00f3n de ciertas partes de los mismos que se pueden hacer bastante notorias. El modo 7\u00a0 tambi\u00e9n se hace presente mientras nos movemos por el mundo del juego, pero mayoritariamente cuando utilizamos transportes para movernos de manera m\u00e1s expedita entre lugar y lugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J021.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-406\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J021.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)021\" width=\"418\" height=\"366\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J021.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J021-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 418px) 100vw, 418px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado sonoro del juego es uno de los m\u00e1s destacables al poseer una gran banda sonora compuesta por Motoi Sakuraba, Shinji Tamura y Ryota Furuya (s\u00f3lo en esta versi\u00f3n), con melod\u00edas de diversos ritmos que pasan desde temas con melod\u00edas nost\u00e1lgicas, aquellas donde predomina el \u00f3rgano, otras muy rockeras e incluso algunas que buscan dar el toque c\u00f3mico con pistas donde predomina el sonido de los silbatos al estilo del carnaval. Toda esta basta cantidad de melod\u00edas ambienta muy bien las diversas situaciones que viviremos a lo largo del juego, logrando tener muchas melod\u00edas que recordaremos m\u00e1s de una vez luego de jugar, coron\u00e1ndose la banda sonora con el opening completamente cantado (en integro japon\u00e9s) por parte de la cantante Yukari Yoshida. Esto gracias al trabajo de un programador del juego llamado Hiroya Hatsushiba, quien desarrollo un motor de audio llamado Flexible Voice Driver que logra superar la escasa memoria de audio de la Super Nintendo, notando esta diferencia con otros juegos desde un primer contacto con el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los efectos sonoros nos encontramos con un buen nivel a la hora de realizar los ataques como explosiones, espadazos, lanzamiento de proyectiles y de magias de apoyo. Esto se combina de muy buena forma, dado que nuestros personajes y el antagonista cuentan con los di\u00e1logos se sus ataques completamente doblados. Otros efectos como la apertura de puertas, el cambio en el nivel del agua, la lluvia o los cambios que pueda haber en el entorno se encuentran recreados de muy buena manera.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tales of Phantasia (SNES) Music - The Dream Will Never Die With Vocal\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DPtyPToDt6g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tales of Phantasia (SNES) Music - Battle Theme\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LsWvGFyl98Y?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tales of Phantasia (SNES) Music - Sadness Theme\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tn5VCDffRgE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Tales of Phantasia (SNES) Music - Olive Village\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QX8UlKftstY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En s\u00edntesis, nos encontramos frente a un JRPG bastante distinta que posee un jugabilidad bastante fresca para este tipo de juegos, adem\u00e1s de brindar al jugador una participaci\u00f3n m\u00e1s din\u00e1mica en los combates con un juego algo m\u00e1s fren\u00e9tico. A pesar de esto el componente estrat\u00e9gico de los combates no se pierde y se debe pensar muy bien en la preparaci\u00f3n que tengamos antes de ciertos combates y en nuestro actuar en los mismos. Esto se ve complementado por una buena historia que aporta momentos donde tiene cabida el drama, las situaciones c\u00f3micas y la acci\u00f3n; logrando captar a trav\u00e9s de esto la evoluci\u00f3n de los personajes, sus historias personales y las motivaciones que los impulsan a emprender esta aventura. Adem\u00e1s contamos con momentos fuera de los combates donde deberemos resolver muchos acertijos y usar la cabeza m\u00e1s que la espada para abrirnos camino. La duraci\u00f3n del t\u00edtulo es bastante aceptable para el g\u00e9nero y posee muchos momentos opcionales, adem\u00e1s de estar plagada de referencias bastante interesantes a la cultura popular y al mundo de los videojuegos, aunque con una dificultad algo exigente desde el comienzo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J009.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-413\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J009.png\" alt=\"Tales of Phantasia (J)009\" width=\"420\" height=\"367\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J009.png 256w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/Tales-of-Phantasia-J009-100x88.png 100w\" sizes=\"(max-width: 420px) 100vw, 420px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #003366;\"><strong>Recomendado para:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Gente que le gustan las historias algo m\u00e1s complejas y que los personajes no se mantengan est\u00e1ticos a lo largo de la aventura.<\/li>\n<li>Personas que encuentran que los JRPG son juegos muy lentos en el desarrollo de los combates, encontrando en este juego mayor dinamismo.<\/li>\n<li>Amantes de los juegos de lucha y los JRPG.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">No recomendado para:<\/span><\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Para los puristas de los JRPG m\u00e1s cl\u00e1sicos.<\/li>\n<li>Gente que no le gusta la exploraci\u00f3n o perder el tiempo con combates aleatorios.<\/li>\n<li>Personas que no sean muy asiduas a las historias de fantas\u00eda.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota:<\/strong> 8,5<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed termina la entrada del d\u00eda de hoy, espero haya sido de su agrado. Probablemente analice otra entrega de la franquicia en el futuro, y si el juego no les llamara la atenci\u00f3n recomiendo las OVA del juego, aunque estas cambian y omiten partes de la historia. Hasta pronto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luego de haber descubierto la saga Tales con la entrega de Wii y de haber probado la primera entrega en Symphonia en su \u2018\u2019remasterizaci\u00f3n\u2019\u2019 para PS3 le tome un gran cari\u00f1o a la saga, debido principalmente a su particular estilo de juego, su narrativa muy japonesa y la buena duraci\u00f3n que poseen los t\u00edtulos. De &#8230; <a title=\"Retro-an\u00e1lisis: Tales of Phantasia (SNES)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=404\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">Retro-an\u00e1lisis: Tales of Phantasia (SNES)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28,3,27,23],"tags":[231,166,173,126,226,125,78,245,229,225,224,228,230,227],"class_list":["post-404","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-resena","category-retro","category-snes","tag-gc","tag-japon","tag-jrpg","tag-lucha","tag-namco","tag-ps3","tag-retro-2","tag-snes","tag-symphonia","tag-tales","tag-tales-of","tag-traduccion","tag-wii","tag-wolfteam"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/404"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=404"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/404\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2165,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/404\/revisions\/2165"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=404"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=404"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=404"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}