{"id":246,"date":"2015-04-26T20:33:32","date_gmt":"2015-04-27T00:33:32","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=246"},"modified":"2015-04-27T13:51:34","modified_gmt":"2015-04-27T17:51:34","slug":"resena-journey-ps3","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=246","title":{"rendered":"Rese\u00f1a: Journey (PS3)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Estando un tanto al pendiente de las t\u00edpicas remasterizaciones que cada vez aparecen con m\u00e1s frecuencia para las consolas Next-Gen, me he topado con la nueva remasterizaci\u00f3n del Journey para PS4, el cual posee diversas mejoras gr\u00e1ficas como los queridos 60 FPS. Es por ello que he recordado mi experiencia con aquel juego que sorprendiera al mundo el a\u00f1o 2012, y mis recuerdos son bastantes gratos, as\u00ed que me dedicare a analizar la \u00faltima obra hasta la fecha de esa interesante compa\u00f1\u00eda llamada thatgamecompany.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-collectors-edition-e1430094142168.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-249 \" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-collectors-edition-e1430094142168-277x320.jpg\" alt=\"journey-collectors-edition\" width=\"346\" height=\"400\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-collectors-edition-e1430094142168-277x320.jpg 277w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-collectors-edition-e1430094142168-885x1024.jpg 885w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-collectors-edition-e1430094142168.jpg 1297w\" sizes=\"(max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><br \/>\n<\/a><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como mencione anteriormente, Journey es un juego de car\u00e1cter indie lanzado\u00a0 el a\u00f1o 2012 en\u00a0 PS3 a trav\u00e9s de distribuci\u00f3n digital en PSN, y posteriormente lanzado en una edici\u00f3n f\u00edsica llamada Journey Collector Edition (por suerte pude conseguir una edici\u00f3n), incluyendo las dos obras anteriores de thatgamecompany en PS3, fl0w y Flower (buenos e interesantes juegos), otros minis, arte conceptual y la banda sonora del juego (en digital). Journey arraso con la cr\u00edtica en su a\u00f1o de estreno, gano diversos premios e incluso fue nominada\u00a0 a mejor banda sonora de medio visual en los Grammy (aunque s\u00f3lo son Grammy) del a\u00f1o 2013. Pero \u00bfqu\u00e9 es lo que tiene de especial este videojuego?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Destripar el argumento del juego arruinar\u00eda bastante la experiencia, as\u00ed que remitamos al t\u00edtulo, realizaremos un viaje, bastante peculiar donde viviremos distintas situaciones que nos ir\u00e1n desvelando la raz\u00f3n de nuestro viaje y la direcci\u00f3n del mismo. Manejamos a un particular viajero del desierto cubierto de pies a cabeza con una t\u00fanica roja, donde resalta particularmente nuestra bufanda roja. Esta tiene una funci\u00f3n jugable m\u00e1s que interesante, dado que si recogemos una especie de s\u00edmbolos de color blanco repartidos por los escenarios del juego lograremos alargar nuestra bufanda lo que nos permite que al contacto con objetos construcci\u00f3n en base al material de nuestra bufanda o seres que presenten las mismas caracter\u00edsticas lograremos impulsarnos durante unos segundos por el aire. Por otra parte, tambi\u00e9n hace de barra de vida, dado que con cada ataque de los enemigos del juego (no muy numerosos), perderemos una porci\u00f3n de nuestra bufanda. \u00a0De esta manera nos topamos con juego que mezcla la exploraci\u00f3n, las plataformas, la resoluci\u00f3n de algunos puzles y hasta el sigilo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-playstation-3-ps3-1291995816-006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-248 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-playstation-3-ps3-1291995816-006-480x270.jpg\" alt=\"journey-playstation-3-ps3-1291995816-006\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-playstation-3-ps3-1291995816-006-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-playstation-3-ps3-1291995816-006-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey-playstation-3-ps3-1291995816-006.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hasta el momento no nos suena como nada muy revolucionario ni tan distinto a varios juegos que conocemos, pero lo que hace especial a Journey es un conjunto de cosas. Aparte de las caracter\u00edsticas jugable que he mencionado, el juego cuenta con una notable ambientaci\u00f3n, al parecer somos la\u00a0 \u00fanica alma en todo el mundo, claro excepto si nos conectamos a internet, donde podemos toparnos con otros viajeros como nosotros, aunque no se interviene mucho con el juego de los dem\u00e1s. Nos encontramos en un inmenso desierto que nos ir\u00e1 desvelando sus secretos y e cu\u00e1l nos adentraremos descubriendo otro tipo de localizaciones. Todo esto se ve respaldo por un trabajo gr\u00e1fico m\u00e1s que notable, el estilo gr\u00e1fico es muy bueno y la recreaci\u00f3n de la arena, y los fen\u00f3menos clim\u00e1ticos propios de la mismas nos sorprender\u00e1n en los comienzos de nuestra aventura, lo propio ocurrir\u00e1 con los efectos de iluminaci\u00f3n, principalmente el uso de la luz solar y los efectos de contra luz que veremos al avanzar por nuestro particular viaje, hay pasajes de juego que destacan por su belleza y por un tratado de los paisajes muy cuidado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey_613081.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-247 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey_613081-480x271.jpg\" alt=\"journey_613081\" width=\"480\" height=\"271\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey_613081-480x271.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/journey_613081.jpg 620w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si ya destacamos la nominaci\u00f3n que recibi\u00f3 la banda sonora del juego, y que ahora incluso tendr\u00e1 su versi\u00f3n en vinilo con la salida del juego para PS4, es porque la banda sonora de juego es soberbia. Ambienta de gran forma los pasajes del juego, adem\u00e1s de causarnos diversas sensaciones durante la aventura, desde misterio, alegr\u00eda o sorpresa hasta temor, desgaste y frustraci\u00f3n. La m\u00fasica del juego gira en torno a las emociones y es un trabajo que realiza de buena manera, hace que la inmersi\u00f3n en el juego sea mayor, esta es totalmente din\u00e1mica, dado que se activa conforme tengamos interacci\u00f3n con distintos objetos o eventos de la aventura. La misma se encuentra basada principalmente en el Cello y todos los sonidos que no son elementos electr\u00f3nicos fueron grabados por una orquesta, siendo el principalmente art\u00edfice de esta banda sonora Austin Wintory.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sXD2eWLqzU0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El \u00e9xito del juego, se debe a que como pocos juegos logra relacionar todos los aspectos del juego: m\u00fasica, gr\u00e1ficos, argumento, ambientaci\u00f3n de manera que vayan todos de la mano. Al jugador se le explican pocas cosas durante el viaje (por lo menos de manera directa), as\u00ed que es toda una aventura de descubrimiento, donde no existen los di\u00e1logos\u00a0 y estamos libres a nuestras anchas, para recorrer este particular mundo, que posee uno que otro secreto, donde incluso nos podemos detener a \u2018\u2019meditar\u2019\u2019 para admirar los bellos pasajes que componen el juego (algo heredado del Flower). La verdad es que Journey apunta m\u00e1s que a ser una experiencia jugable, a ser una experiencia audiovisual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/03under.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-250 size-medium\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/03under-480x270.jpg\" alt=\"03under\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/03under-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/03under-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/03under.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Journey es un juego que recomiendo enormente, y que al principio que causaba ciertas dudas por su planteamiento, pero que llego a ser una de las mejores experiencias que he tenido con el juego, a pesar de su corta duraci\u00f3n, aproximadamente unas dos horas. Eso s\u00ed invita a ser disfrutada, de nuevo ret\u00e1ndonos a completar el juego sin da\u00f1o (hay ciertas sorpresas que es posible nos impidan lograr esto en un primer viaje) o encontrar determinados coleccionables, adem\u00e1s de los secretos que no est\u00e1n simplemente a la vista. Eso s\u00ed se recomienda enormente en el\u00a0 primer viaje dedicarse a disfrutar del viaje, m\u00e1s que enfocarse en las b\u00fasquedas secundarias. Me parece una buena idea la de que los usuarios de PS4 ahora puedan disfrutar de este juego, aunque no me convence lo de remasterizar un juego que lleva poco a\u00f1os a sus espaldas, aunque la verdad es que el tratado que se le ha dado al juego no luce para nada mal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed termina la rese\u00f1a de hoy, la verdad veo dif\u00edcil publicar de manera tan asidua por la Universidad, pero en uno que otro rato libre. La pr\u00f3xima entrada es sobre un mega evento de DC Comics, bastante actual. Saludos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estando un tanto al pendiente de las t\u00edpicas remasterizaciones que cada vez aparecen con m\u00e1s frecuencia para las consolas Next-Gen, me he topado con la nueva remasterizaci\u00f3n del Journey para PS4, el cual posee diversas mejoras gr\u00e1ficas como los queridos 60 FPS. 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