{"id":1325,"date":"2017-02-14T23:40:39","date_gmt":"2017-02-15T02:40:39","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1325"},"modified":"2017-02-14T23:42:05","modified_gmt":"2017-02-15T02:42:05","slug":"analisis-pokemon-luna-nintendo-3ds","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1325","title":{"rendered":"An\u00e1lisis: Pok\u00e9mon Luna (Nintendo 3DS)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Resulta extra\u00f1o hablar de un juego Pok\u00e9mon de la serie principal, principalmente porque son juegos que en general no evolucionan demasiado entre unos y otros, desde las versiones Rojo y Azul. Con esto no quiero decir que no sean juegos divertidos, s\u00f3lo que muchas veces la historia es el \u00fanico elemento que los diferencia lo suficiente. La verdad no jugaba una entrega de la saga desde la tercera generaci\u00f3n de la misma, es decir, las entregas Rub\u00ed, Zafiro, Rojo Fuego, Verde Hoja y Esmeralda. Por ello, me resulta bastante curioso hacer una comparaci\u00f3n con lo que recuerdo y lo que veo plasmado en la entrega m\u00e1s reciente. De all\u00ed, que encuentre la necesidad de analizar el juego. As\u00ed que vamos con ello, para no adelantar demasiado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1326\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-1024x936.png\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"438\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-1024x936.png 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-350x320.png 350w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-768x702.png 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-100x91.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-890x814.png 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-1280x1170.png 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-846x773.png 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-1184x1082.png 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-876x801.png 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna-1200x1097.png 1200w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Car\u00e1tula_Pok\u00e9mon_Luna.png 1596w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pok\u00e9mon Luna (junto con Pok\u00e9mon Sol) fue un juego lanzado y desarrollado por Game Freak para la consola Nintendo 3D, siendo publicado el 18 de noviembre de 2016 en Jap\u00f3n y Estados Unidos, y el 23 del mismo mes en Europa. El juego presenta a la s\u00e9ptima generaci\u00f3n de Pok\u00e9mon de la franquicia, as\u00ed como una in\u00e9dita presentaci\u00f3n en una regi\u00f3n inspirada en Hawaii, con nuevos elementos en el combate y en el desarrollo general de la historia. Tambi\u00e9n se volvi\u00f3 compatible durante enero de 2017 con las entregas X e Y, Omega Ruy y Alfa Zafiro y las versiones de consola virtual de Pok\u00e9mon Rojo, Azul y Amarillo, a trav\u00e9s del Banco Pok\u00e9mon.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Probablemente m\u00e1s de alguno conozca la cl\u00e1sica formula de la serie Pok\u00e9mon, para para quienes no la conozcan se puede resumir r\u00e1pidamente en el hecho de que debemos formar un equipo de estas criaturas (con un m\u00e1ximo de 6 integrantes) para batir todos los 8 gimnasios de la regi\u00f3n donde nos encontremos, pudiendo as\u00ed llegar hasta la Liga Pok\u00e9mon, pudiendo completarla para convertirnos en el Campe\u00f3n de la Regi\u00f3n. A ello se a\u00f1aden elementos como un Team (O Equipo) Rival que intentara influir en la regi\u00f3n de manera negativa y que deberemos detener, un rival con el que nos enfrentaremos o la tarea de atrapar variados Pok\u00e9mon para poder completar as\u00ed la Pok\u00e9dex. Posterior a completar la Liga Pok\u00e9mon tendremos accedo a ciertas tareas, eventos o enfrentamientos con Pok\u00e9mon legendarios (m\u00e1s poderosos y dif\u00edciles de capturar), conoci\u00e9ndose esta etapa como el \u2018\u2018Postgame\u2019\u2019. A grandes rasgos de esto se trata Pok\u00e9mon.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1328 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Tiempo_en_Pok\u00e9mon_Luna.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Tiempo_en_Pok\u00e9mon_Luna.png 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Tiempo_en_Pok\u00e9mon_Luna-100x60.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pok\u00e9mon Luna (por supuesto tambi\u00e9n, Sol) viene a romper un tanto con esta f\u00f3rmula, debido a que el sistema de gimnasios pok\u00e9mon desaparece por completo. Esto debido a que se utiliza la nueva ambientaci\u00f3n inspirada en Hawai, para dar paso a ideas m\u00e1s frescas. En primer lugar, nuestra misi\u00f3n ser\u00e1 la de derrotar a los cuatro grandes Kahunas de las cuatro islas de la regi\u00f3n de Alola, a trav\u00e9s de un tradicional combate. Pudiendo ver que hasta aqu\u00ed no sucede nada nuevo con lo visto en juegos anteriores. La principal novedad radica en que, para poder enfrentarnos a los Kahuna, deberemos superar anteriormente distintas pruebas, que var\u00edan en n\u00famero y en lo que se debe realizar de isla a isla o (de prueba en prueba). As\u00ed nos encontramos con pruebas donde deberemos vencer a n\u00famero de Pok\u00e9mon, recolectar ciertos objetos, contesta una trivia, tomar fotograf\u00edas o memorizar im\u00e1genes, entre muchas otras. Esto a\u00f1ade una dimensi\u00f3n m\u00e1s din\u00e1mica y variada a lo que podemos ver en la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-1329 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404.jpg 1000w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-890x500.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-846x473.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/58054b63-fb50-4df2-b616-0f6fb2217404-876x490.jpg 876w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n cabe mencionar que al finalizar estos enfrentamientos deberemos enfrentarnos a los llamados \u2018\u2018Pok\u00e9mon dominantes\u2019\u2019 los cuales se caracterizan poseer mayores estad\u00edsticas a lo de un Pok\u00e9mon normal, como m\u00e1s vida, ataque, velocidad, etc. Tambi\u00e9n por el hecho de tener un mayor tama\u00f1o, as\u00ed como la posibilidad de llamar refuerzos durante las batallas, que por cierto es otra novedad en este juego, donde cualquier Pok\u00e9mon salvaje puede pedir el apoyo de otro Pok\u00e9mon, provocando que nuestros combates aleatorios a\u00f1adan una dificultad extra o cierta desventaja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1330 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/GreninjaAsh_PokemonSolyLuna.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"238\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/GreninjaAsh_PokemonSolyLuna.png 760w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/GreninjaAsh_PokemonSolyLuna-480x286.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/GreninjaAsh_PokemonSolyLuna-100x60.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n existe otras novedades que podr\u00e1n entender los jugadores m\u00e1s cl\u00e1sicos, como el hecho de que a lo largo de la aventura iremos adquiriendo habilidades (en este caso pok\u00e9mon) que podremos utilizar fuera de las batallas, como la capacidad de nadar, volar r\u00e1pidamente a ciudades, destruir rocas o empujar objetos pesados. En juegos anteriores se necesitaba obtener la habilidad y asignarla a un pok\u00e9mon de nuestro grupo, as\u00ed como utilizar uno de los espacios de movimiento de estos. En esta entrega esto no es as\u00ed, y utilizaremos pok\u00e9mon que no pertenecen a nuestro equipo y nos ayudan de manera externa para estas tareas, lo que libera la obligaci\u00f3n de juegos anteriores a poseer a cierto tipo de pok\u00e9mon compatibles con estos movimientos para avanzar en la aventura, as\u00ed como con la plaza de movimiento que utilizaban.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1331 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_02_es.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_02_es.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_02_es-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed el juego modifica esto elementos a la f\u00f3rmula b\u00e1sica, continuando con dos formas de jugabilidad diferencias, con lo que podemos realizar en el mapa normal, como hablar con personajes, explorar \u00e1reas, encontrar objetos, explorar la hierba en busca de pok\u00e9mon o luchar contra entrenadores. Y, por otro lado, el sistema de combate (diferencian propia de RPG cl\u00e1sicos), donde contaremos con la opci\u00f3n de enfrentar a nuestros pok\u00e9mon con pok\u00e9mon salvajes o de entrenadores. Pudiendo nuestros pok\u00e9mon elegir entre cuatro movimientos distintos, movimientos que aprenden al subir de nivel, evolucionar, v\u00eda nacimiento de huevo o ense\u00f1\u00e1ndoles nosotros mismos con las MT (M\u00e1quinas T\u00e9cnicas). Claro que como existe un l\u00edmite de cuatro movimientos, deberemos reemplazar alguno de ello por otro (o resignarnos a aprender un movimiento nuevo) viejo para modificar nuestras opciones en los combates.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1332 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_batalla_sos_02.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_batalla_sos_02.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_batalla_sos_02-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como novedad en el juego existe el uso de la llamada Pulsera Z y las piedras Z (ning\u00fan parecido con Dragon Ball), las cuales son objetos que se asocian a uno de los distintos tipos de pok\u00e9mon disponibles (o a ciertos pok\u00e9mon en algunos casos) que nos permiten mejorar y utilizar un movimiento del mismo tipo que la piedra, para realizar ataques con una potencia fuera de lo com\u00fan, aunque esto se puede realizar s\u00f3lo una vez por combate. Adem\u00e1s de que para ello se debe equipar estas piedras como objeto en los pok\u00e9mon, no pudiendo portar objetos distintos. Estos Movimientos Z, a\u00f1aden una nueva dimensi\u00f3n a los combates a nivel de estrategias, debido a que su uso puede dar vuelta un combate si se usan correctamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1333 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-1024x576.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-1024x576.png 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-480x270.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-768x432.png 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-100x56.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-890x501.png 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi.png 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-846x473.png 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-1184x662.png 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-876x490.png 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Wishiwashi-1200x671.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s all\u00e1 de esto podemos utilizar objetos durante las batallas como pociones u objetos que curen estados alterados o tengan efectos mixtos, como revivir pok\u00e9mon con toda la vida o curar toda nuestra vida, recuperar el n\u00famero de movimientos que podemos utilizar y los estados alterados. Claramente tambi\u00e9n podremos capturar Pok\u00e9mon utilizando Pok\u00e9bolas, si de Pok\u00e9mon salvajes se trata el asunto. Estos Pok\u00e9mon salvajes son bastante variados e interesantes, principalmente gracias a las formas Alola de los Pok\u00e9mon cl\u00e1sicos y las nuevas incorporaciones que poseen un carisma y una cercan\u00eda mucho m\u00e1s cl\u00e1sica con respecto a las generaciones anteriores de hace algunos a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1334 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-muk-alola.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"236\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-muk-alola.jpg 600w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-muk-alola-480x282.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-muk-alola-100x59.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego en general no presenta un reto de dificultad demasiado excesivo, especialmente si entrenamos a nuestro pok\u00e9mon un poco m\u00e1s de la cuenta, debido a que existen multitud de entrenadores por enfrentar, si es que no utilicemos a los Pok\u00e9mon salvajes para subir de nivel. Adem\u00e1s, estos entrenadores no poseen Pok\u00e9mon excesivamente fuertes o que posean un gran nivel, siendo retos un tanto m\u00e1s complejos los Kahunas, los Pok\u00e9mon dominantes y algunos entrenadores que utilizan movimientos Z. A esta baja dificultad tambi\u00e9n aportan ciertos elementos de anteriores entregas como que estados como la paralisis ya no perjudiquen tanto la partida con la penalizaci\u00f3n de velocidad en los Pok\u00e9mon o que el veneno no haga efecto fuera de los combates. Tambi\u00e9n se presenta el hecho de que se nos entrega el objeto \u2018\u2018Repartir Experiencia\u2019\u2019 muy temprano en el juego, por lo que ya no tenemos que dedicar gran tiempo a entrenar a nuestro Pok\u00e9mon uno por uno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1335 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/SM3.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"250\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/SM3.png 497w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/SM3-480x299.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/SM3-100x62.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de esta situaci\u00f3n el juego resulta bastante entretenido en muchos de sus pasajes, en general viviremos multitud de situaciones de todo tipo a lo largo de la aventura, y de manera bastante constante, aunque a veces esto puede aprobar por la sobrecarga de secciones con combates contra entrenadores o ciertas tareas. Aunque tambi\u00e9n se puede criticar el hecho de que, en todo momento a trav\u00e9s de la pantalla t\u00e1ctil de la 3DS, se nos indica lo que debemos hacer a trav\u00e9s de un mapa. Situaci\u00f3n que resta puntos a la hora de descubrir el mundo del juego, dado que, no es complicado saber los parajes que visitaremos en un futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1336 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-ruta.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-ruta.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-ruta-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otros hechos que me disgustan del juego son que en lo referente a el equipo rival es demasiado irregular, puesto que, durante gran parte del juego los combates contra sus miembros son bastante anecd\u00f3ticos, reforz\u00e1ndose esta sensaci\u00f3n por la comedia que se utiliza con los lacayos m\u00e1s bajos de esta organizaci\u00f3n. Es curioso avanzados en la aventura nos encontraremos con momentos argumentales brillantes, que siguen demostr\u00e1ndonos que durante los \u00faltimos a\u00f1os los juegos principales de la franquicia han apostado por argumentos un tanto m\u00e1s profundos y complejos. Aunque a simple vista esto no pueda ser concluyente, sino que requiera de cierta investigaci\u00f3n en determinadas \u00e1reas del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1337 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0.jpg 926w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-846x473.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-avance-juegos-nintendo-3ds_0-876x490.jpg 876w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cabe mencionar que el tramo final del juego (antes del postgame) puede ser bastante exigente, y de verdad se presenta como un cl\u00edmax importante a la historia que hemos vivido hasta aquel momento, conjugando muy bien varios elementos de la ambientaci\u00f3n, personajes y hechos. Causando gran impresi\u00f3n y un impacto positivo en el jugador, incluso en la Liga Pok\u00e9mon donde viviremos combates complicados, a pesar de poseer un equipo bien preparado. Un problema importante del juego, radica en que el postgame (luego de terminar la liga) es bastante tedioso en t\u00e9rminos de la historia del juego, debido a que debemos realizar acciones muy repetitivas durante el mismo, arruinando bastante de lo construido durante gran parte de nuestra aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1338 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-analisis.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-analisis.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-luna-analisis-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de ello existen opciones bastante interesantes (y desafiantes) como el \u00c1rbol de Batalla que nos invitara a ganar el mayor n\u00famero de rondas posibles con un equipo limitado a un nivel en distintas modalidades (incluso apoyados por un amigo de manera local). Donde veremos a personajes cl\u00e1sicos de la saga, que incluso puede volverse nuestros compa\u00f1eros para algunos retos en este lugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tambi\u00e9n posee funciones adicionales durante la aventura, con mec\u00e1nicas originales e interesantes, aunque se podr\u00eda pensar que corresponde a videojuegos o elementos menores de la aventura. Por ejemplo, despu\u00e9s de cada combate o a trav\u00e9s del men\u00fa del juego contamos con la posibilidad de acceder a una funci\u00f3n donde podremos cuidar y mimar a nuestro Pok\u00e9mon de manera muy parecido a lo que se podr\u00eda apreciar en un Nintendogs. Pudiendo limpiar su suciedad, darles comida o acariciarlos para mejorar la amistad de estos, siendo uno de los factores que intervienen en la evoluci\u00f3n del Pok\u00e9mon. Pero tambi\u00e9n esta caracter\u00edstica interviene en los combates, pudiendo lograr que nuestro Pok\u00e9mon evite ataques, realice cr\u00edticos o se cure de estados alterados, por el s\u00f3lo hecho de poseer un alto rango de amistad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1339 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_01_es.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_01_es.jpg 400w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/p06_01_es-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, contamos tambi\u00e9n con una funci\u00f3n llamada Pok\u00e9Resort, donde ir\u00e1n a parar nuestro los Pok\u00e9mon que tenemos guardados en las cajas de nuestro PC, aqu\u00ed podremos obtener Pok\u00e9habas, con las cuales podremos construir nuevas instalaciones para el resort y mejorarlas. En su instalaci\u00f3n b\u00e1sica el resort permite atraer Pok\u00e9mon salvajes al dejar Pok\u00e9habas en una caja, donde a mayor cantidad de estas, existe una mayor duraci\u00f3n de las mismas. De este modo, podremos atrapar Pok\u00e9mon salvajes si se mantiene suficiente tiempo en nuestro resort. Tambi\u00e9n otras instalaciones permiten conseguir bayas, entrenar estad\u00edsticas de nuestro Pok\u00e9mon o conseguir experiencia, as\u00ed como conseguir objetos. Pudiendo ampliarse la rareza y posibilidades de estos objetos y funciones al mejorar el nivel de las mismas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1340 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298697.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298697.jpg 500w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298697-480x288.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298697-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro elemento interesante dentro del juego son los \u2018\u2018Battle Royal\u2019\u2019, estos son combates especiales entre cuatro entrenadores todos contra todos, donde enfrentamos a otros tres Pok\u00e9mon de entrenadores rivales. Para obtener la victoria en estas batallas deberemos vencer a un Pok\u00e9mon rival antes que lo haga el resto, poseyendo as\u00ed un porcentaje de estrategia. Puesto que, si somos r\u00e1pidos y atacamos a cierto Pok\u00e9mon, pero dejados con poca vida a un Pok\u00e9mon rival, lo m\u00e1s probable es que permitamos la victoria de uno de nuestros rivales si eligi\u00f3 el mismo objetivo que nosotros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contaremos tambi\u00e9n con una ampliaci\u00f3n de la personalizaci\u00f3n para nuestros personajes vista en Pok\u00e9mon X e Y, esto sucede desde un comienzo donde podremos elegir entre distintas caras y tonalidades, as\u00ed como la ropa que utilizar\u00e1 nuestro personaje. Posteriormente y a lo largo de la aventura nos podremos encontrar con tiendas que venden productos exclusivos de personalizaci\u00f3n como sombreros, gafas o ciertos tipos de poleras y pantalones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1341 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298573.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298573.jpg 500w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298573-480x288.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298573-100x60.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego cuenta tambi\u00e9n con un modo dedicado exclusivamente a las funciones inal\u00e1mbricas llamada Festiplaza, donde adem\u00e1s contar con los modos de combate e intercambio de pok\u00e9mon con otros entrenadores, contaremos con la posibilidad de probar distintos minijuegos para reunir puntos que podemos intercambiar e objetos y opciones de personalizaci\u00f3n para nuestro personaje exclusivas de este modo. Un ejemplo de ello es que podemos te\u00f1ir ciertas prendas en tonalidades que no encontraremos en el comercio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1342 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"260\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler.png 1022w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-480x311.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-768x498.png 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-100x65.png 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-890x577.png 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-846x549.png 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1607-13-Pok\u00e9mon-Sol-Luna-tr\u00e1iler-876x568.png 876w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La principal diferencia con su contraparte (Pok\u00e9mon Sol) es que el juego funciona con un reloj que a\u00f1ade 12 hora a la hora actual de la consola, mientras que en la versi\u00f3n opuesta el reloj funciona normalmente. Tambi\u00e9n existen ciertos Pok\u00e9mon exclusivos de cada versi\u00f3n, pero en verdad no son demasiados numerosos en cantidad, y no generar una real diferencia por decantarse entre un juego u otro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n de la aventura principal, puede tomar alrededor de unas 30 o 35 horas, pudiendo a\u00f1adirse unas 5 horas al episodio de la historia extra, y una gran cantidad de horas si deseamos completar la Pok\u00e9dex del juego, subir el nivel de su equipo a nivel 100, atrapar a los Pok\u00e9mon legendarios o terminar el \u00c1rbol de Batalla. Siendo en ese sentido un juego que puede explotarse bastante seg\u00fan el inter\u00e9s del jugador, y que presenta desaf\u00edos interesantes despu\u00e9s de la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1343 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"225\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-480x270.jpg 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-768x432.jpg 768w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-100x56.jpg 100w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-890x501.jpg 890w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault.jpg 1280w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-846x473.jpg 846w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-1184x662.jpg 1184w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-876x490.jpg 876w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/maxresdefault-1200x671.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e1ficamente nos encontramos frente a uno de los juegos de Nintendo 3DS que mejor aprovechan las caracter\u00edsticas de la consola, con un apartado bastante s\u00f3lido y fluido. Fuera de los combates nos encontramos con modelos de personajes y Pok\u00e9mon bastante grandes, utilizando un estilo cel shading, bastante limpio. Estos modelados poseen una buena cantidad de animaciones y pueden ser bastante abundantes a lo largo de los escenarios. Incluso en algunos escenarios aparecen varios elementos como siluetas de Pok\u00e9mon que nos atacan de la nada. El uso de Pok\u00e9monturas tambi\u00e9n se encuentra muy bien realizado, utilizando Pok\u00e9mon junto con el protagonista que poseen tama\u00f1os realistas y realizan distintas acciones especiales en el entorno, destacando el uso de Machamp por lo complejo de la pose que debe utilizar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1344 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_mapa_rotomdex.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_mapa_rotomdex.jpg 630w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_mapa_rotomdex-427x320.jpg 427w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/cpokemon.com_mapa_rotomdex-100x75.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los escenarios del juego se encuentran plagados de detalles y en general son muy variados entre s\u00ed, podemos encontrarnos con distintos tipos de edificios, casas, chozas, as\u00ed como veh\u00edculos como autos, casas rodantes y botes. Esto tambi\u00e9n aplica en la naturaleza donde nos encontramos con bosques, distintos \u00e1rboles, tipos de pasto y hierba, flores, agua, desierto, nieve, monta\u00f1as y cuevas de todo tipo. La variedad de islas tambi\u00e9n implica en que, aunque los entornos se repitan presente diferencias apreciables. Adem\u00e1s, todos estos parajes est\u00e1n enmarcados dentro de un clima tropical, as\u00ed que no se encuentran realizados de la misma manera que en otros t\u00edtulos de la franquicia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1345 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/aGEaIpi.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"241\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/aGEaIpi.png 442w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/aGEaIpi-100x60.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego cuenta con muchas escenas realizadas con el propio motor del juego, con un buen uso cinem\u00e1tico del mismo, destacando varias de estas escenas, aunque otras terminan por ser algo simples. A pesar de ello en estos casos y durante los mismos escenarios que recorreremos nos encontramos con una buena utilizaci\u00f3n de los \u00e1ngulos de c\u00e1mara, que var\u00eda de diferentes formas y de manera muy din\u00e1mica en distintos momentos de la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante el combate el juego, nos presenta un campo de combate mucho m\u00e1s detallado y variado que anteriores entregas, adem\u00e1s de que se eliminan los c\u00edrculos con el terreno caracter\u00edstico del lugar en el que nos encontramos que rodeaban a nuestro Pok\u00e9mon, luchando as\u00ed en \u2018\u2018arenas\u2019\u2019 m\u00e1s completas y uniformes, asemej\u00e1ndose mucho m\u00e1s a las rutas que vemos en el juego. A pesar de la gran variedad y la buena atenci\u00f3n al detalle que poseen estas \u2018\u2018arenas\u2019\u2019 pecan todas de poseer el problema (que tambi\u00e9n se a\u00f1ade fuera de estas) de poseer texturas con cierta falta de resoluci\u00f3n, algo que es siempre apreciable cuando la c\u00e1mara del juego realiza un zoom en las escenas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1347 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Decidueye.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"236\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Decidueye.png 744w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Decidueye-480x283.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Decidueye-100x59.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los modelados de los Pok\u00e9mon durante el combate se encuentran tan bien realizados como fuera de los combates, adem\u00e1s de poseer una buena cantidad de animaciones, destacando los ataques donde el contacto f\u00edsico entre Pok\u00e9mon es mucho m\u00e1s cercana que en entregas anteriores, aunque nunca al estilo de Pokken Tournament, pero si, con mucho m\u00e1s realismo. Los ataques poseen animaciones y efectos muy llamativos, siendo muy variados entre si e incluso jugando con la c\u00e1mara de distintas formas. Dentro de los movimientos m\u00e1s llamativos se encuentran los Movimientos Z mencionados anteriormente, que posee cinem\u00e1ticas especiales que reflejan la peculiaridad y potencias de estos ataques.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1348 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298919.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"236\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298919.png 566w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298919-480x283.png 480w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/pokemon-sol-nintendo-3ds_298919-100x59.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No he apreciado errores gr\u00e1ficos de ning\u00fan tipo en alrededor de las 50 horas (quiz\u00e1s m\u00e1s) que he probado el juego, s\u00f3lo se puede destacar que las transiciones entre overworld y combates toman alrededor de unos 4 segundos, y unos 2 o 3 en una New 3DS. Siendo este un problema que molestara a m\u00e1s de alguna persona, porque corta bastante la fluidez del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1349 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20161116124417_1.jpg\" alt=\"\" width=\"401\" height=\"245\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20161116124417_1.jpg 401w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/20161116124417_1-100x61.jpg 100w\" sizes=\"(max-width: 401px) 100vw, 401px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La banda sonora del juego fue compuesta un compositor que ha participado en casi todos los juegos de la saga principal, y en otros juegos de Game Freak (Pulseman y Mario &amp; Wario), hablo de Junichi Masuda. Como en la mayor\u00eda de las ocasiones nos encontramos con una banda donde abundan las melod\u00edas ligadas a los momentos de aventura, viaje y acci\u00f3n \u00e9pica, especialmente con los temas destinados a las batallas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque tambi\u00e9n nos encontraremos con muchas melod\u00edas y composiciones de g\u00e9neros muy distintos, ejemplo de ello son el sonido urbano-callejeros que poseen los temas del Team Skull, las melod\u00edas de corte tropical en rutas y ciudades, algunas melod\u00edas con toques de Jazz u otras con sonidos m\u00e1s tecnol\u00f3gicas y robotizados. La banda sonora del juego es bastante extensa, y cuenta con m\u00e1s de 100 melod\u00edas distintas, la mayor\u00eda con una duraci\u00f3n superior a un minuto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego no cuenta con ning\u00fan tipo de voces m\u00e1s all\u00e1 de los conocidos sonidos caracter\u00edsticos de cada Pok\u00e9mon, que se escuchan de manera n\u00edtida y sin menor complicaci\u00f3n. Lo mismos con los distintos efectos sonoros y ambientales como el oleaje del agua, las pisadas en la hierba o en la arena. Mismo caso para los efectos de los ataques en combate, que son muy variados y distintos entre s\u00ed. El juego se encuentra perfectamente traducido al espa\u00f1ol, con una traducci\u00f3n bastante decente y que no abusa de los modismos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/67jyj2GAxrQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rR3gP9kKDgQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dDahGgQUoYI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En mi opini\u00f3n nos encontramos frente a una de las mejores entregas del \u00faltimo tiempo en la franquicia, que supo reinventar parte de su f\u00f3rmula y que presenta un apartado t\u00e9cnico muy trabajado para la consola en la que se encuentra. Jugablemente a\u00f1ade y modificas distintos elementos que dan cierta profundidad y variedad al juego, y argumentalmente nos encontramos con un trabajo bastante bueno en general, aunque tambi\u00e9n posee ciertos momentos bajos. Sus principales problemas recaen en que la mayor parte del juego no es demasiado exigente y que se incluyen demasiadas ayudas, como remarcar los ataques efectivos, el hecho de que la amistad con los Pok\u00e9mon de demasiados beneficios o que los estados alterados no sean tan perjudiciales como anta\u00f1o. As\u00ed nos encontramos con un juego divertido, variado y con un hilo narrativo bien llevado, que nos tomara entre 30 a 35 horas en disfrutar en su vertiente principal y que posee una buena cantidad de a\u00f1adidos y cosas por hacer una vez terminada la aventura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #339966;\">Lo bueno:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Hilo argumental trabajado, personajes carism\u00e1ticos y momentos muy bien construidos<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">T\u00e9cnicamente aprovecha varias de las capacidades de la consola, con mundos muy detallados y modelados con buen tama\u00f1o y cantidad de animaciones.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Un ajuste necesario a la f\u00f3rmula cl\u00e1sica, adem\u00e1s de una gran cantidad de funciones online y offline que a\u00f1aden diversidad al desarrollo de nuestros Pok\u00e9mon.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\">Lo malo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">En general es un juego bastante f\u00e1cil, incluso a\u00f1ade ayudas extras al jugador.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Las implicaciones jugables del \u2018\u2018episodio extra\u2019\u2019 de la historia en el postgame son bastante malas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1346 aligncenter\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1826793.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"244\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1826793.png 405w, http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/1826793-100x61.png 100w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Nota:<\/strong> 8,8<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aqu\u00ed llega la entrada del d\u00eda de hoy, aunque ten\u00eda pensado que hubiera una mayor fluidez de las mismas durante este mes, creo que no ser\u00e1 el caso, porque consegu\u00ed un trabajo por el mes. A pesar de ello pueden esperar que se publique la entrada recopilatoria de \u2018\u2018Colaboraciones Invisibles\u2019\u2019 cuando corresponda, y uno que otro an\u00e1lisis, probablemente tambi\u00e9n sea de Nintendo 3DS. Tambi\u00e9n tengo pensado que pronto vuelvan las rese\u00f1as comiqueras, y tengo varias obras en carpeta. Nos vemos en una pr\u00f3xima entrada. Alola!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resulta extra\u00f1o hablar de un juego Pok\u00e9mon de la serie principal, principalmente porque son juegos que en general no evolucionan demasiado entre unos y otros, desde las versiones Rojo y Azul. Con esto no quiero decir que no sean juegos divertidos, s\u00f3lo que muchas veces la historia es el \u00fanico elemento que los diferencia lo &#8230; <a title=\"An\u00e1lisis: Pok\u00e9mon Luna (Nintendo 3DS)\" class=\"read-more\" href=\"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/?p=1325\">Leer m\u00e1s <span class=\"screen-reader-text\">An\u00e1lisis: Pok\u00e9mon Luna (Nintendo 3DS)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28,3],"tags":[],"class_list":["post-1325","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-analisis","category-resena"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1325"}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1325"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1325\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1352,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1325\/revisions\/1352"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1325"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1325"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/zhols\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1325"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}